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手殘聯(lián)萌的生化危機(jī)~裂獨(dú)舞技能詳解

2018-07-07 11:22 作者:雨落風(fēng)殘  | 我要投稿

大家好,我是雨落。那么,我們這個(gè)星期來看一下裂獨(dú)舞——舞叔的技能。

裂獨(dú)舞是我認(rèn)識(shí)的最晚的手殘聯(lián)萌的UP主,至于原因,我也只能歸結(jié)于他早期的視頻讓我覺得有些無聊。相比于其他的手殘聯(lián)萌的成員,舞叔的解說風(fēng)格既沒有那么搞笑,說的話又少了許多,自然也就感覺有些沒意思。曾經(jīng)有一次中午我就是一邊看舞叔的視頻一邊睡覺。不過,最近兩年舞叔的風(fēng)格我感覺也有了一些變化,雖然因?yàn)楣ぷ鞯脑蛞曨l少了很多,但是原本感覺過于正經(jīng)的風(fēng)格有了很大的改變,而且加入了“舞夜食堂”的欄目之后,我也是更多關(guān)注了舞叔一些。不僅如此,因?yàn)樵诿看问謿埪?lián)萌的活動(dòng)里,舞叔都付出了很多心思去幫助其他人解決住宿等問題,我也對舞叔的印象好了很多。

好的,那么我們言歸正傳,來詳細(xì)分析一下裂獨(dú)舞的技能。裂獨(dú)舞的技能只有兩個(gè),一個(gè)是【毒舌】還有一個(gè)是【舞夜食堂】。

首先我們來看【毒舌】,該技能的描述如下:

使用毒辣的言語武裝自己,提升攻擊力。使用后,可以提升技能持有者攻擊力50%,持續(xù)1min。(消耗15TP)


裂獨(dú)舞的技能【毒舌】


毒舌的這個(gè)梗是來自于舞叔的解說風(fēng)格,尤其是在和其他成員的聯(lián)機(jī)視頻里,對于其他成員在言語上的“毒辣”是他的一個(gè)風(fēng)格。比如說“辣雞灣灣”(勇者灣灣)“糞隊(duì)”(抽風(fēng)Crazy)“猩猩”(中國BOY)這樣的詞隨口就來,甚至說的讓人忘記了他們原來的代號。(當(dāng)然,對于萌主墓?fàn)斶€是不敢用這樣的稱呼)。而在這里,也成為了裂獨(dú)舞的一個(gè)技能。

首先,這個(gè)技能是一個(gè)很自私的技能,它能夠提升自己的攻擊力,沒錯(cuò),只有自己,也就是舞叔本人。所以這個(gè)技能使用的時(shí)候,是一定得讓舞叔進(jìn)行戰(zhàn)斗的。

除此之外,不知道大家有沒有注意到,舞叔相比于其他人,少了一個(gè)技能,沒錯(cuò),就是“手殘”這個(gè)技能。這也是源于之前對于手殘聯(lián)萌的采訪,采訪中大家一致認(rèn)為裂獨(dú)舞是聯(lián)盟里最不手殘的人,所以裂獨(dú)舞也就不需要擁有這項(xiàng)技能,而這也給了裂獨(dú)舞一個(gè)巨大的優(yōu)勢,而他也是最適合放在隊(duì)首進(jìn)行戰(zhàn)斗的人。(實(shí)測的時(shí)候,其他人有時(shí)真的會(huì)在很關(guān)鍵的時(shí)候MISS一發(fā),然后自己就被擊中身亡)


舞叔是唯一一個(gè)手殘聯(lián)萌中初始命中率為100%的人


由于【毒舌】是有持續(xù)時(shí)間一說的,所以說,最佳的使用時(shí)機(jī)和舍長的技能類似,有兩個(gè):(1)二周目或者已知敵人分布的情況下速推,因?yàn)闀r(shí)間是最寶貴的,在知道敵人的情況下使用槍械速推無疑可以使得這個(gè)技能的利用率最大化(2)BOSS戰(zhàn),這個(gè)自然也是為了集中時(shí)間提升火力滅掉BOSS。當(dāng)然,對于那些刀殺黨來說,這個(gè)技能的作用就微乎其微了,因?yàn)樵镜墓袅Γ劝ㄖ魑淦鞴袅Γ舶ǜ蔽淦鞴袅Γ┰礁?,這個(gè)技能的收益越大。

那么,在說完了第一個(gè)技能之后,來看一下舞叔的第二個(gè)技能,也就是舞叔的核心技能——【舞夜食堂】。首先看一下技能說明:

可以使用野生食材以外的食材進(jìn)行烹飪,獲得補(bǔ)給。能力值越高,可以烹飪的物品越多。


裂獨(dú)舞的技能【舞夜食堂】


這個(gè)技能的來歷相信關(guān)注舞叔的人都知道,那就是舞叔正在做的節(jié)目,不定期更新,然后每期節(jié)目都給大家介紹幾道家常菜的做法,大概是一個(gè)提高廚藝(×)又可以深夜放毒(√)的節(jié)目。這個(gè)技能也是來自于此。

雖然說是做飯的技能,但實(shí)際上只需要打開技能欄使用技能就可以制作,嗯,人形灶臺(tái)。然后這個(gè)技能也是一個(gè)和能力值掛鉤的技能,不過在這里為了讓大家有繼續(xù)玩下去的動(dòng)力,就不劇透每個(gè)能力值的時(shí)候能做的食物和這些食物的屬性究竟是什么,不過還是大致介紹一下能力值不同時(shí),使用食材的差別:

能力值為1時(shí):可使用米面食材烹飪。

能力值為2時(shí):可使用蔬果食材烹飪。

能力值為3時(shí):可使用肉蛋食材烹飪。

能力值為4時(shí):可使用海鮮食材烹飪。

能力值為5時(shí):可使用2種以上的食材烹飪(之前最多使用兩種)。

除了這些食材之外,一些飲料也可以作為食材進(jìn)行烹飪。那么,不同的食材烹飪出來的食物都有什么效果呢?

米面食材:可以回復(fù)HP。

蔬果食材:可以清除出血/中毒狀態(tài)。

肉蛋食材:可以提升HP/TP上限或者加一個(gè)buff(暴擊率提升)。

海鮮食材:可以提升攻擊力/防御力。


舞夜食堂的合成界面,這是能力值為1的時(shí)候


而一個(gè)菜糅合越多的食材,它的效果也就越豐富。

也就是說,等級越高,能利用的食材越多,而食材所帶來的收益就越大。而提升HP上限和提升攻擊力/防御力也會(huì)帶來永久的收益。

至于食材的分布,在每一章都會(huì)有出現(xiàn)可以搜刮到的食材(在廚房),然后食材的等級也會(huì)隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn)而提升(所以一開始把舞叔的能力值提升得過高并不好),所以食材屬于有限但是很豐富的類型。

對于舞叔的加點(diǎn),大概的建議就是根據(jù)食材種類逐漸提升,如果過早的提升了而有沒有找到相應(yīng)的食材,也就造成了?;盏睦速M(fèi)(原本數(shù)量就不多)。而在前期補(bǔ)給相對較多的時(shí)候,舞叔可以先按兵不動(dòng),等到章節(jié)最后需要打BOSS的時(shí)候再提升也完全來得及。另外,如果不是特別追求屬性的提升,舞叔的點(diǎn)數(shù)加到2或者3就可以了,畢竟還有包子更需要加點(diǎn)來造更好的武器。

所以看到這里,舞叔的角色定位就差不多清楚了,他屬于能夠自產(chǎn)補(bǔ)給的戰(zhàn)斗人員,既沒有【手殘】這樣的負(fù)面技能,同時(shí)有【毒舌】這樣的能夠提升攻擊力的強(qiáng)力技能,還可以制造回復(fù)物品來及時(shí)回血和提升自己的各項(xiàng)屬性。

當(dāng)然,舞叔本身并不是一個(gè)良好的搜刮人員,因?yàn)樗B一個(gè)能夠提升物品獲得量的技能都沒有,所以,用舞叔來清圖,然后更換有相關(guān)技能的角色來撿垃圾大概就是一個(gè)比較不錯(cuò)的推圖思路。

好了,關(guān)于裂獨(dú)舞的技能分析就到這里了,下一周將帶給大家一個(gè)比較休閑的分析,也就是關(guān)于勇者灣灣的,那么下周再見。


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