雖顯卡難買,但別找黃牛

這周又有什么值得一看的言論

我們其實是有很多備貨的 —— 只是想不到需求達(dá)到了這個級別。
我們的新 GPU 上市時需求會超過我們的供應(yīng)量,這種情況很常見。我們的全球合作伙伴網(wǎng)絡(luò)正在竭盡全力將新 GPU 帶給全球超過 1 億位 GeForce 玩家。我們的理念一直是盡快將最新技術(shù)呈現(xiàn)給玩家。現(xiàn)在我們正在加緊生產(chǎn)更多 GeForce RTX 3080 顯卡,建議大家不要從投機(jī)倒把的黃牛那里購買。
—— Nvidia 為 RTX 3080 顯卡發(fā)售供不應(yīng)求致歉


我們一直都會去尋找那些有著共同目標(biāo)、使命和文化的公司,我們將始終在合理的地方尋求無機(jī)增長(即通過并購等方式獲得非內(nèi)生增長)。
內(nèi)容是構(gòu)成我們平臺的神奇元素,我們將會持續(xù)地進(jìn)行投資。這次收購讓我們的創(chuàng)意組織規(guī)模翻了一倍。
—— 微軟 CEO Satya Nadella 與 Xbox 負(fù)責(zé)人 Phil Spencer 表示將繼續(xù)收購游戲公司


太贊了!我覺得微軟對于游戲 IP 來說一直是個非常出色的母公司,而且微軟和我也沒有什么恩怨,所以也許我能夠重新回歸到我的一些老作品中。
—— Id Software?聯(lián)合創(chuàng)始人、現(xiàn)?Oculus?顧問 John Carmack?在?ZeniMax Media 被收購后表態(tài)


我從熟悉這款游戲開發(fā)的人那里聽說,其實這款作品在某種程度上已經(jīng)開發(fā)了至少四年,所以它的到來會比人們想象的要早。
—— 知名游戲記者 Jason Schreier 在播客中透露關(guān)于《最終幻想 16》的消息


2005?年以來游戲的價格一直是保持穩(wěn)定的,當(dāng)時《使命召喚 2》第一次以?59.99?美元的價格登陸?Xbox 360?平臺,從那之后游戲的價格保持了近?15?年。
現(xiàn)在會有很多人認(rèn)為,更高品質(zhì)的游戲需要通過更高的基礎(chǔ)價格來抵消開發(fā)成本的上升和通貨膨脹等問題帶來的影響。
不過對于一部分價格本身較高的游戲來說,提高?10?美元的價格,玩家也會愿意去支付。他們可能會抱怨?jié)q價,但之后肯定會愿意買單。特別是游戲發(fā)售當(dāng)天,玩家對價格的敏感程度就會證明這一點(diǎn)。
—— NPD?分析師?Mat Piscatella 稱玩家會接受次世代游戲漲價


「如龍」系列的題材給我們提供了一個機(jī)會,讓我們可以講述一個在獨(dú)特環(huán)境下復(fù)雜角色們引人入勝的故事,這些內(nèi)容過去(電影)觀眾可能沒怎么見過。
桐生一馬的傳奇具有內(nèi)在的電影式魅力 —— 充滿喜劇效果又極具動感的動作戲,多樣而又交織的故事情節(jié),以及迷人的救贖之旅。
我們善于講述全球化的故事,而我們也很高興能將這個重大項目帶向全球平臺。
—— 電影公司 1212 Entertainment 公司談「如龍」(再次)真人電影化