買CPU送GPU的銳龍APU,Ryzen5 2400G評(píng)測(cè)

之前入手了Ryzen3 2200G和Ryzen5 2400G,本來(lái)想做個(gè)對(duì)比測(cè)試的,結(jié)果2200G內(nèi)存控制器出了故障,內(nèi)存只認(rèn)單通,雙通點(diǎn)不亮。于是就只測(cè)2400G了。
這次測(cè)2400G的CPU部分和搭配2400雙通、3200雙通的性能。我還借了個(gè)GT1030做參照。
一、平臺(tái)簡(jiǎn)介。
測(cè)試平臺(tái)詳情如下:

主板華擎AB350M PRO4,選擇的理由是便宜。


電源臺(tái)達(dá)NX350,內(nèi)存芝奇幻光C16 2400。都是手頭的閑置硬件。


顯卡GT1030 在熟人那里買U的時(shí)候看他修電腦用的測(cè)試卡是GT1030,就順便借來(lái)用一下。


主板配件比較簡(jiǎn)單,板子本身用料尚可,接口較為齊全。供電部分用了兩段鋁制散熱片。










內(nèi)存供電這個(gè)部分離內(nèi)存槽太近,用幻光這類帶馬甲的內(nèi)存會(huì)碰到。需要注意一下。

2200G和2400G的CPU散熱器依然是酷冷代工,二者只在硅脂的涂抹方式和風(fēng)扇上略有不同,2200G的是風(fēng)量型,2400G的是風(fēng)壓型,但就這散熱規(guī)模來(lái)看,散熱效率不會(huì)有什么差別。





比不帶GPU的產(chǎn)品多送了一個(gè)RADEON的貼紙。

2400G規(guī)格如下,L3為4MB,比1400少了一半。

在使用集成GPU的情況下可自動(dòng)加速到全核心37.75倍頻,即3.775G。

在搭配獨(dú)顯的情況下可自動(dòng)加速到38.25倍頻,既3.825G。
頻率有所增加,分?jǐn)?shù)也略有變化,由此可見(jiàn)2400G的功耗限制還是較為嚴(yán)格的。估計(jì)是頂蓋內(nèi)的散熱介質(zhì)更換為硅脂后為了保證更好的溫度表現(xiàn)才給予限制吧。

內(nèi)存使用的是3200幻光。測(cè)試內(nèi)置GPU的時(shí)候使用2400和3200兩種頻率,均為雙通道,時(shí)序相同。

參與對(duì)比的GT1030實(shí)際boost頻率為1797Mhz

Vega 11 規(guī)格如下,顯存頻率既內(nèi)存頻率。核心頻率標(biāo)為1250,軟件識(shí)別為1240,F(xiàn)ur烤機(jī)無(wú)降頻,可見(jiàn)功耗限制的策略是優(yōu)先GPU,控制CPU。


二、CPU部分性能測(cè)試。
既然是否搭配獨(dú)顯對(duì)性能有影響,那就測(cè)一下。以下均按照先使用GT1030,后使用內(nèi)置Vega11的順序排列。
CPU-Z跑分。


R11.5渲染測(cè)試。


R15渲染測(cè)試


X265編碼測(cè)試


圓周率單線程測(cè)試


象棋測(cè)試


CPU測(cè)試小結(jié):
在純CPU測(cè)試項(xiàng)目上搭配獨(dú)顯與否并無(wú)太大差別,但是在測(cè)試需要使用一定GPU資源的3Dmark測(cè)試的時(shí)候CPU性能會(huì)出現(xiàn)一定的衰減,而在Fur單烤GPU的情況下GPU無(wú)降頻,由此可以證明2400G的GPU部分優(yōu)先級(jí)較高,而CPU部分被限制了功耗以保障溫度和功耗表現(xiàn)不會(huì)太差。CPU部分最大性能衰減在10%左右。
不帶內(nèi)置GPU的Ryzen3 1200超頻至3.8G的3dmark物理分為8100左右。1400超頻至3.8G的分?jǐn)?shù)為12500左右。由此可見(jiàn)2400G默認(rèn)狀態(tài)下的CPU部分性能損失是比較大的。
APU是將CPU和性能較為強(qiáng)大的GPU進(jìn)行整合,讓用戶扔掉低端獨(dú)顯而生的,相對(duì)內(nèi)置的Vega 11性能而言,CPU性能已經(jīng)足夠強(qiáng)大。所以這部分性能損失倒也無(wú)需介懷。

三、2400G內(nèi)置GPU,Vega 11性能測(cè)試
測(cè)試以RX500、GT1000這一代顯卡里最弱的GT1030做為參照。
2400G內(nèi)置的Vega11是使用內(nèi)存作為顯存,所以順便帶入內(nèi)存頻率對(duì)性能影響的測(cè)試,內(nèi)存頻率分別為2400和3200。
由于內(nèi)存單雙通道對(duì)這種以內(nèi)存做顯存的GPU影響極大,使用單通道內(nèi)存性能衰減極為嚴(yán)重,故不推薦使用APU的情況下只用單通道內(nèi)存,所以此處就不在測(cè)試單通道性能。
以下按照GT1030,Vega11+2400頻率內(nèi)存,Vega11+3200頻率內(nèi)存的順序排列。
經(jīng)典的DX11測(cè)試軟件,3dmark 11



3Dmark FS 1080P DX11測(cè)試。



3Dmark FSE 2K DX11性能測(cè)試



3Dmark TS DX12測(cè)試



VRmark orange 低負(fù)載VR測(cè)試。

VRmark cyan DX12 VR測(cè)試

VRmark blue 高負(fù)載VR測(cè)試

UNIGINE的三款A(yù)PI測(cè)試軟件,可以測(cè)試平臺(tái)整體性能。逐個(gè)跑一下。
山谷1.0



天堂4.0



新出的疊加1.0



最終幻想15測(cè)試工具 標(biāo)準(zhǔn)品質(zhì)測(cè)試



怪獵OL測(cè)試工具



生化危機(jī)6




古墓麗影9



古墓麗影崛起 分別測(cè)試DX11和DX12模式



鬼泣4特別版




神舞幻想測(cè)試工具



英雄聯(lián)盟,人機(jī),記錄從開(kāi)局到結(jié)束的幀數(shù)。每局大概12分鐘左右。



開(kāi)局幀數(shù)普遍偏高,所以幀數(shù)曲線圖取后十分鐘幀數(shù)。


測(cè)試小結(jié):
搭配3200頻率內(nèi)存的2400G比2400G+1030普遍要低兩成左右。單項(xiàng)差距最多的有三成。
2400G搭配2400頻率內(nèi)存比3200頻率弱一成左右,在部分游戲上幾乎沒(méi)有差別??傮w來(lái)說(shuō)頻率對(duì)性能的影響不算特別大。

四、功耗測(cè)試
簡(jiǎn)單測(cè)試了一下對(duì)比1030的整體平臺(tái)功耗,待機(jī)都相差不多,不多贅述。單烤2400G CPU和Vega 11顯卡功耗都差不多,在90W-100W。CPU和顯卡雙烤的話2400G+Vega11要比2400G+1030高20多瓦。

此外還簡(jiǎn)單統(tǒng)計(jì)了一下跑分和游戲的功耗。

總結(jié):
2400G擁有最強(qiáng)集成顯卡,雖然比起當(dāng)代最差的獨(dú)立顯卡GT1030略遜一籌。但擁有體積優(yōu)勢(shì),CPU部分雖然有功耗限制,對(duì)于這顆最強(qiáng)集顯來(lái)說(shuō)業(yè)已足夠。目前U+主板套裝的性價(jià)比也尚可。因此2400G非常適合做無(wú)獨(dú)顯的mini ITX平臺(tái),對(duì)于一般家用,老人機(jī),HTPC,做一個(gè)打LOL這類低配游戲的需求不高的游戲主機(jī)來(lái)說(shuō),2400G都是不錯(cuò)的選擇。
不過(guò)在使用上還需注意,APU以內(nèi)存作為顯存,使用雙通道內(nèi)存是必須的,目前最合適的選擇是4G+4G雙通的組合。此外,電源也是較為重要的一點(diǎn),很多mini ITX機(jī)箱自帶的DC電源功率并不高,而這顆APU功耗最高有170W,也就是說(shuō)自帶的DC電源要達(dá)到180W以上方才保險(xiǎn)。
附注:
目前部分主板不能超頻,AMD官方超頻軟件也無(wú)法超頻。因此功耗限制無(wú)法解除,性能無(wú)法完全發(fā)揮??赡苁茿MD顧慮到這款A(yù)PU使用了硅脂作為頂蓋與核心的導(dǎo)熱介質(zhì),為了控制溫度才給予限制。
對(duì)于高頻內(nèi)存的兼容性依然存在問(wèn)題,3200的內(nèi)存會(huì)不穩(wěn)定,而降頻后就穩(wěn)定無(wú)壓力,從手記記錄至今,一直在2933使用,沒(méi)在出現(xiàn)問(wèn)題。

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