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【黑鐵Ⅱ百科055】Blender 2.9-3.0鏡像修改器全參數(shù)講解(鏡像基礎(chǔ)

2022-06-22 10:28 作者:鴨嘎-嘎嘎嘎  | 我要投稿

鏡像根據(jù)原點進行對稱

也可以創(chuàng)建指定空物體來控制對稱軸

在編輯模式下開啟范圍限制 物體不會突破軸線


鏡像定點組:

1.物體必須對稱度高

2.編輯模式下

選中一邊頂點后,CTRL+G指定一個定點組 (名字).L [意思是左邊],再建一個空定點組 (名字).R[意思是右邊]

3.開啟鏡像 好好確認(rèn)軸向?qū)Σ粚?/p>

4.物體模式鏡像應(yīng)用

5.編輯模式查看定點組,對稱的就指定好累


后面的鏡像UV編輯聽不太懂哈哈 到時候來補課


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