衛(wèi)星閃靈專殺探索④現(xiàn)階段雷精針對卡(5.09)
大家好,我是小外。
真是意外orz
畢竟前段時間寫雷精相關(guān)完全沒有人看。

總之,因為雷精combo有所發(fā)展,先說一下手坑吧。
目前的情況是,雷精吃幾乎所有手坑,但都只吃一點點。
所以,除了浮幽櫻和增殖的G
雷精即使手牌一般的情況下,往往也要兩張手坑才能攔停。
目前,對雷精的手坑強度大概是這樣:
浮幽櫻>增殖的G>(幽鬼兔>泡影>灰流麗>遮)>隕石>鎖鳥>屋敷童
朱光和psy頭的強度介于增G和幽鬼兔之間,但有上手和廢件問題。
大宇宙人強度雖高,但對很多卡組不兼容,
而且,雷精沒有鄰家割草那種被大宇宙人克制的卡,吃大宇宙人可以立即改變打法。
(閃靈倒是可以入大宇宙人……)
泡影的強度較高,主要是因為紅坑不怕紅精靈。
幽鬼兔的強度目前還是比較高的,
但幻魔軸可以偽一卡防兔,
其他軸可以二卡防兔(用獨角兔),
最好不要認(rèn)為“只是投入幽鬼兔”就能取勝了。
如果防兔展開進一步普及,幽鬼兔的強度可能大降,而隕石強度會提升。
(防兔展開是不防隕石的。)
不過,因為雷精的一卡展開/偽一卡展開還是會吃兔子,所以幽鬼兔強度不會變得太低。
隕石的問題是要在R2之前使用,
且留場的衍生物可以被用來做link2。
鎖鳥克制幻魔軸,但對其他形式的雷精無力。
如果幻魔軸成為主流構(gòu)筑,可以考慮增加投入。

特別值得注意的是,beat向純衛(wèi)星閃靈出現(xiàn)(帶大宇宙)。
雖然比蛙閃弱,但兼容更多針對卡的純閃也許有機會內(nèi)卷掉一批蛙閃。
(但餅蛙的康+NTR真的太強了……)


效果·融合:融合怪獸+暗屬性怪獸
①:1回合1次,以對方場上1只表側(cè)表示怪獸為對象才能發(fā)動。給那只怪獸放置1個捕食指示物。有捕食指示物放置的2星以上的怪獸的等級變成1星。這個效果在對方回合也能發(fā)動。
②:只要這張卡在怪獸區(qū)域存在,對方發(fā)動的有捕食指示物放置的怪獸的效果無效化。
捕食植物 犀角龍 predaplant dragostapelia
不需解釋。
和小米一樣,現(xiàn)階段卡組對抗雷精的核心卡。

【靈擺效果】
這個卡名的靈擺效果1回合只能使用1次。
①:另一邊的自己的靈擺區(qū)域有卡存在的場合,以自己的場上·墓地1只靈擺怪獸為對象才能發(fā)動。另一邊的自己的靈擺區(qū)域的卡特殊召喚,作為對象的靈擺怪獸在自己的靈擺區(qū)域放置。
【怪獸效果】
惡魔族10星怪獸×2
這張卡也能在自己場上的「DDD」怪獸上面重疊來超量召喚。
①:「DDD 赦俿王 死亡機降神」在自己的怪獸區(qū)域只能有1只表側(cè)表示存在。
②:對方場上的怪獸卡把效果發(fā)動時才能發(fā)動(同一連鎖上最多1次)。這張卡2個超量素材取除或自己場上1張「契約書」卡破壞,那張對方的卡作為這張卡的超量素材。
③:自己準(zhǔn)備階段才能發(fā)動。這張卡在自己的靈擺區(qū)域放置。
DDD 赦俿王 死亡機降神?
靈擺小作文……
使用契約書和ddd的link怪做出來的機降神,可以搶兩次素材。
雖然沒有無效能力,
但第一次發(fā)效果可以減少雷精一個2星怪,
在這種情況下,雷精很難做出保護R2的護航。
不過,做出機降神的過程吃手坑慘重。
面對手坑卡組的雷精,做都做不出來也談不上針對了。

接下來基本上是大家很熟悉的卡了。
因為大家都認(rèn)識,其實本來不太想講。

「次元障壁」在1回合只能發(fā)動1張。①:宣言1個怪獸的種類(儀式·融合·同調(diào)·XYZ·靈擺)才能發(fā)動。這個回合,雙方不能把宣言的種類的怪獸特殊召喚,場上的宣言種類的怪獸的效果無效化。
次元障壁?Dimensional Barrier
現(xiàn)環(huán)境入主和入side都很常見的卡。
次元障壁宣超量壓制R2。
與各種貼紙相比,
優(yōu)勢是不吃粉碎者群集的除外,
(以及不吃幻崩鳳凰)
劣勢是只壓制一回合,而且雷精仍然能做出下級康妥協(xié)。
如果無法在T3otk,難免被反打。

只要這張卡在場上存在,場上·墓地發(fā)動的暗屬性怪獸的效果無效化。
吸入暗陰的魔鏡?Shadow-Imprisoning Mirror
感謝@青龍圣者提醒。
最大的優(yōu)勢是能夠?qū)怪闇I哀歌。
而面對雷精的劣勢則是對方可以更容易地做出鳳凰。
不過仍然換掉了很多資源。
(雷精的特召是規(guī)則特召不需要發(fā)動)

對于后攻而言,無非龍蛋大寶貝和一滴結(jié)界波

這張卡不能特殊召喚。這張卡通常召喚的場合,必須把自己場上3只怪獸解放在自己場上召喚或者把對方場上3只怪獸解放在對方場上召喚,召喚的這張卡的控制權(quán)在下個回合的結(jié)束階段回歸原本持有者。
①:這張卡不能攻擊,不會成為對方的攻擊·效果的對象。
②:把這張卡解放才能發(fā)動。從手卡·卡組把1只「太陽神之翼神龍」無視召喚條件并攻擊力·守備力變成4000特殊召喚。
太陽神之翼神龍-球體形?The Winged Dragon of Ra - Sphere Mode

這張卡不能通常召喚。把對方場上2只怪獸解放的場合可以在對方場上特殊召喚。這張卡特殊召喚的回合,自己不能通常召喚。①:自己準(zhǔn)備階段發(fā)動。自己受到1000傷害。
熔巖魔神?Lava Golem
熔巖魔神
好處是①在雷精之外的對局里,就拔和珠淚往往都只站兩個怪。
②1000點傷害說不定就能補刀呢。
壞處很明顯——少吃一個,很可能就給對手留了一康。

這個卡名的卡在1回合只能發(fā)動1張。
①:這個回合的自己主要階段對方是有把怪獸的效果發(fā)動的場合,可以從以下效果選擇1個發(fā)動。
●自己從卡組抽2張。
●選對方場上1只怪獸直到結(jié)束階段得到控制權(quán)。
●把對方手卡確認(rèn),從那之中選1張卡回到卡組。
三戰(zhàn)之才
強力卡片,無論先后手都有用。
但后手拉低卡組穩(wěn)定性。
而本來很強力的恐龍摔跤手和天童,
因為魔知青蛙的緣故,強度大打折扣。
問心無愧這次只是一張普通的解場卡了。
(因為不會被餅蛙ntr,所以還算可用。)

至于一滴結(jié)界波天巖戶……
只能說視卡組投入了。
如果是拿墓地當(dāng)手牌的,一滴應(yīng)該是最好的選擇。
結(jié)界波更適合反正也不指望otk,有長線能力的卡組。
天巖戶……恩底那樣的卡組(可以不依賴怪獸展開的卡組)更值得投入。