(奧拉星手游原創(chuàng))空間之鑰——極光千羽(光)
暗矩扭轉(zhuǎn)?【光】魔法?威力:130
扭轉(zhuǎn)矩陣攻擊敵方全體,提升自身魔攻、命中和閃避1級并降低目標(biāo)物攻、命中和暴擊任意2項1級;使用前受到攻擊則回合末提升速度1級;自身受到矩陣保護(hù)時,會提升自身[命中目標(biāo)矩陣能量*10%]的體力上限,持續(xù)3回合,1回合最多提升500點,最少提升50點,且提升的體力上限消失時會轉(zhuǎn)化為150%的矩陣能量。
空間矩陣?【光】?屬性
4回合內(nèi)受到矩陣保護(hù):自身雙防抵抗提升[自身矩陣能量*20%]點,上限為基礎(chǔ)雙防抵抗的30%;攻擊時額外附帶[目標(biāo)矩陣能量*50%]的技能威力,上限為技能威力的50%,提升上限對BOSS提升100%。
[被動]空間之力:在場時全場所有目標(biāo)體力減少時獲得等量的矩陣能量,矩陣能量獲得后會在5回合內(nèi)平均地減少;我方對矩陣能量大于自身的目標(biāo)造成膨脹效果,對矩陣能量不大于自身的目標(biāo)造成收束效果。
膨脹:傷害提升[(目標(biāo)矩陣能量/我方單體矩陣能量)*18%],上限90%。
收束:受傷降低[(我方單體矩陣能量/目標(biāo)矩陣能量)*10]%,上限50%。
殘光力矩?【光】?魔法?威力:150
攻擊敵方單體3次,每次提升自身物防、魔防或暴擊1級并概率令目標(biāo)混亂;造成膨脹效果時,傷害的10%轉(zhuǎn)化為護(hù)盾,造成收束效果時,回復(fù)10%最大體力值;對體力高于自身的目標(biāo)造成膨脹效果時,交換敵我雙防矩陣能量;對體力低于自身的目標(biāo)造成收束效果時,連擊1次暗矩扭轉(zhuǎn);
貫穿之鑰?空?【光】?魔法?威力:330
貫穿的空間之鑰,攻擊敵方單體,目標(biāo)每有其自身8%最大體力值的矩陣能量,額外造成1次[目標(biāo)矩陣能量*20%]的光系傷害,單次上限為目標(biāo)10%最大體力值;造成膨脹效果時觸發(fā)并刷新空間矩陣效果,造成收束效果時清除目標(biāo)提升的屬性等級,且目標(biāo)每有相當(dāng)于自身20%最大體力值的矩陣能量就扣除1點能量。
專屬特性
輝藍(lán)之眼
上場觸發(fā)技能空間矩陣并令全場獲得10%最大體力值的矩陣能量;每回合末自身的矩陣能量減少時回復(fù)[減少量*50%]點體力;敵方每次累計獲得15%最大體力值的矩陣能量時,降低10%全進(jìn)階屬性,持續(xù)3回合;自身每累計獲得15%最大體力值的矩陣能量時,提升10%全進(jìn)階屬性,持續(xù)3回合。
曜芒棱鏡
每回合獲得200點矩陣能量;自身單次受傷超過30%時,本次受傷額外轉(zhuǎn)化50%矩陣能量;自身攻擊對BOSS額外造成[30%*自身矩陣能量]點傷害并將其轉(zhuǎn)化為自身的矩陣能量,上限為[自身魔攻數(shù)值*130%];自身每有20%最大體力值的矩陣能量獲得10%雙防數(shù)值和20%魔攻數(shù)值,動態(tài)變化,最多提升40%雙防數(shù)值和80%魔攻數(shù)值。