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【少女前線】涅托設(shè)計(jì)師出品的新銳人形——?jiǎng)⒁姿箼C(jī)槍詳細(xì)測評

2019-02-16 11:54 作者:情報(bào)姬  | 我要投稿


本文首發(fā)于公眾號 少前情報(bào)姬

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文丨fs 排版丨戮默


這一次冬季活動“異構(gòu)體”中,完成關(guān)卡“蛟與海IV”即可獲得五星機(jī)槍人形?劉易斯

在設(shè)定里,劉易斯是一位顏控小姐,在劇情中,劉易斯自述會對標(biāo)致的鐵血首領(lǐng)手下留情。那在游戲中,劉易斯會有怎么樣的表現(xiàn)呢?下面是對劉易斯的測評。如果您希望節(jié)約時(shí)間,文末附有結(jié)論,也可以根文本大綱跳到自己感興趣的內(nèi)容。

理論分析

?屬性比較分析

劉易斯的基礎(chǔ)屬性非常強(qiáng)大。

戰(zhàn)術(shù)人形的基礎(chǔ)屬性,決定了她的實(shí)力下限。下面我以 MG5 的基礎(chǔ)屬性為基準(zhǔn),對其他常用的機(jī)槍屬性進(jìn)行賦分比較,按 傷害(100),命中(75),回避(5),射速(50),生命(10),彈鏈(150),護(hù)甲(150)賦值,權(quán)重僅供參考。

上圖為不考慮護(hù)甲項(xiàng)的堆積排序圖,下圖則加入了護(hù)甲項(xiàng)。排序則按上圖的堆積總和為準(zhǔn),從左到右,從低到高。

可以看到,劉易斯的基礎(chǔ)屬性非常優(yōu)秀,不愧為新銳的五星人形。從極其強(qiáng)勢的傷害,長度優(yōu)秀的彈鏈,到足夠使用的命中,堪稱上乘的生存屬性,幾乎無可挑剔。唯一的軟肋在于相對較低的射速。但作為機(jī)槍來說,這并不關(guān)鍵,因?yàn)樯渌賹傩詢H與換彈間隔有關(guān)。


?技能比較分析

劉易斯的技能使得劉易斯在持久戰(zhàn)和第二輪爆發(fā)上,都有著相當(dāng)不錯(cuò)的表現(xiàn)。


某種意義上來說,劉易斯擁有雙重技能,即 火力專注MG技能(M1918一技能),與 力天使被動 合成。下面討論按 主技能 與 被動技能 進(jìn)行稱呼。

主技能為前置8S,冷卻18S,持續(xù)6S。這意味著第一輪射擊中,劉易斯無法獲得75%的傷害加成,并且每兩輪只有一輪能觸發(fā)主技能。主技能對劉易斯的提升是中規(guī)中矩的。

由于文案部分的表述容易引起歧義,無法確定換彈時(shí)間縮減的具體算法。正常思路考慮,有2種可能性。

1.換彈所需幀數(shù)=取整(基礎(chǔ)幀數(shù)*(1-射擊輪數(shù)*0.15))

2.換彈所需幀數(shù)=max(取整(基礎(chǔ)幀數(shù))*(0.85)^(射擊輪數(shù)),取整(基礎(chǔ)幀數(shù)*0.55))

同時(shí),無法判斷換彈時(shí)間縮短是在第一輪換彈前還是之后,下面是逐幀分析,使用軟件 Final Cut Pro X 10.4。

第一次換彈開始,6秒15幀

第一次換彈結(jié)束,11秒9幀

第二次換彈開始,15秒3幀

第二次換彈結(jié)束,19秒1幀

第三次換彈開始,23秒3幀

第三次換彈結(jié)束,26秒5幀

可得數(shù)據(jù):

第一次換彈幀數(shù):145

第二次換彈幀數(shù):119

第三次換彈幀數(shù):93

根據(jù)機(jī)槍換彈公式 幀數(shù)=向下取整【(4+200/限制后射速)*30】可得

劉易斯的基礎(chǔ)換彈時(shí)間為171幀。


如果為算法1,則應(yīng)為

第一次換彈幀數(shù):145

第二次換彈幀數(shù):119

第三次換彈幀數(shù):94


如果為算法2,則應(yīng)為

第一次換彈幀數(shù):145

第二次換彈幀數(shù):123

第三次換彈幀數(shù):105

很明顯算法1符合,第三次換彈幀數(shù)的偏差可能是由錄屏掉幀所引起。

此外,在分析視頻中,還可發(fā)現(xiàn),劉易斯盡管在第一輪就可以縮減換彈時(shí)間,但第一輪的彈鏈并不能得到加成,還是需要換彈后才能得到增益。

?總結(jié)

換彈時(shí)間的縮減模式可以用劉易斯頭頂上的金色立方體計(jì)數(shù),出現(xiàn)一枚立方體,換彈時(shí)間就減少15%,二枚則為30%,最多三枚,即減少45%。這也彌補(bǔ)了劉易斯的射速缺陷。

為了直觀的體現(xiàn)出劉易斯的輸出水準(zhǔn),我加入了老牌持久戰(zhàn)選手內(nèi)格夫作為參照。

(注:圖中內(nèi)格夫使用的是滿強(qiáng)化彈鏈箱,由于其技能持續(xù)時(shí)間限制,滿強(qiáng)彈鏈箱反而會限制內(nèi)格夫的持久戰(zhàn)能力。但為了保證道中戰(zhàn)的輸出減損,推薦配裝仍為滿強(qiáng)彈鏈箱)

?使用分析

雖然由于技能的前置為8S,劉易斯的第一輪輸出并不優(yōu)勢,但強(qiáng)度極高的換彈縮減和中規(guī)中矩的火力提升有效保證了劉易斯的第二輪爆發(fā)與持久戰(zhàn)輸出。為護(hù)甲機(jī)槍來說劉易斯是非常優(yōu)先的選擇。


實(shí)際表現(xiàn)

在提升隊(duì)伍面板效能方面,劉易斯是比HK21更好的選擇。

雖然按理論數(shù)據(jù),劉易斯在機(jī)槍中可謂出類拔萃,但考慮到機(jī)槍槍種所對應(yīng)的高昂消耗,最常見的出場應(yīng)該是作為友情梯隊(duì)拜訪指揮官的好友。由于默認(rèn)情況下排序以效能為基準(zhǔn),更高的作戰(zhàn)效能意味著更快的友情點(diǎn)獲取速度,而鐵甲隊(duì)則是少前中效能最高的梯隊(duì)。那么,劉易斯在鐵甲隊(duì)中效能的貢獻(xiàn)則決定了其出場的可能性。


上一個(gè)版本中,效能最高的黃金鐵甲隊(duì)為下圖所示,為112170.


考慮到鐵甲隊(duì)效能主要來源于疊甲,按照光環(huán)考慮,劉易斯對應(yīng)的位置為HK21處,將HK21換為劉易斯后,效能如下圖所示,提升至112686。


可見雖然提升幅度很低 (5‰),但仍然是有效提升。如果有指揮官對自己的門面隊(duì)效能很在意,并且想要進(jìn)一步提升,劉易斯是現(xiàn)在最優(yōu)的一號位選擇。


戰(zhàn)斗表現(xiàn)

耗費(fèi)大量資源打造的人形梯隊(duì)終究是要上戰(zhàn)場的??紤]到新環(huán)境下新銳鐵血的登場,常規(guī)的連珠機(jī)霰難以承擔(dān)重任,需要鐵甲隊(duì)的多輪輸出與極致防御來對抗對面的護(hù)盾與穿甲,

這讓現(xiàn)有的效能隊(duì)得到了出場的可能,不過為了降低戰(zhàn)損考慮,推薦上sat8+p22/其他合適的hg,或者sat8+saiga12/其他22甲以上的輸出sg。

道中戰(zhàn)中,如果能在第二輪就清空戰(zhàn)場,對降低戰(zhàn)損是很有意義的。除此外,我們也要注意到鐵血全員的閃避增益,在不同閃避下的表現(xiàn)也要充分考慮。在下面,我將以sat8+p22+盾甲妖精的配隊(duì),比較HK21與劉易斯的二輪輸出總和(HK21技能額外提升命中,因此需要討論閃避的影響)



可以看到,在正常道中戰(zhàn)中所能涉及到的閃避區(qū)間,劉易斯都能對HK21達(dá)成壓制,事實(shí)上,即使閃避高達(dá)120,劉易斯的輸出總和也是HK21的1.15倍。

考慮到上面的測試,給出了很高的命中加成,下圖是僅考慮sat8命中加成下的折線圖。


可以看到,劉易斯依舊保持了輸出優(yōu)勢,現(xiàn)有環(huán)境下,劉易斯取代HK21幾乎是必然。

鐵甲隊(duì)除了依靠重甲對抗無法一波掃平的敵人之外,也要承擔(dān)部分boss的擊殺,最典型的也是最常見的,莫過于法官。雖然現(xiàn)在出現(xiàn)了改造M4+2SG+2HG的擊敗方法,但考慮到護(hù)送斬殺的難度,常規(guī)的鐵甲隊(duì)還是最穩(wěn)妥的方案??墒牵捎谳敵鍪謨?nèi)格夫的稀有度影響,很多指揮官并不能欣賞到內(nèi)格夫持久戰(zhàn)輸出的狂暴,那劉易斯是否能替代內(nèi)格夫?

法官最早出現(xiàn)于主線 9-6,下面是測試,分別由內(nèi)格夫與劉易斯擔(dān)任輸出手。


可見戰(zhàn)損幾乎一致。

9-6的法官在強(qiáng)度上只能說是開胃菜,事實(shí)上三星妖精加持的護(hù)甲ar隊(duì)都能在可接受的戰(zhàn)損下將其擊敗。那在高難情況下,如這次活動 塵囂之上II ,會有什么樣的表現(xiàn)。下面是測試情況。

?內(nèi)格夫?yàn)檩敵鍪?/strong>

入場情況


結(jié)算結(jié)果


?下面是劉易斯作為輸出手

入場情況


結(jié)算結(jié)果


可見劉易斯模式下的戰(zhàn)損僅稍大于內(nèi)格夫作為輸出手,這是因?yàn)閯⒁姿沟募寄苁敲?輪觸發(fā)1次,在法官破盾后因?yàn)榧寄蹸D未合理控制造成需要2輪射擊才能擊殺。同時(shí),可以看到輸出手與2B14的輸出比例也非常接近。因此,如果指揮官目前尚未擁有內(nèi)格夫,劉易斯是完全可以在持久戰(zhàn)輸出上替代她的。


最后的總結(jié)

可以看到,劉易斯在目前環(huán)境下,是非常強(qiáng)勢的鐵甲隊(duì)選手,除了對sg輸出加成稍弱于HK21之外,幾乎是全方位凌駕于這一取代對象。如果指揮官尚未擁有劉易斯,希望您能因此文燃起斗志。如果有指揮官之前對劉易斯仍有遲疑,現(xiàn)在您應(yīng)該找到了答案。

但是,如果劉易斯的出現(xiàn),不是因?yàn)閿?shù)值?腦袋被新晉防御門夾?的話,那就是后續(xù)的敵人,會強(qiáng)的更加離譜吧。



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