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《NERF—關(guān)于發(fā)射器的原理、歷史、簡(jiǎn)介與雜談》(014)

2022-10-15 11:22 作者:東爸的NERF  | 我要投稿


【圖片 1.1.2-014】藍(lán)螢火蟲

  截止2022年9月,發(fā)表于2005年所屬于經(jīng)典系列的藍(lán)螢火蟲,為NERF歷史上最早的無(wú)托式造型的發(fā)射器。

  藍(lán)螢火蟲采用彈輪式載彈,載彈量8發(fā),發(fā)射夜光外置沾粘彈,滑塊式上膛,尾托兩側(cè)各有一個(gè)4發(fā)載彈夾,滑塊前有一條NERF標(biāo)準(zhǔn)導(dǎo)軌。

  為了能夠使得彈輪中的夜光彈被發(fā)射器內(nèi)部的LED燈照射充能,藍(lán)螢火蟲的彈輪被設(shè)計(jì)為透明色,這為藍(lán)螢火蟲帶來(lái)了一種獨(dú)特的科技美感。誠(chéng)然,這種設(shè)計(jì)會(huì)使得彈輪整體發(fā)光,在黑暗中,對(duì)手可以輕松借此判斷藍(lán)螢火蟲的持有者的所在方位。藍(lán)螢火蟲內(nèi)部的LED燈由獨(dú)立開關(guān)控制開啟,開啟后處于常亮狀態(tài),但當(dāng)玩家扣動(dòng)扳機(jī)后,燈會(huì)熄滅。

  雖然發(fā)射的為夜光彈,但筆者的記憶中記得軟彈本身并不能夜光,能夜光的是貼在軟彈表面的有夜光涂層的貼紙。是的,玩家需要講貼紙手動(dòng)貼在軟彈上,軟彈才能夜光。

  螢火蟲有三種配色,除了藍(lán)螢火蟲外,還有2005年發(fā)表大約于2010年再版的黃螢火蟲(FIREFLY REV-8·N-STRIKE·2006)和發(fā)表于2008年的鋼鐵俠螢火蟲(Stark Industries N.R.F. 425 Blaster·2008),其中鋼鐵俠螢火蟲取消了夜光設(shè)計(jì)。

【圖片 1.1.2—015】藍(lán)長(zhǎng)狙

  截止2022年9月,發(fā)表于2006年的所屬于經(jīng)典系列的藍(lán)長(zhǎng)狙,為NERF歷史上第一款彈匣式發(fā)射器。

  藍(lán)長(zhǎng)狙是一款名垂青史的發(fā)射器,他是第一款彈匣式發(fā)射器,第一款內(nèi)置軟彈發(fā)射器,第一款設(shè)計(jì)有卡彈處理倉(cāng)的發(fā)射器,第一款設(shè)計(jì)有模塊化前管連接口的發(fā)射器,第一款帶有模塊化配件的發(fā)射器。

  藍(lán)長(zhǎng)狙采用彈匣式載彈,載彈量6發(fā),發(fā)射經(jīng)典內(nèi)置彈,栓動(dòng)式上膛,主體尾托可以伸縮并能額外裝載一個(gè)彈匣,主題發(fā)射口下方設(shè)計(jì)有一對(duì)可以折疊的支架,提拔上方設(shè)計(jì)有一條NERF標(biāo)準(zhǔn)導(dǎo)軌,配備一個(gè)帶有模塊化轉(zhuǎn)接口的瞄準(zhǔn)鏡,主體發(fā)射口為模塊化設(shè)計(jì),配套有一個(gè)可以獨(dú)立發(fā)射的前管發(fā)射器。

  關(guān)于前管發(fā)射器的簡(jiǎn)介與雜談,請(qǐng)參考前文。

  藍(lán)長(zhǎng)狙共帶有兩個(gè)6發(fā)彈匣,采用獨(dú)一無(wú)二的黃色配色。為了實(shí)現(xiàn)彈匣載彈,NERF的設(shè)計(jì)師為藍(lán)長(zhǎng)狙的內(nèi)構(gòu)做了很多的創(chuàng)新。首先是一個(gè)與滑架相連被拉栓拉動(dòng)的吃彈桿,這種機(jī)械裝置使得發(fā)射器可以連續(xù)發(fā)射,而無(wú)需每發(fā)射一發(fā)就裝彈一枚。與滑架聯(lián)動(dòng)的扳機(jī)鎖與彈匣鎖,扳機(jī)鎖使得玩家再上膛時(shí)無(wú)法扣動(dòng)扳機(jī),彈匣鎖使得玩家無(wú)法在未半上膛的狀態(tài)下拉動(dòng)卸彈匣開關(guān)卸彈匣。彈匣開關(guān)使得發(fā)射器即使處于半上膛狀態(tài),彈匣也不會(huì)從彈匣井內(nèi)掉出。卡彈處理倉(cāng)的出現(xiàn)也是因?yàn)閺椣皇捷d彈,這種載彈模式對(duì)于軟彈自身要求較高,如果軟彈過(guò)舊,就會(huì)在運(yùn)行時(shí)造成卡彈,而這種卡彈是致命而清理困難的,為此設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)了一個(gè)卡彈處理倉(cāng)。

  由于發(fā)射器的動(dòng)力結(jié)構(gòu)被外殼完全包裹,所以玩家無(wú)法簡(jiǎn)單的通過(guò)外觀來(lái)判斷發(fā)射器是否上膛,為了解決這個(gè)問(wèn)題,設(shè)計(jì)師在提拔后側(cè)設(shè)計(jì)了一個(gè)上膛指示,玩家可以借由此,而不是拉動(dòng)拉栓或是扣動(dòng)扳機(jī)來(lái)判讀發(fā)射器是否處于上膛狀態(tài)。

  經(jīng)典內(nèi)置彈與之前的外置沾粘彈、外置哨音彈最大區(qū)別在于彈頭。其彈頭直徑大幅縮小,呈梯形,最大邊長(zhǎng)度與海綿體相同。這種設(shè)計(jì)可以很好的縮小彈匣發(fā)射器的橫向體積,同時(shí),裝入彈匣內(nèi)的軟彈的海綿體可以貼合在一起,使得軟彈可以垂直排列,而非彎曲排列。這種設(shè)計(jì)很好的降低了因?yàn)檐洀椗帕兴斐傻目◤椀陌l(fā)生概率。

  藍(lán)長(zhǎng)狙的拉栓為一栓一帽樣式,栓穿過(guò)發(fā)射器插入帽內(nèi),這種樣式承襲自最早的栓動(dòng)式發(fā)射器的偷拍與鷹眼。這使得拉栓除了是一個(gè)上膛部件外,還發(fā)揮了鎖的功能,玩家在移除拉栓前,是無(wú)法拆開發(fā)射器的。誠(chéng)然,由于帽內(nèi)有卡住栓的卡扣,所以拆除拉栓對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)就是一個(gè)不小的考驗(yàn)。

  藍(lán)長(zhǎng)狙尾托的載彈匣設(shè)計(jì)是從先驅(qū)者時(shí)代既有的載彈設(shè)計(jì)發(fā)展而來(lái)的,誠(chéng)然,藍(lán)長(zhǎng)狙的尾托并非只能裝載6發(fā)彈匣,理論上所有的經(jīng)典內(nèi)置彈和精英彈的彈匣彈鼓都可以裝載。值得一提的是,裝入尾托的6發(fā)彈匣除了可以作為備用彈匣,其本身也可以作為獨(dú)腳架來(lái)與發(fā)射口下方的折疊支架配合撐起發(fā)射器。

  藍(lán)長(zhǎng)狙的導(dǎo)軌被設(shè)計(jì)在一個(gè)提拔上。誠(chéng)然,這使得被安裝在其上的瞄準(zhǔn)鏡失去了瞄準(zhǔn)的功能,只能作為一種裝飾存在。同時(shí),在安裝瞄后,玩家抓握提拔時(shí)會(huì)非常不適。筆者認(rèn)為這種是一種尷尬的妥協(xié)設(shè)計(jì),為了提拔與導(dǎo)軌共存,最終成了兩項(xiàng)功能都失敗的設(shè)計(jì)。

  長(zhǎng)狙是一款可以被稱為常青樹的發(fā)射器,從最早的配色藍(lán)長(zhǎng)狙,到一直最后一款配色icon長(zhǎng)狙,跨度14年,共有6個(gè)配色版本出現(xiàn),每一個(gè)版本都廣受歡迎。誠(chéng)然,其中僵狙(Longshot CS-12·ZOMBIE STRIKE·Z.E.D. Squad·2014)取消了前管發(fā)射器與折疊支架,而icon長(zhǎng)狙則修改了氣缸的尺寸,這使得這兩款發(fā)射器嚴(yán)格來(lái)說(shuō)并不屬于長(zhǎng)狙的異色款,而是獨(dú)立的發(fā)射器了。

  值得一提的是,長(zhǎng)狙是經(jīng)典系列唯一的兩款使用彈匣載彈的直塞式氣缸發(fā)射器,另一款為發(fā)表于2010年的老E(Stampede ECS·連發(fā)重裝發(fā)射器N-STRIKE·2010)

【圖片 1.1.2-016】火神 (Vulcan EBF-25· N-STRIKE·2008)

  截止2022年9月,發(fā)表于2008年的所屬于經(jīng)典系列的火神,是NERF歷史上第一款電動(dòng)的直塞式氣缸發(fā)射器。

  當(dāng)然,其更正式的稱呼是電動(dòng)汽缸式發(fā)射器,本書在后面會(huì)辟有專門的章節(jié)來(lái)講述這種模式。

  火神采用彈鏈?zhǔn)捷d彈,載彈量25發(fā),發(fā)射外置哨音彈,全自動(dòng)發(fā)射,采用6節(jié)1號(hào)電池驅(qū)動(dòng),可手動(dòng)發(fā)射,手動(dòng)模式時(shí)采用栓動(dòng)式上膛,帶有一個(gè)彈鏈倉(cāng),一個(gè)可以允許玩家進(jìn)行腰射的提拔,一個(gè)可以折疊的支架。

  火神除了異色外,原色也有兩個(gè)版本。較老的版本帶有需要自行組裝的火帽,彈鏈將裝入其內(nèi)的外置哨音彈的彈頭全包裹。較新的版本取消了火帽,彈鏈只將裝入其內(nèi)的外置哨音彈的彈頭包裹一半。

  火神的原裝彈鏈載彈量為25發(fā),誠(chéng)然,玩家可以輕松的將數(shù)條彈鏈串聯(lián)在一起,使得其載彈量擴(kuò)容到500發(fā)。由于有補(bǔ)充裝發(fā)表,這種改造是輕而易舉的。誠(chéng)然,這種延長(zhǎng)的做法并不是一件好事。因?yàn)榛鹕竦膹楁溩詈帽煌信e才能穩(wěn)定供彈,而原裝火神負(fù)責(zé)此項(xiàng)工作的是位于左側(cè)的容量為25發(fā)的彈鏈倉(cāng)。誠(chéng)然,如果有另一位玩家在左側(cè)輔助彈鏈的話,那么就可以無(wú)視彈鏈長(zhǎng)度與彈鏈倉(cāng)容量了。

  由于火神的運(yùn)行方式為波箱拉動(dòng)推桿的同時(shí)旋轉(zhuǎn)彈鏈輪使得彈鏈前進(jìn)一格。為了避免在發(fā)射時(shí)第一發(fā)被跳過(guò),設(shè)計(jì)師為彈鏈頭部設(shè)計(jì)了一個(gè)綠色的第26個(gè)彈殼。這個(gè)彈殼無(wú)法裝彈,只能作為第一個(gè)彈殼轉(zhuǎn)載在未啟動(dòng)發(fā)射的彈鏈輪上。

  火神的拉栓承自藍(lán)長(zhǎng)狙,均為一栓一帽樣式,除了可以進(jìn)行手動(dòng)上膛外,還可以阻止玩家拆解發(fā)射器。由于寬度有差異,所以火神的長(zhǎng)狙無(wú)法給長(zhǎng)狙或是其他栓動(dòng)式發(fā)射器使用,縱然可以插入。除了拉栓外,玩家手動(dòng)安裝上去的提拔是阻止玩家拆解發(fā)射器的第二個(gè)鎖。誠(chéng)然,玩家可以選擇放棄腰射降低把玩體驗(yàn)為代價(jià)而不安裝提拔。

  火神是NERF30余年發(fā)射器歷史上獨(dú)一無(wú)二的,事實(shí)上,除非NERF重啟電動(dòng)汽缸,否則以后也不會(huì)再有這種獨(dú)特的發(fā)射器了。全自動(dòng)模式下的火神需要6節(jié)1號(hào)電池驅(qū)動(dòng),加上其龐大的體格,使得火神成為了NERF歷史上最重的發(fā)射器之一。在扣下扳機(jī)前,玩家需要先按下位于扳機(jī)上方的開關(guān)才行,有趣的是,開關(guān)罩非常容易丟失,二手火神往往都缺這個(gè)小零件。手動(dòng)模式時(shí),玩家需要自行拉動(dòng)拉栓進(jìn)行上膛,扣扳機(jī)發(fā)射。這種模式通常是作為缺少電池時(shí)的備用選項(xiàng),是為一種有趣的把玩方式。

  三腳架是一款極為罕見的配件,歷史上只有三把發(fā)射器附帶這種腳架,有趣的事,由于接口通用,這三把發(fā)射器所附帶的兩種三腳架是可以完全通用的。三腳架支撐后可以實(shí)現(xiàn)陣射,并且可以橫向360°內(nèi)隨意調(diào)整朝向,縱向也在大約30°內(nèi)調(diào)整上下角度,大大增加了發(fā)射器的可玩性。當(dāng)玩家進(jìn)行腰射時(shí),則可以人為折疊起來(lái),降低體積。

  值得一提的是,雖然火神為直塞式氣缸發(fā)射器,但其主要的彈鏈旋轉(zhuǎn)系統(tǒng),卻脫胎于反塞式的小牛,這點(diǎn)可以在著名NERF書籍《終極NERF發(fā)射器之書》上得到證實(shí)。

【圖片 1.1.2-017】老E

  截止2022年9月,發(fā)表于2010年所屬于經(jīng)典系列的老E為NERF已知最早的采用彈匣式載彈的電動(dòng)汽缸式發(fā)射器。

  老E是一款彈匣式載彈發(fā)射器,帶有3個(gè)18發(fā)彈匣和1個(gè)6發(fā)彈匣,全自動(dòng)發(fā)射,需要6節(jié)1號(hào)電池驅(qū)動(dòng),全身共有6條NERF標(biāo)準(zhǔn)導(dǎo)軌,配有一個(gè)盾牌和一個(gè)握把。

  雖然老E的發(fā)射動(dòng)力源種類應(yīng)分為電動(dòng)汽缸式發(fā)射器,但其確實(shí)屬于直塞式氣缸范疇。不過(guò)為了實(shí)現(xiàn)熱插拔,所以其運(yùn)行原理與正常的直塞式氣缸發(fā)射器有很大的不同。老E的推桿在未啟動(dòng)時(shí)就卡在釋放時(shí),所以氣缸與吃彈桿整體都處于后方,彈匣井內(nèi)沒(méi)有阻礙彈匣插拔的吃彈桿存在,當(dāng)插入彈匣后啟動(dòng)后,一體的氣缸與吃彈桿整體前移,吃彈桿吃入一枚軟彈,當(dāng)氣缸前移至最低位置后,聯(lián)動(dòng)釋放板釋放推桿發(fā)射。發(fā)射完畢后,吃彈桿、氣缸和推桿被復(fù)位彈簧推動(dòng)后移撞擊殼體復(fù)位,推桿卡在釋放上,完成一輪發(fā)射。這種設(shè)計(jì)所帶來(lái)的運(yùn)行效果也使得老E成為了首款有明顯后坐力的發(fā)射器。

  有趣的事,正是這種設(shè)計(jì)使得期卡彈處理倉(cāng)沒(méi)有如同手動(dòng)發(fā)射器一樣帶有鎖,玩家可以在未啟動(dòng)的情況下隨意開關(guān)卡彈處理倉(cāng)。誠(chéng)然,取代鎖的是一個(gè)微動(dòng),因此微動(dòng)存在,玩家在打開卡彈處理倉(cāng)時(shí)無(wú)法啟動(dòng)發(fā)射器。注意,絕對(duì)不要再運(yùn)行時(shí)打開卡彈處理倉(cāng),因?yàn)槌詮棗U會(huì)處于前位時(shí),會(huì)阻止卡彈處理倉(cāng)打開,強(qiáng)行打開會(huì)造成吃彈桿或是卡彈處理倉(cāng)損壞。

  老E是已知最早攜帶18發(fā)彈匣的發(fā)射器,這種數(shù)量的彈匣很好的平衡了長(zhǎng)度與彈容量,成為了日后大容量彈匣的標(biāo)配。通常,老E的使用者只會(huì)攜帶使用18發(fā)彈匣,載彈量過(guò)少的6發(fā)彈匣并不會(huì)被選擇,這也讓筆者對(duì)發(fā)射器為何會(huì)攜帶6發(fā)彈匣產(chǎn)生了疑問(wèn),目前來(lái)可能是為了湊夠60這個(gè)整數(shù),所附帶的增值配件。有趣的事,已知的情報(bào)中,老E曾有計(jì)劃發(fā)表的一個(gè)配有50發(fā)彈鼓的版本,英文名為Stampede ECS-50,但遺憾的是,由于測(cè)試時(shí)卡彈嚴(yán)重,這款50發(fā)彈鼓流產(chǎn)了,直到2019年所屬于精英系列的泰坦(Titan CS-50·終極泰坦發(fā)射器·N-STRIKE ELITE·2019)發(fā)表,玩家才第一次玩到了50發(fā)彈鼓。雖然發(fā)射器流產(chǎn)了,但玩家依然可以輕松的獲得殼體銘文為Stampede ECS-50的老E。而老ECS-60這個(gè)錯(cuò)誤的俗稱也來(lái)源于這個(gè)流產(chǎn)的版本。

  老E是NERF已知最早的全自動(dòng)發(fā)射器,其需要扳動(dòng)左側(cè)的開關(guān)來(lái)使得發(fā)射器啟動(dòng),且只有全自動(dòng)模式。由于內(nèi)構(gòu)使用了減速齒輪,在使用普通堿性電池時(shí),其射速非常慢,所以玩家可以輕松的通過(guò)控制扣扳機(jī)的時(shí)長(zhǎng)來(lái)實(shí)現(xiàn)單發(fā)點(diǎn)射。老E與火神一樣,需要6節(jié)1號(hào)電池驅(qū)動(dòng),并且其位于發(fā)射器的尾部,這使得發(fā)射器不光重,重心偏移還非常嚴(yán)重,這極其影響發(fā)射器的手感。

  截止2022年9月,擁有6條導(dǎo)軌的老E依然是NERF導(dǎo)軌數(shù)量最多的發(fā)射器。誠(chéng)然,除此之外,老E沒(méi)有任何其他的模塊化設(shè)計(jì)。而玩家只能在這些導(dǎo)軌上安裝原配的盾牌和握把,或是長(zhǎng)狙的瞄和老多變的紅燈。所以實(shí)際上,這些導(dǎo)軌并沒(méi)有為老E太大的娛樂(lè)性。盾牌附件是NERF極少發(fā)表的,而老E盾是僅有的幾款中最大的,為此設(shè)計(jì)師在盾牌上設(shè)計(jì)了網(wǎng)窗,使得盾牌安裝后視線不會(huì)受到太大影響。老E握把是唯一可以作為支架使用的握把,平時(shí)收納在握把中,使用時(shí)只要按下彈出扭,既可以一件撐開支架。誠(chéng)然,這個(gè)支架比較尷尬,因?yàn)槠溟L(zhǎng)度短于18發(fā)彈匣,使得玩家很難在使用18發(fā)彈匣是用支架陣射,或許這也是發(fā)射器附帶一個(gè)6發(fā)彈匣的原因。

《NERF—關(guān)于發(fā)射器的原理、歷史、簡(jiǎn)介與雜談》(014)的評(píng)論 (共 條)

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