第五人格玩家自制監(jiān)管者 “實(shí)驗(yàn)體”
提醒!該設(shè)計(jì)作者圖一樂,會(huì)嘗試進(jìn)行投稿,出發(fā)點(diǎn)是豐富游戲玩法,不是讓哪一方獲得加強(qiáng),技能機(jī)制有些難懂,可以多看幾遍,別引戰(zhàn)。藍(lán)字為靈感來(lái)源。
實(shí)驗(yàn)體
“伊斯”
角色靈感來(lái)源
克蘇魯神話中的“伊斯偉大種族”
這個(gè)種族是克蘇魯神話里唯一可以穿越時(shí)光的種族,他們每個(gè)時(shí)代都會(huì)附身在別的種族上。
外在特質(zhì)
精神體:伊斯并沒有肉體,所以可以輕松偽裝成任意監(jiān)管者,開局會(huì)隨機(jī)變成一個(gè)監(jiān)管者,在偽裝期間,踩板翻窗移速會(huì)和伊斯本身速度相同,刀氣會(huì)按照偽裝的監(jiān)管者標(biāo)準(zhǔn)判定,可以主動(dòng)解除偽裝,或者使用技能會(huì)強(qiáng)制解除偽裝,解除偽裝后剩下時(shí)間不會(huì)再觸發(fā)偽裝。伊斯偉大種族自身的本體很少出現(xiàn),基本附身在別的生物上,來(lái)統(tǒng)治一個(gè)種族,所以我希望可以做一個(gè)沒有本體,只有精神體存在的“實(shí)驗(yàn)體”。機(jī)制參考了爐石傳說(shuō)中的一張牌,可以偽裝成別的角色,所以設(shè)計(jì)成開局變成別的監(jiān)管,不過刀氣會(huì)變成別的監(jiān)管,因?yàn)榕掠行┤藢?duì)刀氣把握出問題,比如變成了刀長(zhǎng)短的角色,不改變會(huì)讓玩家判斷失誤,所以刀氣會(huì)變成偽裝的角色。
生死簿:局勢(shì)中可以對(duì)局勢(shì)進(jìn)行“撰寫”,“撰寫”有必要的三件要素,事件,事件主角,事發(fā)時(shí)間?!白珜憽表樞?yàn)椋簱舻故酌笊?,開啟二階技能,所有密碼機(jī)破譯完成時(shí)求生者的數(shù)量。擊倒第一個(gè)人撰寫時(shí)間為開局,時(shí)間單位為:未破譯完成的密碼機(jī)數(shù)量。開啟二階技能撰寫時(shí)間為隨時(shí)可撰寫,如果在撰寫完成15秒內(nèi)到達(dá)二階,算作撰寫未成真,時(shí)間單位一樣。所有密碼機(jī)破譯完成時(shí)求生者數(shù)量撰寫時(shí)間為破譯完4臺(tái)密碼機(jī)后。
修正:當(dāng)撰寫的內(nèi)容成真,可以對(duì)事件進(jìn)行“修正”:修正內(nèi)容為可以調(diào)換事件的時(shí)間或事件的人物,可以將本事件的主角與別的求生者互換,兩名求生會(huì)互換事件和位置(換一個(gè)人倒);若改變時(shí)間結(jié)果,則是改變場(chǎng)上已經(jīng)破譯的密碼機(jī)數(shù)量,可以將未破譯完成的密碼機(jī)變成已經(jīng)破譯完成的密碼機(jī),如果要將已經(jīng)破譯的密碼機(jī)改成未破譯完成的密碼機(jī)(上限2臺(tái)),會(huì)將已經(jīng)破譯完成的密碼機(jī)回退到開機(jī)前的一秒(99的進(jìn)度)。開啟二階時(shí)間的撰寫成真只能改變時(shí)間結(jié)果。修正技能全局只可以使用一次。時(shí)間的統(tǒng)治力是極強(qiáng)的,統(tǒng)治了時(shí)間就可以統(tǒng)治一切。剛開始設(shè)計(jì)的時(shí)候正好看了死亡筆記,所以我希望可以設(shè)計(jì)一個(gè)可以決定求生者命運(yùn)的監(jiān)管者,但是這樣太強(qiáng)了,所以我將死亡筆記和時(shí)間結(jié)合,然后變成進(jìn)行撰寫后再度修正的機(jī)制。
進(jìn)化:若電機(jī)全部破譯完成時(shí),求生者數(shù)量預(yù)測(cè)成功,幽魂技能持續(xù)時(shí)無(wú)限,會(huì)有2秒的切換的CD
,切換后可以直接出刀。(看完技能再看這個(gè),不然看不懂)
技能
0階技能
幽魂:技能開啟后身型變模糊,周圍圍繞黑氣,可以無(wú)視板窗,擦刀時(shí)間加速,持續(xù)3秒,但是在幽魂?duì)顟B(tài)下普攻刀只造成0.5的傷害,可主動(dòng)在持續(xù)時(shí)間內(nèi)關(guān)閉技能,主動(dòng)關(guān)閉和技能結(jié)束后2秒內(nèi)不能出刀。技能冷卻7秒。來(lái)源于幽靈,那種可以穿墻發(fā)光的幽靈,因?yàn)槲蚁M@是一個(gè)可以讓求生者感受到壓迫感的監(jiān)管者,不過直接穿越障礙物太過強(qiáng)大,所以設(shè)計(jì)成了無(wú)視板窗。
1階技能
“詛咒”:可以詛咒密碼機(jī)或者其他長(zhǎng)時(shí)間使用的交互物品(過山車 活木馬 電車),每當(dāng)使用這個(gè)交互物品時(shí)間超過七秒,會(huì)生長(zhǎng)一層詛咒,上限四層,詛咒生長(zhǎng)出來(lái)有10秒的成長(zhǎng)期,十秒鐘成長(zhǎng)期之后會(huì)爆裂,對(duì)求生者造成傷害,每個(gè)詛咒造成1/4恐懼值傷害,每當(dāng)生長(zhǎng)出一個(gè)新的詛咒,會(huì)刷新之前詛咒的成長(zhǎng)期。持續(xù)時(shí)間30秒,冷卻25秒。來(lái)源于木偶娃娃系列的恐怖電影,因?yàn)榛径际鞘谷祟愐粋€(gè)一個(gè)的送命,所以我設(shè)計(jì)成了一個(gè)持續(xù)傷害的技能,電影里詛咒的都是房子之類的建筑(大多數(shù)),在第五里沒法實(shí)現(xiàn),所以設(shè)計(jì)成長(zhǎng)時(shí)間交互的物品。
2階技能
幽魂?duì)顟B(tài)下移速大幅度提升