個(gè)人自制英雄(無(wú)圖)(純文字)(星際爭(zhēng)霸2)(幽靈)
幽靈(遠(yuǎn)程600碼)(技能耗藍(lán)型) 被動(dòng)(全部毀掉!):每有一座被摧毀的防御塔廢墟,自身暴擊率提高2%,暴擊傷害提高1% (靈能激發(fā)):大/小龍死亡時(shí)掉落一瓶持續(xù)10s的地嗪,自身成功采集地嗪可以將一個(gè)技能強(qiáng)化 Q(狙擊?強(qiáng)化后:二連擊):子彈射程:1000碼 主動(dòng):長(zhǎng)按Q以蓄力(最多蓄力1.5s),當(dāng)蓄力1.5s后松開(kāi),將朝指定方向射出子彈,對(duì)第一名敵人造成物傷(30/60/90/120/150+攻*1.2),該技能可暴擊且不會(huì)暴露自身,該技能擊殺敵人會(huì)減少冷卻(50/60/70/80/100%)并返還耗藍(lán) (cd:20/18.5/17/15.5/14) 藍(lán)量消耗:80/75/70/65/60 強(qiáng)化:連續(xù)發(fā)射兩發(fā)子彈,第二發(fā)子彈只有50%傷害 W(隱形迷彩) :開(kāi)關(guān)型技能 主動(dòng):在1s后進(jìn)入隱身狀態(tài),期間受傷增加30%,攻擊不會(huì)破隱但會(huì)使自身隱身效果變差(顯出輪廓,此時(shí)敵人可通過(guò)手動(dòng)點(diǎn)擊來(lái)鎖定自身),在3s內(nèi)累計(jì)受到超過(guò)自身最大生命值(10/12.5/15/17.5/20%)傷害時(shí)提前破隱 并眩暈1s (cd:20/19/18/17/16/15) 開(kāi)啟后每s藍(lán)量消耗:30/28/26/24/20 強(qiáng)化:每s藍(lán)量消耗減少60% E(戰(zhàn)術(shù)飛彈):施法范圍:800碼 主動(dòng):自身引導(dǎo)指定位置(無(wú)顯示)2s后墜落一發(fā)飛彈,造成范圍(300碼)物傷(40/80/120/160/200+攻*1.5),該技能可暴擊但只有150%暴擊傷害 (cd:22/20.5/19/18.5/17) 藍(lán)量消耗:80/85/90/95/100 強(qiáng)化:不再需要引導(dǎo) R(戰(zhàn)術(shù)聚變打擊):施法范圍:900碼 每(600/550/500s)(不受冷卻影響)充能一層,最多充能2層,從被摧毀的防御塔廢墟上可立刻獲得一層充能(每座廢墟只能獲得一次) 主動(dòng):自身引導(dǎo)指定位置(敵人有紅點(diǎn)顯示,隊(duì)友有具體傷害范圍顯示)4s后墜落一顆核彈,造成范圍(500碼)物傷(100/200/300+攻*2),每有4%暴擊率,該技能提高1%傷害 (cd:20/15/10) 藍(lán)量消耗:150/175/200 強(qiáng)化:中心范圍(250碼)為真?zhèn)?