坦克世界2023會有哪些新氣象?速看,2023新的一年WOT前瞻(下)
各位車長老爺們大家好呀!上周WG發(fā)布了視頻“《坦克世界》的未來”,一直對坦克世界新版本內(nèi)容十分關(guān)心的小編也是第一時間粗(逐)略(幀)觀看了這段時長2分多的視頻。視頻中要素不少,在上篇文章中,小編和各位車長一起解析了WG官方宣傳片中的活動引導(dǎo)和地圖改動,咱們現(xiàn)在書接上回,從“戰(zhàn)車再平衡”開始繼續(xù)坦克世界2023版本內(nèi)容前瞻。
平衡性調(diào)整
各類坦克的平衡性調(diào)整
坦克的平衡性調(diào)整當(dāng)然是各位車長最為關(guān)心的一部分內(nèi)容了,這也是這段視頻中最為神秘的一部分——WG官方以“過場”的方式快速掃過了需要調(diào)整的坦克。迫于無奈,小編只能瞪著眼睛,用0.25倍速一遍遍反復(fù)確認(rèn),終于整理了以下坦克列表:
M46“巴頓”:給我330穿,我還能再戰(zhàn)
四式/五式重戰(zhàn):難以平衡,拭目以待
121,WZ-132-1:既生瑜,何生亮,這波要改出C系自己的特點(diǎn)
430工程II型:昔日戰(zhàn)神,淪落后終迎曙光
犀牛:最簡單的加強(qiáng)方法——三發(fā)變四發(fā),四秒變?nèi)?/p>
百夫長Mk I:依托答辯,無法評判
TVP VTU:一次加強(qiáng)不夠?那就加強(qiáng)兩次
IS-3:傳統(tǒng)重坦的標(biāo)桿,期待平衡的救贖
查狄倫25t:彈夾車開路先鋒,何日復(fù)現(xiàn)往日輝煌
ARL V39,ARL 44:小車平衡不知從哪里下手,暫不做論述
E 50M:D系“突擊重坦”能否老樹開花?成敗在此一舉
除此之外,還有T95,KV-4,110等戰(zhàn)車也在重平衡清單之中可以看出來WG在“游戲平衡”這方面還是有決心和信心的(有心,但是不多),小編覺得略有遺憾的是,IS-7,T57重型坦克等等同樣確需加強(qiáng)的坦克卻被名單排除在外,但名單肯定肯定不只有這些,只能說留一手期待吧。2023年2月WG發(fā)布具體車輛改動細(xì)節(jié)時,小編也會第一時間進(jìn)行測評。
新坦克/新機(jī)制
隨著2023年的到來,三條全新的坦克線路也將加入,它們分別是C系重坦BZ-75,R系重坦71式戰(zhàn)車(猜測名),R系TD五式試制型(猜測名)。R系科技樹將添加兩條額外的分支(可能是5級分線),小編了解多名WOTB玩家的看法后(真就WOTB是WOT超測服唄),得知兩臺戰(zhàn)車在WOTB的表現(xiàn)“相當(dāng)變態(tài)”,不知道在它們亮相WOT之前WG會如何平衡?。
而新的“機(jī)槍坦克”和“噴火坦克”也可能在2023年加入游戲,“機(jī)槍坦克”可以理解為短裝填極快的小口徑彈夾車,而“噴火”根據(jù)WG的解釋則是一連串的HE爆炸,如果這兩種機(jī)制都能快速實(shí)裝,那屬實(shí)是為游戲增添了不少樂趣。(魔法WT:我就說防空車打坦克是指正打法嘛)
全新的乘員系統(tǒng)
WG在經(jīng)歷了“強(qiáng)推乘員技能2.0系統(tǒng)”的失敗后,對“乘員技能2.0”進(jìn)行了重置并重新提上日程。目前了解到的消息是WG取消了“技能訓(xùn)練進(jìn)度”的設(shè)計,乘員經(jīng)驗(yàn)積累足夠就能直接“獲得”下一個技能,而且同一組乘員可應(yīng)用于三輛坦克(這三臺車之間轉(zhuǎn)換無懲罰)。多余的乘員可以將經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)換為乘員手冊。
在視頻中也可以看到,WG為新的成員系統(tǒng)調(diào)整和重置了部分技能的效果,小編也在此分享改動的內(nèi)容(視頻清晰度就這么糟糕實(shí)在是沒辦法了),希望這次技能系統(tǒng)的改動結(jié)果不會像初版乘員2.0那樣“匪夷所思”。
WG 整活兒
單車熟練度評級
車輛積累一定的場次和戰(zhàn)績之后,會獲得不同等級的成就標(biāo)識,推測計算方式類似多數(shù)手機(jī)游戲的“熟練度標(biāo)志”(這玩意也是WOTB率先落實(shí)的)。這套系統(tǒng)很可能成為繼特級標(biāo)識(環(huán)),效率(戰(zhàn)斗力)以外的新的“技術(shù)判定方法”。
動態(tài)效果
能夠增加地圖效果的“動態(tài)效果”也將加入到游戲中,有趣的是“動態(tài)物體”同樣是WOTB早就實(shí)裝的系統(tǒng)(如“浮士德”的火箭發(fā)射,“灘涂陣地”的飛機(jī)墜毀)。“動態(tài)水流”的實(shí)裝效果也令人期待——坦克在水中行駛時速度會變慢,坦克的允許涉水深度也是游戲機(jī)制的一部分。那么是否能抓住“漲退潮”的時機(jī)快速通過水面?這些改動都使得游戲變得更加靈活多樣。
死亡回放
坦克被莫名其妙的擊穿擊毀?被穿透的位置讓人完全摸不著頭腦?“最終情景回顧”系統(tǒng)(也就是“死亡回放”)終于在2023年將要上線,各位車長終于不用再通過“中彈檢視”等插件來觀察擊毀自己炮彈的擊穿部位了(WG終于干了件人事)。
夜戰(zhàn)和天氣系統(tǒng)
被各個服務(wù)器的玩家期待已久,也在曾經(jīng)舉行的各種活動中測試過多次(如米爾內(nèi)小鎮(zhèn),萬圣節(jié)大戰(zhàn))的夜間地圖終于官宣登場(這也是各位小編最為期待的內(nèi)容之一)。既然夜戰(zhàn)已經(jīng)發(fā)布,那么我們有理由相信多天候地圖也會在不遠(yuǎn)的將來閃亮登場。
總結(jié)
經(jīng)歷了2022整個年度的調(diào)整和重構(gòu),WG研發(fā)和策劃部門的效力已經(jīng)基本恢復(fù),復(fù)雜的局勢糾紛也暫時告一段落,同時也有大量的新鮮血液涌入WG開發(fā)團(tuán)隊(duì)中,希望在2023年,WG能給所有的WOT玩家,乃至所有的戰(zhàn)游玩家交一份完美的答卷。讓我們懷著初心與理想,一同期待《坦克世界》有更好的未來。
這里是坦克空間站,永遠(yuǎn)為玩家著想的坦克公眾號。原創(chuàng)不易,如果您喜歡我們文章,還請轉(zhuǎn)發(fā)分享宣傳,讓更多的車長們回到屬于咱們自己的陣地上。