國服網(wǎng)游停服后玩家可在國際服重建游玩進(jìn)度,原來暴雪早就找好了后路
魔獸世界國服已經(jīng)停服一個(gè)月有余,停服后大量國服玩家涌入以亞服為主的外服,近期暴雪在亞服支持港幣支付、開放懷舊服時(shí)光徽章等一系列舉措也引發(fā)了玩家們的注意,不少玩家聯(lián)想到了暴雪在2月份發(fā)布2022年4季度財(cái)報(bào)中的那句“暴雪未來將專注于尋找替代方式來服務(wù)中國社區(qū)”,難道暴雪真的是打算用亞服來代替國服?未來會(huì)不會(huì)支持國服玩家把魔獸世界游戲存檔也就是俗稱的“電子骨灰盒”在國際服“轉(zhuǎn)生”?

在暴雪剛剛推出電子骨灰盒的時(shí)候就有很多國服玩家懷疑這是給未來無縫“轉(zhuǎn)生”國際服做鋪墊。當(dāng)時(shí)有不少玩家表示這種做法不符合我國法律,國服玩家游戲信息絕對(duì)不允許轉(zhuǎn)至國際服;不過也有玩家指出是法律禁止轉(zhuǎn)移玩家的個(gè)人信息,而與個(gè)人信息分離的游戲存檔則無此限制。那么國服魔獸玩家的“電子骨灰盒”究竟有沒有可能在國際服“轉(zhuǎn)生”呢?同樣在近期國服停服《巫師之昆特牌》或許能給我們答案。

《巫師之昆特牌》是由波蘭游戲廠商CDPR開發(fā)的單機(jī)游戲《巫師》的衍生卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,有點(diǎn)類似《爐石傳說》之于《魔獸世界》的感覺。不過昆特牌遠(yuǎn)不如爐石火爆,當(dāng)一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲盈利無法支持運(yùn)營時(shí),停服自然是唯一的結(jié)果。昆特牌國服停服并沒有吸引多少眼球,畢竟它不像暴雪游戲那樣有國服重開的可能,而且停服公告中也明確說明玩家的賬號(hào)數(shù)據(jù)和角色資料等信息將會(huì)按照法律要求刪除,連個(gè)骨灰盒都沒有給玩家留下。

然而就在停服兩個(gè)月之后,昆特牌國際服運(yùn)營商CDPR突然宣布開啟“游玩進(jìn)度重建”申請(qǐng)通道,該功能允許玩家將原國服除排位賽之外的游戲進(jìn)度在國際服重建。

看了官網(wǎng)相關(guān)頁面不得不感嘆語言真的是一門藝術(shù),“轉(zhuǎn)移”容易引起誤會(huì),那么我們就說“重建”吧。在國際服重建游戲進(jìn)度只需要國服的一串令牌編碼,此外再無需任何個(gè)人信息驗(yàn)證,而魔獸世界國服“電子骨灰盒”本質(zhì)上也是一串識(shí)別碼,因此從技術(shù)角度來說暴雪在魔獸世界國際服上重建國服玩家的游戲進(jìn)度也是可行的,有不少魔獸玩家看到CDPR的公告后也吐槽表示原來暴雪早就找好了后路。

不過技術(shù)上可行不代表實(shí)際會(huì)這么做,暴雪中國在其發(fā)布的《魔獸世界進(jìn)度存檔常見問題解答》一文中強(qiáng)調(diào)“電子骨灰盒”是為游戲重返國服設(shè)計(jì)的,而且魔獸世界只是“暴雪全家桶”中的一員,泡吧也是堅(jiān)持認(rèn)為國服只有重開這一種可能,“轉(zhuǎn)生”國際服是不可能的。