《星空》的全新實(shí)機(jī)都演示了些什么,讓它一天登頂熱銷榜榜首?

要噎死人的嚇人大餅。
在剛過去的xbox 2023 showcase上,B社通過《星空》的實(shí)機(jī)演示公開了令人咋舌的海量內(nèi)容,內(nèi)容之豐富,都不由得讓人擔(dān)心,這個(gè)規(guī)模過于龐大的游戲作為這么大一張餅?zāi)芊駭偟瞄_。

在微軟公開這次演示之后,steam也開放了預(yù)購,星空將在今年9.6這一天上線。
這種嚇人的規(guī)模所引發(fā)的期待從一個(gè)細(xì)節(jié)中就可以看出來,在一天之內(nèi),星空就登頂了steam的預(yù)購游戲榜単,成為了榜首,領(lǐng)先于位居第二的賽博朋克2077往日之影。

B社到底演示了什么內(nèi)容,激發(fā)了玩家們?nèi)绱司薮蟮臒崆椋?/p>
用B社的話來說,這是一個(gè)宇宙規(guī)模的碩大無比的游樂園,里面有成堆的玩具,你完全可以自由選擇要做什么。
陶德說:“我們想給玩家不止一個(gè)世界,而是一個(gè)星系的自由。”
最直觀和基礎(chǔ)的,B社宣稱游戲中多達(dá)1000多顆經(jīng)過精心設(shè)計(jì)的星球可供探索,而且所見即所得。

陶德舉例說,甚至一顆星球的衛(wèi)星你也可以登錄上去探索。
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1.NASA朋克
官方宣傳,這款游戲經(jīng)過了25年的醞釀,當(dāng)年做輻射和老滾時(shí)陶德就常常和工作室人員討論一款自由的太空游戲,這就是星空的誕生。
官方一直稱這種風(fēng)格為NASA朋克,為的是喚起航天初期黃金歲月的浪漫氣息。

這種風(fēng)格的內(nèi)涵,B社官方的解釋是,它代表的科技雖然先進(jìn),看起來卻依舊現(xiàn)實(shí)可行。
“NASA”要的是把嚴(yán)謹(jǐn)功能凌駕于風(fēng)格之上,而“朋克”,要的就是風(fēng)格十足了。
在玩家的飛船中,這種風(fēng)格隨處可見,你的飛船是你和你船員的家,帶著一種懷舊和寫實(shí)氣息,偏向于低保真而非科幻風(fēng)格,一切都顯得實(shí)用,略顯老舊但不乏生活氣息。

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2.太空航行
當(dāng)玩家在太空中航行時(shí),需要打開星圖,首先,可以看見自己所在星球的所有資源,可以選擇降落地點(diǎn)或快速旅行。
拉遠(yuǎn),就可以看見一個(gè)星系內(nèi)的所有行星,可以看見關(guān)鍵地點(diǎn)、任務(wù)地點(diǎn)或人跡罕至但資源豐富的星球,再拉遠(yuǎn),可以一覽銀河系一塊區(qū)域內(nèi)的所有行星系。

玩家可以規(guī)劃路徑前往數(shù)光年之外的行星系,這要利用飛船的重力推進(jìn)器折疊空間進(jìn)行躍遷,而要達(dá)到最遙遠(yuǎn)的行星系則需要升級(jí)飛船。
演示中專門展現(xiàn)了前往一個(gè)星系的整個(gè)過程,飛船前往了南門二阿爾法行星系,新亞特蘭蒂斯城所在。
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3.星空都市
游戲中,新亞特蘭蒂斯屬于聯(lián)邦殖民地,首個(gè)太空中的大型人類定居地,那里的人將自己看作地球的真正后裔。

亞特蘭蒂斯城有著各種高聳入云的壯觀建筑,B社開發(fā)人員稱,這是他們建造過的最大的城市,花費(fèi)了制作過的所有游戲中最多的定制美術(shù)資源。
游戲依然擁有很多細(xì)微瞬間組成的小故事,給這個(gè)世界一種遍布真實(shí)角色的感覺。比如,巡邏機(jī)器人會(huì)向玩家介紹殖民地大戰(zhàn)紀(jì)念碑景點(diǎn)。
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4.群星組織
游戲內(nèi)的群星組織也位于這座城市,群星組織算是一個(gè)神秘的組織,大多數(shù)人都不知道他們依然存在。

主任務(wù)設(shè)計(jì)師william shen說:“他們是星系里最后一批堅(jiān)定的探索者,致力于尋找人類終極問題的答案?!?/p>
群星組織告訴主角,宇宙中有一些特殊的神器,由人類定居星系群以外的文明打造,其中一個(gè)和主角展開了某種聯(lián)系。

群星組織的NPC陣容非常不拘一格,有退役老兵莎拉·摩根、神學(xué)家馬蒂奧、科學(xué)家諾維爾、星際聞名的商人沃爾特、海盜出身的弗拉迪、太空牛仔薩姆·科爾。
圍繞群星組織,將有一連串的故事展開,而群星組織的故事只是游戲的序章而已。
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5.各大勢力
除此之外,位于火星的塞多尼亞城也是聯(lián)邦殖民地的一部分,是殖民地內(nèi)最大的礦場。
在聯(lián)邦殖民地之外,有另一個(gè)狂野得多的行星系聯(lián)盟,自由星系聯(lián)盟,它的首都是阿基拉城。在演示中,阿基拉城充滿了濃郁的美國西部風(fēng)格。

演示中還展示了一個(gè)特殊的城市,霓虹城。它最初只是一個(gè)捕魚平臺(tái),現(xiàn)在成了人們放縱自己、為所欲為的歡愉之都。這個(gè)城市的場景頗具賽博朋克風(fēng)格。

在文明世界之外,仍有大量人跡罕至的未知行星系等待探索,不過這些區(qū)域也盤踞著銀河系內(nèi)的窮兇極惡之徒,包括蛇神教、紅里城、深紅艦隊(duì)等勢力。
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6.角色創(chuàng)建系統(tǒng)
本作的角色創(chuàng)建,最大的改進(jìn)之一是B社的角色生成系統(tǒng),通過掃描不同年齡段和種族的人群,混合及匹配之后創(chuàng)造出了千姿百態(tài)的NPC形象,這個(gè)系統(tǒng)帶來的捏臉體驗(yàn)允許你原樣復(fù)現(xiàn)你在游戲中見到的任何角色。

角色擁有經(jīng)典的背景機(jī)制,背景會(huì)給予你三項(xiàng)基礎(chǔ)技能,也會(huì)決定別人對(duì)你的說話方式和觸發(fā)不同的任務(wù)。
希望2077沒能完全實(shí)現(xiàn)的功能,在B社這里能得到更好的兌現(xiàn)。
你還能選擇不同的角色特征,比如選擇明星特征會(huì)遇到自己的粉絲,選擇孩子氣會(huì)產(chǎn)生探親的游戲環(huán)節(jié),選擇宗教信仰甚至可以讓同信仰的海盜放你一條生路。
制作組還暗示了,如果你想移除你的某一個(gè)特征,可以通過干掉相應(yīng)的NPC來實(shí)現(xiàn)。
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7.天賦技能樹
游戲里包含5個(gè)天賦技能樹,每個(gè)天賦樹都有十幾個(gè)技能,單個(gè)技能還擁有4個(gè)不同的技能等級(jí),不同的技能等級(jí)都會(huì)有新的效果出現(xiàn)。

由這些天賦樹和技能等級(jí)衍生出的技能搭配效果,無疑是極為豐富的。
演示中列舉了諸如心靈控制外星生物、飛行背包、分筋錯(cuò)骨手、潛行、三寸不爛之舌等技能。
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8.太空探索
在太空中,你可以在小行星帶中穿梭,與敵人狗斗,探索廢棄的飛船。
除了戰(zhàn)斗,還有太多景色可供駐足觀賞,比如宏偉的造船廠,可以在此購買飛船,有巨大的戰(zhàn)斗艦比如聯(lián)殖守望號(hào),有遨游星海的富人游輪。

你還可能遇到友善的旅行者,邀請(qǐng)你去他們的飛船上聊天喝茶,品嘗對(duì)方做的蛋糕。
B社強(qiáng)調(diào),本作的重點(diǎn)同樣在于回饋玩家的好奇心。無論是行星地表、都市港口或者茫茫宇宙,都有著無法預(yù)知的內(nèi)容在等著你。
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9.飛船改造系統(tǒng)
你的初始飛船叫做開拓號(hào),玩家可以對(duì)飛船進(jìn)行眼花繚亂的改造,在購買飛船之后,可以自定義和升級(jí)飛船部件,雇傭船員來運(yùn)行和維護(hù)飛船。
游戲中擁有一個(gè)專門的飛船建造器模式,其中飛船擁有很多不同的模塊,比如起居艙、整流罩、重力推進(jìn)器。你甚至可以自由修改涂裝飛船的外觀。

改裝的模塊決定了你能在飛船內(nèi)做什么,你可以擁有一片生產(chǎn)區(qū)、儲(chǔ)存展示武器的區(qū)域、生活區(qū)、貨艙、食堂、控制室等等。
這種改造自由度非常之高,演示中甚至可以改造成模擬動(dòng)物造型比如鴨嘴獸、蜘蛛甚至是改造成高達(dá)。

10.船員系統(tǒng)
群星組織的部分成員可以隨你一道踏上旅程,成為你的船員。這些船員可以幫助運(yùn)行你的飛船和星球基地哨站,他們還帶有獨(dú)特的任務(wù)線。
令人期待的是,玩家和他們的友情之間還可能開出一朵浪漫之花。

同時(shí),要是缺人手,太空港也可以招募船員,在旅途中遇到的獨(dú)特NPC也有可能成為你的船員,他們的技能會(huì)影響飛船運(yùn)行的情況。
船員們還可以跟隨你進(jìn)行野外行動(dòng),比如機(jī)器人伙伴瓦斯科。

我注意到一個(gè)細(xì)節(jié),游戲內(nèi)的機(jī)器人角色可以念出玩家自定義的名字,估計(jì)是使用了微軟的人工智能技術(shù)。
這個(gè)游戲界一直有意避開的問題,在星空中得到了解決,無疑是一個(gè)小小的驚喜。
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11.飛船戰(zhàn)斗系統(tǒng)
飛船戰(zhàn)斗體驗(yàn)也會(huì)十分獨(dú)特,飛船擁有一套獨(dú)特的電力分配系統(tǒng),將電力注入引擎可提升飛船速度,注入重力推進(jìn)器則可縮短躍遷前的準(zhǔn)備時(shí)間,注入武器和護(hù)盾則讓戰(zhàn)斗更加順利。

在對(duì)敵時(shí),可以直接摧毀對(duì)方的飛船,也可以對(duì)接敵方飛船,登上對(duì)方飛船“親力親為”,俘獲整架飛船。

在俘獲飛船之后,飛船可以加入你的艦隊(duì)隨時(shí)取用。
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12.程序生成行星
當(dāng)星系中的太陽移動(dòng)時(shí),會(huì)對(duì)所有大氣層的光線進(jìn)行實(shí)時(shí)計(jì)算,在照明方面塑造出了電影般的質(zhì)感。
制作組致力于在真實(shí)、模擬和好萊塢三種風(fēng)格之間達(dá)成微妙的平衡。

本作的程序生成行星也是一大特色。游戲主要利用程序生成行星,同時(shí)人工打造的部分會(huì)在玩家探索時(shí)展開,系統(tǒng)會(huì)縫合一大片地形,然后添加有意思的場景,塑造出B社獨(dú)特的環(huán)境敘事風(fēng)格。
所以,就算你的朋友前往的是你探索過的同一顆行星,你們的經(jīng)歷也會(huì)大不相同。
每個(gè)星球的重力都不同,則會(huì)給玩家在每顆星球上的探索都帶來不同的體驗(yàn)。在有的星球上,玩家只要輕輕一跳就能跳上一座高塔。

游戲中還有零重力的場景,在零重力下有很多精細(xì)的細(xì)節(jié),比如,用彈道武器開槍會(huì)把你往后推,而能量武器的設(shè)計(jì)體驗(yàn)就更平衡。
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13.哨站基地系統(tǒng)
不同的行星系中還有著全新的生命形式和資源,制作團(tuán)隊(duì)研究了NASA和諸多來源的太空數(shù)據(jù),根據(jù)行星到恒星之間的距離來生成生物群落,來盡量使游戲的真實(shí)性和趣味性達(dá)到平衡。
特定的動(dòng)植物都有不同的作用,你可以在星球上建立哨站,利用這些動(dòng)植物生產(chǎn)資源。

哨站幾乎可以設(shè)立在一個(gè)星球的任何地方,把船員分配到哨站干活可以獲得額外的收益。
建造哨站基地時(shí),可以在角色主觀建造鏡頭和俯視鏡頭之間切換,建完外部結(jié)構(gòu)之后,你也可以在哨站內(nèi)部進(jìn)行裝修和微調(diào)的工作。

哨站內(nèi)的制作臺(tái)和研究站可以讓你找到的資源派上用場,比如改裝你的武器,瞄具、彈匣、握把、槍管、彈藥種類都是可改造的部分。
B社稱,這款游戲的武器模組和武器數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過他們之前制作過的所有游戲。
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14.游戲周邊
XBOX還為游戲制作了一些周邊,比如游戲中的群星探險(xiǎn)家手表,在游戲中作為UI的一部分,顯示指南針和環(huán)境信息,“你甚至能拿它來看時(shí)間呢”!

除此之外,還有XBOX星空主題定制手柄和耳機(jī)。
B社特意強(qiáng)調(diào),購買《星空》豪華版可以提前5天體驗(yàn)到游戲。
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結(jié)語
從這次演示中可以看出,星空擁有的系統(tǒng)是如此之豐富,豐富到讓人有些難以置信。
退很多步說,就算這些已經(jīng)演示的內(nèi)容不是冰山之一角,而是冰山的全貌,玩家們可以期待的游戲體驗(yàn)也完全不會(huì)太差。
但正因如此,令人擔(dān)憂的是,這些過于龐雜的系統(tǒng),是否能夠得到妥當(dāng)良好的整合,從而給人帶來巔峰的沉浸式游戲體驗(yàn)。
系統(tǒng)越多,越難以把控游戲整體的游玩節(jié)奏,在一個(gè)宇宙規(guī)模的游戲中,如此巨大的尺度,如果某個(gè)環(huán)節(jié)的設(shè)計(jì)出了問題,都可能使得游戲過程變得冗長難忍或者太過細(xì)致瑣屑。
也就是說,《星空》無疑已經(jīng)有了一個(gè)佳作的基礎(chǔ),再差也差不到哪里去,但至于是否能夠登上神壇,帶給玩家們更加極致的體驗(yàn),這還是一個(gè)未知數(shù),這一點(diǎn)值得我們持續(xù)觀望。

可以預(yù)見的是,如果星空的游戲體驗(yàn)?zāi)軌蛉缙湓O(shè)想般成功締造,那么無疑,這個(gè)宇宙尺度、宇宙視角的游戲會(huì)成為游戲領(lǐng)域一個(gè)新的里程碑,使游戲躍升到一個(gè)全新的境界。
這次宏偉而艱巨的信仰之一躍,就看陶德和B社能否安然無恙地平安著陸了。