王者榮耀攻略之輔助篇第二章——輔助英雄的選擇

這次,我主要針對我自己想法,簡單談一下,關(guān)于輔助的選擇。
關(guān)于排位賽,到了鉆石段位,就可以開啟征召模式了
也就是,敵我雙方,每一邊在開局之前,可以各禁兩個英雄
當然,針對段位的不同,所禁的一般是當前段位的強勢英雄。
這里指的強勢英雄,是指,在相應(yīng)水平的玩家手中,能發(fā)揮最大能力的英雄。
舉個簡單例子,妲己,和上官婉兒
假設(shè)他們的選手,都處于,鉆石以下的段位
拋開技術(shù)層次的原因,在一般的對線,抓人,團戰(zhàn)方面
妲己可以承擔一個短期爆發(fā)手的位置
只需要有回響,面具,帽子的支撐,就能有足夠的輸出
反觀上官婉兒,在操作的難度上有一定的限制
而且對于戰(zhàn)況的把握,還有大招釋放的時機,也有很大的講究
所以,在鉆石以下這個段位,基本沒有很好的團隊配合
在各自為戰(zhàn)的情況下,妲己的能力會明顯比上官婉兒高一點。
另外一種情況,在星耀以上的段位
妲己和上官婉兒的重要性就會顛倒過來了。
在這個段位的選手,一般,技術(shù),對于英雄的熟練度都有一定的把握
而且具有一定的戰(zhàn)場臨時反應(yīng)
那么,一個英雄的綜合性,還有團隊配合性,就有很大的體現(xiàn)了。
越高的段位,越講究團戰(zhàn)。
不論是大團戰(zhàn),還是小型混戰(zhàn),英雄搭配的合理性,能夠帶來優(yōu)勢。
在正面團戰(zhàn)中,妲己繞后秒敵方C位的風險很大
但是上官婉兒,在隊友的配合掩護下,可以通過大招的位移
快速接近敵方后排,完成擊殺。
還有清線能力,位移能力等方面,上官婉兒,也是明顯優(yōu)于妲己的。
所以,不同的段位,選擇不同的強勢英雄,也是非常重要的。
當然,如果你有信仰的英雄,請你堅持下去
千場妲己,加上足夠的意識,也能在團戰(zhàn)中發(fā)揮出足夠的作用。
總的來說,要選擇一個,適合自己的英雄。
感覺有點偏題了,,,我主要是想說明,版本強勢英雄的一個重要性,可以幫助你們很好的上分。
關(guān)于輔助英雄,首先我們可以看看系統(tǒng)注明的輔助英雄。

上面這幾個,就是系統(tǒng)標注的輔助英雄。
這里簡單分析一下他們的功能
1、蔡文姬

蔡文姬的功能是,加血以及控制。
他的定位,更適合于,貼身型輔助
與射手聯(lián)合,在下路施壓,提供視野
四級后,大招的雙抗加成,血量回復(fù),可以最大程度的保住射手
由于,較高段位的排位,都是野輔聯(lián)動
但是,蔡文姬在輸出方面的能力略微薄弱
加上,回血技能有藍耗也不小,這里并不建議,單排局使用蔡文姬。
如果是團隊開黑,有自己的思路,并且對于蔡文姬有很大的把握程度,就可以使用。
團戰(zhàn)情況下,蔡文姬二技能的連續(xù)眩暈,可以極大程度的惡心對手
給打野和輸出,創(chuàng)造有利的局勢
如果對方有蔡文姬,可以通過,購買制裁之刃,以及夢魘之牙,來對蔡文姬的回血效果進行有效的限制。
作為輔助,蔡文姬可以選擇出純法強,奶人模式
還有半肉,邊抗邊奶模式
還有全肉,使勁扛模式。
蔡文姬的被動,是受傷之后,增加移速,和回復(fù)部分血量
可以根據(jù)對方陣容來合理出裝
因為蔡文姬,并不是真正意義上的坦克
針對對方的輸出位,比如,荊軻,李白,韓信之類物理刺客
可以選擇,出極寒風暴,不祥征兆這類裝備
針對司馬懿,干將莫邪這類法術(shù)輸出英雄
可以及時出一件魔女斗篷,防止被秒。
總結(jié)來說,蔡文姬還是萌萌噠,排位就別讓她出場受傷吧QAQ。
2、大喬


不得不說,,,大喬的這個新皮膚,海報還是挺好看的,就是這個建模,,,emmmm
恩,關(guān)于大喬的話,她屬于功能性輔助。
在排位中的出場率,還是挺高的。
她同時也是團隊節(jié)奏的帶動者。
開局可以與打野同行,增加同伴的移動速度。
3技能擁有較長時間的AOE傷害,可以有效幫助清野。
2,4技能,更是團戰(zhàn)的發(fā)動機,實用性非常高。
但是,大喬這個英雄,非常依賴隊友的配合
如果,你的隊友,輸出能力足夠,而且都擁有不錯的保命能力
而且敵方陣容的抗壓性不是特別好,機動性不強
那么,就可以拿出大喬,找到時機,召喚隊友
以多敵少,增加團戰(zhàn)的勝率。
當然,,有時候,,,大喬的大招,,,也是團滅的發(fā)動機。
如果對方選擇了大喬,那么一定要注意對方的走向。
可以多選擇一些控制英雄,打一場華麗的團戰(zhàn)
比如白起,在發(fā)現(xiàn)敵方大喬,準備開團之前,迅速前往目的地,并召集隊友前來。
打出一套控制鏈,為勝利奠定基礎(chǔ)。
3、盾山

盾山也屬于一種功能性輔助
他的一技能,能抵擋絕大部分的遠程攻擊技能,和部分射手的普攻
如果敵方陣容,選取了大量的遠程輸出英雄
比如干將,后羿,百里這類英雄
可以極大程度的保護隊友,對敵方施壓
而且,2、3技能連用,可以打出一套團體控制
2技能可以根據(jù)釋放的距離,角度,拉回不止一個的敵人
然后接上3技能,可以有效的殲滅敵方的落單英雄。
特別是在推高地的時候
有盾山的一技能抵抗,可以保護我方小兵
在對敵方施壓的同時,快速推塔。
算是當前版本,針對特定陣容,比較強勢的英雄。
如果地方選取了盾山,那么,可以多選擇一些單挑能力特別強的英雄
比如,凱,孫策這類戰(zhàn)士
在盾山的一技能狀態(tài),是可以被打斷的
但是3技能是屬于霸體狀態(tài),無法被打斷。
對線期,可以選擇呂布這種續(xù)航能力強的英雄
在盾山和射手的壓迫下,可以有效抗壓。
團戰(zhàn)中,瞄準敵方后排,打出大招的落地擊飛效果。
一定程度上可以限制盾山。
4、鬼谷子

鬼谷子在這個版本可以說是十分的強勢了
與打野聯(lián)動,二技能的范圍控制效果,可以很快的擴大優(yōu)勢
要玩好鬼谷子,對于技能的釋放時機,還有敵方位置的預(yù)判,都要有所掌握。
與鬼谷子對應(yīng)的,應(yīng)該算是魚了
魚的大招,可以有效免疫鬼谷子的控制
并且給予隊友免傷
所以,如果有心玩鬼谷子,在禁英雄的階段,可以禁掉魚
確認我方優(yōu)勢的最大化。
5、姜子牙

額,,,關(guān)于這個英雄,,確實可以算是輔助
一技能可以減掉對方的雙防,二技能有擊退效果,被動增加隊友經(jīng)驗,遠程的大招
但是姜子牙在稍微高點的段位,,出場率非常低
他確實有很大的輔助作用,但是身板非常脆弱。
在刺客滿天下的這個版本,姜子牙的生存空間,比較低
=,=,,而且,,,隊友可能因為有姜子牙,而心態(tài)爆炸,進行甩鍋行為。
不是特別建議使用姜子牙,,因為節(jié)奏稍慢了一點,作為輔助,無法有效的保護隊友。
當然,如果對方選擇了姜子牙,也不可掉以輕心
有可能因為,一直抓姜子牙,而失去了很多的塔,得不償失
6、劉禪

劉禪屬于推塔小能手,在被動的幫主下,可以有干擾防御塔
技能也可以對防御塔打出足夠的傷害
但是作為輔助,主要職能,并不是扛塔和推塔
是跟隨打野帶動節(jié)奏,保護隊友,探視野
劉禪本身的坦度,是比不過張飛牛魔這種的
一二技能的控制,也比較笨重,還需要通過移動來進行控制
容錯率非常的低
在一些速推陣容中,可以發(fā)揮巨大的作用
但是平時排位,不建議使用。
7、明世隱

明世隱不僅僅是明世隱
他是一件武器
隨時隨地都跟著打野或者射手或者法師的一件,可以移動性武器
還自帶40秒CD的回血性技能
如果有足夠的實力,并且敵方控制不多,較多脆皮,可以選擇帶上它
如果對方有明世隱這件武器
就需要時刻注意,他的攜帶者在小地圖上的位置
所謂擒賊先擒王,可以打出控制,將其攜帶者擊殺
然后在繳獲這件武器。
8、牛魔

牛魔屬于當前版本非常強勢的英雄
勝率目前屬于輔助的第一,可見他的厲害之處
被動給隊友提供雙抗,可以開局跟隨打野
在被動的加持下,減少清野的損耗,在小型團戰(zhàn)中,也可最大程度的保命
牛頭的二三技能,都是控制
一技能能減少敵方攻擊
全身上下都是對團隊滿滿的保護
=,=,如果不介意牛頭的外表,我推薦使用他
帶閃現(xiàn),不帶治療,大閃開團
裝備帶個近衛(wèi)榮耀,可以最大程度的保護隊友
十分推薦牛頭,前期就可以和打野一起,帶出足夠的優(yōu)勢。
9、孫臏

孫臏同屬于功能性輔助
二技能可以增加隊友的移動速度和冷卻縮減,回復(fù)百分之40技能期間受到的傷害
適合于進進攻性較強的隊伍。
但是孫臏本身比較脆,前期可以配合隊友打出優(yōu)勢,后期自身無坦度的缺點就會暴露出來。
同樣的,不是特別推薦這個英雄。
但是,如果對方是那種,短期爆發(fā)能力不強,比如貂蟬這種英雄
可以試試孫臏,大招能減少對方的冷卻效果,還能沉默1秒
10、太乙真人

太乙的被動,可以增加金幣的獲取
而且大招,可以讓隊友和自己,多一條命
太乙自身擁有兩個軟控制,可以說是能夠很好的保護隊友了。
唯一需要注意的是,大招是有時間限制的
選擇在時間內(nèi)快速死亡,從而復(fù)活,還是乘機逃脫,都看自己選擇。
最近很火的一種養(yǎng)豬流,太乙就很搭配。
11、楊玉環(huán)

楊玉環(huán),一般是作為中單位置出場
擁有不錯的清線和自保能力
但是爆發(fā)能力不足,作為輔助,自身沒有足夠的坦度
控制也不夠穩(wěn)定,容錯率低
作為輔助,不推薦使用。
12、張飛

張飛擁有加盾的技能,以及一個小范圍擊退的技能
對于保護隊友方面,雖然有一定作用,但是不頂尖
進攻性不強
大招的團控效果,需要積攢怒氣,不穩(wěn)定。
但是由于具有一定的坦度,大招又加護盾值
可以充當沙包,吸引火力的作用
13、莊周

莊周就是俗稱的魚
莊周被動自帶減傷,而且一技能可以解控
自身的保命能力是足夠的
二技能也有足夠的輸出能力
大招團隊免控
敵方如果控制過多,用魚是一種不錯的選擇
比如有一種情況
對方有鬼谷子,你們這邊有輔助了,其他位置都有了,就差一個中路或者邊路
同樣可以選擇魚
自己可以考慮一下利弊。
以上這些就是系統(tǒng)標注的輔助了=,=
我只是簡單的說了一下他們的功能還有作用之類的。
當然,不僅僅只有這些可以當輔助

劉邦的遠程傳送,控制,護盾,也有成為優(yōu)秀輔助的能力

夏侯,兩個控制,可以配合打野留人
大招可以追敵,也可以逃跑
加上護盾,有不錯的保命能力。

廉頗,足夠肉,釋放技能時,是霸體狀態(tài),大招還有控制效果
很多英雄都可以作為輔助使用=,=
還有嫦娥

嫦娥擁有快速清線,清野的能力,還有禁錮敵方的能力

白起,大招長時間的嘲諷效果,足夠的肉度,近戰(zhàn)反擊

皮皮鱔的大招可以鎖定敵方脆皮,造成同等傷害
二技能有大范圍的控制效果。
一般,好的輔助,都有一些比較出眾的能力
保護力
回血能力
控制能力
續(xù)航能力
除了這些之外,我還推薦一個很特別的輔助

沒錯,就是蘭陵王
當對面陣容,有三個以上的脆皮,選個蘭陵王當輔助,沒毛病
前期,可以通過隱身,配合打野,快速抓人
后期,也至少能和對方輸出一換一
=,=,,可以試試,誰說蘭陵王不能輔助啊。
除了版本強勢英雄,和特定陣容強勢英雄外
具體的發(fā)揮還是要看自己
選擇一個和自己匹配度高的英雄,可以增加贏的幾率。
其實不管輸贏,這都是游戲而已,心態(tài)很重要=,=
不要為了一場游戲,氣壞了自己
有空多出去玩玩=,=
外面的天氣很好0.0
恩=,=,,這次就說這么多吧=,=
我下次再更新一下,關(guān)于我擅長的輔助,具體的一些出裝,還有細節(jié)的一些方面。