魔獸世界懷舊服:官方發(fā)放調查問卷,納克薩瑪斯副本分區(qū)CD機制或將實裝
魔獸世界懷舊服NAXX已經開放了3天,從WCL大數(shù)據(jù)統(tǒng)計來看,只有不到5%的團隊全通NAXX,多數(shù)玩家甚至沒能擊殺除蜘蛛?yún)^(qū)之外的任意一個守關BOSS,如果不是帕奇維克、希爾蓋和戈提克的簡單打法被開發(fā)出來,國服普通團隊的擊殺進度將會更低。國服代理也在NAXX開放后對部分玩家進行了一次問卷調查。

這次問卷調查主要是圍繞NAXX展開的,看得出來國服代理對玩家的游戲狀態(tài)和游戲體驗非常關心,開頭象征性地問了幾個無關緊要的問題后就開始直奔重點。



暴雪游戲的大數(shù)據(jù)統(tǒng)計非常厲害,系統(tǒng)可以精確統(tǒng)計到每個玩家吃過多少瓶大藍,搓過多少組繃帶,所以說官方對玩家開荒耗時和進度數(shù)據(jù)其實是了如指掌的,問題在于不同團隊的玩家對NAXX的開荒耗時和進度“是否符合玩家預期”。
相信大多數(shù)玩家和我一樣,做好了NAXX會比較難的心理準備,但是首日進本打了后還是會覺得NAXX比預期的要難很多,對野G團一個月內3-4小時全通也持悲觀態(tài)度。


之后兩個問題更加直白,直接問玩家開荒NAXX的游戲體驗。NAXX絕對是60級設計最棒的團隊副本,但是這并不代表它的游戲體驗也一樣棒。硬核玩家永遠是少數(shù),就像80級版本奧杜爾團隊副本各項設計堪稱完美,但是國服玩家更喜歡打一周刷4次的馬桶團本TOC一樣,比起NAXX這種8小時都不能全通的副本,1個多小時速推BWL的游戲體驗肯定要好得多。

最后國服代理拋出了一個開放題,希望玩家說明對NAXX團本體驗評價的原因,并對NAXX后續(xù)運營提出建議。看到這想必大家都應該懂了,原來前面這么多“明知故問”的問題都是為它做鋪墊。
最近國服玩家對NAXX開放分區(qū)的呼聲越來越高,對于每天3小時游戲時間的上班族來說,在電腦前坐上大半天開荒NAXX實在太過奢侈,就算請了年假玩上一禮拜,之后FARM也是個事。開放分區(qū)CD機制把NAXX拆分成5個分區(qū)更符合國服玩家的實際需求,可以大幅提升玩家游戲體驗。

事實上早在今年3月官方就進行過一次關于NAXX是否開放分區(qū)CD機制的調查,隨著國服代理與暴雪合作的加深,國服代理對懷舊服游戲內容修改的權限也越來越高,先是開放了國服限定版時光徽章系統(tǒng),又搞了充半年卡送絕版熊貓寶寶的活動,NAXX開放后還有主城整點發(fā)龍頭哈卡BUFF,開荒NAXX送烏龜坐騎等國服專屬福利。

如果玩家呼聲夠高,說服暴雪在國服開放NAXX分區(qū)CD機制也不是不可能。心動不如行動,打開您賬號綁定的電子郵箱,參與問卷調查吧。最后給大家分享一個福利,關注微信公眾號【魔獸世界懷舊服】在后臺回復“福利”即可免費參與每周抽獎活動,每周2份90戰(zhàn)網點數(shù)大獎等你來拿。