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這個(gè)RGB有點(diǎn)東西,影馳GAMER極光幻影DDR4 3000開箱試玩

2020-01-22 11:46 作者:管家-金槍魚罐頭  | 我要投稿

由于各種特價(jià)的關(guān)系,管家在上段時(shí)間又又又入手了一對(duì)RGB內(nèi)存,他就是來(lái)自影馳的GAMER極光幻影DDR4 3000,相信不少老玩家對(duì)影馳HOF的高端超頻內(nèi)存有點(diǎn)印象,而主打游戲玩家特色的GAMER表現(xiàn)會(huì)如何呢,讓我們一起來(lái)康康吧~




開箱部分

影馳GAMER極光幻影DDR4 3000(以下簡(jiǎn)稱GAMER極光幻影3000)的包裝風(fēng)格并沒(méi)有走今年的極簡(jiǎn)風(fēng)格路線,在包裝上除了酷炫的本體外,還有四家主板RGB同步認(rèn)證LOGO,對(duì)打算玩同步燈效的玩家有不少吸引力。


包裝正面


RGB同步認(rèn)證


WE戰(zhàn)隊(duì)指定游戲硬件


另外,GAMER系列是WE戰(zhàn)隊(duì)指定的游戲硬件,相信對(duì)GAMER系列產(chǎn)品熟悉的玩家對(duì)此并不意外,早年GAMER就有和OMG戰(zhàn)隊(duì)合作,對(duì)電競(jìng)粉絲來(lái)說(shuō)有信仰加成。


包裝背面


包裝內(nèi)頁(yè)


GAMER LOGO三叉戟


沒(méi)有附件


值得一說(shuō)的是內(nèi)存本身金手指部分有加裝保護(hù)套,雖然對(duì)內(nèi)存性能沒(méi)什么大影響,但可以看出細(xì)節(jié)還是到位的,至于附件嘛,咳,主流內(nèi)存還能有啥附件呢= =


產(chǎn)品細(xì)節(jié)部分

相對(duì)于上一代GAMER的黑橙配色內(nèi)存,GAMER極光幻影3000的造型更有金屬味一點(diǎn),厚重的紅色CNC散熱馬甲搭配表面銀色拉絲的造型,配合硬朗風(fēng)格的頂部RGB燈條,很有硬件玩家喜歡的堆料味。


內(nèi)存本體


GAMER LOGO


表面紋理


加厚散熱片


相對(duì)于其他家的RGB內(nèi)存只配備單薄的散熱片,GAMER極光幻影3000的散熱片可以說(shuō)是相當(dāng)厚重,最明顯區(qū)別就是手感特別重,相信散熱性能應(yīng)對(duì)XMP3000綽綽有余,小超也不成問(wèn)題。


側(cè)面三叉戟LOGO


GALAX


PCB厚度特寫


GAMER極光幻影3000的實(shí)際標(biāo)稱XMP運(yùn)作頻率為DDR4 3000MHz,時(shí)序?yàn)镃L16-18-18-38,工作電壓為1.35V,這一參數(shù)配置較為常見(jiàn)。


銘牌一覽


上機(jī)~


再來(lái)一張~

燈效展示部分

作為一款玩燈產(chǎn)品,管家還是只管發(fā)圖啥也不說(shuō)了,畢竟還是那句老話有圖有真相,燈光什么的看圖總比看管家吹水來(lái)得實(shí)在。


點(diǎn)亮后默認(rèn)循環(huán)燈效


GALAX LOGO特寫A


GALAX LOGO特寫B(tài)


實(shí)際裝機(jī)視覺(jué)


看著挺炫的


再來(lái)一張


大概就這樣好了


實(shí)際性能測(cè)試部分

本次測(cè)試考慮到入手老ryzen平臺(tái)和英特爾平臺(tái)的玩家都不在少數(shù),于是做了雙平臺(tái)測(cè)試,平臺(tái)分別為來(lái)自英特爾平臺(tái)的8600K+Z370,以及R7 2700+X470,主板方面選用內(nèi)存兼容性和超頻性較好的MSI;在測(cè)試過(guò)程中,除了打開內(nèi)存自帶的XMP檔測(cè)試外,還加入主板Memory try it一鍵超頻檔測(cè)試,方便參考。


臺(tái)風(fēng)軟件截圖

通過(guò)臺(tái)風(fēng)軟件讀取內(nèi)存的參數(shù)可以看到,GAMER極光幻影3000使用鎂光顆粒,軟件讀取的參數(shù)是來(lái)自25納米的A-die,具體超頻性能有待測(cè)試。


具體細(xì)節(jié)參數(shù)


本次使用的8600K+Z370平臺(tái)具體哦參數(shù)設(shè)置為8600K超頻至4.7G+4.5G RING,相對(duì)于大多數(shù)小幅度超頻玩家來(lái)說(shuō)有一定參考價(jià)值。


4.7G 8600K


BIOS設(shè)置界面打開XMP


通過(guò)打開BIOS中的XMP選項(xiàng),內(nèi)存順利被超至3000MHz并成功進(jìn)入系統(tǒng),通過(guò)CPUZ讀數(shù)我們可以看到,GAMER極光幻影3000的時(shí)序和標(biāo)稱相符。


CPUZ時(shí)序截圖


在實(shí)際性能測(cè)試中,通過(guò)AIDA64內(nèi)存緩存測(cè)試我們可以看到,默認(rèn)XMP 3000下,內(nèi)存讀取速度為42833MB/s,寫入為44653MB/s,整體性能上和市面上XMP 3000內(nèi)存一致,延遲方面則為54.2ns;而到了WINRAR測(cè)試方面,GAMER極光幻影3000獲得了10240KB/s的成績(jī),感覺(jué)還算不錯(cuò)。


ADIA64內(nèi)存緩存測(cè)試(XMP 3000)


WINRAR測(cè)試(XMP 3000)


XMP本身作為一個(gè)廠家過(guò)測(cè)的相對(duì)穩(wěn)定參數(shù),運(yùn)作起來(lái)當(dāng)然沒(méi)問(wèn)題啦,管家嘗試通過(guò)主板的Memory try it功能試試內(nèi)存體質(zhì),主板對(duì)GAMER極光幻影3000識(shí)別后出現(xiàn)8組預(yù)設(shè)檔,管家選了CL16 3200MHz進(jìn)行設(shè)定。


Memory try it


一鍵超沒(méi)難度


在Memory try it中設(shè)定CL16 3200MHz后F10回車保存并順利進(jìn)入系統(tǒng),通過(guò)CPUZ我們可以看到時(shí)序部分依舊維持在16-18-18-38,而tRFC則從535變成了560,整體變化不大。


Memory try it 3200MHz CL16


通過(guò)AIDA64內(nèi)存緩存測(cè)試我們可以看到,在CL16 3200MHz下,內(nèi)存讀取速度為45478MB/s,寫入為47385MB/s,性能比XMP 3000強(qiáng)了一小截,延遲方面降低到52.6ns,整體表現(xiàn)有所提升;而到了WINRAR測(cè)試方面,GAMER極光幻影3000獲得了10844KB/s的成績(jī)。


ADIA64內(nèi)存緩存測(cè)試(3200MHz CL16)


WINRAR測(cè)試(3200MHz CL16)


測(cè)完英特爾輪到AMD了,這次測(cè)試通過(guò)手動(dòng)超頻把2700的頻率鎖定在4GHz,確保有一定參考價(jià)值。一鍵打開主板上的A-XMP功能,我們可以看到A-XMP解析內(nèi)存后得到兩組自動(dòng)超頻檔,一組是2933MHz CL16-18-18-38,另外一組則較為保守2800MHz CL 16-18-18-38,管家選了2933MHz進(jìn)行測(cè)試。


A-XMP


通過(guò)A-XMP的2933MHz,管家順利開機(jī)進(jìn)入桌面,在AIDA64跑分中我們可以看到,內(nèi)存讀取性能為43618MB/s,而內(nèi)存寫入性能則為43300MB/s,讀寫部分和之前86K的表現(xiàn)基本相近,而延遲方面則為75.9ns,畢竟AMD的內(nèi)存性能比較弱,能有這成績(jī)已經(jīng)不錯(cuò)了。


ADIA64內(nèi)存緩存測(cè)試(A-XMP 2933MHz CL16)


通過(guò)加載主板Memory try it的內(nèi)置超頻檔案,GAMER極光幻影3000在AMD平臺(tái)上也成功超至3200MHz,時(shí)序方面則提升至CL16-18-18-36,比英特爾更好一點(diǎn)點(diǎn),這也可以說(shuō)明GAMER極光幻影3000對(duì)AMD平臺(tái)兼容性和超頻潛能還是不錯(cuò)的。


加載Memory try it


加載Memory try it 3200MHz CL16后并順利開機(jī)進(jìn)入桌面,通過(guò)AIDA64跑分我們可以看到,內(nèi)存讀取性能為46192MB/s,內(nèi)存寫入性能為44445MB/s,讀寫部分有了不錯(cuò)的提升,而延遲方面降低到71.1ns,還是那句,畢竟AMD的內(nèi)存性能比較弱,能超一點(diǎn)是一點(diǎn),延遲更低當(dāng)然更好啦~


ADIA64內(nèi)存緩存測(cè)試(3200MHz CL16)


考慮到穩(wěn)定性問(wèn)題,管家附上了AMD平臺(tái)3200MHz CL16-18-18-36進(jìn)行了11小時(shí)25分鐘的AIDA64內(nèi)存負(fù)載烤機(jī)測(cè)試圖,從測(cè)試看來(lái)一切正常,滿足日常使用也是沒(méi)問(wèn)題的,至于MT測(cè)試由于時(shí)間關(guān)系也就鴿了


AIDA64內(nèi)存烤機(jī)11小時(shí)25分鐘通過(guò)


其實(shí)根據(jù)管家的經(jīng)驗(yàn),對(duì)于常見(jiàn)的XMP3000手超3200MHz并不罕見(jiàn),不少XMP 3000內(nèi)存都有3200這個(gè)體質(zhì),除非那些特別差的,或者運(yùn)氣特別不好的。

總結(jié):這玩RGB的內(nèi)存,超頻體質(zhì)還是有點(diǎn)東西的




通過(guò)這次開箱試玩測(cè)試,GAMER極光幻影3000的整體提表現(xiàn)還是可圈可點(diǎn)的,造型獨(dú)特而且加厚的散熱馬甲,搭配酷炫的RGB燈效,讓它很有堆料的味道;而作為一款定位玩家群體的內(nèi)存,玩家無(wú)論在AMD平臺(tái)還是英特爾平臺(tái),都可以手超或者加載主板預(yù)設(shè)實(shí)現(xiàn)3200MHz小幅度超頻,還是有可玩性的;雞蛋里面挑骨頭的話就是內(nèi)存馬甲有點(diǎn)高,在小機(jī)箱里面可能會(huì)和頂部240水冷沖突,建議搭配大機(jī)箱~


管家認(rèn)為,GAMER極光幻影3000是一款顏值不錯(cuò)的RGB主流超頻內(nèi)存,適合喜歡玩燈的玩家入手。

這個(gè)RGB有點(diǎn)東西,影馳GAMER極光幻影DDR4 3000開箱試玩的評(píng)論 (共 條)

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