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2019.6.23 BA IG聯(lián)軍vsUM IG聯(lián)軍

2019-06-24 00:46 作者:veinto  | 我要投稿

大家好,我是Veinto。

感謝楊浦體育館THUG俱樂部提供場地。對戰(zhàn)雙方“大坦克愛好者”廢宅,“斯卡文孟德”松林朱。以及觀賽的SS,YYG,巫妖張和視頻觀戰(zhàn)的mk北極熊等朋友。

時隔一年多,松林朱終于又來到了桌邊,同時他的對手逢戰(zhàn)必上大坦克的廢宅。聽說是兩人因為PSM的孰優(yōu)孰劣約到了臺前。那么是松林朱德PSM一掃銀河,還是廢宅的大坦克鐵馬金戈,我們來看一下比賽。

軍表部分雙方選手都核對過,這里就不放出詳細了,直接給出部署圖,雙方的IG都是卡塔昌。地圖是48寸*72寸,任務是CA2018的任務6,也就是雙方各有一個任務點,中場一個任務點。占領自己的任務點1分,中場2分,敵方3分。松林朱決定對角部署,廢宅先部署,部署圖如下:

廢宅的部署
松林的部署,右上角最高的樓上是打電話叫來的文帝卡刺客,房子后面還有主將哈克

第一回合開始之前,松林的3個偵查哨兵利用自身規(guī)則分別先前移動到了中場,如下圖所示。

松林的哨兵移動到了中場

第一回合前,雙方完成部署之后,都有IG分隊的兩軍指揮官打開望遠鏡的后蓋,開始指揮遠程炮火覆蓋。

廢宅火炮開路CP-2=7。松林步兵班B-1人。

松林火炮開路CP-2=12。廢宅坦指B-1W=11W。為了方便,所有ABC均為戰(zhàn)報照片從下到上(從右至左,廢宅步兵班標反了)標注。

因為雙方都未打開望遠鏡的前蓋,所以均收效甚微。(開玩笑)

第一回合開始,廢宅階段。

廢宅的移動如下圖所示,殘暴之刃開到中場,3輛坦指呈一直線向前推進,兩組步兵班移動了到了坦指前方。一般來說,這樣直線排開的坦指是為了遮擋住視野掩護其身后的步兵。不過廢宅在身后既沒有步兵,步兵又跑到坦克前,松林的哨兵又在眼前很可能(肯定)會上前碰瓷的情況下依然選擇這樣移動,或許不太妥當。

第一回合廢宅的移動

靈能階段,U團大智庫給殘暴之刃英雄偉力成功。

殘暴之刃射擊影劍-14W=12W。

殘暴之刃射擊哨兵B,哨兵B被擊毀。廢宅獲得1VP。

石化蜥蜴射擊坦指A,坦指A-9W=3W。

坦指A射擊影劍-5W=7W。

坦指B射擊松林坦指B-10W=2W。

坦指C射擊松林坦指C-2W=10W。

第一回合射擊階段結束。廢宅的各種射擊下松林損失了1個偵查哨兵,3輛坦指分別掉到2W,3W和10W,影劍尚余7W。

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第一回合松林階段。

松林的移動方式如下所示。下圖已經(jīng)是第一回合結束時的樣子了。松林的PSM大部隊和偵查哨兵分別向前移動,偵查哨兵伺機尋求碰瓷機會。

第一回合松林的移動

靈能階段,靈能者給影劍保護+1。

松林的3輛坦指全部給自己下達射擊之后煙霧彈的命令。值得一提的是,因為一邊廢宅是IG的新玩家,不熟悉IG,而松林很久沒有上桌,今天的松林也很嚴格,所以雙方的IG分隊忘記給自己命令是常態(tài)。而廢宅的3輛石化蜥蜴全場沒有射擊過車體重爆彈,因為他并不知道自帶武器必須攜帶而且要算分,事后重新核算分數(shù)時,廢宅的軍表總分至少為2063分,賽前看過雙方軍表的我和開打前只詢問過雙方單位沒有復核分數(shù)的雙方選手都沒有發(fā)現(xiàn)這個問題。

射擊階段。

emm....這里我的記錄很詳細,但是我覺得在這里放出來缺乏意義,于是簡短一點:

松林的2臺哨兵,SM連長,副官旗手三人組,4隊PSM和3個步兵班,2個IG連長幾乎擊殺了廢宅露頭的2隊步兵班(僅存的1,2人也在士氣失敗跑了)。

影劍射擊殘暴之刃-13W=13W。

3輛TC射擊廢宅TCB-12W=0W。松林獲得1VP。

第一回合松林階段結束后,廢宅共損失TC1輛,殘暴之刃殘余13W,步兵班2組。

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第二回合廢宅階段。廢宅獲得任務點1VP,合計2VP。

廢宅的移動如下圖。坦指C撤退到了一個相對安全的位置。U團大智庫和殘暴之刃移動到了一個可以遮擋影劍和他的坦指視線的位置上。無獨有偶,在移動炮塔的過程中,廢宅還無意間通過影劍的炮塔遮擋了大智庫和文帝卡之間的視線,殘暴之刃巨大的車體甚至還擋住了松林其他3輛坦指和他自己2輛坦指的視線。這就令松林第二回合的目標選擇十分尷尬。

第二回合廢宅的移動

被火炮開路掉1W的坦指用1CP回1W。別問我為什么第二回合再回,松林今天真的很嚴格。

殘暴之刃射擊坦指C-6W=4W。

石化蜥蜴射擊影劍-7W=0W。

石化蜥蜴射擊坦指B-2W=0W。

石化蜥蜴射擊坦指A-2W=1W。

坦指射擊偵察哨兵C,偵查哨兵C被擊毀。

第二回合廢宅階段結束,松林的裝甲力量僅剩1輛4W,1輛1W坦指和1臺偵查哨兵。步兵則幾乎毫無損失。

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第二回合松林階段。松林控制1個任務點獲得1VP,共計2VP。

松林的移動如下。僅存的偵察哨兵前移,步兵開始向中場的任務點移動。

第二回合松林的移動

2個靈能者成功給剩余的坦指C釋放保護+1和被射擊命中-1。

文帝卡使用CP技能射擊殘暴之刃,殘暴之刃-3W=10W。

PSM射擊殘暴之刃-1W=9W。

哨兵A沖鋒廢宅坦指A,被堅守射擊社保。

第二回合松林階段結束,打掉了殘暴之刃4W,自身損失了1臺偵查哨兵。

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第三回合廢宅階段。廢宅占領1個任務點獲得1VP,共計3VP。

廢宅的移動如下。廢宅的坦克部隊移動呈一直線,剛剛排了一個橫過來的一,現(xiàn)在排了一個數(shù)過來的1。如果我們的坦克....在一旁蟄伏兩個回合的步兵班A則從建筑后走了出來,迎接爆彈的洗禮。

第三回合廢宅的移動

靈能階段,大智庫給大坦克釋放英雄偉力成功。

殘暴之刃繼續(xù)射擊坦指C-4W=0W。

廢宅的2輛坦指射擊PSM仲裁者,PSM-4人,有2人分別-1W。

2輛石化蜥蜴射擊PSM,PSM-1人,有2人分別-1W。

石化蜥蜴射擊坦指A-1W=0W。

殘暴之刃英勇沖鋒PSM,沖到了人,卻什么也沒發(fā)生。

第三回合廢宅階段結束。松林的裝甲部隊已經(jīng)全部被擊毀,步兵部隊開始遭受攻擊。

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第三回合松林階段。松林獲得2個任務點3分,共計5VP。

松林的移動如下所示。

第三回合松林的移動

靈能階段,靈能者給哈克放命中-1成功。

文迪卡射擊U團大智庫,大智庫被擊殺。

文迪卡瘋狂使用CP技能(也就2個)射擊坦指A-3W=9W。

剩余PSM射擊坦指A-2W=7W。

步兵班射擊坦指A-3W=2W。

PSM群近戰(zhàn)殘暴之刃W-1=8W。

殘暴之刃反手一履帶碾死PSM群最重要的Buff來源SM旗手。這里就要說到為什么PSM旗手也沖了上去。當時的情況時皮卡丘們一句“此處填空”包括連長,副官,旗手,4隊PSM中的2隊全都沖了上去,看松林的架勢,或許是想利用人數(shù)優(yōu)勢緊緊的卡住殘暴之刃的側掛,令其進退維谷,只可惜出師未捷身先死,長使英雄淚滿襟。

第三回合松林階段結束,廢宅的一輛坦指被打到剩余2W,大智庫陣亡,殘暴之刃以1W的代價換掉了BA犧牲仰臥起坐旗手。

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第四回合廢宅階段。廢宅獲得1個任務點1VP,共計4VP。

廢宅的移動如下。第三回合時占點心切的松林走位出現(xiàn)了錯誤,讓廢宅的殘暴之刃可以在一棟建筑邊肆意射擊他的人物單位。廢宅自然沒有放棄這一點,把握住了戰(zhàn)機。

這是第四回合沖鋒好的廢宅移動

3輛石化蜥蜴一共打死了3個PSM,還有2人-1W。

坦指A射擊PSM-2。

坦指C射擊步兵班-3。

殘暴之刃射擊,哈克-1(主將擊殺+1VP),SM副官-1,PSM-4。

坦指A沖鋒占點的步兵班,沖鋒到了,卻什么都沒有發(fā)生。

第四回合廢宅階段,松林損失了除了SM連長,2個靈能者和文帝卡外的所有人物,步兵部隊也遭受了沉重的打擊。(松林:我快撐不住了。)

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第四回合松林階段。松林獲得2個任務點3VP,共計8VP。

松林的移動如下所示。

(圖)

(一直到第七回合結束我都忘記拍照了,隨后兩軍都在圍繞中場的點爭奪,除了第五回合廢宅有一個坦指卡位擋住了松林1組步兵班占點的移動,雙方其他單位都在按部就班的向中點移動。各位可以在腦海中想象一下。)

(抱歉)

射擊階段,第三回合上露頭的廢宅步兵班A被PSM,SM連長打到剩余1人。

文迪卡CP技能射擊殘暴之刃-2W=6W。

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第五回合廢宅階段。廢宅控制1個任務點獲得1VP,主將擊殺1VP,共計6VP。

步兵班A士氣失敗逃跑。

3輛石化蜥蜴,2輛坦指射擊步兵班-14人。

殘暴之刃射擊星語者-1,PSM-3人,還有1人-1W。步兵班-5人。

此時松林在場上還剩下滿血文迪卡,IG連長2人,PSM1W1人,SM連長1人。步兵班4人(還有2組分別剩余1人和2人,之后士氣失敗回家了。)但是VP已經(jīng)領先了。

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第五回合松林階段。松林控制1個任務點1VP,共計9VP。

文迪卡CP技能射擊殘暴之刃-1W=5W。

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第六回合廢宅階段。廢宅控制1個任務點,獲得1VP,共計7VP。

3輛石化蜥蜴射擊SM連長-1。

坦指A射擊步兵班-4,IG連長-1W=3W。

坦指C射擊1WPSM-1。

殘暴之刃射擊IG連長-1,IG連長-1W=3W,星語者-1。

此時松林場上僅存的單位就是文迪卡和1個3WIG連長了。

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第六回合松林階段。沒有占領任務點,還是9VP。

沒有CP點重投的文迪卡和連長均沒有造成傷害。

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第七回合廢宅階段。廢宅占領2個任務點,獲得3VP,共計10VP。

廢宅最后還飆了個車,然而第七回合結束不計算VP點,并沒有什么用。

第七回合廢宅的移動

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第七回合松林階段。沒有占領任務點,還是9VP。

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最終廢宅因為突破陣線11:9險勝松林。

------------------------下面是感言--------------------

今天打的場面上看著很焦灼,實際規(guī)則上亂的一鍋粥...

對比賽有很多影響勝負的規(guī)則松林,廢宅和我都沒弄仔細或者理解錯誤了。比如結算VP是在大回合開始還是在每個玩家小回合開始。比如殘暴之刃是SV2+實際上打了1輪SV3+(雖然之后重新射擊了,以至于我們認為下可掃射大頭上可社保大坦克的PSM從幾乎要打爆了殘暴之刃重新射擊之后只打了1W。)比如撤退一定要在移動階段之前(殘暴之刃被鎖近戰(zhàn)之后廢宅的坦指先動了,于是被認為不能撤退,以至于石化蜥蜴只能射擊步兵班。之后重新射擊了雖然沒有打死幾個PSM,但是殘暴之刃的火力有很大提升。)

所以廢宅和松林決定下周再打一輪,有興趣的朋友可以去觀戰(zhàn)。


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