另一維度的DOTA2-7.23與徐志雷-奇跡哥定理

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在TI9之后,7.22兩個版本還持續(xù)了2個月,當所有人已經(jīng)不再看好dota2甚至表現(xiàn)出其他情緒時,7.23更新了,也算得上是在ti6之后,7.0版本里變革非常大的一個版本
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下面將說下版本的主要更新內(nèi)容及冰蛙的大致想法
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一:打野掉裝備
經(jīng)過目前7.23abcde幾個版本基本趨于穩(wěn)定,除了幾個定位不太好判斷的裝備被暫時移除,剩下的裝備基本趨于穩(wěn)定,或略微調(diào)整不會造成大的影響
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這樣就達成了以下幾種效果
1:解決了部分英雄/物品功能的獨占性,這點怎么理解呢,可以通過這樣的例子說明
以前修建筑只有大樹可以修,現(xiàn)在可以掉落維修器具
以前只有玲瓏心降低冷卻,現(xiàn)在加速護符/法術(shù)棱鏡也可以做到
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2:增強了游戲?qū)惯^程的隨機性
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其實嚴格來說,打野掉裝備的鼻祖還是魔獸的標準對戰(zhàn),而7.23只是用的非常非常巧妙,游戲節(jié)奏,玩法也圍繞這一點進行了展開
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二:前哨
前哨代替了原來的中立商店,后續(xù)幾個版本額外經(jīng)驗一直在削弱,在7.23e版本甚至去掉了所有英雄的經(jīng)驗天賦
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根據(jù)這兩天比賽來看,前哨的效果還沒有完全達到當初設(shè)計的預期
冰蛙的預期是什么?應(yīng)該是兩撥人開霧在前哨撞上了打了起來,或者有人在蹲對面去前哨的人,但是這些內(nèi)容更多是在野區(qū)或者塔下出現(xiàn),前哨的作用也在逐漸削弱
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所以在這里進行一些不太準確的預測
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1:前哨在后續(xù)版本極有可能換位置,因為下半?yún)^(qū)圣壇去掉了,所以可能會由1個前哨在肉山的對立位置,2個次級圣壇(參考魔羅獸之戰(zhàn)里 復原雨露 的效果)建筑出現(xiàn)
而原來前哨位置替換為雇傭兵營地或者中立商店
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2:圍繞次級單位(如支配怪,死靈書等)的戰(zhàn)斗還會被增強
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3:部分消耗類道具在后續(xù)版本可以直接在背包中使用,如真假眼,芒果,詭計之霧之類,直接在背包里就可以用或者隊友加上,這點是因為現(xiàn)在中立道具的出現(xiàn)讓格子非常容易滿
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4:下一個可以吃的道具為林肯法球,并且林肯的冷卻時間會根據(jù)持有者為近戰(zhàn)或者遠程形態(tài)略有不同
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5:下一個英雄自帶的物品效果為補刀斧的被動效果(參考圓盾)
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這版本還強化了一種戰(zhàn)斗機制
就是將英雄自身轉(zhuǎn)化為箭矢類技能突進的戰(zhàn)斗效果
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如已經(jīng)存在的的 藍貓—球狀閃電 ,哈斯卡—犧牲,白?!涤皼_刺等
而7.23更新的則是
1 斯溫—風暴之拳 的神杖效果
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2 墮天斧
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所以粗略地說,斯溫是這版本受益較大的英雄之一,在于其神杖效果的風暴之拳,是路人局及職業(yè)非常值得開發(fā)的英雄
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機制二:射程類
在結(jié)論之前先引入一定理
徐志雷—奇跡哥定理(射程定理)
英雄的安全系數(shù)與其射程/施法距離成正相關(guān)? ? ?S∝L? ? ?L∈N+
而在7.23版本更新了很多增加射程或者增強施法距離的道具
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所以圍繞射程/施法距離增強的打法體系,也是非常值得開發(fā)的體系(包括電炎絕手)
舉幾個例子:冰龍 ?冰魂 ?小仙女 ?小黑
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