方舟模組計(jì)劃(1)一些改動(dòng)很大的生物
模組名字:生物強(qiáng)化,Xinyu Dino amend 做了很多改動(dòng)的生物:袋獅、異特龍、古巨蜥、恐狼、劍齒虎 【異特龍】 右鍵撕裂沒有獸群buff也可生效,10秒內(nèi)流失4%生命值(這個(gè)效果隨攻擊而增長(zhǎng),500攻擊2%,一千攻擊4%封頂/buff提供的攻擊力也算)(大概是四分鐘多一點(diǎn)流完100%生命值/暫定),可對(duì)任何生物生效,流血生效后再次攻擊可重置倒計(jì)時(shí),不可疊加,有領(lǐng)袖buff時(shí),額外減少目標(biāo)50%移速,在需要傳送的boss房間內(nèi)該技能無法使用 解藥可將流血效果降低80%(2%降至0.4%,4%降至0.8%),免疫減速效果,給生物使用后對(duì)異特龍生效時(shí)間額外增加十二分鐘(總共15分鐘) 流血生效后異特龍會(huì)顯示流血buff,buff不提供增益,流血效果被減免時(shí)顯示被免疫buff,完全無效時(shí)不顯示buff,流血效果結(jié)束后buff消失。 目標(biāo)流血期間異特龍普通攻擊可獲得優(yōu)質(zhì)生肉 有領(lǐng)袖buff時(shí)C鍵可吼叫獲得獸群buff,對(duì)周圍中大型生物造成7秒恐懼效果,對(duì)高生態(tài)位生物無效,獸群buff期間,群體內(nèi)異特龍對(duì)流血目標(biāo)額外增加10%的護(hù)甲穿透(白色數(shù)值傷害,這個(gè)效果不會(huì)被解藥免疫) (獸群buff冷卻時(shí)間暫定) (這個(gè)本來的設(shè)定原型是鯊齒龍,劇情里的原名是中部獵龍,套到異特龍身上后做了許多改動(dòng)也削弱了一些) 【袋獅】 (袋獅我個(gè)人是比較喜歡的 所以想把它加強(qiáng)到可以輕松單跑一些簡(jiǎn)單礦洞的程度) 右鍵變?yōu)楸ぃň褪菑臉渖蠐淙酥蟮哪莻€(gè)技能),僅對(duì)小型生物生效,野生袋獅只會(huì)在樹上觸發(fā)這個(gè)技能 長(zhǎng)按空格出現(xiàn)十字準(zhǔn)星,釋放后跳到準(zhǔn)星位置,準(zhǔn)星在墻壁上時(shí)會(huì)貼到墻壁上,此時(shí)前進(jìn)后退變?yōu)榇怪鄙舷拢ㄗ笥乙苿?dòng)無效),前進(jìn)+空格為快速往前/上爬,后退+空格,跳躍下落,僅在視角向上時(shí)有用 爬墻狀態(tài)左右移動(dòng)鍵變?yōu)樽笥肄D(zhuǎn)動(dòng)視角(現(xiàn)在可以上下左右爬了) 袋獅向左向右爬時(shí)不能使用后退+空格,視角向下爬時(shí)只能使用前進(jìn)。(這個(gè)前進(jìn)動(dòng)作該怎么做) 夜間(或無自然光燈光環(huán)境):獲得獵殺buff,增加20%(暫定)攻擊速度,右鍵變?yōu)閴褐?,往前撲一段距離控住目標(biāo),成功控住后對(duì)該目標(biāo)傷害翻倍(僅對(duì)野生動(dòng)物生效),控制時(shí)間為5秒,被控制目標(biāo)可以繼續(xù)攻擊 如果移動(dòng)則變?yōu)橛米斓鹌鹉繕?biāo),自己和被叼起目標(biāo)都可以繼續(xù)攻擊。 左鍵向地面俯沖的技能保留,攀爬模式下右鍵取消攀爬,有墜落傷害,移除墜落傷害減免和流血,C鍵咆哮,可以恐懼小型被動(dòng)生物 馴養(yǎng)的袋獅主動(dòng)攻擊會(huì)優(yōu)先使用壓制 (啥玩意都帶流血也太沒有特色了) 【古巨蜥】 (這個(gè)玩得少 強(qiáng)化全靠臆想 有不合理的地方歡迎指正) 古巨蜥會(huì)引起警戒的范圍變?。ū簧锊煊X的范圍 對(duì)袋獅獸頭獸生效) 普通攻擊附帶30秒毒液效果,逆轉(zhuǎn)回血buff(包括自動(dòng)回血和額外的治療效果,變?yōu)榭垩┘涌炷土ο?,這個(gè)效果可刷新不可疊加 移除狂犬病毒效果 神器獵手: 裝上鞍具后古巨蜥會(huì)自動(dòng)吞下范圍內(nèi)的神器和補(bǔ)給箱(空投卡地形真是游戲特色了),每個(gè)神器只能攜帶一個(gè),騎乘后使用普通攻擊也可以 攻擊目標(biāo)指令新增補(bǔ)給箱和神器,僅對(duì)古巨蜥生效 上古神器之力:裝備不同的上古神器到鞍上擁有不同的效果,以下所有buff都以神器的名字顯示 獵手(buff):增加30%移速 強(qiáng)壯:增加10%血量 穩(wěn)重:增加30%負(fù)重 智慧:增加對(duì)補(bǔ)給箱的探測(cè) 按C鍵使用 殘暴:增加20%攻擊 狡詐:驅(qū)蟲劑效果,對(duì)水下生物也生效 天主:在補(bǔ)給箱位置打開古巨蜥背包使用該神器可召喚補(bǔ)給箱(三十分鐘內(nèi)只能使用兩次) 免疫:提供高低溫抗性降低毒氣灼燒毒霧效果的傷害(騎手可以共享這個(gè)buff) 團(tuán)結(jié):古巨蜥向附近的生物共享升級(jí)點(diǎn)數(shù),最多20點(diǎn)(暫定),八只生物,不可疊加,范圍內(nèi)僅生效一只(古巨蜥能升10級(jí),附近的生物也都能升10級(jí),這個(gè)數(shù)值是按未古巨蜥使用點(diǎn)數(shù)算的,其他生物有沒有升級(jí)不影響)離開生效范圍后生物經(jīng)驗(yàn)值回到正常狀態(tài) 吞噬:可在身上多放置一個(gè)神器(允許背包里放兩個(gè)神器) (古巨蜥也太丑了 有機(jī)會(huì)要改一下模型) 【恐狼】 恐狼和劍齒虎為敵對(duì)狀態(tài),有敵對(duì)劍齒虎在附近時(shí)恐狼獲得對(duì)抗buff增加15%耐力,4倍自動(dòng)回血效率 野生恐狼和劍齒虎存在對(duì)峙狀態(tài),一方數(shù)量過少時(shí)變?yōu)楸粍?dòng)逃跑 新增鞍具,45級(jí)解鎖,10護(hù)甲,無鞍也可騎乘 左鍵普通攻擊和C鍵無更改 增加右鍵撕咬,咬住目標(biāo)后將目標(biāo)變?yōu)闇諣顟B(tài)一秒同時(shí)扭動(dòng)頭部撕咬造成三次傷害,可在移動(dòng)時(shí)使用,撕咬控制效果僅對(duì)小型生物有效 咬住玩家時(shí)變?yōu)閷⑼婕铱刂圃谠厮阂В看喂糁挥幸淮蝹ε卸ǎ┛刂茣r(shí)長(zhǎng)為7秒,武器無法換彈,只能切換近戰(zhàn)武器,攻擊恐狼頭部三次可掙脫,使用模組近戰(zhàn)武器攻擊兩次即可掙脫 無騎手的狼每10秒會(huì)使用一次撕咬,首次攻擊會(huì)優(yōu)先使用撕咬,優(yōu)先攻擊玩家,騎乘狀態(tài)每5秒可使用一次,咬住目標(biāo)后下龍會(huì)解除撕咬狀態(tài) 被野狼攻擊有5%幾率感染狂犬病,動(dòng)物染上狂犬病時(shí)騎乘該生物或撿起該生物會(huì)被傳染 長(zhǎng)按右鍵為嚎叫 首領(lǐng)使用可上獸群buff,不在獸群buff生效范圍內(nèi)嚎叫可得到高等級(jí)的同伴回應(yīng),屏幕上出現(xiàn)綠色圖標(biāo)指引方向(有距離限制不過很遠(yuǎn)) 野狼同樣也會(huì)回應(yīng),為警告,屏幕上短暫出現(xiàn)紅色圖標(biāo)(野狼接收的范圍較?。┩瑫r(shí)加大附近野狼的警戒范圍 夜間刷新的狼群有10%幾率帶一只小狼,小狼使用狼群最高等級(jí)的那只面板屬性,小狼會(huì)跟隨等級(jí)最高的母狼 小狼為和平馴服,將優(yōu)質(zhì)熟肉放0號(hào)位,吉利服或者仙人掌湯靠近,小狼會(huì)有嗅聞動(dòng)作,之后會(huì)脫離狼群跟隨玩家 引起狼群仇恨時(shí)小狼會(huì)重新跟隨母狼,馴服進(jìn)度清空 小狼可被翼龍或魚鳥抓起,沒有喂食進(jìn)度的情況下將小狼帶走,小狼會(huì)變成跟隨母狼狀態(tài)拒絕喂食,食物度消耗速度變?yōu)?倍 只有優(yōu)質(zhì)熟肉才會(huì)吸引小狼靠近,喂龍奶馴服效率翻倍 馴服后的小狼可以立即進(jìn)行一次留痕 狼幼崽每次留痕后可長(zhǎng)按e打開面板進(jìn)行訓(xùn)練 勇氣訓(xùn)練:每次訓(xùn)練隨機(jī)獲得10~30護(hù)甲值 力量訓(xùn)練:每次訓(xùn)練隨機(jī)增加5%~10%傷害 技巧訓(xùn)練:每次訓(xùn)練隨機(jī)增加20%~100%采集加成 每只幼崽只能進(jìn)行三次訓(xùn)練,訓(xùn)練后獲得的最終增益需乘以留痕度 馴服一對(duì)恐狼后解鎖精英恐狼召喚物印痕 召喚物只能在模組工作臺(tái)合成,材料為20恐狼標(biāo)本,合成召喚物后在雪山放置神器底座然后放入召喚物,5秒后底座摧毀,生成隨機(jī)等級(jí)精英恐狼 精英恐狼攻擊附帶20%護(hù)甲穿透,血量為同級(jí)恐狼10倍,每次攻擊會(huì)給目標(biāo)附加稀有花朵效果(該技能僅對(duì)范圍內(nèi)在線的玩家及其馴養(yǎng)龍生效,防PVE引龍) 擊敗精英恐狼后背包內(nèi)有戰(zhàn)利品,隨機(jī)品質(zhì)武器/藍(lán)圖 (本來想設(shè)定恐狼落單可以和平馴服的,但是覺得喂養(yǎng)幼崽這種方法應(yīng)該更有趣) 【劍齒虎】 劍齒虎對(duì)抗buff為增加20%攻速和傷害 左鍵嘴咬可在移動(dòng)中使用,右鍵為撲殺,抬起前爪抓住目標(biāo),短距離躍進(jìn)咬?。▋纱蝹ε卸?,第一次傷害判定為普通攻擊的10%,第二次50%),可撲倒小型動(dòng)物,使用左鍵可繼續(xù)攻擊,再次使用右鍵釋放目標(biāo)。下龍不會(huì)取消控制狀態(tài)。 右鍵增加精確瞄準(zhǔn)判定,攻擊生物脖子部位或頭部變?yōu)殒i喉,鎖喉期間劍齒虎無法攻擊,持續(xù)消耗耐力,劍齒虎被控制后這個(gè)技能會(huì)被打斷,生物被咬住后變?yōu)榈沟貭顟B(tài),無法騎乘。 小型動(dòng)物被咬住后會(huì)持續(xù)減少氧氣值,直到劍齒虎耐力消耗完或者鎖喉狀態(tài)被打斷,中大型生物(頭和脖子細(xì)長(zhǎng)的生物)被咬住后為倒地五秒(具體對(duì)什么生物生效暫定) 劍齒虎首次攻擊會(huì)優(yōu)先使用鎖喉,優(yōu)先攻擊最近目標(biāo),人物被鎖喉后可用匕首攻擊劍齒虎掙脫(暫定)(需要攻擊五次) 右鍵攻擊尸體可將其拖走,拖動(dòng)小型生物尸體不會(huì)影響移速,中大型生物尸體分別降低10%和30%(暫定),最大拖拽重量為三角龍?bào)w型(具體多少忘了)水下可使用,劍齒虎拖動(dòng)的尸體不能馴服和平馴養(yǎng)的龍。 被野生劍齒虎擊殺的野生生物尸體有10%的幾率變成獸尸(劍齒虎附近飛行生物無法主動(dòng)拋棄野生動(dòng)物,效果同PVE的床)采集可以獲得大量生肉和隨機(jī)顏色盲盒,野生生物不會(huì)主動(dòng)破壞獸尸,生物攻擊會(huì)破壞獸尸。 獸尸根據(jù)生物等級(jí)分為三種血量,200/700/1000,同時(shí)會(huì)顯示周圍食肉動(dòng)物數(shù)量,每擊殺或驅(qū)逐一只會(huì)額外增加25%血量,最多增加100%,周圍每多出現(xiàn)一只同樣會(huì)降低25%血量,最多75%(非部落或聯(lián)盟的生物也算)(驅(qū)逐判定:食肉動(dòng)物變?yōu)楸粍?dòng)逃跑狀態(tài)或昏迷就算驅(qū)逐成功,如果回來會(huì)再次生效) 玩家采集一次為50血量,獲得20生肉,動(dòng)物攻擊一次為100血量,獲得40生肉,血量固定,不會(huì)隨著傷害提高而增加。 使用原始稿子/匕首每次采集可獲得1~3個(gè)盲盒,每次獲得的都是同種顏色盲盒。羽王龍牙齒利劍為3~5個(gè),異特龍為5~10。 采集效率最高是匕首/稿子(60生肉),羽王龍牙齒利劍(70生肉),異特龍(100生肉和額外10優(yōu)質(zhì)生肉)。其他武器和生物采集效率均一致,不會(huì)隨屬性或攻擊成長(zhǎng)而增長(zhǎng)。 盲盒分為四種顏色,會(huì)顯示放入哪里燒制。掉落概率暫定 黃色:燒制后隨機(jī)獲得各種熟肉一百,燒制方法同生肉。 藍(lán)色:燒制后隨機(jī)獲得各種物資100(鐵錠/木炭/汽油/鮟鱇魚油)燒制方法同金屬 綠色:燒制后獲得隨機(jī)湯藥10(各種湯藥)燒制方法同湯藥。 紫色:燒制后隨機(jī)獲得各色飼料10(沒有非凡飼料) 紅色:燒制后隨機(jī)獲得非凡飼料5或紅綠藥酒50 劍齒虎擁有非洲獅、石獅、美洲獅時(shí)裝