如何向別人安利介紹游戲規(guī)則
????????起因是我查了卡片戰(zhàn)斗先導(dǎo)者的規(guī)則,然后視頻里內(nèi)容我沒看懂,他那里面都是站在已入坑者的角度上去說,沒有站在小白的視角上,一上來就大堆術(shù)語,一個(gè)一個(gè)階段講清楚,看到什么講什么,我覺得這樣非常不好理解,如果可以的話把規(guī)則由粗到細(xì)分類。
????????如把整個(gè)游戲列為1+1=2,然后1=0.5+0.5,0.5=0.25+0.25,而這里面0.25=0.2+0.05的部分可能是較難理解的規(guī)則,或,難理解的流派最優(yōu)解,等新手真有興趣進(jìn)一步學(xué)習(xí)的話,再花時(shí)間慢慢看。而一上來就一個(gè)一個(gè)階段講清楚,一堆術(shù)語轟炸的我覺得非常不友好,非常勸退。
????????一開始把規(guī)則說清楚,怎么輸怎么贏,條件有哪些。然后取得輸贏的主要方式是什么,用怪物進(jìn)攻,然后扣血方式,扣幾次就輸,然后如何召喚怪物,從手牌,從卡堆還是墓地,要消耗什么點(diǎn)數(shù)嗎,然后卡牌如何補(bǔ)充。最后才是一個(gè)一個(gè)階段的規(guī)則流程介紹加正式對局的模擬,不應(yīng)該是這樣嗎。而且卡牌流派最優(yōu)解等才是放在最最后的東西。
????????這樣子下來不就好了,就像給別人介紹車一樣,這車能跑多快,車門能斜著開多酷,360°攝像頭,車頭引擎蓋比大理石還硬還輕,車燈有99種顏色把10公里外的人眼睛閃瞎。對不對,一上來就術(shù)語在哪個(gè)國家哪個(gè)工廠來的螺絲螺母潤滑油什么原子分子組成當(dāng)?shù)貧夂颦h(huán)境,講到車窗就把所有電線講一遍,說到引擎連汽油發(fā)展史都講一遍,說到后座把里面的棉花出自哪一只動(dòng)物身上什么血型什么族譜,對不對,這些東西不都是放在最后,等用的人真有興趣再選擇自己去了解的。
????????那這樣安利介紹卡牌游戲是不是也要,一上來你看,這牌多——可愛多帥氣,還有這——么多漂亮拉風(fēng)的牌可以用,是不是很爽。那問題來了戰(zhàn)斗中怎么用出來呢,用出來有什么用呢,為什么要用呢。高中政治不會(huì)有人忘了吧,是什么怎么做為什么。
????????所以也可以從一個(gè)喜歡的可愛的牌面出發(fā),我打這個(gè)牌肯定是為了勝利,那為了勝利出這個(gè)牌是有什么幫助,那開始的時(shí)候我要做什么準(zhǔn)備才能出這個(gè)牌。對不對,一步一步來不就把規(guī)則清楚了。
????????做為已入坑的熟練玩家,自己一邊模擬對局按流程講清楚,玩到哪講到哪,我覺得是非常難安利的手法。最好把安利游戲規(guī)則,當(dāng)成大學(xué)寫論文一樣,當(dāng)成開發(fā)者大會(huì)介紹PPT一樣,一開始就幾步幾步寫給人家,再從淺到深。從一棵被萬人奉拜的古樹,最初單純從外觀藍(lán)色的葉子金色的花朵,刮風(fēng)下雨不會(huì)倒,碰到的人都會(huì)長高一厘米等低信息量的地方入手,再慢慢具體到古樹在什么國家什么位置,什么氣候什么土壤,什么歷史背景哪個(gè)家族種的,對不對。
????????最最后我再試著安利介紹蒸汽世界冒險(xiǎn)這個(gè)游戲,來舉例子。
????????純2d手繪插畫動(dòng)畫,美術(shù)黨可以舔爆,劇情輕松詼諧,單機(jī)回合制卡牌戰(zhàn)斗,幾分鐘一局快節(jié)奏玩法不拖泥帶水直奔主線,美術(shù)設(shè)計(jì)概念是蒸汽朋克魔幻幻想,里面的機(jī)器人比其他游戲的蘿莉還要可愛,什么非得和尼爾比?我私心點(diǎn)選擇蒸汽世界。
????????然后卡牌游戲規(guī)則(游戲好久沒玩大致講清楚而已,而且本身這游戲的規(guī)則就特別簡單和很多卡牌游戲類似),出場最多我方3名加敵人3名,誰先死光誰輸。
????????怎么打掛敵人呢,打出手牌來進(jìn)行攻擊或技能的命令,打牌要消耗每回合會(huì)自動(dòng)充滿的齒輪點(diǎn)數(shù),每個(gè)牌都有自己要消耗的點(diǎn)數(shù)寫著或者沒寫不消耗。
????????手牌打完怎么辦,每回合抽卡3張補(bǔ)充,己方由出場的3名角色各自專用卡來組成最終卡組,所以玩家能給一名角色負(fù)責(zé)回血的卡,一名負(fù)責(zé)單體高傷害卡,一名負(fù)責(zé)群攻卡,然后就憑運(yùn)氣去抽到什么用什么了。角色的專用卡就是對應(yīng)卡面自身該角色,有他出場由他發(fā)動(dòng),來攻擊敵人或回復(fù)我方,在蒸汽世界冒險(xiǎn)這游戲里隊(duì)友幾乎各司其職就行,沒有什么復(fù)雜配合,沒有什么你幫我把防御力變成攻擊力,沒有犧牲祭品召喚翼神龍之類的。只是他幫我回回血,加加盾,或者自身開嘲諷,自身開隱身開狂化憤怒加攻擊,非常非?;A(chǔ)的東西。
????????然后回合流程,開始我方回合抽卡,直至齒輪點(diǎn)數(shù)消耗完前,自己出什么卡什么順序都任意決定,攻擊消滅敵方或給我方上護(hù)盾等操作,齒輪點(diǎn)數(shù)耗完后就可以結(jié)束我方回合。然后敵人ai一頓亂炸過來,把鼠標(biāo)放我方角色身上看有沒什么負(fù)面狀態(tài)掉多少血這樣子。然后我方回合循環(huán)。
????????你看我有一上來講,蒸汽世界冒險(xiǎn)的所有角色有兩個(gè)流派,如戰(zhàn)士火焰劍的自身掉血高攻流,和嘲諷高防低攻流,如要讓戰(zhàn)士當(dāng)c位攻擊,其他兩角色就一個(gè)主回血護(hù)盾和敵方群體附毒,然后直接模擬戰(zhàn),抽卡,看敵方要打我方哪個(gè)人掉多少血,我們先用魔女的護(hù)盾,要消耗兩個(gè)齒輪,再劍士要消耗1齒輪狂化加攻擊力,刺客消耗3齒輪給對面群體附毒。好了結(jié)束回合,what?why?為什么呢,為什么要這么去出卡呢?我想出這張卡行不行,為什么不出這張呢,然后你們這些“熟練者”就說了,“要贏就聽我的,等打完了再自己看復(fù)盤去。一個(gè)游戲自己不先打個(gè)100把,就要?jiǎng)e人什么都教,教了你也看不懂,太菜了,輸多了才知道有成長空間”。
????????我真的是笑死,不就是打了幾把沒懂才來看攻略的,還在秀“熟練者”的優(yōu)越感?贏多了才要輸來出現(xiàn)挑戰(zhàn)目標(biāo),新手開局本身就知識和裝備一窮二白的狀況,還要輸多了來知道自己的可上升空間?然后輸?shù)捷敓o可輸?我就無人可輸了?你這么喜歡輸,自己一個(gè)人輸去吧。可以,等你們游戲都只剩下老玩家的時(shí)候,自己和自己玩吧。