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DNF探游內(nèi)外:手持冥河之鑰“死靈”召喚發(fā)福摩羅斯三覺拆解一覽

2021-05-26 00:49 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿


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◆死靈曾在國服風(fēng)格了好一陣,攻擊范圍遠(yuǎn)(巴拉克),自帶召喚獸(尼古拉斯+僵尸+女仆),三覺又把摩羅斯搬了出來,未來死靈會跟哪些遠(yuǎn)古大神建立契約?套用“顏值越高資源越多”來形容死靈應(yīng)該很恰當(dāng)。

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◆從三覺演示與技能說明中,死靈通過冥河之鑰召喚儀式(割破手掌灑血),然后在祭壇上插入鑰匙來散播恐怖之力,以此來打擊目標(biāo),介紹說明和演示有點(diǎn)略短,但內(nèi)容量還不少。

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◆三覺開局是在一偏純黑背景中開始,在巴拉克、尼古拉斯跑路前,死靈已經(jīng)變換成三覺裝扮:

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◆在割破手杖前有3套前序動作;

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◆割破手掌灑血,召喚法陣;

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◆出現(xiàn)冥河之鑰時,死靈在法陣中有一套動作,而這套動作會被自己的技能欄擋住,只能在隱藏UI后才能看到,但此時鏡頭改變的位置,只能看到上半身;

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◆摩羅斯攻擊時,死靈在祭壇前的動作;

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◆目前還有部分玩家認(rèn)為這個冥河之鑰是扎進(jìn)了死靈腹部,在這附上一張放大圖;

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?◆加上祭壇后,也難怪至今還有玩家會看錯,原版的點(diǎn)陣圖本身就小,看錯也能理解;

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◆附上一張法陣+祭壇+死靈的綜合圖;

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◆死靈三覺跟之前展示的其他法系職業(yè)一樣,演示動作都不多,只有少部分職業(yè)有較多的人物動作;

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◆點(diǎn)陣圖人物設(shè)計還原立繪,部分細(xì)節(jié)無需刻意對比就能看出,除了某些部位無法清晰展示;
◆死靈人物動作不多,加之國服和諧導(dǎo)致很多特色丟失,摩羅斯和部分素材背景更是嚴(yán)重,下面就逐一展示和諧與未和諧的差別:

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◆原版中法陣噴血的效果,國服和諧后“強(qiáng)制加紅”后的效果,嘗試著調(diào)出原版中的血色,試了幾次沒調(diào)出來;

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◆國服中冥河之鑰的樣子,再看看原版的素材是什么樣:

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◆差別非常明顯,當(dāng)然,這只是第一步;

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◆第二處是摩羅斯的發(fā)福,手上也有肉了;

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◆三覺中的摩羅斯本尊,國服中和諧最為嚴(yán)重的一個:

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◆如果手部不明顯,手臂的發(fā)福才更明顯;

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◆另一處是摩羅斯剛出現(xiàn)的時候,原版中有出現(xiàn)頭,和諧版中是黑框;而這個頭在國服,肯定是要和諧的;

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◆再來是兩個版本中的摩羅斯,差別在哪無需多言,不知道摩羅斯本尊是什么樣的想法;

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◆這就是三覺中的祭壇,幸好這個沒有和諧,還保持了原版素材;

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◆另外一點(diǎn)是,三覺中出現(xiàn)冥河之鑰時吸收周圍的亡靈氣息,到最后終結(jié)攻擊時散布出去的,細(xì)看之下是骷髏的樣子;

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◆終結(jié)攻擊后出現(xiàn)的血幕效果,細(xì)看之下也有幾處骷髏的素材,只不過平時都是一掃而過,看不清楚;
◆至此死靈三覺中從人物動作到背景素材,包括慘遭和諧的摩羅斯就全部展示完畢了,其中部分特效在使用三覺時也能看清楚,就不在這占用篇幅了,雖然死靈的和諧無法避免,但民間智慧無窮,辦法想象總是有的。

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