《堡壘之夜》最新閃電模式和20v20模式內(nèi)容介紹

Hello,大家好。我是帥氣的夏小木。
堡壘之夜的4.3更新已經(jīng)到來,并且隨著新一批內(nèi)容的推出,它標志著一種新的限制時間模式的開始。這一次,玩家有兩種特殊的模式可以選擇,Blitz v2和20 v2的團隊。
目前呢,Epic還沒有宣布Blitz v2和20 v2的團隊限時多長時間,大家快抓緊時間體驗吧~(小木一更新就進游戲,暫時木有出20v20只出了閃電模式,不過閃電模式服務器不太穩(wěn)定,老是崩~)
下圖是游戲模式選擇畫面:

Epic對閃電戰(zhàn)V2的介紹:
更快的風暴,更多的掠奪,令人興奮的結束!
巴士飛行高度降低,讓玩家更快進入戰(zhàn)斗。
在比賽開始的時候,風暴已經(jīng)逼近了,請仔細選擇你的著陸點!
暴風雨之間的等待時間明顯比平時短;最大匹配長度為15分鐘。
更多的寶箱數(shù)量從50-70%增加到80-90%。
增加彈藥的幾率從65-80%增加到85-95%。
資源收獲量增加了50%。
在地面上發(fā)現(xiàn)的增加的材料,每個實例從30到75。

Epic對20 V2的介紹:
5支共20人的隊伍奮戰(zhàn)到底!
現(xiàn)在,每個團隊都有自己的公共汽車,讓他們更容易地在一起。
箱子和供應品現(xiàn)在會產(chǎn)生額外的彈藥和消耗品。
每隊由五隊四人組成。
財寶箱的數(shù)量從50-70%增加到60% -80%。
增加彈藥的機會從65-80%增加到75-90%。
在每個風暴循環(huán)中,空投下降的次數(shù)總是5次,而不是隨機的??胀断陆德蕪?80(+/- 30)增加到210(+/- 30)。
20隊有6個風暴圈,而不是9個。大多數(shù)比賽將在20分鐘內(nèi)結束。

由于20v20暫時不能玩,所以小木體驗了小隊閃電模式,和普通小隊模式不同的是:
1. 在出生地,就能看到暴風雨的范圍和縮圈范圍,巴士起飛在空中的時候能看到暴風雨的效果,相對人比平時更加集中了。
2. 巴士的飛行高度比一般小隊模式低,落地的時間變快了,落的快的能優(yōu)先搶到房頂。
3. 縮圈的時間比普通模式快。
4. 小推車爭奪更激烈了!
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