“天天就知道玩我的世界,有臉考成這個(gè)死樣子”:有一種父母,太傷人

那天,我拿著不及格的試卷回家:
“《我的世界》能當(dāng)飯吃?天天就知道玩游戲,還有臉考成這個(gè)死樣子!”
01?這種父母,真的很傷人……
因?yàn)槲覀冃睦锒急镏痪湓?huà)“《我的世界》就能吃飯?jiān)趺戳耍磕愦蛴螒蚓涂梢圆挥贸燥埩藛???/p>
敢說(shuō)這句話(huà)的,估計(jì)都被打殘了。
最近,不斷有玩家在評(píng)論區(qū)瘋狂地刷著“中國(guó)家長(zhǎng)的十四個(gè)幻覺(jué)”。實(shí)際上這個(gè)早在年初這個(gè)“?!本突鸨诟鞔笊鐓^(qū)之中。之所以火,也必然是因?yàn)橐鹆藷o(wú)數(shù)學(xué)生黨的共鳴。
我沒(méi)有多么優(yōu)秀,但我在努力,成績(jī)始終時(shí)好時(shí)壞。我偶爾玩玩Minecraft,但即使在游戲里,我也只是個(gè)普通人。我不求父母為我驕傲,但這種言語(yǔ)上的傷害,這種淡淡的失望是什么畫(huà)風(fēng)?
我只是一個(gè)在三線城市的普通工薪階層家的普通孩子,他們難道希望我成為比爾蓋茨么?但我的理想不是。我想當(dāng)個(gè)游戲原畫(huà)師,想進(jìn)入Mojang,或者成為Notch一樣人。
但他們只是嗤之以鼻。

02?為什么有些父母喜歡用語(yǔ)言傷害孩子?
很少會(huì)有人為“沉迷”于游戲的人辯解。即使我們只是偶爾玩玩《我的世界》,卻被打上“沉迷”的標(biāo)簽。
我舉起自己研究的Minecraft紅石電路,炫耀自己耗費(fèi)數(shù)月完成的城堡。得到的卻是:“這有什么好的?一堆馬賽克方塊罷了。你以為你在玩游戲,實(shí)際是被游戲玩了。”
每到這時(shí)候,我的臉上總是被打滿(mǎn)了“愚蠢、膚淺、不愛(ài)學(xué)習(xí)、沉迷游戲”的標(biāo)簽。
為什么他們總是喜歡用語(yǔ)言來(lái)傷害呢?從根本上來(lái)說(shuō),如今父母的教育方式,主要來(lái)自于他們父輩的教育理念。因?yàn)樵谒麄冞€是學(xué)生的時(shí)代,在網(wǎng)吧剛興起的那個(gè)年代,玩游戲=沉迷=學(xué)習(xí)下降!
然而,到了9012年網(wǎng)絡(luò)隨處不在,游戲成為主流的娛樂(lè)方式,人手一部智能手機(jī)時(shí)候,每個(gè)人都避無(wú)可避!也許應(yīng)該換一種方式看待這個(gè)“玩手機(jī)成績(jī)就下降”這件事上。

03?班里50%玩迷你,50%玩《我的世界》,你占哪邊?
這是一位小學(xué)生給我的選擇題,但我們不談比例,談的是現(xiàn)在幾乎沒(méi)有人不玩《我的世界》。所以當(dāng)你不再玩Minecraft,也許你就失去了興趣小組的討論資本。
曾經(jīng)有人提出一個(gè)理論:肝游戲和肝學(xué)業(yè),實(shí)際上付出的毅力是一樣的。但為什么肝學(xué)業(yè)就沒(méi)有肝游戲有勁頭呢?
就好比爸媽靈魂暴擊:你能把玩游戲一半的精力放到學(xué)習(xí)上,至于考這么差么?
別笑,這還真有科學(xué)依據(jù)。肝游戲=肝學(xué)業(yè)這是沒(méi)錯(cuò),但游戲的快樂(lè)>學(xué)業(yè)的快樂(lè),所以學(xué)業(yè)就肝不動(dòng)了。而重點(diǎn)就在于“興趣”二字!缺乏興趣的勞動(dòng),不僅累且效果差!所你真的把玩游戲的精力和興趣放到學(xué)習(xí)上,真的會(huì)有不一樣的效果。
所以聰明的父母,或者聰明的孩子,會(huì)想辦法平衡這種興趣的差異。而非“游戲能當(dāng)飯吃么?”這種單純傷人的話(huà)。換句話(huà)說(shuō),現(xiàn)在的真的可以回懟:當(dāng)今社會(huì),游戲還真的可以當(dāng)飯吃!

話(huà)題討論:你曾有過(guò)因?yàn)橥嬗螒颍桓改浮皞边^(guò)的經(jīng)歷么?
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