陣容千變萬化 搭配千奇百怪 總能適合你 《元素秘境》T0陣容推薦
《元素秘境》各位小伙伴們玩了沒有?不得不說,這陣容組合的變化真是無法估量,可選用搭配真是多到離譜,這也正是該地圖有趣的地方,玩家根據(jù)自己的思路來搭配陣容,最后將自己的心得來分享給其余玩家,這樣形成良好互動也正是作者希望看到的。
雖說組合的確多,而且也各有特色,但若要評選一個比較易于上手,且有可保證一定的通關成功率的陣容,一定是非小雞今天要帶給大家的這套陣容莫屬,這便是每個塔防地圖都不會缺席的召喚流打法。
小雞親測難四以下,使用這套陣容都可安穩(wěn)通關,由于有召喚物的存在,英雄置于后排可擁有更高的容錯,但該陣容也有一定的弊端,玩家需要比較好的處理前中期的輸出較為疲軟的問題。
下面小雞就給大家聊聊此陣容的詳細打法以及其所需要注意的地方。
首先,我們要了解這套陣容的核心是什么,再根據(jù)此來開始后續(xù)的游戲,召喚流打法自不必多話,玩家的最終目標一定是系列技中的動物分支,擁有神化之后便會得到質的提升。
此陣容在英雄的搭配上,玩家可選擇帶1坦2法系或者1坦1物理1法系,小雞是比較推薦大家配備2個法系英雄,這種帶法的好處是前中期我們可通過使用法系技能的AOE來補足一定的清場能力。
而在坦克的選擇上就看大家自己的愛好了,如果你足夠有自信,帶個法坦小雞也沒有意見,前提是能夠過渡到兩名法系技能成型。
小雞這樣說并不是調侃,當我們的召喚師成型之后,在游戲過程中敵方基本很難近我們的身,所以這樣帶也沒問題,可以渡過中前期就行。
當我們的資源足夠支撐更換五階技能后,我們便可將其中一名法系的技能更換為光環(huán)類型的五階技能或者替換為控場型技能,雖說光環(huán)對于召喚物效果減半,但架不住我們召喚多啊,也能起到非常之好的效果。
另外,若有易傷類型的技能也可以給該法系換上,總之在陣容之中需要安排一名輔助來給我們提供各類BUFF以及對于BOSS的DEBUFF。
而坦克的話,玩家若是不放心也可換上防御技能,小雞倒是覺得可以往控場或者DEBUFF方面去找技能,畢竟BOSS摸不到我們。
核心召喚師自然是以動物的這幾個技能為主,記得先搜風元素中的兩召喚技能,可以有效完成場面上的強化,若經(jīng)濟足夠便去找神化,不然就拿個自然湊合一下,一樣不會影響通關。
當然,只能說該陣容比較易于上手,未能通過后續(xù)難度的玩家可先使用完成通關再去嘗試自己想要組建的陣容,至于其余還有哪些強勢陣容,大家不要吝嗇,在評論區(qū)中分享給大家。