合成歌聲調(diào)教經(jīng)驗(yàn)總結(jié)(四)音高調(diào)整技術(shù)(上)
????音高,即pitch,為所有歌聲合成工具共有參數(shù),表現(xiàn)形式上有以音符表示和以參數(shù)曲線表示兩大類。多數(shù)引擎使用“-”作為延音記號(hào)(UTAU除外,但有插件可以將“-”轉(zhuǎn)換為音高曲線),用于同一歌詞音節(jié)跨越不同音高,即“一字多音”時(shí)。同時(shí)也會(huì)顯示音高曲線并開放手繪修改音高(UTAU使用控制點(diǎn),手繪須借助插件;SVR2兩種皆可)??紤]到僅用鼠標(biāo)調(diào)聲者難以畫出平滑的音高曲線,在此主要使用控制點(diǎn)與“-”演示音高調(diào)整。


?????音高調(diào)整分為兩大類,即“效果音”與“裝飾音”,應(yīng)從“微觀”與“宏觀”、“絕對(duì)”與“相對(duì)”兩個(gè)維度認(rèn)識(shí)。效果音為“微觀絕對(duì)值”,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)短,不隨拍速改變,作用于音符首尾,對(duì)音符主體音高影響極小,一般樂譜上不予記錄;裝飾音為“受絕對(duì)值制約的宏觀相對(duì)值”,持續(xù)時(shí)長(zhǎng)相對(duì)較長(zhǎng),隨拍速改變(除顫音),對(duì)音符主體音高影響相對(duì)較大,樂譜上可以記錄(倚音,波音,回音,顫音等)。但須注意,以上兩種音高調(diào)整必須作為音符主體音高的輔助,不可破壞主體音高,否則即為“走調(diào)”。
????效果音可簡(jiǎn)單分類為音頭上拉、音頭下拉、音尾上拉、音尾下拉,持續(xù)時(shí)間基本約等于默認(rèn)滑音的持續(xù)時(shí)間。正因如此,可以在默認(rèn)滑音曲線中間添加控制點(diǎn)并拖動(dòng)或使用“-”改變默認(rèn)滑音實(shí)現(xiàn)。
????音頭上拉,幅度一般在三度以內(nèi),效果為“由緊張突然放松”、“不穩(wěn)定”、“抖動(dòng)”、“哭腔”??膳浜项澮羰褂皿w現(xiàn)“哭腔”。


????音頭下拉,幅度三度到八度(個(gè)人經(jīng)驗(yàn)為開頭音八度,中間音增四度),效果為“用力”、“咬牙切齒”;幅度三度以內(nèi)(若遇濁輔音建議往調(diào)內(nèi)音上拉),用于句首開頭音,效果為“由無聲而發(fā)聲時(shí)的輕微發(fā)力”(見圖1、2)
????音尾上拉,幅度八度以內(nèi),效果為:“急促停止”、“吸氣”,可與呼吸音(utau語尾息)聯(lián)用。

????音尾下拉,幅度八度以內(nèi)(不絕對(duì),具體問題具體分析),多用于句尾高音,效果為“松勁”、“收力”、“放松”、“呼氣”。

????除非故意營造一字一頓的效果,否則不推薦對(duì)每個(gè)字都添加(音頭)效果音,僅在強(qiáng)拍使用體現(xiàn)強(qiáng)弱變化即可。
????裝飾音的添加很大程度上取決于個(gè)人的樂感。下一節(jié)將介紹部分常用裝飾音,但仍需調(diào)教師具備一定的音樂審美以至于演唱能力。