【FC游戲攻略】《瘋狂彈球》
游戲名:MARBLE MADNESS
翻譯名:滾球|瘋狂彈球
制作公司:TENGEN
發(fā)布時間:1984
游戲類型:PUZ
適宜對象:喜愛的休閑類游戲的玩家
簡介:游戲的主角是一個彈球,玩家要操縱它躲過重重障礙,讓
它順利地滾到終點。

快樂的玻璃球時而跳躍,時而滾動,躍陷阱、躲障礙,一路歡歌奔
向目的地。整個節(jié)目如瀑布和小詩,有時令你心曠神怡,有時使人
一發(fā)不可收之,有時又緊張激烈,即可一人挑戰(zhàn),亦可二人比賽。
該游戲最初出現(xiàn)在北美街機上,后來被移植到家用機,現(xiàn)在掌機上
也有了,是非常受歡迎的游戲。
■游戲知識
開始游戲。先按選擇鍵選擇單人玩還是雙人玩,然后輸入玩家的
名字,這是用來分數(shù)排名的,有的游戲則是在通關(guān)時才輸入名字。
輸入完名字后,然后選擇90度或45度,這是用來選擇加速鍵的。
游戲用方向鍵操縱球的移動方向,按A或B鍵則可以使球加速。如果
選擇90度的按A鍵加速;選擇45度的按B鍵加速;在一些安全的地方
就盡情地沖刺吧,但地形復(fù)雜的地方一定要小心。
游戲以挑戰(zhàn)高分為目標,想得到高分便要快速過關(guān)。在每一面上,
你都要努力移動你的彈球,盡可能減少失誤。而且隨時觀察整個
畫面,找出捷徑或最佳路線。
游戲雖然沒有生命數(shù)的限制,但時間有限,從失敗一次到恢復(fù)都會
浪費很多時間。無論主角脫離軌道還是被敵人消滅掉,均丟失一球
。你可以一次次復(fù)活,但每丟失一個球都會使你的進度降低,如果
時間減為0時,就GAMEOVER了。沒有接關(guān)和續(xù)命。

■彈球的狀態(tài)
彈球有四種狀態(tài),分別如下:
正常狀態(tài)。球在滾動和靜止時便是這個形狀,很好看的一個彈球。
眩暈狀態(tài)。當主角摔倒到較低的位置或者撞到某些敵人(例如蠕
蟲)時,便會眩暈,這個狀態(tài)下球的反應(yīng)比較遲鈍。
破碎狀態(tài)。當主角從高處摔下來或被敵人傷到時,便可憐地破碎了
,然后便被小刷子,嘩嘩地給打掃了。
獎勵狀態(tài)。第二關(guān)起每關(guān)都有個隱藏地點,進入后主角會被魔法
杖打中,增加10秒-20秒時間,通常同一關(guān)不會出現(xiàn)二次。

■攻略篇
游戲全地圖

—————————第一關(guān),游戲時間:60秒————————
1.本關(guān)是給玩家練習(xí)操作用的,足足有60秒時間,而且難度低,
幾乎所有的玩家都可以很容易地過關(guān)。不過這個游戲的畫面是采
用3D的,采用斜角視角,且有地形差異,和一般游戲不同。
2.起點處是很空曠的,可以向下沖一下。這里講的沖就是加速,
加速鍵在游戲開始前應(yīng)該已經(jīng)設(shè)置好了的,而且加速瞬間請配合
方向鍵。要讓加速停止,須按反向的方向鍵。

3.在空曠地帶和狹長的路面用加速可減少時間損耗,擅用加速可通
過一些復(fù)雜的地形。本關(guān)后半段有些溝渠,前半段可以用加速沖,
后半段有坡度,還是老實前進吧。一會兒就到終點了。

—————————第二關(guān),游戲時間:65秒————————
4.這關(guān)起難度增加了,但是趣味也增加了。不過請記住,這關(guān)起
節(jié)約時間變得很重要,能節(jié)省請盡量節(jié)省。后幾關(guān)的難度絕對氣
得你咬牙切齒,而獎勵時間則變得越來越吝嗇。
5.一開始依然是以空曠地形為主,不過增加了兩種敵人:
一種是黑球,它會追著撞你,當然主角花些時間也可以撞碎它,
并得到一些分數(shù)。不過從時間上考慮還是不要這么做,因為加分
不會增加時間,這類游戲“一寸光陰一寸金啊”。
另一種敵人是蠕蟲,它們在場景中大量出現(xiàn),而且頻繁跳躍。主
角一碰到它們就會眩暈,而且它們還會變成帽子形狀扣住主角。
一旦被扣住就失去一球,還是少惹為妙。

6.第二關(guān)起,每關(guān)都有個隱藏地點,走上去就會加至少10秒時間。
每關(guān)的隱藏地點貌似是不是固定的,但一關(guān)只出現(xiàn)一次。主角會
被魔法杖打中,這是游戲中一個非常有趣的設(shè)定,不可錯過哦。

7.過了隱藏地點后,會有個分支:
走左邊的路相對比較安全,但是路程有點長;
走右邊的路比較難,需要加速走個倒S路線才可通過;

8.最后的難點是終點的大坑,這也是需要用到加速的地形,否則
很容易掉入左側(cè)的洞里。使用加速就容易多了。
★時間獎勵。在第一面后,任何時間的節(jié)省,都會加到下一面去,
在下一關(guān)時,你也可以得到時間上的獎勵,不過會越來越少。
筆者通過第二關(guān)還剩下41秒,第三關(guān)的時間獎勵是35秒,也就是
說第三關(guān)的游戲時間為76秒,還算不錯拉。

—————————第三關(guān),獎勵時間:35秒————————
10.本關(guān)開始是一片狹窄的地形,不要加速,那樣反而會適得其反
,用普通速度移動即可。仔細想想,這其實是最安全的地形。
11.筆者遇到的這關(guān)的隱藏加時間地點就在狹窄地形區(qū)域的終點,
第二個斜坡前會遇到。

12.本關(guān)中段雖然是片開闊地帶,可是有大量霧團,主角一碰到它
們就融化,還好它們不會爬坡,從高處走可避開它們。
13.最后一個難點是卷紙機,這一帶的路坡度很大。下坡時得及時
按反向的方向鍵,否則鐵定墜崖。而上坡時非加速不可,否則主
角反而會因為慣性反彈回來墜崖。

—————————第四關(guān),獎勵時間:30秒————————
11.這一關(guān)的難度比上一關(guān)大得多,光是畫面和音樂就足夠讓人
膽寒,筆者以前在真機上玩這關(guān)經(jīng)常被整得夠嗆,即使過關(guān)了也
沒多少剩余時間了。
12.一開始什么都不要做,自然地滾到下層的灰白區(qū)域再變向,而
且要快,否則主角會因為慣性墜崖。然后是一片有吸塵器的通道
,這里不大好加速,但是走太慢又會被吸塵器吸掉,即使沒被吸
掉也不能好好控制方向。

13.筆者遇到的這關(guān)的隱藏加時間地點就在吸塵器的通道的末尾,
大斜坡前面。
14.接下來就是通過大斜坡了,只要略微加速就可以通過這里,就
看玩家的技術(shù)了,熟練的話可以很流暢地做出一個弧線運動。

15.過了大斜坡后,會有個分支:
走左邊的路比較冒險,會有障礙,而且得加速飛躍斷橋;
走右邊的路相對比較安全,但是路程長,剛開始的路有點復(fù)雜;

16.最后的難點是錘子陣,那些錘子會不斷冒出來擋住主角去路。
其實仔細看一下,只要走路外側(cè)的一邊就可以避開所有錘子。

—————————第五關(guān),獎勵時間:20秒————————
17.這關(guān)的難度比第四關(guān)還要大,主要看玩家對加速的應(yīng)用。如果
主角在原地按一下加速鍵是可以爬坡的,第三關(guān)應(yīng)該已經(jīng)有所了解
了,不過第五關(guān)是從下向上走的,這和其他幾關(guān)不同。也就是說,
爬坡是這一關(guān)的主要內(nèi)容,非??简灱夹g(shù)。
爬坡只用按一二次加速鍵即可,不用按太多次,也不用按住不放。
如果途中需要變向的,按對應(yīng)的方向鍵即可。
18.本關(guān)前段爬完坡后,會在一個空曠的地點遇到很多小敵人,打
掉一個就可增加3秒時間,絕對不能錯過。但是千萬不要加速,因
為地形狹窄,如果速度過快就上不了臺階了。

19.本關(guān)中段是些討厭的坡度路,很容易墜崖,而且路又曲折,是
本關(guān)最難走的部分,最好不要加速。
20.后半段是個空曠的區(qū)域,還算好走。終點也不遠,只要小心附
近出現(xiàn)的飛鳥即可,它們會把主角啄碎。

—————————第六關(guān),獎勵時間:20秒————————
21.不愧是最后一關(guān),一開始就很不順利。主角必須加速爬到那個
山丘上,并且加速沖下懸崖,才可平安落到下面的臺階上。
22.接下來會有三種路面,藍地磚摩擦力比較大,黑地磚有紋理,
通過后彈球會略抖動,紅地磚則什么效果也沒有。

23.路上還會有霧團和黑球來擋路,其實這也不難。難的是當中的
路面,有一處扭曲變形了,走左側(cè)可安全通過。
24.最后的難關(guān)是終點的機關(guān)陣,地磚會隨機出現(xiàn)或消失,看玩家
的運氣了,是否積累了足夠多的時間呢?

25.最后終于通關(guān)了,很簡單的結(jié)局。
