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【電腦RPG游戲史】1990年:電路邊緣——30年前的賽博朋克

2020-08-21 13:20 作者:VG百科  | 我要投稿

【項(xiàng)目介紹】?

本篇取自于樂茗棋與VG百科共同發(fā)起的民間義務(wù)翻譯項(xiàng)目——《電腦RPG游戲史(The CRPG Book Project)》,該項(xiàng)目旨在傳播我們對(duì)CRPG這一偉大類型的熱情!英文版原作歷時(shí)4年,全書正式公布時(shí)總計(jì)有528頁(yè)彩頁(yè),是不折不扣的游戲史巨著。本書涵蓋了從1975年到2015年的CRPG,此外還包含了一些文章、MOD指南、游戲開發(fā)人員分享與有趣的瑣事,以期為老司機(jī)和新手提供指南!


文章翻譯:亞瑟?

文章校對(duì):五月

項(xiàng)目地址:https://www.vgbaike.com/


【正文】

閱前須知:盡管已經(jīng)付出了最大的努力,我們翻譯的水平仍是有限,如有紕漏之處,歡迎大家批評(píng)指正,幫助我們不斷完善改進(jìn)項(xiàng)目?jī)?nèi)容,感激不盡!請(qǐng)勿直接轉(zhuǎn)載,如有需要請(qǐng)聯(lián)系我們授權(quán)!


名稱:《電路邊緣(Circuit's Edge)》?

發(fā)行:Westwood Associates?

年代:1990

平臺(tái):MS-DOS


《電路邊緣》是一款有趣的冒險(xiǎn)/RPG混合類型游戲,它改編自喬治·亞歷克·埃芬格1985年出版的《當(dāng)重力失效》一書。本作的故事發(fā)生在一個(gè)反烏托邦式的賽博朋克未來(lái),和大多數(shù)的同類作品一樣,本作也從威廉·吉布森(William Ford Gibson)的《神經(jīng)漫游者》中汲取了大量靈感,但其設(shè)定的特別之處在于:世界并沒有被日本企業(yè)所占據(jù),與之相反的是,它受到了伊斯蘭文化的影響。


《電路邊緣》的開發(fā)曾受過(guò)《當(dāng)重力失效(When Gravity Fails)》的作者喬治·亞歷克·埃芬格(George Alec Effinger)的親自指導(dǎo),他聲稱自己編寫了“游戲中75%的文字內(nèi)容”。


游戲里玩家要控制的主角名為馬瑞德·奧德蘭(Mar?d Audran),按照一貫的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定:他是一個(gè)倒霉的私家偵探,為了維持生計(jì)會(huì)替他的合作伙伴跑腿送貨,但在一次看似安全的送貨過(guò)程中,他發(fā)現(xiàn)自己的客戶死了,并且可能死于謀殺。黑手黨老大幫助主角免于被捕,但代價(jià)是主角必須幫他調(diào)查這起謀殺案,深入布達(dá)耶恩市(The Budayeen)的地下社會(huì)探尋真兇。



本作的游戲形式更偏重于RPG,因?yàn)橛螒蛑姓嬲闹i題很少,并且玩家大部分時(shí)間要做的只是跑去不同的咖啡館或酒吧,與人交談以尋找線索。玩家還能夠通過(guò)賭博、同小混混戰(zhàn)斗或出售垃圾來(lái)獲取足夠的錢以購(gòu)買賽博義體改裝,這些改裝能夠提高玩家的各種技能,如戰(zhàn)斗與黑客能力。


玩家可能會(huì)隨機(jī)遭遇搶匪的襲擊,但通常只需要安裝足夠強(qiáng)的賽博義體改裝(cybernetic mods)就能戰(zhàn)勝他們。

游戲中并非所有的事件都是線性的,與標(biāo)準(zhǔn)的冒險(xiǎn)游戲相比,本作的游戲形式相對(duì)自由一些。值得一提的是,游戲中的時(shí)間會(huì)不停地流逝,這意味著某些人只會(huì)出現(xiàn)在特定的時(shí)間和特定的地點(diǎn),如果玩家做其它事花了太長(zhǎng)時(shí)間,就很可能會(huì)錯(cuò)過(guò)部分游戲內(nèi)容。


玩家將通過(guò)第一人稱視角,像探索地下城一般地探索這座城市,還能使用下拉菜單或輸入關(guān)鍵字與物品和NPC互動(dòng)。

雖然本作故事一般,界面又難用,但《電路邊緣》把賽博朋克的氣氛處理得十分妥當(dāng)。游戲中的16色圖形完美地呈現(xiàn)了城市的錯(cuò)落感,音樂雖然不多,但卻會(huì)恰到好處地進(jìn)行變換。此外,本作存在著相當(dāng)多的暴露鏡頭,許多的女性都是“變性者”,玩家?guī)缀蹩梢院腿魏稳怂X,甚至進(jìn)行親昵行為。


在布達(dá)耶恩市有超過(guò)60個(gè)地點(diǎn)可供探索,玩家可以通過(guò)在酒吧里流連、試著找樂子、賭博或是觀看全息的成人節(jié)目(當(dāng)然,只是在游戲世界里)輕易地消耗掉本作最初的幾小時(shí)游戲時(shí)間。盡管本作的互動(dòng)系統(tǒng)比較有限,但仍擁有足夠的深度,以使得這趟布達(dá)耶恩之旅變得趣味十足,甚至在幾十年后也是如此??偟膩?lái)說(shuō),《電路邊緣》作為一款RPG游戲是差點(diǎn)意思的,但作為一部互動(dòng)小說(shuō)卻是十分成功的。


【招募】?

目前VG百科包括《賽博朋克2077》和《博德之門3》在內(nèi)的多個(gè)項(xiàng)目工作正火熱開展中——我們急需更多的冒險(xiǎn)者加入編輯團(tuán)隊(duì)!無(wú)論你是游戲閱歷豐富的老鳥、常年論壇潛水的翻譯大神,還是滿懷一腔熱情將要揮灑的新人,這里都有屬于你的一席之地:工作時(shí)我們是配合緊密、環(huán)環(huán)相扣的團(tuán)隊(duì),閑暇時(shí)我們是和你一樣喜歡八卦的發(fā)燒友!如果你想入伙,用自己的空余時(shí)間為第九藝術(shù)作貢獻(xiàn),或是對(duì)我們的工作存在意見,想給予指導(dǎo)建議,都?xì)g迎來(lái)到我們的編輯QQ群交流:【920872036】!我們隨時(shí)恭候你的到來(lái)。










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