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【PC/漢化】復(fù)仇游戲-不發(fā)射就會(huì)死的死亡游戲攻略

2023-08-14 16:14 作者:班恩門弄鹿頭  | 我要投稿

我還是推薦各位親自玩一次,不然只看回想真的沒(méi)意思。當(dāng)然游戲里也有我的通關(guān)存檔。

如果要漢化,游戲的路徑名稱必須都是英文。

一、劇情簡(jiǎn)介

? ? ? ? 主角三橋 拓海,在入學(xué)一所大部分是女生的學(xué)校后,一直受到同班三個(gè)不良少女的殘酷欺凌與勒索。但是他不敢反抗,一直懦弱地承受冤屈和侮辱。

? ? ? ? 直到有一天,在神秘力量的幫助下,他通過(guò)手機(jī)APP對(duì)她們?nèi)税l(fā)起了復(fù)仇游戲。于是四人被拉到了一個(gè)密閉的學(xué)??臻g,在此進(jìn)行近身搏斗。男方主角或是女方三人一旦輸了,就會(huì)心肺停止,也就是死亡。

? ? ? ? 在整個(gè)過(guò)程中必須遵守“謎之聲”制定的規(guī)則,不能使用暴力等,違反規(guī)則也會(huì)立即死亡。

二、玩法簡(jiǎn)介

? ? ? ? 女生可以在學(xué)校的4×4個(gè)房間里搜尋十字架,不過(guò)一小時(shí)內(nèi)每人只能橫向或縱向移動(dòng)一次。一旦三人共搜集到的十字架數(shù)量達(dá)到15個(gè),男方就會(huì)立刻心肺停止。

? ? ? ? 這點(diǎn)游戲并沒(méi)有放水,我第一次玩到一半時(shí)就掛了,第二次從頭開(kāi)始掌握了技巧才行。

? ? ? ? 而作為男方,每個(gè)女生初始都有四顆心,通過(guò)近身搏斗勝利可以減少女生一顆心,當(dāng)女生失去所有心可以使其心肺停止。


三、近身搏斗

? ? ? ?所謂的近身搏斗,就是女方會(huì)使用各種技巧,讓男方在180s內(nèi)達(dá)到屏幕下方的發(fā)射值,一旦發(fā)射,男方就輸了,而且在一場(chǎng)搏斗中男方的發(fā)射值不會(huì)減少。每次搏斗消耗2AP。

? ? ? ?不過(guò)就算輸了,男方也不會(huì)立刻死亡,而會(huì)增加少量RP(Revange Point),降低少量女方壓力值上限。

? ? ? ? 男方可以使用屏幕右側(cè)隨機(jī)給出的技能,來(lái)增加屏幕上方女生的壓力值計(jì)量條,積累滿后女方壓力值立刻歸零,同時(shí)眩暈30s,眩暈時(shí)受到一次攻擊指令額外減少5s時(shí)間。

? ? ? ? 當(dāng)180s結(jié)束,男方還沒(méi)發(fā)射就贏了。

四、具體技巧

女方每失去一顆心都會(huì)大幅提升壓力計(jì)量條上限與攻擊技能傷害,而為了獲勝男方也必須提升自己的技能傷害。

游戲中AP與RP是最重要的,尤其是前期,一旦沒(méi)規(guī)劃好行動(dòng)十字架到達(dá)50個(gè)就立刻輸了。

所以必須利用好每小時(shí)的三個(gè)AP,獲得盡量多的RP,盡早換上強(qiáng)力的技能。

? ? ? ? 不過(guò)一旦有女生失去兩顆心,那這個(gè) 女生拒絕“調(diào)教”時(shí)就會(huì)失去十個(gè)十字架,這點(diǎn)對(duì)男方是十分有利的,尤其是十字架快滿50個(gè)的時(shí)候。

? ? ? ? 如果三個(gè)女生都只剩兩顆心,后面只要不失誤加每小時(shí)存檔,是基本不可能讓十字架數(shù)量超50的。

? ? ? ? 不過(guò)每小時(shí)調(diào)教只能進(jìn)行一次且消耗1AP,如果女方一次獲得的十字架超過(guò)10個(gè),那就很危險(xiǎn)了。

? ? ? ? 我就用存檔、讀檔大法,每次進(jìn)入學(xué)生指導(dǎo)室都存檔,只要拒絕“調(diào)教”率不是0,就能隨機(jī)到拒絕。調(diào)教成功與挑釁在前期都是浪費(fèi)AP的致命措施,因?yàn)橹荒芙档鸵稽c(diǎn)點(diǎn)壓力值上限,而不拒絕調(diào)教十字架數(shù)量就要超50了。

? ? ? ? 拒絕一次下次必定成功,成功一次下次必定拒絕。

五、消除十字架

? ? ? ??只有一種情況用得到,因?yàn)?次也要1AP,那就是女生所處的房間或橫縱向附近有6個(gè)十字架,不消除女生一次就會(huì)獲得6個(gè)十字架。

? ? ? ? 而拒絕調(diào)教一次只能減少5(10)個(gè)十字架,哪怕是消除五個(gè)也是虧的。因?yàn)橄喈?dāng)于浪費(fèi)1小時(shí)什么也沒(méi)得到,還增加了幾個(gè)十字架。

六、技能搭配

? ? ? ? 初始的四個(gè)“呻吟”是最廢的,傷害低得可憐,哪怕是降低了女方的壓力值上限,也只能勉強(qiáng)打過(guò)四顆心時(shí)的女生。

? ? ? ? 所以比起升級(jí)其他技能,務(wù)必先把呻吟依次換成高傷害或有特殊效果的技能,比如煽動(dòng)或瘋狂拍照。不然呻吟的傷害根本不夠,就算隨機(jī)到了也盡量別打,把COST留給下一回合用其他技能。每回合回復(fù)3COST。

? ? ? ? 奮起:可以恢復(fù)2(3)COST,并使所有技能都可用。這一招在這種時(shí)候最好用——

當(dāng)女生壓力值馬上就滿時(shí),用一次攻擊使其眩暈,然后在不浪費(fèi)COST與0COST觀察的情況下,使用奮起,連續(xù)攻擊,使時(shí)間額外減少5×n s。

? ? ? ?威壓(R)與抵抗:威壓能消除下方(上方)的一個(gè)技能,抵抗相當(dāng)于護(hù)盾,兩者一回合總共只能使用一次。

? ? ? ?威壓適合消除高傷害的技能,同時(shí)威壓(R)更好用,MASTER技能可以固定開(kāi)放中部的威壓(R);而抵抗能提供少量護(hù)盾,適合抵擋低傷害的技能并消耗時(shí)間。

? ? ? ?如果能把女生打眩暈就不用威壓與抵抗,其他時(shí)候能減少傷害都要用,因?yàn)槟蟹娇蓻](méi)法減少自己的發(fā)射值。

? ? ? ?下面是我推薦的各個(gè)時(shí)期的技能。

?

? ? ? ?以上的攻擊技能已經(jīng)很少了,最終版只有3個(gè)攻擊,其他特殊技能在對(duì)付一心的女生時(shí)又都有很大用處,所以其他花里胡哨的技能根本沒(méi)有位置,靠這套技能就能打通了,很穩(wěn)。打不過(guò)多降幾次壓力值上限也過(guò)了。

七、廢物技能盤點(diǎn)

動(dòng):從頭到尾都是廢物,多次0點(diǎn)傷害,追擊只算一次,只能靠攻擊BOOST,但哪怕加了BOOST,傷害也完全比不上其他技能。

攻擊BOOST:占技能位置,疊滿了就成了廢物,關(guān)鍵還要多次消耗2(1)COST來(lái)疊,疊的時(shí)候根本打不出傷害,剛疊滿就被女生打暴斃了。

興奮劑:給自己加扣血debuff,只能和低級(jí)技能 下流發(fā)言 搭配,但是這個(gè)傷害低還不穩(wěn)定,對(duì)方給你加一堆危險(xiǎn)的debuff你又必須清除,把扣血debuff也清了,那這是在干嘛,耍猴嗎?

八、結(jié)局劇情

? ? ? ?第一個(gè)就是愚蠢的你讓女生搜集到了50個(gè)十字架,然后立刻心肺停止,暴斃了。

? ? ? ?第二個(gè)是你奪取了所有女生的四顆心,但放過(guò)了她們。放過(guò)的女生不會(huì)再獲得十字架,而且其他女生也不會(huì)進(jìn)入她們所在的房間。也就是不用消除那里的十字架了。

? ? ? ? 因?yàn)橹挥幸环饺克劳鲇螒虿艜?huì)停止,所以你并沒(méi)有勝利。你把她們當(dāng)做了奴隸,然后在這個(gè)怪異的空間內(nèi)永遠(yuǎn)沉淪下去。

? ? ? ? 第三個(gè)是你殺死了所有的女生,“謎之聲”恭喜三橋先生完成了復(fù)仇,然后三橋先生眼前開(kāi)始扭曲起來(lái),似乎要返回現(xiàn)實(shí)。

? ? ? ? 三橋想道,不知道在游戲中死亡的她們,在現(xiàn)實(shí)中又會(huì)如何,而自己,又該如何應(yīng)對(duì)現(xiàn)實(shí)。游戲劇情在此終結(jié),給玩家留足了想象空間。

? ? ? ? 從第三個(gè)結(jié)局來(lái)看,雖然這個(gè)游戲的感覺(jué)與現(xiàn)實(shí)沒(méi)什么區(qū)別,但是又是與現(xiàn)實(shí)分離的,誰(shuí)也說(shuō)不準(zhǔn)這是不是一場(chǎng)夢(mèng)。所以也許三橋并沒(méi)有“殺人”,各位不用有太強(qiáng)的負(fù)罪感。

? ? ? ? 也許三橋回去發(fā)現(xiàn)什么也沒(méi)有變化,自己又變得懦弱;也許自己回去見(jiàn)到了自己的三個(gè)“奴隸”;也許自己回去,那三個(gè)太妹已經(jīng)因?yàn)橐馔馑劳觯灰苍S三橋沒(méi)出去,被困在了這個(gè)游戲世界。

? ? ? ? ?我個(gè)人感覺(jué)這個(gè)游戲還是不錯(cuò)的,游戲方式——近身搏斗有趣,劇情也能給人一些思考,有配音,同時(shí)畫(huà)風(fēng)看著也還可以,就是動(dòng)作是準(zhǔn)靜態(tài)的圖像拉伸,有點(diǎn)牽強(qiáng)。

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