標(biāo)準(zhǔn)化 SketchUp 工具您了解多少呢?
標(biāo)準(zhǔn)的存在,也是為了可以結(jié)果更高效,快速,我們今天說到的標(biāo)準(zhǔn)化 SketchUp 工具說明就是為了提高建模在不同工具之間工作方式的一致性,提高工作流程效率,并增強(qiáng) SketchUp 最細(xì)微(很棒)行為的可發(fā)現(xiàn)性和可學(xué)習(xí)性。
核心工具進(jìn)出其“alter-ego”修飾符狀態(tài)的方式。例如,SketchUp 的移動工具作為復(fù)制工具執(zhí)行雙重任務(wù)。而且,使用修改器,推/拉可以在您擠出時創(chuàng)建新面。我們希望為您節(jié)省額外的點擊次數(shù),加快您的 3D 思維,并幫助減少令人沮喪的“撤消”時刻。您可以在我們的發(fā)行說明 中閱讀有關(guān)每個工具更改的所有信息,但以下是重點:

修飾符切換——特明顯的變化是更多的工具修改器表現(xiàn)為可以通過點擊一個鍵來打開和關(guān)閉的切換。這意味著工具的按住修改器交互更少,建模結(jié)果更可預(yù)測,因此使用效率更高。
對于任何給定的工具,您可以在狀態(tài)欄(屏幕底部)中確定哪些修改器可用,并通過檢查光標(biāo)或屏幕上的建模行為來確認(rèn)工具的當(dāng)前修改狀態(tài)。隨著更多的修飾符表現(xiàn)為切換,我們認(rèn)為在完成給定操作之前切換工具狀態(tài)會更順暢。
粘性修飾符——我們現(xiàn)在在多個操作中保留修改后的工具狀態(tài)。這意味著能夠使用 Move 制作多個對象副本,或者能夠在多個視圖更改中更輕松地使用 Eraser 隱藏批量邊緣。
行動中的移動工具。使用橡皮擦工具隱藏邊緣。需要退出修改后的工具狀態(tài)?沒有汗水。再次按下修飾鍵或更改工具。
預(yù)鎖推理——您可能已經(jīng)知道,許多 SketchUp 工具(例如旋轉(zhuǎn)、矩形、圓形)都具有“預(yù)鎖定”推理方向或繪圖平面的功能。在此版本中,我們開始將此模式應(yīng)用于其他工具。您現(xiàn)在可以在第一次單擊之前使用線、卷尺和移動工具預(yù)鎖定推理方向。
一點推/拉拋光——當(dāng)您熟悉 SketchUp 2021.1 時,您也可能會注意到推/拉的一些差異。除了讓 Push/Pull Copy 修改器成為一個持久的切換——以便您可以快速重復(fù)擠壓——我們還對 Push/Pull 的隱藏修改器 Stretch 進(jìn)行了形式化。
拉伸是一種在 SketchUp 中實際存在多年的修改器狀態(tài),但直到現(xiàn)在才在狀態(tài)欄中引用或在推/拉光標(biāo)中得到適當(dāng)?shù)奶幚??!袄臁币粋€面大致相當(dāng)于移動一個垂直于其繪圖平面的面,這在形狀開發(fā)的最早階段尤其有用。您會發(fā)現(xiàn)只有當(dāng)面與相鄰面呈“凸面”取向時,面才有資格被拉伸。
除了上述對推/拉的改進(jìn)外,我們還在 SketchUp 中建模時對“正面”面方向和拉伸進(jìn)行了更改。現(xiàn)在,SketchUp在地平面上繪制時會將新繪制的面定向為正面朝上,而在其他情況下則使正面“面向”相機(jī)。
這是一個微妙的變化,但這意味著您最終使用不匹配的面擠出平面圖的可能性要小得多。而且您更有可能從“雙擊重復(fù)”推/拉操作中獲得所需的結(jié)果。我們也將這種面方向邏輯應(yīng)用到“跟隨我”工具中,因此車床和路徑擠壓將產(chǎn)生不需要三次單擊、右鍵單擊和反轉(zhuǎn)的整潔對象。
準(zhǔn)確了解這些工具模式和建模行為將如何影響您的工作流程:
大網(wǎng)格擴(kuò)展的性能改進(jìn)
一些 SketchUp 擴(kuò)展專門設(shè)計用于創(chuàng)建或操作大量幾何圖形。當(dāng)然,擴(kuò)展添加到 SketchUp 的網(wǎng)格越大,生成所需的時間就越長。雖然這些操作可以成為再喝一杯咖啡的好借口,但我們很高興地宣布,SketchUp 的 API 生成大型網(wǎng)格的效率有了一個數(shù)量級的改進(jìn)。一旦獲得超過 20,000 個多邊形的網(wǎng)格,改進(jìn)就尤為明顯。例如,使用Bitmap to Mesh生成的大型地形圖通常需要大約 2 分鐘;現(xiàn)在大約需要 15 秒。如果您渴望試用這個新 API,請查看Artisan、SubD、Bezier Surface和Skimp 等擴(kuò)展。

擴(kuò)展菜單的更新
擴(kuò)展菜單正在成為當(dāng)之無愧的焦點。從這里開始,無論是否安裝了擴(kuò)展,此菜單標(biāo)題將始終可見。我們還將擴(kuò)展管理和開發(fā)人員工具重新定位到此菜單。
現(xiàn)在,我們不強(qiáng)迫開發(fā)人員將擴(kuò)展命令放在擴(kuò)展菜單中,但這是最佳實踐。說到最佳實踐,我們最近發(fā)布了我們的擴(kuò)展用戶體驗指南。我們希望幫助開發(fā)人員制作在 SketchUp 中可預(yù)測的功能并很好地適應(yīng)用戶對我們應(yīng)用程序的心理地圖的擴(kuò)展。這也適用于我們建造的東西!
實時組件的單元翻譯
Live Components 在SketchUp Labs 中繼續(xù)發(fā)展成為一項更強(qiáng)大的創(chuàng)新。具體來說,實時組件參數(shù)現(xiàn)在以您在 SketchUp 模型中使用的相同單位格式顯示。因此,當(dāng)您使用卷尺工具排列測量值時,將該測量值輸入實時組件參數(shù)要快得多。
如果您還沒有探索過 Live Components,您可以在 3D Warehouse 中查看它們。瀏覽提示:最新版本位于頂部。
IFC 4 分類和導(dǎo)出
大型建筑項目參與者通常需要通過 IFC 格式交換模型文件,作為參與項目的要求。除了支持 IFC 2x3 架構(gòu)和文件格式,SketchUp Pro 現(xiàn)在還包含 IFC 4 分類集和導(dǎo)出 IFC 4 文件的功能。最高效的協(xié)作。
詳細(xì)了解如何通過 SketchUp 的分類器工具使用 IFC 類型。
布局改進(jìn)
在 2021.1 中,引入了一種更快的方式來設(shè)置視口的比例?,F(xiàn)在,您只需在 SketchUp 模型面板的相機(jī)選項卡中輸入所需的比例即可。這種新的 type-to-input 將巧妙地解析許多輸入:1:50、1” = 50”、1/50、.02、2%,甚至 6” = 25' 都將快速應(yīng)用 1:50縮放到視口。
SketchUp 中進(jìn)行了一些調(diào)整,調(diào)整的作用也是為了大家更加方便的作用,畢竟效果圖云渲染這塊的問題,也會經(jīng)常有遇到的。
后期如果對于3D軟件的建模,渲染,云渲染等問題,請關(guān)注我;渲云,十年專注云渲染,對于效果圖渲染這里小編推薦渲云是一款面向三維設(shè)計師的自助式云渲染工具,輕松調(diào)動云端服務(wù)器,快速完成渲染。