LOL手游即將來(lái)襲,給玩家原汁原味的端游體驗(yàn)
實(shí)話實(shí)說(shuō),端游手游化的游戲很多,但是真正讓玩家滿意的并不多,LOL手游無(wú)疑是這其中十分成功的一個(gè)例子。LOL手游不僅以端游超高的知名度及龐大用戶基數(shù)讓游戲還未上線就備受關(guān)注,游戲本身的質(zhì)量也是它能夠獲得如此多關(guān)注的一個(gè)重要原因。

LOL手游早在去年就已經(jīng)在海外上線,上線之后便收獲了眾多玩家的好評(píng),在國(guó)內(nèi)因?yàn)榘嫣?hào)的問(wèn)題,并未與海外同步上線,在拿到版號(hào)之后,也并未著急上線,而是針對(duì)游戲中存在的問(wèn)題進(jìn)行了一系列貼合版本的測(cè)試。
從現(xiàn)在的游戲內(nèi)容來(lái)看,手游確實(shí)如前期宣傳的一樣,在游戲基調(diào)上做到了最大程度還原端游。從英雄建模到英雄技能,手游幾乎完全按照端游制作,讓玩家能夠最大程度上體驗(yàn)到跟端游一樣的游戲內(nèi)容。符文裝備上也是根據(jù)端游不同版本進(jìn)行還原,同時(shí)在一些細(xì)節(jié)上做了改變,讓游戲更加符合手游的性質(zhì)走向,譬如游戲中增加了可以吃果實(shí)增加金幣的設(shè)定,也修改了盲僧W技能摸眼難操作的問(wèn)題,既做到了還原,也十分人性化。

在游戲玩法上,手游也盡最大程度地還原了端游的玩法。從匹配到排位,再?gòu)呐盼坏綐O地大亂斗等娛樂模式,玩家在端游上可以玩到的游戲模式,在手游上也悉數(shù)到場(chǎng)。很多玩累了排位的小伙伴,會(huì)選擇在極地大亂斗這樣的模式中進(jìn)行放松,這樣的模式也確實(shí)很有娛樂性,幾乎不用補(bǔ)兵,游戲從頭到尾都是5V5亂斗,像著名的THE SHY 等職業(yè)玩家也是這個(gè)模式的終極愛好者。
同樣必不可少的還有人機(jī)模式,對(duì)于這個(gè)模式,相信老玩家是既陌生又熟悉,畢竟最早的LOL體驗(yàn)一定是從這個(gè)模式開始的。隨著時(shí)間的流逝,相信很多端游的玩家已經(jīng)漸漸淡忘了這個(gè)模式。但在手游中,大部分的玩家都要從這個(gè)模式開始重新征戰(zhàn)峽谷,它將會(huì)讓你重新認(rèn)識(shí)英雄的變遷以及熟悉這個(gè)游戲,所以這個(gè)模式建議新人玩家可以多玩一下,畢竟在上手難度上,英雄聯(lián)盟手游相對(duì)比別的手游更有要求,需要認(rèn)識(shí)的點(diǎn)也更多。

從現(xiàn)在的情況來(lái)看,后續(xù)手游還會(huì)開放更多好玩有趣的模式,像端游大家耳熟能詳?shù)目寺〈笞鲬?zhàn)、無(wú)限火力也有希望在手游上看到。手游本身在便利性上要優(yōu)于端游,這也讓很多出于各種原因不能在端游上玩游戲的玩家有了一個(gè)新的機(jī)會(huì),重拾那份簡(jiǎn)單的快樂。

時(shí)光荏苒,眨眼間英雄聯(lián)盟這個(gè)IP也已經(jīng)迎來(lái)了屬于自己的十周年,手游的出現(xiàn)也增加了這個(gè)IP 的厚重感。相信未來(lái)也會(huì)出現(xiàn)越來(lái)越多符合英雄聯(lián)盟屬性的作品,英雄聯(lián)盟手游也必然是開啟這個(gè)局面最好的代表作品,讓我們拭目以待!