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《魔獸世界-9.1統(tǒng)御之鏈》—橙裝升級(jí)和爬塔篇—PTR-Build38709已確認(rèn)實(shí)裝內(nèi)容整理

2021-05-24 22:06 作者:Michael蔡  | 我要投稿


斗魚:5720539每天直播:【https://www.douyu.com/5720539】

本帖為9.1PTR在當(dāng)周已實(shí)裝內(nèi)容(即可在游戲內(nèi)查看到),當(dāng)周挖掘數(shù)據(jù)不在貼內(nèi)更新,若之后確認(rèn)更新實(shí)裝,將會(huì)更新在當(dāng)周貼內(nèi),一切內(nèi)容僅限當(dāng)周更新實(shí)裝,切勿抬杠。

免責(zé)聲明:9.1開放測(cè)試第六周,部分?jǐn)?shù)據(jù)存在變更,所有準(zhǔn)確數(shù)據(jù)請(qǐng)以正式服為準(zhǔn)。

改動(dòng)目錄:(由于篇幅過長,分開發(fā)出,每篇開頭目錄都可跳轉(zhuǎn))

一、職業(yè)調(diào)整(當(dāng)前版本Build38627)? ? ? ? ? ? ? ? ? ??? ——職業(yè)篇

二、名望上限增加 導(dǎo)靈器插槽強(qiáng)化?新增魂契羈絆??? ???——盟約篇?

三、新地圖 新聲望 噬淵突襲 噬淵追趕? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??——噬淵篇?

四、新團(tuán)本—統(tǒng)御圣所(10個(gè)BOSS)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??——新團(tuán)本篇?

五、新5人本—塔扎維什,帷紗集市(8個(gè)BOSS)? ? ??——新5人本?

六、新盟約橙裝? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ?——橙裝篇?

七、盟約幻化 肩膀幻化 新坐騎? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ?——幻化和坐騎篇?

八、橙裝升級(jí) 爬塔重做? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ?——橙裝升級(jí)和爬塔篇?

九、PVP?PVE分家 裝等掉落? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??? ? ? ? ? ? ? ——PVP和PVE篇?

十、其他修改? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ??? ? ??? ? ? ? ? ? ? ——其他篇?

八、橙裝升級(jí) 爬塔重做

⑴橙裝升級(jí)

在 9.1 補(bǔ)丁中橙裝可以升級(jí)至兩個(gè)新裝等:裝等 250 和 裝等 260。

新橙裝等級(jí)

橙裝的最高等級(jí)從 4 級(jí)提升為 6 級(jí)。

  • 等級(jí) 1 - 裝等 190?- 1,250 靈魂灰燼

  • 等級(jí) 2 - 裝等 210?- 2,000 靈魂灰燼

  • 等級(jí) 3 - 裝等 225-?3,200 靈魂灰燼

  • 等級(jí) 4 - 裝等 235?- 5,150 靈魂灰燼

  • 等級(jí) 5 - 裝等 250 - 5,150 靈魂灰燼 ,400靈魂焚沙

  • 等級(jí) 6 - 裝等 260 - 5,150 靈魂灰燼,1650靈魂焚沙

    跨級(jí)升級(jí)依然和9.0方式相同,需要補(bǔ)足相差數(shù)量的物資,例如2級(jí)橙裝升5級(jí),需要3150靈魂灰燼和500靈魂焚沙

PS:最新的數(shù)據(jù)挖掘中已確認(rèn)升級(jí)5、6級(jí)橙所需的材料簡中名字為“靈魂焚沙

靈魂焚沙掉落數(shù)量 — Patch 9.1 PTR Build 38627
以下是完成每一層的獎(jiǎng)勵(lì)。如果你完成了第12層,你將獲得所有下面層數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì)。

第五周加入每周首次完成任意區(qū)域和層數(shù)靈魂灰燼數(shù)量增加機(jī)制。

要解鎖第9層到第12層,請(qǐng)記住,你需要解鎖新層,在新的記分系統(tǒng)中至少獲得5個(gè)寶石中的4個(gè)。

你也可以從托加斯特事件的折磨者和每周兩次的噬淵突襲中獲得靈魂焚沙。
每周完成托加斯特的折磨者,你會(huì)得到50個(gè)靈魂焚沙

完成每周兩次的噬淵突襲,你每周得到100個(gè)靈魂焚沙(每次突襲50個(gè)靈魂焚沙)。

當(dāng)周灰燼獲取數(shù)量參考:

你可以每周從爬塔獲得360個(gè)靈魂焚沙,每周從托加斯特事件的折磨者獲得50個(gè)靈魂焚沙,每周從雙噬淵突襲中獲得100個(gè)靈魂焚沙,每周總共510個(gè)靈魂焚沙。根據(jù)當(dāng)前數(shù)值1周可以升級(jí)到5階橙裝,4周可以升級(jí)到6階橙裝。

靈魂灰燼打完第一次后,再刷已經(jīng)打過的門的層數(shù),還會(huì)獲得少量靈魂灰燼,但不會(huì)獲得靈魂焚沙。

圖為爬完5層后再爬顯示


9.1 橙裝升級(jí)方式

如何使用:

該系統(tǒng)目前還無法進(jìn)行測(cè)試,因此除了靈魂灰燼之外,我們只能基于 Build 38312 中的新物品和提示信息進(jìn)行推測(cè)。
你很可能還是需要一個(gè)由制造專業(yè)生產(chǎn)的新的高等級(jí)橙裝坯子。這次似乎稍微復(fù)雜一些,特別是對(duì)于制造專業(yè)而言。

●制造業(yè)玩家需要收集一定數(shù)量的?創(chuàng)先碎片?,該道具目前可以交易,可以從拍賣行購買。目前已知的唯一來源是刻希亞日常任務(wù),具體的數(shù)值和其他獲取來源暫不清楚。

●之后需要將?創(chuàng)先碎片?制作成?起源殘餘?。目前已知獲取為刻希亞日常任務(wù)和刻希亞周長獎(jiǎng)勵(lì)(更多獲取方式還待發(fā)現(xiàn))

在9.1版本中新增了一個(gè)拾取綁定的橙色制造材料:起源殘餘(Vestige of Origin),用于制造橙裝胚子時(shí)提升其基礎(chǔ)裝備等級(jí)。

起源殘餘可由鍛造、珠寶、裁縫和制皮制作,制作時(shí)除了常規(guī)的礦皮布外,還需要一種新的材料:?創(chuàng)先碎片(Progenian Fragment)。制作需要對(duì)應(yīng)專業(yè)100點(diǎn)技能。圖紙獲取在刻希亞地區(qū),死亡先鋒軍軍需官處購買。

各專業(yè)制作時(shí)所需材料如下:

  • 鍛造:苷銅礦石×25,影怖之錠,創(chuàng)先碎片×20

  • 珠寶:重生精華,折磨精華,勇氣精華,奴役精華,創(chuàng)先碎片

  • 制皮:厚荒革×5,繭皮×10,蒼骨×5,創(chuàng)先碎片

  • 裁縫:黯光絲綢×10,縈亡布×20,創(chuàng)先碎片


⑵托加斯特爬塔重做

第三周測(cè)試托加斯特開啟,與之前的玩法有了些許不同,那么下邊就給大家總結(jié)下:

①死亡計(jì)數(shù)移除,轉(zhuǎn)為計(jì)分系統(tǒng)

體系轉(zhuǎn)變?cè)颍盒聢F(tuán)本統(tǒng)御圣所1號(hào)BOSS塔拉格魯,即在塔內(nèi)死亡超過次數(shù)追人的BOSS,會(huì)被玩家擊殺,另一個(gè)原因是避免玩家在投入了大量時(shí)間后卻一無所獲的挫敗感。

WoWhead通過數(shù)據(jù)挖掘發(fā)現(xiàn)了一些可能與這個(gè)計(jì)分系統(tǒng)相關(guān)聯(lián)的法術(shù)。

  • 精英殺手:精英獎(jiǎng)勵(lì)額外10%分?jǐn)?shù)。

  • 精英殺手:精英額外獎(jiǎng)勵(lì)20%分?jǐn)?shù)。

  • 精英殺手:精英額外獎(jiǎng)勵(lì)30%分?jǐn)?shù)。

  • 暫停:當(dāng)多人計(jì)時(shí)器時(shí)間低于5秒時(shí),一個(gè)分?jǐn)?shù)球[TBD]將會(huì)在附近召喚出來。獲取分?jǐn)?shù)球?qū)⒅刂糜?jì)時(shí)器并獎(jiǎng)勵(lì)50分。
    該效果每3分鐘觸發(fā)一次,非多人模式時(shí)不會(huì)激活。

  • 得分英雄:擊殺敵人低幾率使你獲得的分?jǐn)?shù)提高100%,持續(xù)30秒。

  • 得分英雄:擊殺敵人低幾率使你獲得的分?jǐn)?shù)提高100%,持續(xù)30秒。(注:這兩個(gè)同名法術(shù)ID是不同的,可能分別對(duì)應(yīng)單人和多人模式)

  • 得分連擊:[連續(xù)得分使加成倍率提高,最多疊加2層。]

  • 得分連擊:[連續(xù)得分使加成倍率提高,最多疊加4層。]

  • 得分連擊:[連續(xù)得分使加成倍率提高,最多疊加6層。]

  • 得分連擊:[連續(xù)得分使加成倍率提高,最多疊加8層。]

  • 得分連擊:[連續(xù)得分使加成倍率提高,最多疊加10層。]

  • 得分連擊大師:每級(jí)得分連擊額外給予你2%傷害,治療與移動(dòng)速度。

連續(xù)擊殺,讓連續(xù)得分高于橫條內(nèi)的豎杠,可獲得“強(qiáng)化”BUFF獎(jiǎng)勵(lì),低于豎杠,BUFF消失。

強(qiáng)化:移動(dòng)速度提高15%,急速提高4%。

計(jì)分系統(tǒng):通關(guān)時(shí)會(huì)彈出此次爬塔的評(píng)分。

目前從已知測(cè)試數(shù)據(jù)得出數(shù)據(jù)總結(jié)如下:(僅作為參考)

Ⅰ:Completlon(完成度擊殺小怪?jǐn)?shù)量,擊殺數(shù)量越多,評(píng)分越高

Ⅱ:Time Empowered(通關(guān)時(shí)間),在對(duì)應(yīng)層數(shù)所用時(shí)間固定,只要在時(shí)間內(nèi)完成,都是最高分?jǐn)?shù),和快慢無關(guān)

Ⅲ:Deaths(死亡次數(shù))死亡次數(shù)越多,扣分越多,死亡也會(huì)清空連續(xù)連擊分?jǐn)?shù)

IV:Speed Demon(連續(xù)擊殺)使進(jìn)度條長時(shí)間處于高亮,獲得“強(qiáng)化”BUFF,時(shí)間占比越長分?jǐn)?shù)越高

Ⅴ:Trapmaster(

Ⅵ:Rescuer(拯救靈魂)拯救數(shù)量越多,評(píng)分越高

Ⅶ:Executioner(摧毀瓶子)摧毀數(shù)量越多,評(píng)分越高

PS:需要盡可能全清每層小怪,并且營救和摧毀盡量多的靈魂和瓶子,用時(shí)越少評(píng)分越高,死亡雖然沒有次數(shù)限制,但死亡會(huì)清除連擊效果并且扣分。

類似于9.05跳怪直接擊殺BOSS的方法在目前9.1中是完全行不通的。除非你已經(jīng)打通12難度,不需要解鎖9-12難度。


②新增折磨(詞綴)機(jī)制,原塔詞綴失效

折磨類似于大秘境里的詞綴,意為增加爬塔難度,隨難度增加而增加。目前罪魂塔層數(shù)從8層難度,增加到12層難度,增加了4個(gè)難度,并且新增了兩個(gè)區(qū)域?磐固寶庫(暫譯?Adamant Vaults)和?遺忘的墓穴?(暫譯?Forgotten Catacombs)【目前暫未開放】,原每難度6層,現(xiàn)每難度5層(3層掮靈商人,5層尾王BOSS戰(zhàn))

原9.05上層區(qū)域詞綴:敵人額外造成18%的物理傷害。(在塔內(nèi)失效)

9.1折磨(詞綴):(由于我PTR賬號(hào)裝等不高,無法爬到12難度,將目前已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的詞綴發(fā)出,之后再有新詞綴會(huì)再更新)【每天塔內(nèi)的祝福和折磨都會(huì)改變,兩個(gè)門的折磨詞綴都不相同】

硬化:非精英敵人的血量增加25%

不穩(wěn)定的幻魄:周期性刷新小軟,小軟出現(xiàn)會(huì)直接消耗掉你已經(jīng)拾取的心能數(shù)量,若不盡快將其擊殺,小軟會(huì)攜帶你的心能逃跑(丟失心能)

后備部隊(duì):BOSS旁會(huì)有一名額外的精英怪

死亡恐懼癥:生命低于40%時(shí),會(huì)被恐懼3秒。2分鐘觸發(fā)一次

扭曲魔法:所有玩家和敵人造成的魔法傷害提高15%

末日導(dǎo)體:精英在戰(zhàn)斗時(shí)周期性召喚一個(gè)末日導(dǎo)體

折磨效果:末日導(dǎo)體會(huì)以中間圓圈為軸,旋轉(zhuǎn)(類似于納斯里亞堡-女勛爵3級(jí)的切球)

超能力:異常之力顯著增強(qiáng)(目前效果還未確定)

幽閉恐懼癥:當(dāng)你的10碼范圍內(nèi)有5名以上的敵人時(shí),他們?cè)斐傻膫μ岣?0%

強(qiáng)化:反彈?:精英敵人在戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)周期性獲得護(hù)盾,反射所有法術(shù),持續(xù)3秒

詭計(jì)與陷阱:陷阱造成的傷害極大幅增加,而且變得較容易找到

狂怒:非BOSS的小怪血量低于30%時(shí),傷害提高50%

悲慘易爆:怪死亡后有幾率留下一個(gè)炸彈,短暫停留后爆炸,對(duì)附近的玩家造成暗影傷害

封鎖:戰(zhàn)斗時(shí),每隔一段時(shí)間你所站的位置會(huì)受到轟炸,造成物理傷害并且減速

強(qiáng)化:克隆薩斯的追逐者:精英怪可以施放刺激制伏

終點(diǎn)站:每60秒生命上限降低1%,死亡或者到達(dá)下一層時(shí)重置


和折磨對(duì)應(yīng)的是祝福

祝福:幫助玩家降低爬塔難度

削弱之擊(重做):前3名精英敵人,生命值降低75%。

挑戰(zhàn)克星:精英敵人(除BOSS)生命低于40%時(shí),有20%幾率秒殺。

強(qiáng)韌:受到傷害降低10%。眩暈、沉默、恐懼效果持續(xù)時(shí)間縮短25%。

順手牽羊:掮靈商人變?yōu)閿硨?duì),擊殺掉落更多物品

祝福效果:個(gè)人感覺這應(yīng)該是折磨,無法購買物品了。。。。

擊殺掉落2個(gè)隨機(jī)綠字心能,5瓶藥水,進(jìn)戰(zhàn)斗增加傷害20%藥水,炸靈魂能量球

能量奔騰:移動(dòng)時(shí),移動(dòng)速度提高,移動(dòng)時(shí)可獲得能量球,最多可獲得3個(gè)

祝福效果:能量球碰到敵人造成自然傷害,傷害還算可觀

暴怒:殺死敵人可降低消耗冰是冷卻時(shí)間縮短20秒

武裝,賦予一套奧伯隆武裝(4個(gè)綠字三圍,暴擊、急速、全能、精通4個(gè)屬性一樣一個(gè))

被詛咒的靈魂:殘存之魂的祝福大幅強(qiáng)化,但是每個(gè)收到的祝福會(huì)使你的耐力降低1%

夢(mèng)幻泡影:你的移動(dòng)速度和急速,隨你每攜帶50個(gè)心能增加1%,最多20%

靈魄囤精者:每層開始時(shí)都會(huì)有一個(gè)心能球,第一層開始時(shí)將有2個(gè)心能球

③塔內(nèi)掮靈商人售賣物品增加

新增物品包含,幻化裝備,玩具


④新貨幣物資

Soul Cinders(簡中翻譯:靈魂焚沙):擊殺9難度及以上難度尾王掉落超級(jí)靈魂灰燼,用于升級(jí)5、6級(jí)橙裝。

Tower Knowledge(暫譯:塔樓學(xué)識(shí)):擊殺每層難度尾王掉落知識(shí)點(diǎn)數(shù),用于萬物之盒(The Box of Many Things)升級(jí)技能樹。(類似于8.3大幻象技能樹)【塔樓學(xué)識(shí)可以一直刷,但每周有獲取上限,類似于征服和勇氣點(diǎn)數(shù)獲取】

⑤萬物之盒

9.1開放后,第一次進(jìn)入罪魂塔后,在任意難度內(nèi),會(huì)碰到一個(gè)掮靈NPC給予一個(gè)任務(wù)。

將此任務(wù)交給罪魂塔橙裝制造者“刻符者”,完成任務(wù),接到后續(xù)任務(wù)。

完成后開啟萬物之盒。萬物之盒在刻符者房間門口處。

萬物之盒技能樹(類似于8.3大幻象技能樹)【Patch 9.1 PTR Build 38627

第一層

1古樹祝福:每輪開始時(shí)獲得1/2/3個(gè)祝福--消耗20/75/200

2強(qiáng)化迅捷:被強(qiáng)化時(shí),移動(dòng)速度額外提高5%/10%,急速額外提高3%/6%。--消耗20/60

3高效掠奪者:殺死一個(gè)敵人后,自動(dòng)拾取。--消耗60

第二層(消耗100點(diǎn)塔樓學(xué)識(shí)開啟)

1痛苦釋放:每輪開始時(shí)折磨數(shù)量1/2個(gè)。--消耗40/200

2增強(qiáng)毅力:強(qiáng)化效果衰減速度降低10%/20%/30%。--消耗20/75/100

3已發(fā)現(xiàn)的寶箱:掮靈出售新的心能,一個(gè)精良的2心能印記--消耗20/50/X

強(qiáng)化勇敢:強(qiáng)化后對(duì)恐懼免疫

強(qiáng)化跳躍:強(qiáng)化后跳躍有很大幾率對(duì)附近敵人造成傷害

強(qiáng)化幻影:強(qiáng)化后增加從尸體上獲取的心能數(shù)量

強(qiáng)化再生:強(qiáng)化后每10秒治療2%的最大生命值

強(qiáng)化藥水:使用恢復(fù)藥水,獲得雙倍效果,并獲得吸收護(hù)盾持續(xù)2分鐘

第三層(消耗250點(diǎn)塔樓學(xué)識(shí)開啟)

1不為所動(dòng):你受到BOSS的傷害降低5%/10%/15%/20%/25%--消耗20/X/X/X/X

2不滅寶庫:以無瑕的評(píng)分完成挑戰(zhàn),允許你和你的隊(duì)友進(jìn)入不滅寶庫,層數(shù)難度9或以上--消耗100

3無法言喻之力:當(dāng)BOSS戰(zhàn)時(shí),你的傷害提高5%/10%/15%/20%/25%,持續(xù)20秒--消耗20/40/75/115/150

第四層(消耗500點(diǎn)塔樓學(xué)識(shí)開啟)

1靈魂碎片:靈魂殘跡額外提供1%耐力。--消耗50

2靈敏反射:受到陷阱的傷害降低20%40%。--消耗30/75

3無視死亡:你死亡時(shí),有5%/X/X的概率不計(jì)入死亡計(jì)算--消耗20/40/70

第五層(消耗1000點(diǎn)塔樓學(xué)識(shí)開啟)

1堅(jiān)定不移:你受到精英的傷害降低5%/10%/15%/20%/25%。--消耗20/30/50/75/150

2靈魂掠奪者:你所擊殺的第10個(gè)敵人掉落一個(gè)靈魂能量球--消耗50/X/X

3精英殺手:精英額外獎(jiǎng)勵(lì)20%/X的強(qiáng)化能量條--消耗40/X

第六層(消耗2000點(diǎn)塔樓學(xué)識(shí)開啟)

1干涉命運(yùn):每次爬塔你最多有1/2/3次拒絕當(dāng)前心能效果選項(xiàng),獲取另外一套選項(xiàng)機(jī)會(huì)--消耗40/X/X

2強(qiáng)化精通:當(dāng)你處于強(qiáng)化時(shí),獲得15%傷害和治療加成。--消耗250

解鎖萬物之盒所有科技后,成就獎(jiǎng)勵(lì)小寵物:莫德艾爾·暮星,人形,坐上坐騎,寶寶也會(huì)上坐騎

該圖片源自NGA
該圖片源自NGA

⑤塔內(nèi)新掉落幻化

⑥新增爬塔特殊成就,完成有對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),還有很多只是大致截了幾個(gè)圖

記得點(diǎn)贊關(guān)注加投幣啊~謝謝啦~

《魔獸世界-9.1統(tǒng)御之鏈》—橙裝升級(jí)和爬塔篇—PTR-Build38709已確認(rèn)實(shí)裝內(nèi)容整理的評(píng)論 (共 條)

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