《GROUND BRANCH》- CTE更新#003:1030測試

原文鏈接:http://bit.ly/gb-cte-003

通知:本次更新將徹底清除你保存好的游戲設(shè)置,但不會清除你配置好的物品。 這是必要的,以確保某些更新文件不會與舊文件發(fā)生沖突。 抱歉給您帶來的不便!
CTE更新#003,我們希望是1030的最終測試版。 其中有大量的優(yōu)化和bug修復(fù),以及內(nèi)容和視覺效果的更新,UI/HUD的改進(jìn)等等。 讓我們來看看重點。

最新消息
一. 性能優(yōu)化
動態(tài)照明以及所有的地圖已獲得多項優(yōu)化,以提高在所有系統(tǒng)上的幀數(shù)。 記得讓我們知道你現(xiàn)在的游戲表現(xiàn)--以及你的系統(tǒng)規(guī)格!

二. 地圖
1:對所有地圖進(jìn)行優(yōu)化、清理和藝術(shù)大修。
2:小溪(Creek)現(xiàn)在應(yīng)該會減少撞上隱形障礙物和在掩體/隱蔽處被發(fā)現(xiàn)的情況。
3:747地圖在小型機(jī)庫后面增加了一個通往屋頂平臺的梯子。
4:現(xiàn)在,如果電源箱損壞,會導(dǎo)致電源被切斷,并且會失效。

三. 系統(tǒng)與機(jī)制
武器處理
1:武器搖擺已更新,具有更微妙的效果:
-? 臂力低下的表現(xiàn)是抖動,隨著時間的推移,抖動會越來越明顯。
-? 耐力低會增加一個上/下呼吸的動作。
2:現(xiàn)在你可以在靜止?fàn)顟B(tài)下按住沖刺鍵(默認(rèn)為Ctrl)使用屏吸功能來暫時穩(wěn)定你的武器。
3:現(xiàn)在大部分武器附件都有重量值設(shè)定,對武器慣性、臂力消耗和整體耐力應(yīng)該有一定影響。
4:大多數(shù)非服裝的角色資產(chǎn)(如頭盔和裝甲)和裝備(望遠(yuǎn)鏡、炸藥)等也獲得了重量值。

武器定制
1:偏移導(dǎo)軌現(xiàn)在只接受合適的瞄具:后備照門和低基座的迷你紅點(如RMR、Micro T-1)。
2:瞄準(zhǔn)鏡上的小導(dǎo)軌,同樣也只能安裝低基座的迷你紅點。
3:現(xiàn)在MP5 RIS護(hù)手可以安裝AN/PEQ-15。

四. 雜項
1:對于最后幾名AI敵人--則取決于設(shè)置的數(shù)量--現(xiàn)在他們會沖到玩家所在的位置。 (注意,他們可能會被卡在地圖上!)
2:現(xiàn)在可以在屏幕的左上角看到你的幀率(設(shè)置 > 視頻 > 顯示幀率)-? (Settings > Video > Show Framerate)以及網(wǎng)絡(luò)信息(設(shè)置 > 游戲 > 顯示網(wǎng)絡(luò)信息)-? (Settings > Gameplay > Show Net Info) 。(注意:顯示幀率可能會導(dǎo)致你的分辨率被重置。)
3:現(xiàn)在地圖加載時,一天中的時間是隨機(jī)的。 (它仍然可以在操作板中設(shè)置,但不會總是設(shè)置為12時,除非改變。)
4:AFK檢測系統(tǒng)。 如果2分鐘不活動,玩家會收到提示。 如果沒有回應(yīng),將被從任務(wù)區(qū)中移除,并被送回準(zhǔn)備室。
5:進(jìn)行在線游戲時,現(xiàn)在可以選擇屏幕下方的 "全部靜音"、"對話靜音 "和 "取消靜音 "快捷鍵。
6:現(xiàn)在,您可以放下(默認(rèn)為J)并拾取更多類型的物品,例如手榴彈。

五. 音頻
1:地圖 City(第一次迭代)和 Creek 的環(huán)境音效。
2:對City,747,Creek,Depot和Ready Room(準(zhǔn)備室)的聲學(xué)效果進(jìn)行了改進(jìn)。
3:為M4A1、MK18(WIP)、M416D、AK-74M、AKM、MK48、SVD(WIP)、MK14、FAL、MP5、UMP45、G19、MK25、M9A3、M17和M1911改進(jìn)/新增槍聲。
4:為M110和M110K1添加槍聲以及換彈音效(通用)
5:控制呼吸聲和疲勞時的呼吸聲(后者前段時間停止工作-需要修復(fù))。
6:改進(jìn)槍聲混響。

六. 新資產(chǎn)
1:M110和M110K1半自動狙擊步槍已被列入狙擊步槍/DMR類。 它們都是老牌的KAC SR-25的變種,使用20發(fā)彈匣發(fā)射7.62毫米北約子彈。 (已知的問題是:它們還不能安裝抑制器)。
2:測距儀已被添加到裝備欄中。 主要的功能還沒有實現(xiàn);目前它的工作原理和普通的雙筒望遠(yuǎn)鏡一樣,但有一個夜視模式,可以通過重裝鍵(默認(rèn)R)開啟。
3:新的9毫米手槍抑制器
4:新的AK步槍抑制器(AK步槍通用)
5:新的NVG(AN / PVS-15)模型。? (配套的支架/導(dǎo)軌尚未實現(xiàn))
6:新的PMAG彈匣
?
新皮膚:
1:靛藍(lán)和黑色(牛仔褲)
2:棕褐色(耳機(jī))
3:狼棕色(T桖)

七. 視覺更新
1:Temporal antialiasing(Temporal AA或TAA)現(xiàn)在使用新的默認(rèn)參數(shù)來創(chuàng)建一個更清晰的圖像,大大改善了常規(guī)效果的模糊性,盡管它可能會否定需要的平滑度。你可以通過你的Engine.ini文件(位于%LOCALAPPDATA%/GroundBranch/Saved/Config/WindowsNoEditor中)來調(diào)整這些設(shè)置。 我們鼓勵大家嘗試不同的值,并讓我們知道它的外觀和性能。

2:槍傷效果 - 現(xiàn)在被擊中時血液會飛濺并產(chǎn)生血霧。
3:槍燈具有新的、更真實的效果。 根據(jù)實際值,每個型號之間的亮度輸出和色溫也略有不同。
4:在背景下不可見的紅點/全息分劃的實例亮度應(yīng)該更少。 (已知問題:在某些照明條件下,分劃板的亮度變化可能并不明顯。)
5:許多資產(chǎn)都得到了色彩和亮度的修正。
6:以前偏灰的物品,特別是武器,現(xiàn)在應(yīng)該會出現(xiàn)更深的顏色,更接近其真實的顏色。
7:現(xiàn)在,游戲中的皮膚與現(xiàn)實生活中的皮膚更加相似,應(yīng)該更好地匹配其他相同顏色的物品。
8:現(xiàn)在,無論使用哪種皮膚,MK18 Mod 1都會使用更真實的FDE( flat dark earth )護(hù)手顏色。? (已知問題:安裝在其上的AN / PEQ-15鐳射器不再切換到棕褐色版本。)
9:MK25手槍現(xiàn)在有了一個螺紋槍管。

八. UI(用戶界面)
1:更新了自定義操作界面。
2:裝載部分(位于武器套件下)為玩家提供攜帶的所有彈藥,武器和裝備的一切信息。
3:第一次通過的負(fù)重表--讓玩家在5到55公斤的范圍內(nèi)粗略地了解裝備的重量是 "輕"、"中 "還是 "重"。 這三類重量目前都只是一個簡單的抽象概念,并沒有實際的上限,以及玩家可以攜帶多少重量。
4:各種元素的小藝術(shù)更新。
5:旁觀者模式現(xiàn)在有一個小地圖,可以追蹤友軍玩家在地圖中的位置。
6:HUD姿態(tài)指示器已經(jīng)更新,新的圖標(biāo)可以顯示所有武器位置以及角色姿態(tài)。
7:不再顯示傾斜(這是不必要的,與更有用的武器位置指示器不符)。
8:游戲設(shè)置尚未更新,以允許玩家控制要顯示的圖標(biāo)。? (他們?nèi)匀恢辉试S“站立和蹲下”選項。)
9:更新了VOIP(本地和無線電)圖標(biāo)。
10:修正/更新了所有皮膚的顯示名稱,使其在各個項目中保持一致。
11:確定了項目外觀的完整顯示名稱(在菜單選擇里)包括它們的短版本(在選擇樣本色板的三角中)。
12:更新了彈出提示
13:更新了默認(rèn)控件的屏幕布局。? (您現(xiàn)在也可以在“設(shè)置”>“游戲性”下將其禁用。)
14:對HUD交互提示進(jìn)行了小范圍的藝術(shù)升級,提高了可讀性,減少了外觀干擾。
15:附件菜單上的小藝術(shù)更新。

九. 已知問題
1:地圖上的動態(tài)照明仍在進(jìn)行中。 您可能會發(fā)現(xiàn)眼睛突然不適應(yīng)和曝光變化等問題,以及其他問題,因此請耐心等待!
2:旁觀者模式(快捷鍵:F6)可能不會顯示任何照明情況/或漆黑的天空。
3:使用Plate Carrier背心與彈藥包進(jìn)行搭配時,彈藥包不會切換到棕褐色的皮膚。
4:頭戴耳機(jī)同樣與一些頭戴式物品的皮膚不匹配。
5:當(dāng)耳機(jī)與帶有ARC導(dǎo)軌的頭盔同時搭配時,頭盔顯示的是普通頭盔。