我不愿相信《英雄聯(lián)盟》,還有這樣的操作,LOL公認(rèn)的奇難連招
《英雄聯(lián)盟》峽谷中有一種操作,叫做“神之操作”,你也可以把它稱之為“非人”的操作,因?yàn)樗鼘?shí)在是太難了,先不說是普通玩家,甚至是連電競(jìng)職業(yè)選手,也不一定把它們給“秀”出來。

好比說,我們列出數(shù)個(gè)大呼奇難的操作,玩家不把鍵盤給按壞,基本是出現(xiàn)不了的。

在許久之前,一位名為“神超”的玩家,曾意外的“演示”過一次盲僧的操作,以一鍵八連讓瞎子連蹦8次之多。雖然是在訓(xùn)練場(chǎng)中完成,但是哪怕我們放慢回放,也難以看清楚,它的原理是什么?

只是覺得異常的炫酷,可惜的是,這樣的操作只能存在于自定義模式中,畢竟實(shí)戰(zhàn)中的環(huán)境過于苛刻,是無法為瞎子提供適合的環(huán)境的,也只能自娛自樂一下。
既然排除了自定義模式,峽谷的對(duì)局中,還有沒有讓玩家眼前一連的技術(shù)呢?
有,而是還是很多。
借用EZ常說的一句話:是時(shí)候展現(xiàn)真正的技術(shù)了。

使用過男刀這位英雄的玩家都會(huì)知道,這是一個(gè)快速支援,也容易Gank的英雄,其實(shí)在對(duì)熟練度上,男刀的要求不算有多高,不少玩家曾調(diào)侃:
如果想達(dá)到普通水平,有手便行。
事實(shí)上,一個(gè)真正的高玩也難以無誤的辦到q閃接R,它需要非常高的熟練度。

其原理是男刀的q閃,考慮到雙方的距離不夠,男刀在面對(duì)對(duì)線英雄時(shí),先按q,再按閃,來補(bǔ)足距離,但是從視覺上,容易造成錯(cuò)覺看起來是閃現(xiàn)再Q(mào)出來,實(shí)際上是先了按鍵盤的Q然后才是閃現(xiàn),這與之前瞎子的w閃一個(gè)道理,都是使用閃現(xiàn)補(bǔ)足距離。
說實(shí)話,類似男刀的操作,并不算難,玩家只要稍微練習(xí)一下都能辦到,但是不可否認(rèn),這一套手速下來是真的帥氣。

借用舊版本時(shí)期,玩家“madlife”的日常對(duì)局中,曾給我們展示過“牛頭”的神奇操作。
同樣相似的Q閃,只不過老牛在此之前,多加了另一個(gè)w技能,以便讓擊飛的范圍變得更加的廣。

有趣的是,在眾多的比賽中,牛頭的如此操作,好像也只有mata玩家在比賽中打出來過。這對(duì)手速的操作要求非常高,如果使用得不好,就會(huì)變成對(duì)方的“隊(duì)友”了,是會(huì)被挨噴的。
它和男刀的難度相差無幾,并不算多難,只需要一定的判斷力,在W途中按完Q,然后指針就移動(dòng)到要閃的位置就行了。

到了這里,似乎此些英雄的操作,都是建立在閃現(xiàn)上。
所以,我們要說一個(gè)詞“詭術(shù)”,大家定會(huì)想到妖姬這個(gè)英雄,它曾因?yàn)橛袃?yōu)秀的多段位移,能秀得跟花一樣。
事實(shí)上,當(dāng)別的英雄有了閃現(xiàn)的加成,也能和妖姬一樣秀起來。

這就好比說是豬妹這英雄了。穿墻再加以懲戒大龍,然后閃現(xiàn)回去(看見大龍沒有的瞬間,立馬折回),反應(yīng)是行云流水,在短短不到1秒的時(shí)間內(nèi)完成。
基本上此般的操作別說是復(fù)制了,連重現(xiàn)一下都困難,畢竟它需要許多的時(shí)機(jī)因素。
然后,還有一些更為的神奇的懲戒搶怪事例。

如果我們說畫面中情況是真實(shí)存在的,你能知道,從藍(lán)buff頭上一飛而過的英雄,是怎么飛過去,又是怎么溜走的嗎?
你看就連正在刷野的“趙信”也感到一陣的懵。

這看似非常的神奇,其實(shí)也是借助別的英雄的技能。那么,問題來了,實(shí)現(xiàn)它的步驟是什么呢?你能回答得出來嗎?