門陣型與非門陣型黑魔術(shù)師探討

門陣型黑魔術(shù)師即是以“黑魔導(dǎo)陣+永遠(yuǎn)之魂+黑魔術(shù)師”為基礎(chǔ)combo構(gòu)建的后場(chǎng)打法黑魔術(shù)師,非門陣型黑魔術(shù)師即不用上述打法的前場(chǎng)型黑魔術(shù)師。
從黑魔術(shù)師系統(tǒng)的角度去分析。
??黑魔導(dǎo)陣的檢索→魔術(shù)師之杖(通招檢索)/黑魔術(shù)的繼承(除外墓地兩張魔法卡檢索)/魂之仆人(從墓地和卡組置頂,并抽卡)
??永遠(yuǎn)之魂的檢索→同上+黑魔導(dǎo)陣(不確定翻牌選?。?黑魔導(dǎo)陣+魂之仆人(精確選?。?/p>
??黑魔術(shù)師的調(diào)度→魔術(shù)師雙魂(堆墓或特招)/混沌之幻想魔術(shù)師(檢索)/幻想之見習(xí)魔導(dǎo)師(檢索)
??從以上combo所需卡調(diào)度的公式來看,即使不考慮發(fā)動(dòng)條件,也至少需要三張卡調(diào)度。
??三張卡是什么概念?你可以想想水機(jī)還在的時(shí)候,一卡水機(jī)能做什么場(chǎng)子,就知道三卡一除外是什么概念了。
??從達(dá)成2速除外的角度去對(duì)比。
??因果切斷 1張卡+1cost
??伯吉斯異獸·高足杯蟲 1卡+1丟手
??鐵獸的抗戰(zhàn) 1卡(人馬起手)
??....等等。
??而且門陣combo極其吃打斷,2速+1速的除外,實(shí)戰(zhàn)中意義就是容易被針對(duì)。
檢索吃灰暫且不提,黑魔導(dǎo)陣限制一回合效果使用一次,實(shí)戰(zhàn)中的意思是發(fā)動(dòng)被無效,被破壞,手上復(fù)數(shù)的黑魔導(dǎo)陣不可再發(fā)動(dòng),combo無法達(dá)成;永續(xù)魔法,離場(chǎng)之后效果無法發(fā)動(dòng),一速或者二速效果針對(duì),同樣combo無法達(dá)成。
永遠(yuǎn)之魂,2速黑魔術(shù)師特招點(diǎn),提供全抗性,但有很嚴(yán)重的負(fù)面效果,離場(chǎng)之后(除返回卡組和里側(cè)除外),會(huì)破壞自己場(chǎng)上所有怪獸。最近大師決斗推出了黑魔術(shù)師的預(yù)組,相信很多玩家現(xiàn)在都懂什么叫“羽毛掃變雷擊”了。
黑魔術(shù)師被除外。從指名這張卡誕生之后一直有這個(gè)風(fēng)險(xiǎn),而且無法回避。專門對(duì)光暗除外的深淵之獸系列,對(duì)黑魔術(shù)師體系的運(yùn)轉(zhuǎn)可以說是天敵般毀滅性打擊,黑魔術(shù)師不僅僅達(dá)成這個(gè)combo難上加難,幾乎無法動(dòng)彈。我曾經(jīng)試過投入深淵系列+圣女,被同樣更高配置的烙印均打得快自閉了。
門陣combo是自909發(fā)售以來黑魔術(shù)師標(biāo)志性的打法,也是賴以拉開卡差的根本combo,在古早時(shí)期,風(fēng)沒有像現(xiàn)在這般五花八門,取對(duì)象抗性和帶有康的怪獸并沒有橫行的時(shí)候,給了不少玩家惡心的體驗(yàn)。
科樂美在近幾年出卡上并沒有給黑魔術(shù)玩家一條出路(包括但不限于1107分一半卡位給青眼白龍/2022年末出了穿防遺言融合怪),那我們就要另辟蹊徑。
門陣收益式微,必須優(yōu)化。
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感謝觀看到這里的讀者,現(xiàn)在談非門陣型黑魔術(shù)師。
概況一下,門陣型黑魔術(shù)師代表的是主打后場(chǎng)的傳統(tǒng)打法,受環(huán)境影響,所以研究非門陣型的黑魔術(shù)師,即只把黑魔術(shù)師和黑魔術(shù)少女作為素材出本家或者非本家的終端,(也堅(jiān)持能出本家終端就出本家終端)規(guī)避傳統(tǒng)打法的天然劣勢(shì)。本篇專欄只是提供一個(gè)觀點(diǎn),希望能切實(shí)表達(dá)出我的想法。
一旦提及門陣,我們就會(huì)下意識(shí)想到試膽競(jìng)速、神奇魔杖、魔術(shù)師的再演、魔導(dǎo)書等濾抽的部件,會(huì)想到龍騎士黑魔術(shù)師+永遠(yuǎn)之魂+黑魔導(dǎo)陣的烏托邦式場(chǎng)子等等...好像沒有門和陣就不是黑魔術(shù)師了?沒辦法,科樂美次次不做人事,這種本家的打法快堅(jiān)持不下去了。
有個(gè)問題值得深思,一個(gè)通常怪獸憑什么有那么高的登場(chǎng)率呢?
從來如此,便對(duì)么?
仔細(xì)想想,只是因?yàn)榭茦访肋@樣出卡,我們才會(huì)圍繞著“特招黑魔導(dǎo)”這點(diǎn)運(yùn)轉(zhuǎn),假如黑魔導(dǎo)的新卡強(qiáng)度值得,那么這篇專欄也不會(huì)存在。
曾經(jīng)的一些通常怪獸的主題,幻煌龍、星杯、魔鍵等,也不過是作為“素材”,那我們也應(yīng)該把黑魔術(shù)師僅僅作為素材使用。這樣就可以規(guī)避特招點(diǎn)缺乏、過多的投入通常怪獸、被除外的風(fēng)險(xiǎn)、被內(nèi)奸門反水的風(fēng)險(xiǎn),同時(shí)提供更多的卡位。
黑魔術(shù)師卡池中,符合這個(gè)理念的魔法陷阱有:混沌形態(tài)、黑魔術(shù)的秘儀、幻像魔法、集束之力、魔術(shù)師的導(dǎo)門陣、魔術(shù)栗子球。
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前段時(shí)間,管理員分享了一個(gè)日本的combo。
阿魯伯通招檢索 烙印 魔法陷阱,陰之光特招額外卡組虹光之宣告者,疊魔鍵R4,拔除超量素材虹光來檢索通常怪獸,虹光檢索高尚儀式術(shù),若檢索黑魔術(shù)師,則特招卡組混沌之幻想魔術(shù)師;若檢索青眼白龍,則特招卡組極魔導(dǎo),與R4 link大儺主水做二速極魔導(dǎo)。
(再次分享群友ID文文的神巫軸combo)
神巫通招堆額外卡組虹光,虹光檢索混沌之幻想魔術(shù)師,神巫等級(jí)上升為L(zhǎng)V6,混沌幻想檢索魔術(shù)師雙魂,雙魂堆墓黑魔術(shù)少女,特招黑魔術(shù)少女,神巫和黑魔術(shù)少女疊甲蟲裝機(jī) 艾可薩甲蟲,裝備虹光,升階疊放電子光蟲-總線獨(dú)角仙,虹光送墓檢索高等儀式術(shù),發(fā)動(dòng)儀式術(shù)特招混沌幻想。終場(chǎng):一2速炸,一怪獸康。
這兩個(gè)combo,額外占用少、廢件少、收益大,性價(jià)比高。
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阿魯伯的檢索范圍里包括:復(fù)烙印、烙印劇城 絕望死獄鄉(xiāng)、烙印融合,用以融合和回收除外資源;以烙印融合的阿不思的烙印終點(diǎn),繼續(xù)延申出引導(dǎo)的圣女和赫之圣女,用以融合及同調(diào);黑魔術(shù)師方面投入雙魂特招點(diǎn)、杖檢索點(diǎn),以及集束之力(目前有bug)和秘儀。我主要以兩個(gè)儀式combo為基礎(chǔ)來構(gòu)建卡組,以下是我的構(gòu)筑。
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額外方面:
融合5張,融合條件簡(jiǎn)單的奇美拉、黑魔術(shù)師徒、大木偶劇場(chǎng)龍,和追加傷害、復(fù)活墓地光暗屬性的混沌制馭者。奇美拉用于解場(chǎng)和過牌;黑魔術(shù)師徒用于轉(zhuǎn)換手卡通常怪獸、過牌和擋;大木偶劇場(chǎng)龍用于堆墓守護(hù)神官瑪娜,給上級(jí)魔法師提供效果破壞抗性以及被動(dòng)式增加場(chǎng)值,以及誘發(fā)特招妖騎士,提供一個(gè)針對(duì)額外怪獸的無效。神炎龍可回收除外區(qū)和墓地資源,主要用于作為融合制馭者的中轉(zhuǎn)站,又因?yàn)榘l(fā)動(dòng)融合效果后神炎龍不能攻擊,可以提供制馭者發(fā)動(dòng)除外效果所需要的光屬性,另外一點(diǎn),阿魯伯的檢索包括烙印融合,個(gè)人覺得,在額外信息差的情況下,烙印融合可以作為動(dòng)點(diǎn)和騙康點(diǎn)。
同調(diào)3張,出場(chǎng)條件簡(jiǎn)單的妖騎士和4+6的混沌之雙翼、鮮花女男爵。妖騎士是12星的同調(diào),一般情況下,用大木偶劇場(chǎng)龍效果特招。混沌之雙翼和鮮花女男爵可以圣女+黑魔術(shù)少女或者深淵之獸同調(diào),混沌之雙翼通常用于解場(chǎng)拉卡差;鮮花女男爵用于解場(chǎng)和站場(chǎng)。
超量3張+2張虹光+1張鏈接大儺主水都是運(yùn)轉(zhuǎn)儀式所特定投入的,作用在combo中可看見,在此不提。
鏈接圣魔之少女,是觸發(fā)引導(dǎo)的圣女效果投入的,不多講。
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最后順帶一提,群友ID遠(yuǎn)城近日以6-0戰(zhàn)績(jī)喜奪冠軍,恭喜!恭喜!祝黑魔術(shù)一脈武運(yùn)昌??!

