使用函數(shù)輸出平行四邊形
static void Tuxing()//使用方法輸出圖形就是這么簡單,定義函數(shù)很簡單,不需要返回
{
? ? ? ? for (int i = 0; i < 4; i++)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? for (int j = 0; j < i; j++)
? ? ? ? ? ? ? ? {?Console.Write(" ") ; }
? ? ? ? ? ? ? ? Console.WriteLine("****");
? ? ? ? ?}
}
static void Main(string[] args)
{?Tuxing() ; }//使用函數(shù)也很簡單,不需要輸出。
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上面是輸出固定的圖形。如果是輸出指定大小的圖形,可以這么寫:
static void Tuxing(int n)//定義很簡單,
{
? ? ? ? ?for (int i = 0; i < n; i++)
? ? ? ? ?{
? ? ? ? ? ? ? ?? for (int j = 0; j < i; j++)
? ? ? ? ? ? ? ?? { Console.Write(" ") ; }
? ? ? ? ? ? ? ?? for (int j = 0; j < n; j++)
? ? ? ? ? ? ? ?? { Console.Write("*") ; }
? ? ? ? ? ? ? ? ?Console.WriteLine();
? ? ? ? ??}
?}
static void Main(string[] args)
{
? ? ?? ??int a = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
? ? ? ? ?Tuxing(a);//使用也很簡單
}