酒館戰(zhàn)棋周報(bào)38期:娜迦強(qiáng)度跌落谷底,百花齊放的環(huán)境到來
作者閑談:上周是納迦移出常駐池的第一周,同時上周也將納迦的絕對核心雷鱗海妖移除了。經(jīng)歷了這雙重打擊,納迦的強(qiáng)度如坐過山車一般直落谷底。

統(tǒng)治種族娜迦削弱后,目前環(huán)境變得無比美好。各種族都有吃雞的能力,除惡魔外其他種族都很常見(惡魔已經(jīng)沒救了→_→)。
前20%玩家英雄平均排名

(本周前20%玩家分?jǐn)?shù)為5700+分。)
本周第一英雄有四位分別為曲奇,恩佐斯,暗月,巫妖王。目前的環(huán)境從排名的角度上看,還是比較友好的,不管是速本英雄還是穩(wěn)扎穩(wěn)打英雄都有一席之地。
環(huán)境沒有特別偏向于某種類型的英雄,這還蠻難得的。
前5%玩家英雄平均排名

(本周前5%的玩家分?jǐn)?shù)為6600+)
前5%的環(huán)境相比于前20%有比較大的變化,T1 T2英雄中爛分英雄明顯增多,這應(yīng)該是因?yàn)橥婕业纳戏掷砟钭兓嘘P(guān)。
納迦削弱受益的一類英雄

酒館戰(zhàn)棋因?yàn)榧寄艿牟煌?,可以簡單的區(qū)分為兩類英雄。一類是戰(zhàn)力英雄(技能直接作用于戰(zhàn)力),一類是資源英雄(技能不提供戰(zhàn)力但可以獲得鑄幣隨從等額外資源來增加戰(zhàn)力)。
其中資源英雄受更新變化影響較小,戰(zhàn)力英雄則相反。每次大更新有新隨從加入,他們的強(qiáng)度就會降低一些,等統(tǒng)治級的隨從削弱,他們的強(qiáng)度又會回升,但總體強(qiáng)度戰(zhàn)力英雄強(qiáng)度呈下降趨勢。
酒館戰(zhàn)棋種族熱度與平均排名表

(本周忘了把各種族的吃雞率也加上去,下周會加上去的)
本周海盜的平均排名最好,但熱度也是最低的。最開始不能理解為什么少見的海盜,平均排名最好。后來才明白,因?yàn)榍捌诤苌儆腥藭吆1I,一般都是看見海盜核心在轉(zhuǎn)。前期玩的人少,海盜速八的概率就低,有核心再轉(zhuǎn)就代表有強(qiáng)度,吃到爛分的概率就高,平均排名就好。
其他種族呢?還是老樣子,中期戰(zhàn)力很強(qiáng)的機(jī)械野獸平均排名第二第三。
最大的變化就是失去了雷磷海納的納迦,一下從最受歡迎強(qiáng)度最高的種族變成了倒一。
環(huán)境平衡美好的象征 苔絲悲慘的平均排名

環(huán)境平不平衡?看苔絲的平均排名就好,上周納迦第一次削弱時,納迦依然強(qiáng)勢苔絲的平均排名也保持在T2英雄前列。本周納迦的平均排名成為了倒數(shù)第一,苔絲平均排名也從T2上跌落到了T3尾的位置。
不過這只是暫時的,等某次大更新苔絲還會崛起。
久違的戰(zhàn)棋冷知識 “真”圣誕老人拉法姆

迪亞波羅現(xiàn)實(shí)回歸一周,他回歸的強(qiáng)度如何本文不談,反正都一樣。只回歸一周是沒有平衡時間的,強(qiáng)到無敵,弱到自閉都無所謂。
這個冷知識相信老玩家都知道,拉法姆偷到大菠蘿的衍生物,就會變?yōu)椤笆フQ老人”。每次戰(zhàn)斗衍生物掛了,對手可以獲得兩個戰(zhàn)利品,衍生物活著大菠蘿可以獲得兩個戰(zhàn)利品。反正戰(zhàn)斗輸贏戰(zhàn)利品都跟拉法姆沒關(guān)系_(:з」∠)_(其他英雄,其他手段偷到也一樣)。