[榮譽(yù)騎士2/翻譯] 開發(fā)日志 18 間諜與諜報

原文標(biāo)題:DevDiary 18 – Spy and Espionage
內(nèi)容出處:community.knightsofhonor.com
發(fā)布日期:2021年5月25日
歡迎各位朋友瀏覽第18部《榮譽(yù)騎士2》開發(fā)日志!各位現(xiàn)在已經(jīng)深度滲透到了我們的開發(fā)過程之中,也是時候讓你們探聽到事關(guān)本系列最具代表性的游戲特色之一的機(jī)密情報了——那就是間諜與諜報。
必須承認(rèn)的是,《權(quán)利的游戲》與其它一系列書籍、電影、游戲中的各種陰謀詭計,以及“任何行動(與人物)都會有所代價”這一設(shè)計理念對我們產(chǎn)生了巨大的影響。圍繞諜報系統(tǒng)可以實現(xiàn)哪些東西,以及具體該如何將其實現(xiàn),我們曾有過(現(xiàn)在也仍有)數(shù)之不盡的想法。而對于間諜的設(shè)計,我們?yōu)樽约涸O(shè)下的基準(zhǔn)也相當(dāng)?shù)母?,畢竟間諜這一職業(yè)深受眾多《榮譽(yù)騎士》粉絲的喜愛,且自初代游戲發(fā)布以來,我們也謙卑地認(rèn)識到它似乎也成為了這些年來一些游戲的靈感來源。我們下了很多功夫以延續(xù)這一功能的“魔力”,與此同時也在其基礎(chǔ)上做出更多建設(shè)性工作,添加更多行動與可能性。

此外,兩代游戲有一個非常重要的差別需要考慮——《榮譽(yù)騎士2》開發(fā)的支柱之一在于多人游戲。由于人類玩家比AI更加狡猾,同隊的玩家可以滲透多個間諜到同一個國家,因此我們在設(shè)計與平衡這類騎士可以進(jìn)行哪些行動,玩家又可以探索哪些戰(zhàn)略時多加謹(jǐn)慎。結(jié)果便是,《榮譽(yù)騎士2》中的諜報系統(tǒng)與一代會有很多相似之處,但同時也至少會有許多不同之處以及全新體驗。
讓我們從最重要的區(qū)別開始——間諜滲透王國的過程。玩家現(xiàn)在可以讓間諜立刻滲透進(jìn)任何王國,而你的間諜永遠(yuǎn)都不會成為敵人宮廷中的一份子,而不像一代那樣需要等待敵人雇傭騎士(如果幸運(yùn)的話,這名間諜才會被選為敵人的騎士)。間諜可以獨立地完成他們的勾當(dāng),也可以收買某些對手的騎士來達(dá)成目標(biāo)。在開發(fā)職業(yè)的某一階段,我們決定將外交官和間諜的職能劃分清楚,于是將外交官的所有攻擊性操作(例如破壞兩個其它國家的關(guān)系等)與間諜的所有防御性操作全都移除了,以使得最終,這兩個職業(yè)適用于兩類大不相同的策略。

進(jìn)入一個王國后,間諜可以立刻“提供”該王國的領(lǐng)土視野,其中也包括軍隊的位置——這將是一條寶貴的信息,尤其是在交戰(zhàn)期間。此外,他將開始收集有關(guān)該王國的各類流言——未來的計劃,王國的弱點與面臨的問題等等。如果玩家再承擔(dān)一些額外的代價,間諜還可以搜索門路破壞該王國同其它王國的關(guān)系。但這些好處也僅僅是冰山一角,隨著時間流逝,間諜還會取得各種行動的機(jī)遇,如蓄謀刺殺,挑起戰(zhàn)爭等。
這些機(jī)遇中最常見于重要的一項便是收買。除了國王之外,敵人的所有騎士都能夠被收買,如果收買成功便可解鎖更多的可用行動機(jī)遇。具體有何行動則取決于被收買的騎士職業(yè)以及其它情況,如他們是否在治理身份,是否在率領(lǐng)軍隊等。例如,被收買的商人可以幫助洗劫國庫,被收買的將軍可以在整個王國內(nèi)發(fā)起軍隊叛亂,而被收買的敵對間諜可以幫助刺殺其他難以觸及的目標(biāo),如王室成員。被收買的地方統(tǒng)治者可以在圍城期間為你打開城門,成為一個傀儡國王...好吧,置于傀儡國王還會解鎖什么行動機(jī)遇就先任你們想象了。

然而,所有的間諜行動都伴隨著巨大的風(fēng)險。我們可以說,這個職業(yè)的玩法是“高風(fēng)險而高回報的”。如果一個計謀被揭穿,王國的外交關(guān)系將會受到負(fù)面影響,甚至?xí)绊懙酵鯂耐鯔?quán)威望,具體多少則取決于被揭穿的行動是什么。除此之外,間諜如果被捉拿還會面臨牢獄之災(zāi),甚至可能直接喪命。間諜行動的成功率與被揭穿的可能性取決于多種因素,而不僅僅在于間諜自身的技能與等級,以及行動本身的難度。其中的一些因素包括雙方國家的傳統(tǒng)、王權(quán)威望、國王的諜報能力、雙方最強(qiáng)間諜的等級(因此間諜同時也發(fā)揮著反諜報功能)等等...
除了風(fēng)險之外,大多數(shù)間諜行動也是價錢不菲的,他們的各類活動與收買操作往往需要高額的保障費(fèi)用并在執(zhí)行前做好充分準(zhǔn)備。將諜報活動與其它行動結(jié)合運(yùn)用通常來說是個不錯的選擇,這樣做能夠“調(diào)整”情況以取得最有利的結(jié)果。因此,如果你想要建立一個“終極無間道領(lǐng)域”的話,間諜活動在游戲中后期對于強(qiáng)大的王國來說是大有所益的,不過這也需要很多投入以提升間諜的等級,選擇適當(dāng)?shù)膫鹘y(tǒng)并保證穩(wěn)定的經(jīng)濟(jì)收入,以此為間諜行動的開展保駕護(hù)航。

精心策劃與成功執(zhí)行的諜報活動對于一個王國來說是極具毀滅性的,而對于一些玩家來說,成為這些活動的受害者可能并不那么有趣。所以我們?yōu)槟切┯憛掃@種體驗的玩家提供了一個游戲選項——主機(jī)可以禁止或限制間諜活動的嚴(yán)重級別,引出如果你想“堂堂正正榮譽(yù)載道”地游戲而不玩陰的,便可以對其進(jìn)行設(shè)置。
你最好如實招來都在想些什么,否則別怪我們逼你開口了,反正我們一定會得手的!/壞笑
這種滲透與收買的設(shè)計對你來說有吸引力嗎,你依然更忠實于舊版間諜那樣偽裝成敵人騎士的設(shè)計嗎?你是更喜歡諜報系統(tǒng),還是更青睞用5萬封建騎士“滲透”敵人這種直截了當(dāng)?shù)牟僮鳎?br/>
我們將在5月27日,周四,@ 3:00 PM GMT / 11:00 AM EST的開發(fā)直播中散布更多關(guān)于間諜的狡黠流言,到時候你可以溜進(jìn)來偷聽我們的談話。Twitch直播也將在THQ Nordic的頻道上秘密開展:http://twitch.tv/thqnordic。我們會偷取日志中的一些反饋做出回復(fù),并在直播過程中解答問題。如果你有那個膽子的話,可以試著在直播時審問我們,但你休想問出一個字眼來——我們絕對不會開口!

我們本來打算告訴你下次要說些什么的,但我們記不太清了——或許一些金幣可以幫我們找回記性...你知道上哪兒找我們。不過在此之前,我們向你告別。前進(jìn),然后散布我們的間諜網(wǎng)絡(luò)吧!

機(jī)密:以下為最近開放的《榮譽(yù)騎士》絕密檔案中的趣味消息,未經(jīng)正當(dāng)授權(quán)不得閱讀?。?!
特別提醒Brad Logston——不得公開以下信息!?。?/strong>
或許各位還記得,在前作中,如果你想派一個間諜滲透別國,則需要先把他送往一個國家并等待該國雇傭新的騎士,而這名騎士可能就是你派去的間諜。問題在于,隨著游戲開展,皇家宮廷會逐漸滿員,其它王國也就不需要經(jīng)常雇傭新騎士了。于是乎,到了游戲中后期玩家就很難滲透新間諜,諜報系統(tǒng)也就發(fā)揮不上用場了。因此,我們實施了一個變通方案(但玩家并不知情)——已經(jīng)被雇傭的騎士有可能被“轉(zhuǎn)變”成間諜??蛇@樣一來就產(chǎn)生了一個微妙的副作用——玩家的王儲最后可能也會變成間諜,而許多玩家一直弄不明白這是怎么回事。好吧,就是這么回事。
我們并不為這種“欺騙”系統(tǒng)的方案感到自豪,但為了更重要的東西——玩家的樂趣,我們有時不得不做出一些無情的決定。一切都為游戲的樂趣服務(wù)...
開發(fā)日志自動生成中,3、2、1...