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爐石傳說(shuō)26.4.0.175913版本中的bug

2023-06-03 14:13 作者:吃節(jié)操の萌萌獸w  | 我要投稿

爐石傳說(shuō)26.0.0.170824版本已上線,在這里說(shuō)一些新版本bug和經(jīng)常有粉絲反饋的問(wèn)題,大家在私信之前可以先來(lái)這里看看!此專(zhuān)欄中在版本中被修復(fù)的內(nèi)容會(huì)被劃掉,新加入的內(nèi)容總在最上方,字?jǐn)?shù)過(guò)長(zhǎng)的bug也移到了文章最后,bug內(nèi)容會(huì)被全體加粗,你可以通過(guò)專(zhuān)欄的不同分區(qū)來(lái)快速找到自己想看的模式,在網(wǎng)頁(yè)端可按下ctrl+F搜索關(guān)鍵詞來(lái)查找專(zhuān)欄中的內(nèi)容,也有部分的BUG也可以通過(guò)連接跳轉(zhuǎn)到我們?cè)l(fā)布的視頻中觀看【主頁(yè)】:


*傭兵戰(zhàn)記、傭兵之書(shū)/英雄之書(shū)的相關(guān)問(wèn)題暫不收錄,建議前往官方反饋區(qū)

版本新增與常見(jiàn)問(wèn)題

?當(dāng)前版本的酒館戰(zhàn)棋中,【奧術(shù)守護(hù)者卡雷茍斯】基礎(chǔ)屬性值會(huì)變成4/12,這是一個(gè)bug

?當(dāng)前版本的酒館戰(zhàn)棋中:【阿蘭娜·逐星】的英雄技能需要刷新更多次數(shù)才能升級(jí),這是一個(gè)bug

?當(dāng)前版本中,死亡騎士卡牌的發(fā)現(xiàn)池出現(xiàn)了一些問(wèn)題,現(xiàn)在【風(fēng)潮浪客】等一些卡牌可能會(huì)發(fā)現(xiàn)3符文的卡牌,并且會(huì)把它吞掉,表現(xiàn)上就是只發(fā)現(xiàn)了兩張卡牌,也有一些其他卡牌會(huì)直接發(fā)現(xiàn)或者衍生3符文的卡牌,例如【狐人惡棍】、【棱光元素】或者【太陽(yáng)之井】等,這是一個(gè)bug

?當(dāng)前版本的酒館戰(zhàn)棋中:【煙火狂熱者】因?yàn)橐恍┰驎罕唤?/strong>

?當(dāng)前版本中,使用【驚喜元素】來(lái)使【蓄勢(shì)新秀】三連,金色的【蓄勢(shì)新秀】效果不會(huì)再觸發(fā),這是一個(gè)bug【爐石科技292?①】

?當(dāng)前版本中的搖滾巨石回手后,再次打出時(shí)戰(zhàn)吼會(huì)失效【爐石科技292?②】

?當(dāng)前版本中巔峰無(wú)限發(fā)現(xiàn)的入場(chǎng)法術(shù)再被倒帶發(fā)現(xiàn)會(huì)保留buff【爐石科技292?③】

?當(dāng)前版本中蒸汽清潔器摧毀卡牌與主玩家有關(guān)【爐石科技292?④】

?當(dāng)前版本變色龍卡米洛斯多次變形時(shí),變形buff會(huì)疊加,【殞命暗影】【爐石科技292?⑤】

?當(dāng)前版本在擁有風(fēng)暴使者布魯坎光環(huán)時(shí)施放樂(lè)句,會(huì)無(wú)限循環(huán)【爐石科技292?⑥】

?當(dāng)前版本中,手機(jī)端玩家在觸發(fā)奧秘時(shí),游戲可能會(huì)卡死,需要快速退出游戲重新鏈接

?應(yīng)急木工在拆解部分抉擇卡牌時(shí),也可能會(huì)卡死,需要快速退出游戲重新鏈接

?當(dāng)前版本中【樂(lè)壇災(zāi)星瑪加薩】抽到的任何卡牌都會(huì)展示給對(duì)手,這是一個(gè)bug

?當(dāng)前版本在一方英雄爆牌時(shí),會(huì)顯示從對(duì)手牌庫(kù)中爆牌,這只是一個(gè)顯示bug

?當(dāng)前版本混搭樂(lè)師】【混搭派送機(jī)】變形出的隨從無(wú)法被沉默,這是一個(gè)bug【爐石科技293?⑥】

?當(dāng)前版本中偷取/復(fù)制來(lái)的【菲茲爾的照片】里面是空的,這是一個(gè)bug

?當(dāng)前版本中【創(chuàng)世之力】發(fā)現(xiàn)的隨從不僅會(huì)召喚復(fù)制,還會(huì)創(chuàng)建一張隨從進(jìn)入手牌,但設(shè)計(jì)師說(shuō)這是特意改的,但公告里并沒(méi)有說(shuō)【爐石科技293?④】

?當(dāng)前版本中雙倍施放的【漏斗蛋糕】會(huì)復(fù)原9顆水晶,這是一個(gè)bug【爐石科技293?⑤】

?當(dāng)前版本中,酒館中的隨從池可能會(huì)出現(xiàn)bug,例如刷新全是高本隨從或者固定等級(jí)的隨從,又或者在發(fā)現(xiàn)隨從時(shí)缺少隨從選項(xiàng),還在調(diào)查,估計(jì)是【普崔塞德的作品】導(dǎo)致的

?當(dāng)前版本中【作曲鬃師】可以在戰(zhàn)斗中為【堅(jiān)牙野豬人】補(bǔ)上圣盾,但是不能為金色的【堅(jiān)牙野豬人】補(bǔ)上圣盾,這可能是一個(gè)bug【爐石科技291?⑥】

?當(dāng)前版本中八爪巨怪,說(shuō)唱卷王】在三連時(shí),會(huì)丟失已經(jīng)永久獲得的buff,這是一個(gè)bug,下次亡語(yǔ)升級(jí)時(shí)會(huì)恢復(fù)正常,但它獲得復(fù)生后,復(fù)生出來(lái)失去這些加成是正常的【爐石科技290?③】

?當(dāng)前版本中,對(duì)酒館中的【熱情沙錘手】使用塑造法術(shù)后將其購(gòu)買(mǎi),下回合將它打出時(shí)不會(huì)觸發(fā)效果【爐石科技291?②】

?當(dāng)前版本中,對(duì)酒館中的熱情沙錘手使用塑造法術(shù)后,給的塑造法術(shù)不會(huì)在回合結(jié)束時(shí)消失【爐石科技291?①】

?當(dāng)前版本中為已經(jīng)具有永久潛行的【熔巖潛伏者】buff上臨時(shí)潛行,它會(huì)失去永久潛行【爐石科技291?③】

?當(dāng)前版本中被【低音提琴魚(yú)人】拉出去的隨從在三連時(shí),很有可能會(huì)保留鎖住的buff,導(dǎo)致這一回合無(wú)法正常打出或是拉出,下個(gè)回合才能恢復(fù)正常【爐石科技293? ①】

?當(dāng)前版本中回合結(jié)束獲得一張?jiān)嘏瓶赡軙?huì)直接和【驚喜元素】三連,而不會(huì)等到下一回合【爐石科技290?①】

?當(dāng)前版本中,在戰(zhàn)斗中將隨從變形成為【八爪巨怪,說(shuō)唱卷王】后,再為它升級(jí)亡語(yǔ),他會(huì)永久保留該亡語(yǔ)效果【爐石科技290?④】

?當(dāng)前版本中,觸發(fā)【苦情民謠歌手】的戰(zhàn)吼會(huì)導(dǎo)致平行宇宙bug【爐石科技290?⑤】

?當(dāng)前版本中,【重金屬雙頭飛龍】在戰(zhàn)斗中觸發(fā)【迦拉克隆的使徒】、【科多獸寶寶】、【閃鰭預(yù)言者】的戰(zhàn)吼時(shí)都會(huì)直接無(wú)效,但是他卻能觸發(fā)【垂滴的蠟燭巨龍】的戰(zhàn)吼,這是一個(gè)bug【爐石科技290?⑥】

?當(dāng)前版本中的酒館戰(zhàn)棋結(jié)算界面中,【刀劍收藏家】和【裁膾魚(yú)人】的金色版本的插畫(huà)會(huì)變成其他隨從,這只是一個(gè)顯示bug

?當(dāng)前版本中【寒冰屏障】檢測(cè)不到圣盾,他會(huì)在英雄有圣盾時(shí)觸發(fā)【爐石科技289?①】

?當(dāng)前版本中沉默連擊隨從,能使【押韻狂人】的計(jì)數(shù)減少【爐石科技289?②】

?當(dāng)前版本中鮮血消耗的隨從可以觸發(fā)【暗影之刃飛刀手】與【夜行蝙蝠】,這是不合理的,因?yàn)轷r血消耗不再會(huì)觸發(fā)受傷扳機(jī)了【爐石科技289?④】

?當(dāng)前版本中,滿場(chǎng)時(shí)使用磁力隨從并且將它變形,場(chǎng)上會(huì)存在8個(gè)隨從,此時(shí)可以無(wú)視隨從數(shù)量的任意打出磁力隨從

?當(dāng)前版本中【舞王坎格爾】在滿場(chǎng)時(shí)觸發(fā)第二次亡語(yǔ)會(huì)無(wú)視手牌上限將一張【舞王坎格爾】置入你的手牌【爐石科技288?⑥】

?當(dāng)前版本中【串燒磁帶】在發(fā)現(xiàn)【串燒磁帶】時(shí),會(huì)空出一個(gè)發(fā)現(xiàn)位置

?當(dāng)前版本中具有減費(fèi)光環(huán)時(shí)使用【廣闊智慧】,它發(fā)現(xiàn)的兩張法術(shù)都會(huì)額外減費(fèi)(加費(fèi)光環(huán)同理)

?當(dāng)前版本中【音響工程師普茲克】在自己滿手牌時(shí)會(huì)為對(duì)手召喚【音響機(jī)器人】【爐石科技285?①】

?當(dāng)前版本中【巨盾衛(wèi)士阿斯維頓】不能正確施放入場(chǎng)類(lèi)法術(shù)了,例如奧秘,任務(wù),目標(biāo)地點(diǎn)或是咒符【爐石科技284?⑤】

?當(dāng)前版本中【月夜梟獸】無(wú)法為核心系列的【日蝕】和【月蝕】減低費(fèi)用【爐石科技288?①】

?當(dāng)前版本中【重金屬雙頭飛龍】觸發(fā)【無(wú)面信徒】的戰(zhàn)吼時(shí),可以在戰(zhàn)斗階段異變雙方的隨從,沒(méi)有做特殊修改,可能為正?,F(xiàn)象

?當(dāng)前版本中【普崔塞德教授】的隨從池中新增了一個(gè)11/11的【塔迪烏斯】白板隨從,設(shè)計(jì)師說(shuō)明是新加的,但是沒(méi)有在公告中說(shuō)明,并不是bug

?恢復(fù)隨從的所有生命值能直接觸發(fā)過(guò)量治療,這是因?yàn)樗麄兌际腔謴?fù)的隨從生命值上限的數(shù)值,所以確實(shí)過(guò)量治療了

標(biāo)準(zhǔn)模式

?當(dāng)前版本中【死中新生】在受到費(fèi)用buff后完成注能,依舊會(huì)被覆蓋【爐石科技277?③】

?當(dāng)前版本中【戰(zhàn)爭(zhēng)之騎士瑞文戴爾】衍生物的亡語(yǔ)效果不會(huì)在一名英雄瀕死時(shí)生效,這與【機(jī)械克蘇恩】的機(jī)制并不一樣,可能是特意防止平局而設(shè)置的機(jī)制【爐石科技277?⑥】

?:當(dāng)前版本中,使用被【糾纏夢(mèng)魘】影響的卡牌可能會(huì)召喚不出士兵,目前原因還不明

?:當(dāng)前版本中,復(fù)制一張對(duì)手的被【糾纏夢(mèng)魘】buff的卡牌,使用時(shí)會(huì)為對(duì)手召喚衍生物【爐石科技267?⑤】

?:當(dāng)前版本中【艷麗的金剛鸚鵡】在觸發(fā)具有法力渴求的戰(zhàn)吼時(shí),即使不滿足法力渴求條件,也能觸發(fā)額外效果【爐石科技267?⑥】

?當(dāng)前版本中【神奇威茲班】套牌里的【食魂者之鐮】在對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)不會(huì)正確的觸發(fā)效果,在對(duì)決模式中,或者某些亂斗模式也可能會(huì)出現(xiàn)該bug!

?當(dāng)前版本中的競(jìng)技場(chǎng)模式中,如果選擇了兩把【食魂者之鐮】,那么使用【受縛之魂】很有可能會(huì)什么都不發(fā)現(xiàn)

?噬淵律師】在場(chǎng)上沒(méi)有任何隨從時(shí)不能被打出去【爐石科技258?①】

?:當(dāng)前游戲中,【集體訴訟律師】在不滿足戰(zhàn)吼條件的情況下仍能選擇隨從,但實(shí)際沒(méi)有任何效果【爐石科技258?②】

?:當(dāng)前游戲中,【活體利刃蕾茉妮雅】在變成武器時(shí),會(huì)保留來(lái)自光環(huán)的攻擊力了,這在24.0.3版本中并不是這樣,不知道是特意為之的改動(dòng)還是某種bug【爐石科技258?⑤】

?:對(duì)手掛著【異議】時(shí)打出【無(wú)語(yǔ)的證人】,【無(wú)語(yǔ)的證人】會(huì)被反制掉,這是因?yàn)樗墓猸h(huán)沒(méi)有生效,但是【劍圣奧卡尼】反制隨從時(shí)是會(huì)讓光環(huán)生效的,所以這可能是一個(gè)bug【爐石科技257?⑦】

:當(dāng)前游戲中,滿費(fèi)用時(shí)打出0費(fèi)用的【孀花播種者】會(huì)失去一顆法力水晶【爐石科技253?⑥】

?:【艷麗的金剛鸚鵡】在觸發(fā)【勢(shì)利精英】的戰(zhàn)吼時(shí)會(huì)檢測(cè)手牌中你職業(yè)牌,而不是圣騎士職業(yè)的卡牌【爐石科技249?①】

?法夜朝臣瑟賽莉】減費(fèi)的卡牌始終會(huì)覆蓋【超凡之盟】的buff,這是一個(gè)bug【爐石科技277?④】

?:如果你的牌庫(kù)中沒(méi)有隨從牌,使用雙抉擇的【夜影花蕾】,它的效果會(huì)失效【爐石科技248?⑤】

?:最近版本中新出的一些光環(huán)隨從所提供的光環(huán),不會(huì)因?yàn)榉ㄐg(shù)被反制而同步取消,例如【迅鱗欺詐者】和【暗水記錄員】等。這是一個(gè)bug,因?yàn)橐酝墓猸h(huán)都會(huì)被消耗,比如【卡雷茍斯】與【肯瑞托法師】【爐石科技241?④】

?:【邀請(qǐng)函信使】在配合【海盜談判】、【死亡之握】這種直接從對(duì)手牌庫(kù)中偷取本體的卡牌時(shí),會(huì)額外置入一張復(fù)制【爐石科技248?⑥】

●?:如果你打出【海盜將領(lǐng)鉤牙】并將它回手,她會(huì)錯(cuò)誤的把自己算進(jìn)召喚的8個(gè)海盜里使自己高亮,這時(shí)打出她并不能正確的觸發(fā)戰(zhàn)吼!

?:亡靈條件是在你的上回合之后有友方亡靈死亡會(huì)觸發(fā)的效果,這個(gè)效果只包含對(duì)手回合中死亡的友方亡靈,或者是本回合內(nèi)死亡的友方亡靈,所以你上回合中死亡的亡靈是不能達(dá)成亡靈條件的,即使是巫妖王技能這種在回合結(jié)束時(shí)死亡的亡靈,也是算在上回合之中,而不是上回合之后。

?:潛行者的藥劑牌在混合之后,會(huì)保留原來(lái)獲得的buff,所以用【殞命暗影】/【變色龍卡米洛斯】變成的藥劑混合的新藥劑,也會(huì)繼續(xù)變形

?:當(dāng)前游戲中,在標(biāo)準(zhǔn)模式縫合僵尸獸時(shí),可以發(fā)現(xiàn)部分關(guān)鍵詞的狂野模式野獸,這是特殊設(shè)計(jì)的

?:【私法程序】的抽牌其實(shí)是一個(gè)回合開(kāi)始扳機(jī),所以它與其他回合開(kāi)始扳機(jī)的觸發(fā)順序由入場(chǎng)順序決定,例如先使用【私法程序1】然后掛上【感知寶珠】再使用【私法程序2】,這樣在你回合開(kāi)始時(shí),【感知寶珠】就會(huì)夾在兩次抽牌之中觸發(fā),【脫罪力證】的效果消失也是一個(gè)自己的回合開(kāi)始扳機(jī),所以一般來(lái)說(shuō)【脫罪力證】都可以擋住【私法程序】抽的疲勞傷害,但是卻無(wú)法擋住回合開(kāi)始自動(dòng)抽牌的疲勞傷害

?:在戰(zhàn)吼中離場(chǎng)的隨從不會(huì)觸發(fā)一部分召喚、使用后扳機(jī),例如【搜魂者】、旋轉(zhuǎn)自己的【希拉斯·暗月】、觸發(fā)【心靈尖嘯】或者【變節(jié)】的【尤格-薩隆】都不能觸發(fā)【飛刀雜耍者】、【軟泥教授弗洛普】甚至是【月光指引】的抽牌效果(雖然腐蝕也是使用后扳機(jī),但是腐蝕會(huì)生效,這是特殊修改過(guò)的)【爐石科技259?⑤】

?:打出【無(wú)語(yǔ)的證人】時(shí)如果正好花光了法力值,【雙面生意】不會(huì)觸發(fā),可能是一種特殊設(shè)計(jì)

?:免疫的隨從不能被指向性法術(shù)指向,免疫的隨從會(huì)失去嘲諷【免疫科普】

?:【德納修斯大帝】的機(jī)制與【克蘇恩】不同,它是預(yù)先分配傷害,然后再一次性造成傷害,所以圣盾可以吸收這次傷害,【月牙】與【脫罪力證】也能將此次傷害變成1

?:【嫉妒收割者】不能偷取對(duì)手已經(jīng)變形的本體卡牌,例如【黃金狗頭人】、【普瑞斯托女士】,如果本體和復(fù)制體有一張已經(jīng)注能(腐蝕)完畢,而另一張沒(méi)有的情況,【嫉妒收割者】是不會(huì)觸發(fā)的,但在這個(gè)機(jī)制中【注能】和【腐蝕】卡牌的互動(dòng)還不太一致,如果雙方的【注能】卡牌都已經(jīng)注能完畢,那么【嫉妒收割者】就能觸發(fā),【腐蝕】卡牌需要看它是否會(huì)改變屬性值,如果腐蝕卡牌在腐蝕后會(huì)改變屬性值,那么【嫉妒收割者】的buff也會(huì)被清除,這樣也無(wú)法觸發(fā)效果了。

?:【海中向?qū)Х依羰俊亢汀厩閯?shì)反轉(zhuǎn)】等效果會(huì)清除【嫉妒收割者】的buff,雖然他們本體位移后仍然是復(fù)制品,但是卻不能觸發(fā)【嫉妒收割者】的效果了

?【嫉妒收割者】可以偷取場(chǎng)上的隨從和地標(biāo),也能偷取對(duì)手的任務(wù)、奧秘、目標(biāo)地點(diǎn)和咒符卡,但是這些效果同時(shí)也只能存在一個(gè),所以偷來(lái)的任務(wù)和奧秘都會(huì)因?yàn)橐苿?dòng)失敗而摧毀,最后【嫉妒收割者】不能偷取對(duì)手已經(jīng)變身的英雄卡!

?:無(wú)論【脫罪力證】和【虛觸侍從】的入場(chǎng)順序如何,【脫罪力證】都能將英雄受到的傷害變?yōu)?點(diǎn),這個(gè)互動(dòng)的優(yōu)先級(jí)是特殊修改的

?貪食的吞噬者】的戰(zhàn)吼在觸發(fā)兩次時(shí)中間是沒(méi)有死亡結(jié)算的,所以會(huì)消滅同一個(gè)隨從兩次而獲得兩次屬性值,但是它的戰(zhàn)吼動(dòng)畫(huà)會(huì)直接讓隨從消失不見(jiàn),所以看上去就像是對(duì)空氣觸發(fā)了第二次戰(zhàn)吼一樣,這也是正常的結(jié)算

?:【共犯】的戰(zhàn)吼是給自身添加一個(gè)buff,雖然狀態(tài)欄上沒(méi)有標(biāo)注。如果你在回合結(jié)束前復(fù)制它,那么復(fù)制的【共犯】在回合結(jié)束也會(huì)生效,沉默【共犯】也會(huì)讓它的效果失效

?:【綁架】返還的隨從是會(huì)保留buff的,這包括污手buff,注能進(jìn)度等等,所以被綁架的【劍圣奧卡尼】回到手牌,就能同時(shí)反制隨從和法術(shù),【共犯】也能再次觸發(fā)戰(zhàn)吼,召喚兩個(gè)復(fù)制。

?:如果你的英雄有攻擊力,比如裝備了一把武器時(shí),使隨從觸發(fā)了對(duì)手的奧秘【復(fù)仇之像】,那么這個(gè)隨從在攻擊你的英雄時(shí),會(huì)受到你英雄攻擊力的傷害,如果你的武器還具有吸血、劇毒、超殺,那么這些傷害扳機(jī)也會(huì)被觸發(fā)

?:【豪宅管家俄里翁】不會(huì)掛上剛觸發(fā)的奧秘,但是會(huì)掛上核心系列中的同名奧秘,比如你觸發(fā)了一個(gè)狗頭人與地下世界的【爆炸符文】,豪宅管家俄里翁】很有可能就會(huì)掛上一個(gè)核心系列的【爆炸符文】,反過(guò)來(lái)也是一樣

?:【緊急機(jī)動(dòng)】的機(jī)制是先復(fù)活隨從,然后再將它休眠,所以它在復(fù)活巨型隨從時(shí),會(huì)立刻召喚巨型衍生物,然后進(jìn)入休眠狀態(tài),并不是蘇醒的時(shí)候再召喚衍生物,它在復(fù)活休眠隨從時(shí),隨從會(huì)先因?yàn)樽陨硇ЧM(jìn)入休眠,所以是按照隨從原本的回合數(shù)進(jìn)行休眠,而不是【緊急機(jī)動(dòng)】描述的1回合

?:海中向?qū)Х依羰康男Ч⒉皇浅榕疲荒苡|發(fā)抽到時(shí)生效的效果

?:當(dāng)前游戲中,地標(biāo)和休眠的隨從會(huì)影響機(jī)械克蘇恩的觸發(fā)

?:【博爾納·錘喙】和【艷麗金剛鸚鵡】在觸發(fā)【好奇的螢根草】和【摩洛克·福爾摩斯】的戰(zhàn)吼時(shí),選擇的選項(xiàng)是隨機(jī)的,所以他們可能會(huì)猜錯(cuò)導(dǎo)致你無(wú)法獲得復(fù)制品

?:現(xiàn)在臨時(shí)法術(shù)傷害效果不再對(duì)咒符或奧秘等延遲效果生效,例如,先后使用普瑞斯托的炎術(shù)師和火焰結(jié)界時(shí),臨時(shí)法術(shù)傷害效果會(huì)被消耗掉,但在火焰結(jié)界觸發(fā)時(shí)無(wú)法提供額外的法術(shù)傷害,這是在21.6版本補(bǔ)丁中明確說(shuō)明的。

?:底層掠食魚(yú)的亡語(yǔ)是洗自己本身,而不是新的底層掠食魚(yú),所以【銀背族長(zhǎng)】通過(guò)【塔姆辛的咒瓶】獲得了【底層掠食魚(yú)】的亡語(yǔ)也會(huì)洗【銀背族長(zhǎng)】這是一個(gè)卡牌的描述錯(cuò)誤,爐石傳說(shuō)里還有更多的卡牌有這種現(xiàn)象。

?:在你滿場(chǎng)時(shí)使用【動(dòng)物保鏢】或是觸發(fā)【空軍指揮官艾克曼】等卡牌效果時(shí),雖然會(huì)因?yàn)闈M場(chǎng)的原因召喚不出來(lái),但牌庫(kù)中的隨從還是會(huì)獲得突襲,抽到手牌后打出仍能觸發(fā)這些效果?!俱^牙船長(zhǎng)】、【畢業(yè)儀式】也是同理。

狂野模式

●?當(dāng)前版本中【游蕩惡鬼】只會(huì)摧毀當(dāng)前法力值為1的法術(shù)牌了,(不能再摧毀原本法力值為1的法術(shù)),設(shè)計(jì)師說(shuō)這是特意改動(dòng)的,但是【灰賢鸚鵡】和【巨龍召喚者奧蘭納】卻沒(méi)有同步修改【爐石科技277?①】

當(dāng)前游戲中,【諾格弗格市長(zhǎng)】無(wú)法影響指向性效果的地標(biāo),這可能是一個(gè)bug【爐石科技235?⑤】

?:【鋸齒骨刺】在觸發(fā)【擾咒術(shù)】時(shí),會(huì)將自己的減費(fèi)光環(huán)消耗【爐石科技249?③】

?:裝備【法拉基戰(zhàn)斧】時(shí)變身【光耀凱瑞爾】,她戰(zhàn)吼造成的傷害也能觸發(fā)超殺效果,這是一個(gè)沒(méi)有修復(fù)完全的bug【爐石科技62?⑥】

?:使用【海盜談判】或是【死亡之握】【嫉妒收割者】等直接偷取本體獲得的卡牌,不會(huì)被視為“你套牌以外的卡牌”,這可能是一個(gè)bug

:在一些特殊情況下,劍圣奧卡尼在反制巨型或休眠隨從時(shí),巨型隨從會(huì)先召喚衍生物,休眠隨從會(huì)先進(jìn)入休眠狀態(tài),再觸發(fā)劍圣的反制(后者還會(huì)因?yàn)樾菝叨粗剖В?,這是一個(gè)bug,并且目前無(wú)法穩(wěn)定的復(fù)現(xiàn)

:在一些特殊情況下殺死??松蟛粫?huì)歸還他控走的隨從,這也是一個(gè)bug,并且目前無(wú)法穩(wěn)定的復(fù)現(xiàn)

?:當(dāng)前版本【摧心者】在場(chǎng)時(shí),雖然不會(huì)將英雄技能翻轉(zhuǎn)過(guò)去,但雙方仍然無(wú)法使用技能,這只是顯示bug而已

?:在一些需要自己組牌的亂斗模式中,點(diǎn)擊【自動(dòng)完成套牌】時(shí),系統(tǒng)可能會(huì)為你組入來(lái)自經(jīng)典模式的卡牌,比如只需要花2費(fèi)的【熾炎戰(zhàn)斧】,不僅如此,它還可能會(huì)再為你組入懷舊系列的3費(fèi)【熾炎戰(zhàn)斧】,這樣你就能在一次對(duì)戰(zhàn)中攜帶4把【熾炎戰(zhàn)斧】了!

當(dāng)你【克爾蘇加德校長(zhǎng)】在場(chǎng)時(shí)使用法術(shù),然后該法術(shù)被對(duì)手的【法術(shù)反制】、【冰霜陷阱】等卡牌反制時(shí)克校長(zhǎng)的法術(shù)迸發(fā)會(huì)被消耗(但是顯示上還在),在雙方玩家使用下一張牌時(shí)才會(huì)有移除的語(yǔ)音和動(dòng)畫(huà),并不觸發(fā)任何效果,這是通靈學(xué)園就有的bug

:【郭雅夫人】、【莫瑞甘博士】、【海中向?qū)Х依?、【費(fèi)林大使】等效果均不是洗牌,所以不會(huì)觸發(fā)【強(qiáng)能雷象】與【塔克·諾茲維克】的洗牌扳機(jī),但是他們的互動(dòng)還是有bug,你使用上述卡牌時(shí)雖然不會(huì)立刻觸發(fā)【強(qiáng)能雷象】,但是在下一次洗牌時(shí)【強(qiáng)能雷象】的效果還是會(huì)為他們觸發(fā),這是一個(gè)遠(yuǎn)古bug

:如果對(duì)手上回合打出了【衰變】和【銀背族長(zhǎng)】,這個(gè)你回合打出【永恒巨龍姆諾茲多】,姆諾茲多先施放了【衰變】,將【銀背族長(zhǎng)】變?yōu)椤舅遣奖?,那么接下?lái)姆諾茲多就不會(huì)召喚【銀背族長(zhǎng)】了,而是召喚【霜狼步兵】了,這是一個(gè)在女巫森林就存在的bug,【苔絲·格雷邁恩】和【珍藏私貨】都有一樣的bug

:仇恨之輪觸發(fā)旋風(fēng)爭(zhēng)斗者的暴怒時(shí),無(wú)論殺死的隨從生命值如何,都不能召喚衍生物

:油田伏擊者在對(duì)手的回合進(jìn)入我方手牌,在我們的回合它依舊能造成4點(diǎn)傷害,這可能是一個(gè)bug

湮滅戰(zhàn)車(chē)在滿場(chǎng)時(shí),不能拉出手牌里的機(jī)械,達(dá)拉然大劫案就存在的老bug了

●?:當(dāng)前版本中,因?yàn)殡p職業(yè)卡牌的加入,澤瑞拉的魔方謎題無(wú)法正確過(guò)關(guān)了

●:目前游戲中可能會(huì)出現(xiàn)護(hù)甲不顯示的顯示bug,退出游戲重新連接可以解決此類(lèi)問(wèn)題

酒館戰(zhàn)棋

?當(dāng)前版本的酒館戰(zhàn)棋中,存在ban掉機(jī)械的對(duì)局還會(huì)刷出【吵吵模組】的bug

?【普崔塞德的作品】被拉法姆技能,或是比格沃斯先生技能等效果復(fù)制時(shí),只能復(fù)制到普崔塞德第一選的隨從牌,這與縫合僵尸獸的機(jī)制類(lèi)似【爐石科技273?⑤】

?【普崔塞德的作品】被【金槍】等效果鍍金時(shí),只會(huì)變成第一選隨從的金色版本,這與縫合僵尸獸的機(jī)制類(lèi)似

?被【巴薩拉克】buff的惡魔、機(jī)械隨從會(huì)在三連后會(huì)失去復(fù)生效果【爐石科技273?⑥】

?酒館戰(zhàn)棋中,可能會(huì)出現(xiàn)雙方看到對(duì)戰(zhàn)結(jié)果不一致的情況,平行宇宙的老bug

?:酒館戰(zhàn)棋中使用【金槍】使塑造法術(shù)的納迦臨時(shí)鍍金時(shí),在下個(gè)回合開(kāi)始時(shí),納迦不會(huì)立刻將法術(shù)置入你的手牌。它會(huì)在玩家購(gòu)買(mǎi)隨從、升級(jí)酒館、刷新酒館后延遲生效。

?:當(dāng)前對(duì)戰(zhàn)中【金槍】buff一個(gè)【澤瑞拉】英雄技能【親見(jiàn)圣光】影響的隨從時(shí),下回合隨從變回普通形態(tài)時(shí)屬性值會(huì)變?yōu)?/1,與【正義使者烏瑟爾】也有同款bug【爐石科技262?④】

●?:酒館戰(zhàn)棋中已經(jīng)獲得【深海釣客】buff的【泰蕾茍薩】,不會(huì)再獲得【奧拉基爾】技能提供的嘲諷buff

?:酒館戰(zhàn)棋中,尤格薩隆轉(zhuǎn)盤(pán)里的【血肉詛咒】會(huì)出現(xiàn)數(shù)值錯(cuò)誤的bug,比如某個(gè)隨從的屬性憑空消失,又或者多個(gè)隨從都獲得了同一個(gè)隨從屬性值的現(xiàn)象,這是一個(gè)從它實(shí)裝起就有的bug,觸發(fā)原因不明

:酒館戰(zhàn)棋中,摩洛克·福爾摩斯】的技能可能會(huì)找到【紅緋魚(yú)】,這可能是特殊設(shè)計(jì)的彩蛋

:酒館戰(zhàn)棋中,【菌菇術(shù)士】在鮑勃的酒館滿場(chǎng)時(shí)不會(huì)置入魚(yú)人

:酒館戰(zhàn)棋中,被裂魂殘象復(fù)制的紅色雛龍會(huì)觸發(fā)噴火效果,這可能是一個(gè)bug,珍稀增強(qiáng)幼龍也有同款現(xiàn)象

?當(dāng)前版本的酒館戰(zhàn)棋中,滿手牌時(shí)隨從不會(huì)觸發(fā)三連

:酒館戰(zhàn)棋中的戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)扳機(jī)是有固定順序的:最先是任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),然后是英雄技能,最后才是隨從效果

●?:【雛龍走私商】不能保留在戰(zhàn)斗中獲得的buff?。?!即使【瞌睡雛龍】的效果是永久獲得攻擊力,【雛龍走私商】也不能使它永久獲得生命值的buff?。?!

酒館戰(zhàn)棋中,【拉卡尼休】的英雄技能已經(jīng)修改,現(xiàn)在它只能使隨從獲得“隨從的酒館等級(jí)”的屬性值,仔細(xì)看清技能描述!這并不是bug!

酒館戰(zhàn)棋中的【黃金猿】沒(méi)有普通版本,因此不管怎么復(fù)制或者偷取,都能拿到金色黃金猿

現(xiàn)在酒館戰(zhàn)棋中每個(gè)玩家的鑄幣都沒(méi)有上限了,公告有說(shuō),不是bug

?:塔姆辛技能消滅的隨從可以直接被拉法姆偷走,這只是技能描述問(wèn)題,是寫(xiě)拉法姆技能時(shí)隨從的死亡方式還很單一導(dǎo)致的,螺絲的被動(dòng)技能也有相同的問(wèn)題

?:【化學(xué)怪人】的機(jī)制與固定屬性值類(lèi)的效果并無(wú)區(qū)別,例如你為【石牙野豬】貼上了【叫囂的中士】的臨時(shí)buff,然后對(duì)它使用【黑暗裁決】變?yōu)?/3,或者是【化學(xué)怪人】變成1/3,在回合結(jié)束時(shí),他們的屬性值都不會(huì)再變化,這是因?yàn)椤竞诎挡脹Q】與【化學(xué)怪人】提供的buff覆蓋了【叫囂的中士】的buff,在酒館戰(zhàn)棋中也可以使用此辦法來(lái)保留【塑造法術(shù)】提供的屬性值,【沃金】的【靈魂互換】也能起到相同效果

?:酒館戰(zhàn)棋中變形的【百變澤魯斯】在手牌中是無(wú)法參與三連的,這是為了防止誤三連(在一些情況下三連會(huì)導(dǎo)致你戰(zhàn)力下降),所以你需要把變形的它打出到場(chǎng)上才可以進(jìn)行三連,另外【百變澤魯斯】一旦變形就不再能參與澤魯斯的三連了,如果你想要一個(gè)金色的澤魯斯,要么一回合購(gòu)買(mǎi)三個(gè)【百變澤魯斯】,要么就把它打到場(chǎng)上。

對(duì)決模式

?:對(duì)決模式中【噬魂者之鐮】可能會(huì)無(wú)法正確生效

?:對(duì)決模式中,DK的簽名寶藏【天災(zāi)打擊】在特定條件時(shí)會(huì)無(wú)法打出,可能是廢案沒(méi)刪干凈導(dǎo)致的

?對(duì)決模式中,斯嘉麗·葉舞】的技能【天災(zāi)】和【風(fēng)暴匯聚,不能在滿場(chǎng)時(shí)使用,可能是廢案沒(méi)刪干凈導(dǎo)致的

?:對(duì)決模式的選牌池中能選到【雷納索爾王子】,目前還不確定是否為一個(gè)bug

?:對(duì)決模式中,4費(fèi)的【守護(hù)者的洞察】被【應(yīng)急木工】拆分后,抉擇選項(xiàng)為3費(fèi),這是削弱【守護(hù)者的洞察】時(shí)忘記同步修改抉擇選項(xiàng)導(dǎo)致的bug

?:對(duì)決模式中,地標(biāo)會(huì)錯(cuò)誤的影響克羅雷的【火炮】,使它不能正確的命中目標(biāo)。

?:對(duì)決模式中,被動(dòng)寶藏【易碎之骨】不能被一部分法術(shù)觸發(fā),這是一個(gè)bug

?:對(duì)決模式中,對(duì)【高級(jí)導(dǎo)航員】使用被一些光環(huán)減費(fèi)的法術(shù)后,他會(huì)錯(cuò)誤的返還法術(shù)

●?在對(duì)決模式中,可能會(huì)出現(xiàn)雙方玩家生命值與寶藏都不相同的情況,這可能是對(duì)決模式中匹配的玩家數(shù)量不足導(dǎo)致的問(wèn)題,還可能會(huì)出現(xiàn)進(jìn)入對(duì)局失去大量卡牌,沒(méi)有牌庫(kù)的情況,還可能會(huì)出現(xiàn)莫名其妙失去被動(dòng)寶藏的情況,或者大量的組牌時(shí)的bug,遇到這類(lèi)bug建議前去官網(wǎng)反饋

●?:對(duì)決模式中,【特快專(zhuān)遞】可能不會(huì)對(duì)一些具有光環(huán)的隨從生效,這是一個(gè)遠(yuǎn)古bug

?:對(duì)決模式中,【加重裝甲】不會(huì)為你的護(hù)甲抵擋傷害,雖然與描述不符,但是設(shè)計(jì)師說(shuō)這是特殊設(shè)計(jì)的

?:對(duì)決模式中,【相位變換之環(huán)】,【王室巨劍】等卡并不認(rèn)識(shí)所有的傳說(shuō)隨從,特別是某些沒(méi)有橙色寶石的

?:對(duì)決模式中,【宣稱(chēng)占有】也不認(rèn)識(shí)所有發(fā)現(xiàn)卡

?:對(duì)決模式中【致命死亡】的效果可以觸發(fā)武器的亡語(yǔ)

●:對(duì)決模式中【引火護(hù)肩】影響的相鄰隨從是無(wú)視目標(biāo)選擇的,與【澤蒂摩】、【擾咒術(shù)】一樣

:雙職業(yè)卡組上天梯是一個(gè)老bug,在一些特殊情況下對(duì)決模式的代碼可以粘貼在收藏中,可以實(shí)現(xiàn)雙職業(yè)上天梯,但這么操作很有可能會(huì)被認(rèn)為是作弊,小心封號(hào)

●:當(dāng)前的對(duì)決模式中,斯雷特教授的選卡中有可能會(huì)出現(xiàn)潛行者的蕉猾詭計(jì),這可能是一個(gè)bug

:受到鼓舞士氣減費(fèi)的隨從在入場(chǎng)后還會(huì)保留它的減費(fèi)狀態(tài),例如和衰變、異變等卡互動(dòng)時(shí)依舊是減費(fèi)狀態(tài),這其實(shí)是一個(gè)老bug的換皮現(xiàn)象,爐石中還有很多減費(fèi)也有相同bug,如骨龍??怂沟募寄?/span>

??:對(duì)決模式和冒險(xiǎn)模式中的簽名寶藏【雷諾的幸運(yùn)帽】會(huì)為施放者提供法強(qiáng),而不是buff隨從的控制者,這與【維綸的恩澤】并不相同

冒險(xiǎn)模式

冒險(xiǎn)模式中撒德·鎖簧的英雄技能的效果會(huì)導(dǎo)致游戲畫(huà)面卡死,遇到的場(chǎng)合需要重啟游戲,他們?cè)谛迯?fù)考古專(zhuān)家雷諾】動(dòng)畫(huà)問(wèn)題的時(shí)候把撒德·鎖簧】給忘了(【爐石科技253?④】

●?:你可以選用死亡騎士職業(yè)挑戰(zhàn)冰冠堡壘冒險(xiǎn)模式中的巫妖王,這可能是一個(gè)bug

●?:狗頭人冒險(xiǎn)模式中出現(xiàn)了死亡騎士的頭像,這是一個(gè)bug,你也無(wú)法正確選用該職業(yè)進(jìn)入冒險(xiǎn)模式

:冒險(xiǎn)模式中在鮑勃酒館中獲得的白字增益,在【腐蝕】、【注能】后并不會(huì)保留,如果【魅影歹徒】獲得了白字增益,它的戰(zhàn)吼衍生物也不會(huì)獲得同等增益,這是一個(gè)老bug

巨龍降臨冒險(xiǎn)模式的雷諾英雄技能卡池已經(jīng)好幾個(gè)版本沒(méi)有調(diào)整了,所以會(huì)出現(xiàn)施放法術(shù)與打出的費(fèi)用不同的現(xiàn)象

:冒險(xiǎn)模式中【神奇的智慧之球】讓法術(shù)雙倍的效果很有可能不是對(duì)當(dāng)前法術(shù)生效,而是對(duì)下一個(gè)法術(shù)生效,也有概率讓連續(xù)的兩個(gè)法術(shù)都獲得雙倍施放的buff,這是一個(gè)老bug

冒險(xiǎn)模式中的boss在使用暗影收割者安度因之后,他們使用卡牌不能刷新其技能

冒險(xiǎn)模式中的機(jī)械犰狳可以對(duì)玩家的隨從施放,使隨從攻擊自己

冒險(xiǎn)模式中的蠟像大師斯圖米在復(fù)制受傷隨從時(shí),會(huì)一起復(fù)制他們的受傷量,導(dǎo)致復(fù)制體直接死亡

冒險(xiǎn)模式中尤朵拉的技能“妙手空空”,置入的其實(shí)是對(duì)手職業(yè)的職業(yè)卡,而不是一張其他職業(yè)的職業(yè)卡,這可能是一個(gè)bug

達(dá)拉然下水道中使用水晶核心會(huì)導(dǎo)致隨從的屬性值錯(cuò)誤,軟泥教授弗洛普也有類(lèi)似的bug

冒險(xiǎn)模式中AI最近似乎都出現(xiàn)了一些問(wèn)題,比如掛機(jī)空過(guò)、錯(cuò)斬、用傷害法術(shù)攻擊友軍或是自殺等,遇到這類(lèi)問(wèn)題建議前去官網(wǎng)反饋

冒險(xiǎn)模式中舞者達(dá)瑞爾的英雄技能其實(shí)是不分?jǐn)澄业?,因?yàn)槊半U(xiǎn)模式AI一般也不會(huì)對(duì)對(duì)手的玩家使用技能,所以它上面干脆寫(xiě)的是“使一個(gè)友方隨從獲得亡語(yǔ)”,但是因?yàn)樽罱半U(xiǎn)模式AI都出了些問(wèn)題,現(xiàn)在舞者達(dá)瑞爾總是會(huì)給對(duì)手的隨從使用英雄技能了

冒險(xiǎn)模式中的巫妖王,在第七回合會(huì)準(zhǔn)時(shí)在牌庫(kù)最上面印出一張霜之哀傷(牌庫(kù)沒(méi)牌也會(huì)?。绻谶@個(gè)回合是滿手牌的話,就會(huì)將手牌中的一張手牌變形成霜之哀傷,那之后他還可以印出第二把霜之哀傷,這可能是一個(gè)bug

在冒險(xiǎn)模式中,奪旗可以使克蘇恩獲得兩次加成,這是一個(gè)狗頭人版本就存在的bug,至今還未修復(fù)

奧丹姆冒險(xiǎn)中芬利爵士的二技能費(fèi)用圖標(biāo)變成了鑄幣的樣子,顯示bug而已,不會(huì)影響游戲

:對(duì)陣失控的露比時(shí),如果在戰(zhàn)場(chǎng)中間的兩只隨從,左側(cè)那一邊是休眠隨從的話,那么右邊的隨從也不會(huì)受到露比技能的傷害,如果休眠隨從在右側(cè)就不會(huì)有這個(gè)bug

:擊敗巫妖王時(shí)游戲結(jié)算畫(huà)面可能會(huì)有顯示bug,并且有一定幾率會(huì)卡死,遇到這種情況強(qiáng)行關(guān)閉游戲即可

:同時(shí)擁有 畸變:直擊面門(mén) 和?被動(dòng)寶藏:始生壁壘 時(shí),如果即將到來(lái)的傷害不足以殺死你的英雄,但是被直擊面門(mén)的效果翻倍后可以殺死你的英雄的場(chǎng)合,始生壁壘不會(huì)觸發(fā),因?yàn)樗詾槟悴粫?huì)就這樣輕易的狗帶,暴雪僅修復(fù)了詛咒之刃與寒冰屏障的bug,但是忘記了冒險(xiǎn)模式中的同款

:巫妖王提起霜之哀傷后使用粘指狗頭人把它偷來(lái),對(duì)手巫妖王會(huì)永久免疫,如果你主動(dòng)掛上霜之哀傷,可能會(huì)導(dǎo)致你部分使用的卡牌失去效果,因?yàn)檠b備霜之哀傷時(shí)本是不能使用卡牌的,霜之哀傷摧毀后會(huì)將你的英雄技能變?yōu)椤纠淇岷?,這些都是老早之前就說(shuō)過(guò)的bug了,現(xiàn)在打巫妖王的玩家又逐漸變多了起來(lái),在這里再提一下

:游俠阿爾哈的英雄技能不僅可以跨回合還可以疊加次數(shù),所以對(duì)手可以多使用幾次技能而不使用戰(zhàn)吼牌,來(lái)達(dá)到一張牌觸發(fā)很多次戰(zhàn)吼的效果

:侏儒克星的效果其實(shí)是:在你對(duì)戰(zhàn)災(zāi)禍boss時(shí),對(duì)它造成你在本局冒險(xiǎn)中用侏儒克星造成的所有傷害。如果你在前面7關(guān)里用了5個(gè)侏儒克星,那么就會(huì)在對(duì)陣災(zāi)禍boss時(shí),開(kāi)局對(duì)它造成50點(diǎn)的傷害,如果這5個(gè)侏儒克星中有幾個(gè)在使用時(shí)還獲得了法強(qiáng),那么在最終決戰(zhàn)時(shí)傷害也不會(huì)是整數(shù)點(diǎn)。

現(xiàn)在管理者艾克索圖斯已經(jīng)不能將冒險(xiǎn)模式里的boss們變成炎魔之王了,這可能和不能使用裂心者一樣,是一種特殊設(shè)計(jì)

:裂心者伊露西亞的戰(zhàn)吼效果無(wú)法在冒險(xiǎn)模式中生效,和摧心者、雜耍吞法者、灰發(fā)巫師一樣

●:爐石傳說(shuō)官方插件是可以辨別對(duì)手已知的卡牌的,也可以通過(guò)調(diào)數(shù)據(jù)的方式來(lái)查看墓地(已使用的牌),所以對(duì)手手牌里有克蘇恩碎片、對(duì)手用感知寶珠將某張卡沉入牌底,你都可以使用插件看到,這可能會(huì)使玩家知曉本不該知曉的信息,但這種問(wèn)題最好還是和插件制作方的工作人員交流比較好

●:在搜索欄中輸入“火焰”,或是“人類(lèi)”“獸人”“侏儒”“巨魔”等都可以找到兩張可收集的融合怪,這是2014年的古老設(shè)計(jì)得出來(lái)的產(chǎn)物,目前在游戲中沒(méi)什么作用,未來(lái)可能也不會(huì)使用它們

關(guān)于一些機(jī)制

關(guān)于生命值消耗在爐石傳說(shuō)26.0版本之后,消耗生命值的效果將不再視為對(duì)你的英雄造成傷害,所以即使你的英雄具有免疫或是圣盾,也不會(huì)防止這些傷害,同時(shí)也不會(huì)觸發(fā)傷害扳機(jī),例如在使用【血色綻放】影響的法術(shù)時(shí)?!九で摭垵衫瓗?kù)】的效果不會(huì)生效。


關(guān)于墓地與死亡記錄:爐石傳說(shuō)是有墓地的,但是復(fù)活并不是從墓地里挑選隨從,例如【復(fù)活術(shù)】之類(lèi)的卡牌檢測(cè)的是死亡記錄,他會(huì)記錄本局對(duì)戰(zhàn)中死亡的隨從,然后從這里面挑選隨從來(lái)復(fù)活,類(lèi)似的還有棄牌記錄、施法記錄之類(lèi)的東西,墓地只是用來(lái)存放卡牌的一個(gè)區(qū)域,例如滿手牌時(shí)爆掉的卡牌也會(huì)送去墓地,定義上只有從場(chǎng)上送去墓地的隨從才能觸發(fā)死亡扳機(jī),只有從手牌送去墓地的卡才能觸發(fā)棄牌扳機(jī),例如【終身刑罰】或是【吞噬者穆坦努斯】影響的隨從就不是送去墓地,而是直接從游戲里除外


關(guān)于合成僵尸獸:【合成僵尸獸】與【天災(zāi)馴獸師】的合成規(guī)則是:第一次三選一野獸必定為復(fù)雜描述,也就是說(shuō)不會(huì)出現(xiàn)小野豬(純關(guān)鍵詞)和腐肉蟲(chóng)(純白板)這樣的野獸,第二選為簡(jiǎn)單描述,只會(huì)出現(xiàn)純關(guān)鍵詞和白板野獸,其中【夢(mèng)魘融合怪】、【錯(cuò)誤產(chǎn)物】等融合怪屬于復(fù)雜描述??p合僵尸獸的兩次選擇中均不會(huì)出現(xiàn)法力值大于5以上的野獸,也不會(huì)出現(xiàn)關(guān)鍵詞+復(fù)雜描述的野獸(如百獸之王、女巫森林灰熊等嘲諷+戰(zhàn)吼的野獸),即使是其他職業(yè)來(lái)縫合僵尸獸,也只能使用中立和獵人職業(yè)的野獸素材。


關(guān)于爐石官方AI:爐石傳說(shuō)的新手段位是有官方放出的AI對(duì)手的,但是這些AI都有一些bug,首先他們的手牌會(huì)不斷變化,每一張都可能會(huì)變成套牌中的其他卡牌,所以注能的卡牌在注能后再變成別的卡牌,就會(huì)出現(xiàn)注能的顯示bug,然后,注能卡牌如果是被變形出來(lái)的話,可能不需要注能就能打出已注能的隨從,最后,官方AI的套牌里可能會(huì)出現(xiàn)三張或者更多的同名卡牌,當(dāng)然這也有可能是變形出來(lái)的(


關(guān)于排序與洗牌:爐石傳說(shuō)是有洗牌機(jī)制的,當(dāng)你將一張卡牌無(wú)序的放入牌庫(kù)中時(shí),牌庫(kù)就會(huì)打亂/重新洗牌,這會(huì)破壞你【博學(xué)者普克爾特】的排序效果,也會(huì)讓你【探底】上來(lái)的牌,或是沉在牌庫(kù)底的卡牌位置發(fā)生改變,但有秩序的將卡牌置入牌庫(kù)就不會(huì)打亂牌庫(kù),例如【感知寶珠】和【費(fèi)林大使】將卡牌置入牌庫(kù)底的效果也不會(huì)打亂牌庫(kù)。例外的,現(xiàn)在【交易】機(jī)制也不會(huì)打亂牌庫(kù),卡面上沒(méi)寫(xiě)【洗入】字樣的卡牌【海盜談判】【曼科里克】也不會(huì)打亂牌庫(kù)(【秘密通道】仍會(huì)打亂)【獸獸碎碎念-牌庫(kù)順序】


關(guān)于抽牌檢索:爐石傳說(shuō)在檢索牌庫(kù)中的卡牌時(shí),并不是從牌庫(kù)最上方找下來(lái)的,而是在牌庫(kù)中隨機(jī)抽取一張符合條件的卡牌,例如你使用【探底】機(jī)制將【重拳先生】置入了牌庫(kù)頂端,再使用【海盜之錨】的效果從牌庫(kù)中檢索一張海盜,那么抽上來(lái)的海盜不一定就是這張【重拳先生】。


關(guān)于卡死:游戲卡死是爐石傳說(shuō)里經(jīng)常出現(xiàn)的現(xiàn)象,通常出現(xiàn)在版本更新之后,這可能和網(wǎng)絡(luò)、設(shè)備、快速操作都有一定關(guān)系,如果你遇到了卡死現(xiàn)象,最簡(jiǎn)單直接的辦法就是退出游戲重新連接,一般來(lái)說(shuō),由更新引起的卡死官方會(huì)盡快修復(fù),如果頻繁出現(xiàn)卡死現(xiàn)象建議前往爐石傳說(shuō)官網(wǎng)反饋。請(qǐng)注意:游戲的卡死不能用 是否能發(fā)送表情/與好友聊天來(lái)判斷,這是兩個(gè)完全獨(dú)立的東西,例如你現(xiàn)在卡死了,你的視角里是永久為對(duì)手回合,且對(duì)手沒(méi)有出牌,但是你和對(duì)手都能發(fā)送表情。但是實(shí)際情況是,對(duì)手沒(méi)有卡死且正常出牌結(jié)束回合,你一直在燒繩掛機(jī),并和對(duì)面互相發(fā)送表情。在這種情況下如果不重新連接,那么看到對(duì)手接下來(lái)的操作時(shí),游戲就已經(jīng)結(jié)束了。


關(guān)于核心系列同名卡:核心系列的卡牌ID和來(lái)自其他系列的同名卡ID是不一樣的,這意味著核心系列中的【A3型機(jī)械金剛】和來(lái)自探險(xiǎn)者協(xié)會(huì)版本中的【A3型機(jī)械金剛】可以互相發(fā)現(xiàn),【青銅龍?zhí)诫U(xiǎn)者】同理。你也可以通過(guò)【熊貓人進(jìn)口商】發(fā)現(xiàn)你攜帶卡牌的核心系列版本(或者反過(guò)來(lái)),但【好奇的熒根草】可能會(huì)給你不同版本的錯(cuò)誤答案,例如對(duì)手?jǐn)y帶的是核心系列的【火球術(shù)】,但【好奇的熒根草】給你的誤導(dǎo)選項(xiàng)可能會(huì)有來(lái)自懷舊系列的【火球術(shù)】,你選擇這張懷舊【火球術(shù)】他會(huì)判斷你猜錯(cuò)。


關(guān)于逆向移動(dòng):爐石傳說(shuō)中卡牌的逆向移動(dòng)是會(huì)清除buff的,例如【悶棍】【暗影步】【消失】是從場(chǎng)上至手牌,【滑翔】【情勢(shì)反轉(zhuǎn)】【秘密通道】【海中向?qū)Х依羰俊渴菑氖峙浦僚茙?kù),這些效果都會(huì)清除卡牌已經(jīng)獲得的buff,唯一例外的是【可交易】機(jī)制,可交易卡牌在用交易機(jī)制洗入牌庫(kù)時(shí),雖然是逆向移動(dòng),但也會(huì)保留buff。


關(guān)于過(guò)載爐石傳說(shuō)中過(guò)載可以超過(guò)10點(diǎn)以上,如果你上一回合【過(guò)載】過(guò)多,這回合在扣掉你的水晶之后還欠下了法力值的話,那么你使用【幸運(yùn)幣】、【激活】和【雷霆綻放】等牌獲得的水晶也要被拿去抵債


關(guān)于連擊:連擊是一個(gè)使用后扳機(jī),在你使用一張卡牌后就會(huì)激活連擊指示器,因此你直接打出【尤格薩隆】,它使用的連擊卡牌都不會(huì)觸發(fā)連擊效果,除非你在使用【尤格薩隆】之前打了另外的卡牌,這樣【尤格薩隆】使用的連擊卡牌都會(huì)觸發(fā)連擊。另外,如果你的卡牌被反制了,也是可以激活連擊指示器的,這可能是一個(gè)特殊設(shè)計(jì)。


關(guān)于凍結(jié):如果被你凍結(jié)的隨從當(dāng)前回合還有攻擊機(jī)會(huì),那么他會(huì)在這個(gè)回合結(jié)束時(shí)就解除凍結(jié),這是正?,F(xiàn)象【獸獸碎碎念 - 凍結(jié)】,另外,當(dāng)你的英雄被凍結(jié)的時(shí)候,使用英雄卡變身是可以解除凍結(jié)的


關(guān)于發(fā)現(xiàn):爐石傳說(shuō)中的發(fā)現(xiàn)關(guān)鍵詞的描述非常混亂,一般的發(fā)現(xiàn)都是會(huì)直接置入手牌的【寶石甲蟲(chóng)】,但是也有不少發(fā)現(xiàn)就不置入手牌【虎口脫險(xiǎn)】、【符文之矛】,最詭異的就是發(fā)現(xiàn)一個(gè)亡語(yǔ)卻能獲得亡語(yǔ)隨從牌的【邁拉·腐泉】,如果牌面上沒(méi)有寫(xiě)復(fù)制,那么發(fā)現(xiàn)牌就會(huì)從牌庫(kù)直接抽取(暗中生長(zhǎng),戰(zhàn)歌馴獸師),如果寫(xiě)了發(fā)現(xiàn)一張復(fù)制的話就不能直接過(guò)濾牌庫(kù)(暗影視界、縫合追獵者),發(fā)現(xiàn)機(jī)制也不能出現(xiàn)相同的卡牌,例如對(duì)手手牌中有三張【炎爆術(shù)】,你打出【拉祖爾女士】或是【盤(pán)牙蟠蟒】,都只能看見(jiàn)他們中隨機(jī)的一張,即使他們的費(fèi)用都不一樣


關(guān)于發(fā)現(xiàn)與自身:爐石傳說(shuō)中具有隨機(jī)置入從隨機(jī)池中發(fā)現(xiàn)效果的卡,都不會(huì)隨到、或是發(fā)現(xiàn)自身,例如【紅龍女王阿萊克絲塔薩】的效果就不會(huì)置入它自己,【石丘防御者】的效果也不能發(fā)現(xiàn)自身,但是核心系列里的卡牌就能發(fā)現(xiàn)處于不同版本的同名卡,例如【A3型機(jī)械金剛】和【青銅龍?zhí)诫U(xiǎn)者】,最后,程序員在處理這些卡牌時(shí)還漏掉了幾張單卡,他們是【子彈上膛】、【吹噓海盜】和【兇惡的雨云】,在目前版本,他們的隨機(jī)效果還是能生成他們自己,這是一個(gè)bug。


關(guān)于原本法力值:目前爐石傳說(shuō)中檢測(cè)原始法力值的卡牌只有【游蕩惡鬼】【巨龍守護(hù)者奧蘭娜】和【灰賢鸚鵡】三張,其他的卡牌都一律檢測(cè)的是當(dāng)前法力值。


關(guān)于使用法術(shù)和施放法術(shù):爐石傳說(shuō)中只有從手牌消耗法力值使用的法術(shù)才可以觸發(fā)法術(shù)扳機(jī),像【魯莽的信使】【資深檔案管理員】【冰血哨塔】施放的法術(shù),既不能觸發(fā)【游學(xué)者周卓】的效果,也不能觸發(fā)【灰賢鸚鵡】【魔導(dǎo)師晨擁】的再次施放。


關(guān)于武器與反擊:你在掛有武器的時(shí)候殺死對(duì)手的【滲透者莉莉安】,【莉莉安】的亡語(yǔ)衍生物立即攻擊了你的英雄,她受到了你武器造成的傷害甚至死亡都是正?,F(xiàn)象,因?yàn)榇藭r(shí)你的英雄具有攻擊力,武器會(huì)觸發(fā)它的【吸血】和【劇毒】效果也不會(huì)損失耐久度,【誤導(dǎo)】、【鋼鬃掠奪者】、【怒火攻心的曼科里克】都有可能出現(xiàn)這種情況,這與你使用【隱秘破壞者】拉出對(duì)手的【心中的惡魔】,再用隨從去攻擊它都會(huì)受到反傷是同樣道理。


關(guān)于卡牌效果上限爐石傳說(shuō)里的一些會(huì)持續(xù)生效的效果都有它的內(nèi)置上限,你可以在下面查看部分卡牌的施法上限:【褻瀆】、【高弗雷勛爵】、【話癆奧術(shù)師】的施法上限是14次,【永恒之火】的施法上限是20次?!緞θ酗L(fēng)暴】的施法上限是51次,【克蘇恩】的戰(zhàn)吼上限是100點(diǎn),【彈射之刃】和【雪球大戰(zhàn)】的施法上限是80次,【苔絲·格雷邁恩】【沙德沃克】【尤格薩隆】【萊妮莎·炎傷】【祖爾金】的戰(zhàn)吼上限是30次,【罪孽烙印】的上限是60次,【邪爆】的上限是50次,【德納修斯大帝】沒(méi)有上限。


關(guān)于光環(huán)與buff覆蓋:爐石傳說(shuō)中同級(jí)的光環(huán)和buff是會(huì)互相覆蓋的,一般來(lái)說(shuō)都是由后者覆蓋前者,例如場(chǎng)上存在巫師學(xué)徒時(shí)使用超凡之盟,手上的法術(shù)應(yīng)該先減1費(fèi),最后再變成1費(fèi),所以為1費(fèi),雖然設(shè)計(jì)師表明,場(chǎng)上的持續(xù)光環(huán)應(yīng)該覆蓋超凡之盟,也就是說(shuō)巫師學(xué)徒應(yīng)當(dāng)繼續(xù)為超凡為1的法術(shù)減費(fèi),但是他們并沒(méi)有全部改為一致,所以目前這部分結(jié)算還非常混亂,很多卡牌的互動(dòng)都保留著以前的結(jié)算,只有少數(shù)卡牌是設(shè)計(jì)師說(shuō)的特例。


關(guān)于抽到時(shí)施放:流放的【古爾丹之顱】抽到【靈魂殘片】后,殘片再抽到的卡不會(huì)減費(fèi)是正常的現(xiàn)象,因?yàn)椤竟艩柕ぶB】只會(huì)為他抽到的卡減費(fèi),殘片效果抽到的卡自然不會(huì)獲得減費(fèi)效果?!酒孥E之杖】、【怨靈之書(shū)】、【潛行者迦拉克隆】,【戈霍恩,鮮血之神】,與抽到時(shí)施放的卡牌也是同樣的互動(dòng),?而且抽到時(shí)發(fā)動(dòng)的效果是有先后順序的,他們總會(huì)先觸發(fā)抽到時(shí)卡牌的自身效果,再依次觸發(fā)其他效果,例如【幻化師】抽到【炸彈】和【靈魂殘片】,現(xiàn)在就總是【炸彈】和【靈魂殘片】先觸發(fā)效果了,所以也不會(huì)被【幻化師】變形,所以【幻化師】在場(chǎng)抽到【勞累的馱騾】時(shí),馱騾的復(fù)制體也不會(huì)被變形,同理:娃娃機(jī)抽的馱騾其復(fù)制體也不會(huì)獲得+3+3,艾格文的亡語(yǔ)也不能影響到馱騾復(fù)制體


關(guān)于傷害預(yù)分配:【穿刺射擊】、【爆炸符文】等卡是提前檢測(cè)生命值來(lái)計(jì)算傷害的,舉個(gè)例子,對(duì)手掛有【爆炸符文】時(shí)你打出【吵吵機(jī)器人】,因?yàn)椤境吵硻C(jī)器人】的生命值是2,所以【爆炸符文】會(huì)分配2點(diǎn)傷害給它,剩下的4點(diǎn)分配給你的英雄,而【莫爾葛工匠】只會(huì)讓隨從吸收的傷害翻倍,也就是【吵吵機(jī)器人】受到的2點(diǎn)傷害,如果它沒(méi)有圣盾的話就會(huì)變成2*2=4點(diǎn),英雄則不會(huì)受到更多傷害。同理,如果你打出的是【月牙】 它也會(huì)因?yàn)樯刀袚?dān)3點(diǎn)傷害,所以你的英雄并非受到5點(diǎn)傷害,而是3點(diǎn)傷害。類(lèi)似于【爆炸符文】這種預(yù)分配的卡還有很多,例如【燃燒】、【破滅】、【火球滾滾】、【穿刺射擊】和【不穩(wěn)定的暗影震爆】【獸獸碎碎念-傷害預(yù)分配】


奧秘與浪費(fèi):大部分的奧秘都有不會(huì)被浪費(fèi)的機(jī)制,例如在玩家手牌滿手牌的時(shí)候邪惡計(jì)謀、寒冰克隆不會(huì)觸發(fā),在你沒(méi)有隨從時(shí)永不屈服與爭(zhēng)強(qiáng)好勝不會(huì)被觸發(fā),鏡像實(shí)體不會(huì)對(duì)已經(jīng)被爆炸符文傷害至瀕死的隨從觸發(fā),冰凍陷阱不會(huì)對(duì)已經(jīng)被爆炸陷阱傷害至瀕死的隨從觸發(fā)等,但還是有一些奧秘會(huì)被浪費(fèi),例如復(fù)仇會(huì)為一個(gè)根本救不活的隨從觸發(fā),公正審判也會(huì)為本就是1/1的隨從觸發(fā),懺悔也會(huì)為本來(lái)就是1生命值的隨從觸發(fā)等,也許這就是圣騎士的公正吧


關(guān)于負(fù)數(shù)費(fèi)用:爐石傳說(shuō)中有負(fù)數(shù)費(fèi)用,例如站了4回合的大帝可以將幸運(yùn)幣減成-4費(fèi),此時(shí)對(duì)手拍下洛歐塞布你的幸運(yùn)幣就會(huì)變成1費(fèi)而非5費(fèi)了,但是爐石傳說(shuō)一些隨機(jī)為手牌減費(fèi)用的牌會(huì)規(guī)避已經(jīng)0費(fèi)的卡牌,比如納茲曼尼織血者與夢(mèng)境花栽種師


關(guān)于你與恢復(fù)生命值:【安瑟教士】、【安瑟祭司】、【澤瑞拉】等卡描述中的“如果你在本回合中恢復(fù)過(guò)生命值”,其實(shí)指的是你發(fā)起的治療,而不是你受到的治療,例如對(duì)手【亡靈藥劑師】的亡語(yǔ)為你恢復(fù)的生命值,就無(wú)法觸發(fā)上述卡牌,而你用【肉用僵尸】的亡語(yǔ)為對(duì)手恢復(fù)生命值就能觸發(fā)他們


關(guān)于幫派卡牌:卡扎庫(kù)斯是隸屬于暗金教的卡牌,法師,術(shù)士和牧師都可以攜帶,并不是中立,也能被棄暗投明、牧師迦拉克隆的技能衍生出來(lái),這并不是bug。玉蓮幫與污手黨系列的卡牌都是如此,這里不再一一舉例


關(guān)于奧秘區(qū):任務(wù),支線任務(wù),咒符,場(chǎng)地魔法和奧秘是共享區(qū)域的,他們加起來(lái)最多只能同時(shí)存在5個(gè)


關(guān)于本體位移:具有本體位移的亡語(yǔ)隨從死亡時(shí),死亡扳機(jī)只會(huì)按照入場(chǎng)順序觸發(fā)其中一個(gè),例如詐死與鼬鼠挖掘工,詐死先入場(chǎng)鼬鼠則回手(鼬鼠亡語(yǔ)不觸發(fā)),反之則進(jìn)入對(duì)手牌庫(kù)(詐死不觸發(fā)),同理,本體位移兩次也會(huì)無(wú)效,比如對(duì)同一個(gè)隨從使用兩張靈魂回響,或是瑞文+派洛斯也只能回手一只。

關(guān)于戰(zhàn)吼階段改變控制權(quán):希拉斯暗月打出后如果將自己轉(zhuǎn)到對(duì)手場(chǎng)上,是不會(huì)觸發(fā)使用與召喚后扳機(jī)的,包括鏡像實(shí)體、爆炸符文、飛刀雜耍者、瑟拉金之種,但是經(jīng)過(guò)特殊處理的扳機(jī)就能觸發(fā),例如手牌中的腐蝕與牧師DK技能


關(guān)于入手扳機(jī)與升級(jí)法術(shù):當(dāng)前版本中,偷取手牌類(lèi)的效果都不能觸發(fā)入手扳機(jī),例如【海盜將領(lǐng)鉤牙】【瘋狂公爵西塔爾】偷來(lái)的卡牌不能為【劫掠集市】增加任務(wù)進(jìn)度,而升級(jí)法術(shù)的升級(jí)扳機(jī)是:進(jìn)入手牌時(shí)和獲得水晶時(shí),所以被他們偷來(lái)的升級(jí)法術(shù)也不能立刻升級(jí),要等到控制者下一次獲得水晶時(shí),或者將他重新置入一次手牌時(shí)才能升級(jí),如果控制者的水晶已經(jīng)滿了,那就只能用方法二才能將它升級(jí)了。


關(guān)于手牌變形:具有手牌變形的卡牌都會(huì)在變形時(shí)清除buff,例如被【索瑞斯大帝】減費(fèi)過(guò)的【變色龍卡米洛斯】、【變形卷軸】等,所以他們?cè)谧冃螘r(shí)也能清除【獻(xiàn)祭】提供的負(fù)面buff,又因?yàn)檫@個(gè)特點(diǎn),當(dāng)【變色龍卡米洛斯】變形成【軟泥教授弗洛普】時(shí),如果你此時(shí)使用了一個(gè)隨從,那么變色龍就會(huì)永久變成教授,這是因?yàn)榻淌谠谧冃螘r(shí)會(huì)清除原來(lái)的buff,這也包括變色龍的變形buff


關(guān)于亂斗模式:在部分不用組牌的亂斗模式中,亂斗套牌都是在對(duì)戰(zhàn)進(jìn)入后生成的,所以【好奇的螢根草】、【拉祖爾的信使】都不會(huì)正確的觸發(fā)戰(zhàn)吼效果,因?yàn)殡p方玩家都沒(méi)有初始牌庫(kù),因此【摩洛克·福爾摩斯】的第一段戰(zhàn)吼也不能生效,在這種亂斗中使用【蒸汽清潔器】也會(huì)摧毀雙方牌庫(kù)中由亂斗規(guī)則填充的卡牌。


關(guān)于隨從屬性值光環(huán):

1:一般對(duì)自己生效的隨從光環(huán)是時(shí)刻都在刷新的,例如【發(fā)條助手】獲得自身光環(huán)時(shí),對(duì)他使用【謙遜】、【生而平等】都不會(huì)有效果,這是因?yàn)樗弧局t遜】、【生而平等】變成1攻1血后又被光環(huán)buff回來(lái),而對(duì)有光環(huán)的【放逐者基爾莫克斯】使用【謙遜】,只能使他-2攻擊力,因?yàn)樗幕A(chǔ)攻擊力是3

2:如果對(duì)光環(huán)隨從(或是受到光環(huán)的隨從)使用攻血互換類(lèi)的效果,會(huì)使他們的身材變得更大,這是因?yàn)闋t石里的攻血互換都是只記錄數(shù)值的,比如你使用了4張法術(shù)后,對(duì)5/3的【發(fā)條助手】使用【瘋狂的煉金師】,它會(huì)先記錄隨從的攻擊力與血量(x=5,y=3)然后將這個(gè)隨從變?yōu)?/0,這時(shí)候再把數(shù)值填進(jìn)去使其變成y/x,也就是3/5,那之后【發(fā)條助手】會(huì)再次獲得他的+4+4光環(huán),變成7/9(【引力反轉(zhuǎn)】、【迷亂】、酒館戰(zhàn)棋內(nèi)的【沃金】也是類(lèi)似)

3:最后,如果你沒(méi)有使用過(guò)法術(shù)去用【無(wú)面操縱者】復(fù)制一個(gè)受到了1點(diǎn)傷害的發(fā)條助手、沒(méi)有棄過(guò)牌去復(fù)制一個(gè)受到3點(diǎn)傷害的【放逐者基爾莫克斯】,他們都會(huì)當(dāng)場(chǎng)暴斃,這是因?yàn)椤緹o(wú)面操縱者】只會(huì)復(fù)制受傷狀態(tài),不會(huì)復(fù)制光環(huán)


?關(guān)于酒館戰(zhàn)棋ban職業(yè)類(lèi)型:酒館戰(zhàn)棋中ban掉的不是職業(yè)類(lèi)型,而是主要玩法,所以ban掉野獸你也能拿到【阿迦瑪甘,野豬之神】,另外恩佐斯不是野獸玩法,ban掉野獸的對(duì)局也能選用恩佐斯

關(guān)于一些單卡

關(guān)于熔火撥片【熔火撥片】是一個(gè)消耗法力值扳機(jī),如果你消耗光了所有法力值就會(huì)轉(zhuǎn)移至對(duì)方手牌中,所以它的轉(zhuǎn)移會(huì)快于戰(zhàn)吼和法術(shù)效果,請(qǐng)注意:如果你已經(jīng)沒(méi)有法力水晶時(shí)獲得了【熔火撥片】,他不會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)移,你使用0費(fèi)用的卡牌也不能使它轉(zhuǎn)移,必須恢復(fù)一些水晶再消耗掉所有水晶才能將它轉(zhuǎn)移


關(guān)于樂(lè)隊(duì)經(jīng)理精英牛頭人酋長(zhǎng)如果你的套牌里沒(méi)有攜帶【樂(lè)隊(duì)經(jīng)理精英牛頭人酋長(zhǎng)】,偷取或復(fù)制對(duì)手的【樂(lè)隊(duì)經(jīng)理精英牛頭人酋長(zhǎng)】時(shí),它的戰(zhàn)吼不會(huì)發(fā)現(xiàn)任何的卡牌,如果你也攜帶了【樂(lè)隊(duì)經(jīng)理精英牛頭人酋長(zhǎng)】,那么偷取對(duì)手的【樂(lè)隊(duì)經(jīng)理精英牛頭人酋長(zhǎng)】會(huì)發(fā)現(xiàn)你的樂(lè)隊(duì)成員,【樂(lè)隊(duì)經(jīng)理精英牛頭人酋長(zhǎng)】的樂(lè)團(tuán)不止能攜帶隨從牌,也可以攜帶法術(shù)、英雄和武器,但必須符合構(gòu)筑規(guī)則,例如傳說(shuō)隨從依舊只能攜帶1張,死亡騎士的樂(lè)團(tuán)也必須符合符文規(guī)則,除此之外【樂(lè)隊(duì)經(jīng)理精英牛頭人酋長(zhǎng)】還不能攜帶組建套牌生效的卡牌與對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)生效的卡牌。例如【神奇的威茲班】與【克蘇恩,破碎之劫】


關(guān)于食魂者之鐮:在25.4版本更新后,食魂者之鐮的效果會(huì)晚于其他所有對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)效果生效了,而且【食魂者之鐮】的對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)效果影響的隨從及其衍生物都不會(huì)出現(xiàn)在起始手牌中。


關(guān)于深淵詛咒:每一張【深淵詛咒】造成的傷害都是固定的,他們的傷害只會(huì)隨著使用生成【深淵詛咒】的卡牌而提升,用【游學(xué)者周卓】復(fù)制給對(duì)手的【深淵詛咒】也不能提升傷害


關(guān)于雷納索爾王子:【雷納索爾王子】的效果分為兩個(gè),第一個(gè)是只在組牌時(shí)生效的變?yōu)?0張上限,另一個(gè)效果是對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)將你變?yōu)?0血,所以你在某些不用組牌的亂斗、或是冒險(xiǎn)模式中拿到【雷納索爾王子】都只會(huì)觸發(fā)對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)變成40血的效果,前者和【神奇的威茲班】一樣不會(huì)觸發(fā)。


關(guān)于變色龍卡米洛斯:【熔巖之刃】、【變形卷軸】【變色龍卡米洛斯】等卡牌是會(huì)記錄他們是由什么變形而來(lái)的(為了給對(duì)手展示變形動(dòng)畫(huà)),但他們?cè)诙啻巫冃螘r(shí)仍然會(huì)記錄這些東西,例如【變形卷軸】被【黃金狗頭人】變成了【死亡之翼】,那對(duì)手打出這張【死亡之翼】時(shí)就會(huì)為你展示它是由【變形卷軸】變形而來(lái)的,會(huì)顯得非常詭異,而且這個(gè)變形動(dòng)畫(huà)還會(huì)被注能、腐蝕動(dòng)畫(huà)代替,例如【熔巖之刃】變成注能武器【灌能戰(zhàn)斧】,玩家將其注能并不打出,讓它繼續(xù)在手牌變形,那么對(duì)手下次打出由【熔巖之刃】變形出來(lái)的武器【血吼】時(shí),就會(huì)顯示一把【灌能戰(zhàn)斧】注能后變成【血吼】的動(dòng)畫(huà)(腐蝕卡牌也是同理),最后,即使他們沒(méi)有變形buff了,在打出時(shí)也會(huì)顯示變形動(dòng)畫(huà),例如對(duì)手的【變色龍卡米洛斯】變形成了你手牌中的【野性之心古夫】,對(duì)手打出【海中向?qū)Х依繉⑺慈肱茙?kù),此時(shí)【變色龍卡米洛斯】的buff就會(huì)被清除,再次抽到【野性之心古夫】時(shí)也不會(huì)再變形了,但是打出時(shí)它仍然會(huì)展示變形動(dòng)畫(huà),這會(huì)讓你產(chǎn)生 變色龍變成了你手牌以外的卡的錯(cuò)覺(jué)。


關(guān)于團(tuán)本首領(lǐng)奧妮克希亞:爐石傳說(shuō)中是沒(méi)有【字段】一說(shuō)的,像【團(tuán)本首領(lǐng)奧妮克希亞】【小鬼大王拉法姆】【暗金教煉金師】【一袋侏儒】等卡,其實(shí)都是程序員一張一張把卡牌加到雛龍/藥水/侏儒池子里面的,他們并不一定要在名字中包含某些特殊的文字,所以這也一定會(huì)有錯(cuò)誤、遺漏、或更新的問(wèn)題,當(dāng)時(shí)【雛龍狂魔】能為奧妮克希亞提供免疫也是程序員失誤導(dǎo)致的


關(guān)于不朽護(hù)符:【不朽護(hù)符】只能召喚出你死亡數(shù)量的亡語(yǔ)隨從,如果你只死亡過(guò)一個(gè)亡語(yǔ)隨從,那不管它被交易多少次,都只能復(fù)活一只亡語(yǔ)隨從


關(guān)于水晶核心:你開(kāi)了【水晶核心】之后,使用【影舞者索尼婭】、【幻覺(jué)藥水】回手的隨從會(huì)變?yōu)?/1是因?yàn)椋舅Ш诵摹康腷uff被變成1/1的效果覆蓋了,除非你先使用【幻覺(jué)藥水】回手,再打出【水晶核心】才能將1/1變?yōu)?/5,【巴內(nèi)斯】、【守日者塔林姆】的效果也類(lèi)似,【水晶核心】的效果會(huì)直接修改隨從的原本數(shù)值,所以具有【水晶核心】buff的隨從被對(duì)手復(fù)制偷走,甚至被對(duì)手沉默、回手、復(fù)活都還會(huì)保留5/5的基礎(chǔ)數(shù)值。


關(guān)于時(shí)間修補(bǔ)匠托奇:時(shí)間修補(bǔ)匠托奇的戰(zhàn)吼目前不僅能獲得狂野模式的傳說(shuō)隨從,她還可以給經(jīng)典系列的卡牌,也就是說(shuō)他有可能會(huì)給你兩種不同費(fèi)用的火車(chē)王,也能給你隨從版本的加拉克蘇斯大王、伊利丹怒風(fēng)等經(jīng)典系列的傳說(shuō)隨從


關(guān)于血骨傀儡:【制伏】將一個(gè)9/9的【血骨傀儡】變?yōu)?/1,殺死他后還是會(huì)召喚8/8的【血骨傀儡】,這是因?yàn)殡S從在進(jìn)入墓地后會(huì)清除buff,【血骨傀儡】繼續(xù)按照9/9的身材來(lái)觸發(fā)亡語(yǔ),屬于正常現(xiàn)象


關(guān)于非公平游戲:【非公平游戲】是一個(gè)對(duì)手的回合結(jié)束扳機(jī),也就是說(shuō)在你的回合結(jié)束對(duì)手的法師觸發(fā)了這個(gè)奧秘,抽到了【夢(mèng)境之門(mén)】,【夢(mèng)境之門(mén)】召喚的龍到法師的回合是可以直接發(fā)起攻擊的


關(guān)于變裝大師:【變裝大師】只在組牌時(shí)觸發(fā)變裝效果,所以在隨機(jī)組牌的亂斗模式,或是像奧丹姆這種不能自帶卡組的冒險(xiǎn)模式中拿到【變裝大師】,是不能觸發(fā)效果的,威茲班套牌也是同理


關(guān)于暗影斗篷:【暗影斗篷】提供的英雄潛行,其實(shí)是在下一個(gè)潛行者的回合開(kāi)始時(shí)消除的,所以在遇到對(duì)手使用【時(shí)空扭曲】開(kāi)啟額外回合后,額外回合中的潛行者也還是潛行狀態(tài),除此之外,各種動(dòng)物之靈的潛行一回合也與【暗影斗篷】一樣,這都是描述上的不準(zhǔn)確。


關(guān)于偽造的匕首:【偽造的匕首】觸發(fā)戰(zhàn)吼時(shí)會(huì)顯示它獲得亡語(yǔ)的對(duì)象,所以它很有可能不是亡語(yǔ)隨從,比如你的【銀背族長(zhǎng)】被對(duì)手施放了【火山術(shù)】,在觸發(fā)【火山術(shù)】給予的亡語(yǔ)后打出【偽造的匕首】,他就可能會(huì)顯示【銀背族長(zhǎng)】,意思是從【銀背族長(zhǎng)】這里獲得了一個(gè)亡語(yǔ)


關(guān)于保衛(wèi)矮人區(qū):【保衛(wèi)矮人區(qū)】是一個(gè)傷害扳機(jī),只要用法術(shù)造成傷害就可以增加進(jìn)度,所以【深淵詛咒】是可以做任務(wù)的,但同一張卡牌只能為【保衛(wèi)矮人區(qū)】提供一次任務(wù)進(jìn)度,這是為了防止aoe類(lèi)的法術(shù)直接將任務(wù)做完,另外【保衛(wèi)矮人區(qū)】的第一段任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)瞄準(zhǔn)是光環(huán)效果,更換技能后再次切換為【穩(wěn)固射擊】依舊會(huì)保留,第二段任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)減費(fèi)并不是光環(huán),更換技能后將不再保留。


關(guān)于秘密通道:【秘密通道】并不是抽牌,雖然他有抽牌動(dòng)畫(huà),但是它并不能觸發(fā)【人偶大師多里安】,【邪能領(lǐng)主貝圖格】,或是替換上來(lái)的【驚奇卡牌】與【曼科里克的妻子】的效果,【海中向?qū)Х依羰俊恳彩且粯印?/span>


關(guān)于瘋狂藥水/暗影狂亂:【瘋狂藥水】、【暗影狂亂】拉過(guò)來(lái)的隨從會(huì)賦予沖鋒buff,在這個(gè)buff消失時(shí)會(huì)將該隨從的控制權(quán)歸還給原玩家,所以沉默也只能讓它提前歸還,而不是永久保留它的控制權(quán)


關(guān)于清算:【清算】這張卡牌只會(huì)被一次性造成3點(diǎn)以上傷害的隨從觸發(fā),所以類(lèi)似【克蘇恩】戰(zhàn)吼,【火妖】的效果也不能觸發(fā)它,同理【高弗雷勛爵】這種aoe類(lèi)戰(zhàn)吼,只要對(duì)單個(gè)單位的傷害不到3點(diǎn),都不會(huì)觸發(fā)【清算】


關(guān)于神恩術(shù):【神恩術(shù)】或是類(lèi)似神恩術(shù)之類(lèi)的效果是這樣實(shí)現(xiàn)的:先檢測(cè)要抽多少卡牌,然后再開(kāi)始抽這個(gè)數(shù)量的牌,并不是抽一張檢測(cè)一次,也不會(huì)在牌庫(kù)沒(méi)牌的時(shí)候抽死自己


關(guān)于暴風(fēng)雪:【暴風(fēng)雪】的效果是分段結(jié)算,先對(duì)所有敵方隨從造成2點(diǎn)傷害,那之后再凍結(jié)所有敵方隨從(并不是凍結(jié)受傷的隨從),這就導(dǎo)致【暴風(fēng)雪】在傷害【恐怖的奴隸主】、【小鬼首領(lǐng)】【辛多雷氣味獵手】等卡牌時(shí),能凍住他們的衍生物


關(guān)于夢(mèng)境與死亡騎士卡:【夢(mèng)境卡】都職業(yè)都是中立,雖然他們與獵人的邊框顏色一樣,但這是為了風(fēng)味設(shè)計(jì)的,而【死亡騎士卡】擁有自己的職業(yè),他們都能與一些潛行者的剽竊卡牌互動(dòng)

舊版規(guī)則集:https://hearthstone.huijiwiki.com/p/4409

新版規(guī)則集:https://github.com/Sunchy321/HearthstoneRulebook/raw/master/rulebook.pdf?


爐石傳說(shuō)26.4.0.175913版本中的bug的評(píng)論 (共 條)

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