文丑因截糧送命仍獲此特技 周泰位列保鏢之首《大浪淘沙》專屬特技
此前的文章中我們通過不同的角度去聊了一下《大浪淘沙》這款《三國(guó)志11》的 MOD 游戲中諸多名將組合,其中包括了五虎將,五子良將,八虎騎和江表之虎臣等等,此外還對(duì)于在三國(guó)時(shí)期有著不俗戰(zhàn)斗力的特種部隊(duì)白馬義從、白毦兵、虎豹騎、飛熊軍和無當(dāng)飛軍等等進(jìn)行了討論。
總之是通過多維度的去聊了一下在此游戲中很多強(qiáng)勢(shì)的武將,不過這并不能夠?qū)⑷龂?guó)時(shí)期那些身懷絕技的武將們介紹全,所以今天我們將對(duì)于游戲中不同勢(shì)力的強(qiáng)勢(shì)武將,在此前文章中沒有介紹過的,進(jìn)行一次查缺補(bǔ)漏,給大家呈現(xiàn)游戲中那些戰(zhàn)斗力頂級(jí)的武將和軍師們。
曹魏
曹魏作為三國(guó)時(shí)期地盤最大的一方,大家熟知的文臣武將也是最多的,在游戲中擁有“專屬特技”的數(shù)量多達(dá)十九個(gè),是最多的。不過像曹操的奸雄,郭嘉的鬼才,程昱的狠辣,夏侯淵的貴速和曹仁的鬼神等大量的武將和特技我們?cè)谥岸冀榻B過了,不過就是這樣我們依然沒有聊到曹操的兩大保鏢典韋和許褚,以及在樊城救援戰(zhàn)中不幸被斬的龐德等三人。

初始能力:56 102 35 29 58
初始適性:S 極 C C C C
武將特技:戟神 猛者 惡來
作為曹操的保鏢隊(duì)長(zhǎng),那么在能力值上必然會(huì)有一個(gè)統(tǒng)率低,而武力高的設(shè)定,畢竟保鏢只負(fù)責(zé)打架,而統(tǒng)兵作戰(zhàn)則完全不是他要去做的事情。
作為能夠使用八十斤鐵戟的大將,在兵種適性上擁有了初始最高的戟兵極等級(jí),搭配上基礎(chǔ)特技戟神,可以說是一個(gè)非常好的搭配,只不過這個(gè)設(shè)定被代入到典韋的能力值的時(shí)候因?yàn)榻y(tǒng)率數(shù)值有些過低,所以在戰(zhàn)場(chǎng)上沒辦法打出想象中的高額傷害,所以典韋的定位也只能是輔佐某位曹操陣營(yíng)的大拿級(jí)別武將了。
一階特技猛者是一個(gè)相對(duì)好搭配的特技,因?yàn)樵谥鲬?zhàn)兵種中除了弩兵部隊(duì)沒有將敵人位移的能力之外,其他的部隊(duì)都有這個(gè)能力,而且一旦被位移的話猛者觸發(fā)的敵方武將受傷概率高達(dá) 50%,是一個(gè)削弱敵軍武將的重要特技。
典韋被曹操譽(yù)為古之惡來,所以典韋的專屬特技,也就是二階特技也就是惡來。這個(gè)特技首先在能力值上有一個(gè)較大的變動(dòng),就是可以增加 8 點(diǎn)武力,但也同時(shí)會(huì)降低 10 點(diǎn)的智力,智力對(duì)于初始只有 35 的典韋來說本身意義就不大,現(xiàn)在即使被降低 10 點(diǎn)也不會(huì)從根本上影響到典韋在戰(zhàn)場(chǎng)的作用,不過換來的 8 點(diǎn)武力值對(duì)于典韋也不會(huì)有著什么根本的提升,畢竟武力不是統(tǒng)率,不會(huì)較大的影響部隊(duì)攻防數(shù)值,而且考慮到戟神不是戟將,不用去比拼武力值才決定是否可以暴擊,所以這武力值增加的也沒有太大作用,只是在單方面的能力上更為好看一些罷了。
在能力值互相替換的同時(shí)附加了隊(duì)友免死傷的防御效果,以及如果被滅隊(duì)的自暴能力,這兩個(gè)效果其實(shí)在戰(zhàn)場(chǎng)上的貢獻(xiàn)都非常大,自暴就不用多說了,對(duì)付大量的敵軍時(shí)候,這效果真的是拔群,而隊(duì)友免死傷,保證了武將一直在一個(gè)健康的狀態(tài)進(jìn)行作戰(zhàn)不會(huì)被極武和猛者這類的特技打殘。不過最為有趣的是還有一個(gè)救援的計(jì)略效果,也就是可以對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)上負(fù)傷的武將進(jìn)行狀態(tài)恢復(fù)變成健康。

典韋初始攜帶寶物短戟,這個(gè)寶物的價(jià)值還是很低的,能力值沒有任何的附加,附加了特技血路,血路和原版一樣,都是可以讓隊(duì)友順利逃生的保命特技,本身效果不好,而且對(duì)于擁有自暴能力的典韋來說與其保護(hù)隊(duì)友逃生,莫不如該一匹馬,讓他自己更容易逃生更為有用一些。
理論上來說典韋最好的搭配武將就是曹操,但是早期曹操最好搭配的武將則不是他。

初始能力:65 99 36 20 59
初始適性:超 超 C B C C
武將特技:護(hù)衛(wèi) 旋風(fēng) 虎癡
許褚作為曹操的另外一個(gè)保鏢頭子,在能力值設(shè)定方面與典韋的設(shè)定大體相似,都是武力值一流,統(tǒng)率較低。適性方面他雖然沒有極等級(jí)的設(shè)定,但是卻有著槍戟雙超的設(shè)定,但是結(jié)合特技的話,那么許褚的主要兵種還是為戟兵。
護(hù)衛(wèi)在擁有了不會(huì)戰(zhàn)死和負(fù)傷的情況下加入了救援計(jì)略,這個(gè)效果與惡來特技有著幾分相似之處,作為保鏢來說擁有這個(gè)特技二者都是沒有問題的;而決定許褚主戰(zhàn)兵種的特技則是一階特技的旋風(fēng),旋風(fēng)屬于游戲中的戰(zhàn)法加強(qiáng)特技,他可以加強(qiáng)戟兵戰(zhàn)法的中瘋魔亂舞,由原來的三段攻擊變?yōu)樗亩喂?,同時(shí) S 級(jí)的戰(zhàn)法橫掃千軍也會(huì)因?yàn)閿橙吮υ缴俚玫絺ι系奶嵘?,而有了這兩個(gè)戰(zhàn)法的提升,那么他就是最為搭配曹操的副將人選之一,他能夠讓初始統(tǒng)率值最高的曹操,在戰(zhàn)場(chǎng)上的威力不僅僅體現(xiàn)在能力值上,戰(zhàn)法上也能夠進(jìn)一步的進(jìn)行傷害加持。
二階特技是許褚的專屬特技虎癡,同樣有著 8 點(diǎn)武力的提升效果,不過他相比惡來來說實(shí)用性更高一些,因?yàn)樗€包括了金剛的格擋能力,降低部隊(duì)受到的傷害能力,以及增加 20% 的一騎單挑概率。兩個(gè)防御效果對(duì)于防御屬性已經(jīng)頂級(jí)的曹操來說,肯定是如虎添翼的。
副將共有兩位人選,我們之所以在第二個(gè)位置依然沒有選擇典韋的原因就在于,曹操、典韋還是許褚三人,都沒有暴擊能力,所以如果能夠搭配一個(gè)穩(wěn)定暴擊的武將,那么則會(huì)讓這個(gè)效果拉滿,如果在中后期能夠找到寶物來彌補(bǔ)這個(gè)問題,那么曹操這一隊(duì)帶著許褚和典韋則是沒有任何問題的。

初始能力:80 95 70 44 70
初始適性:B S A 超 B C
武將特技:白馬 勇將 抬棺
龐德雖然加入曹操陣營(yíng)的時(shí)間不長(zhǎng),但是在樊城救援戰(zhàn)中失利之后的表現(xiàn)比跟隨曹操三十余年的于禁更為可歌可泣,使得龐德這位武將的形象一下子高達(dá)了起來。
龐德做開始作為馬超的武將,雖然參與了各種戰(zhàn)役,但似乎都陪同著馬超以悲劇收?qǐng)?,這使得他的統(tǒng)率值還是直接被劃到了二流武將的尾巴上,不過武力值還是處在一流的武將行列,這點(diǎn)和典韋以及許褚有點(diǎn)相似。作為西涼出身的武將,騎兵適性普遍都較高,龐德也是達(dá)到了超級(jí)別。
基礎(chǔ)特技白馬,在科技沒有研發(fā)騎射之前確實(shí)是一個(gè)非常好用的額特技,這讓騎兵部隊(duì)直接可以和弩兵部隊(duì)一樣打無損傷的戰(zhàn)斗;勇將對(duì)于武力值處于一流的龐德來說是一個(gè)不錯(cuò)的暴擊增傷特技。
因?yàn)辇嫷略诜蔷仍畱?zhàn)之前是抬著棺材出征的,以表示自己對(duì)于蜀軍視死如歸的態(tài)度,讓他的專屬特技也因此得名抬棺。這個(gè)特技的設(shè)定是武力先增加 5 點(diǎn),然后有怒發(fā)的被攻擊回氣效果,以及兵少不受傷害的不屈,只不過這滅隊(duì)自暴與不屈的效果搭配在一起,似乎是有些不太好用。畢竟想要在最送死自暴的時(shí)候卻因?yàn)椴磺駬趿斯?,這就變得有些尷尬了。
蜀漢
蜀漢方面的專屬特技有著十四個(gè),同樣此前我們對(duì)于其中的十三個(gè)武將和特技進(jìn)行了介紹,只有一個(gè)法正被遺落了。

初始能力:82 47 100 78 55
初始適性:C C A C 超 C
武將特技:待伏 深謀 主謀
作為一名軍師,初始就有 100 的智力值,著實(shí)讓人羨慕,不過法正在早期并不是一位很好用的軍師。
待伏與深謀都是計(jì)略的輔助效果,都是保證計(jì)略在使用成功后可以暴擊,但可惜的是法正卻沒有穩(wěn)定發(fā)動(dòng)計(jì)略的特技。
直到專屬特技主謀的解鎖,才讓法正得以翻身成為符合他智力設(shè)定的軍師。對(duì)于本就非常高智力的法正來說這個(gè)特技先讓他增加 8 點(diǎn)智力,繼續(xù)在超一線軍師中坐穩(wěn)位置,然后是擁有了此版本的軍師神技擾敵。盡管說法正依然沒有穩(wěn)定的主動(dòng)計(jì)略成功特技,但是他已經(jīng)可以在面對(duì)很多部隊(duì)的時(shí)候有著較強(qiáng)的控制效果了,只不過在面對(duì)同級(jí)別軍師的時(shí)候是完全沒有勝算的。
不過為了彌補(bǔ)他在戰(zhàn)場(chǎng)牽制力的不足,在兵器能力上他卻比很多軍師要厲害。主謀特技中擁有兵器戰(zhàn)法降低氣力消耗的效果,同時(shí)在初始的適性中也有兵器的超等級(jí)坐鎮(zhèn),輔以還不錯(cuò)的統(tǒng)率,別忘了他還有一個(gè)計(jì)略回歸可以使用,讓他在戰(zhàn)場(chǎng)上的作用更為多樣。
不過還是那句話,能力越是多樣,那么他也顯得約為平庸,處處都行,處處都不行。
東吳
東吳擁有專屬特技的數(shù)量是十二個(gè),也是魏蜀吳和群雄四個(gè)陣營(yíng)當(dāng)中專屬特技最少的,但因?yàn)榛⒊家幌卤毁x予了十名東吳武將,所以東吳的專屬特技數(shù)量雖然少,但是擁有特技的人數(shù)卻一點(diǎn)都不少。
此前我們遺落了孫堅(jiān)和周泰這二位東吳不同時(shí)期的猛將。

初始能力:96 97 74 73 91
初始適性:超 超 C A C 超
武將特技:驅(qū)逐 猛者 猛虎
江東猛虎孫堅(jiān),是我們?cè)诖饲暗奈恼轮羞z落的最大瑰寶。因?yàn)樗某跏寄芰χ翟诮y(tǒng)率、武力和魅力三方面都有 90+,不僅是一名一線的猛將,更是一個(gè)可以開啟多個(gè)光環(huán)效果的主帥級(jí)別人物。
東吳諸將在此游戲中受到了一個(gè)不大不小的提升,就是在水戰(zhàn)能力上初始設(shè)定都比較高,這一方面是水戰(zhàn)不能影響城池的攻防,另外也是因?yàn)樗畱?zhàn)影響的范圍比較小。孫堅(jiān)除了水戰(zhàn)的強(qiáng)勢(shì)之外,在槍戟兩方面也都有著不錯(cuò)的水準(zhǔn)。
基礎(chǔ)特技是原版的驅(qū)逐;一階特技是猛者,對(duì)于孫堅(jiān)來說不論使用槍兵部隊(duì)還是戟兵部隊(duì)都是很容易觸發(fā)的特技;專屬特技猛虎,是專屬特技當(dāng)中較弱的一個(gè),因?yàn)樗?5 點(diǎn)統(tǒng)率的提升之外,也就是一個(gè)降低敵軍 20% 的防御力效果比較好用了,而滅隊(duì)之后的降低敵軍士氣則需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)情況才能夠進(jìn)行觸發(fā),在一般情況下是沒有作用的。
PS:別看孫堅(jiān)道具數(shù)量很多,大部分都是搶過來的。

不過作為傳說中的孫子后人,孫堅(jiān)在初始還是擁有一件不錯(cuò)的寶物,就是孫子兵法。它可以增加 3 點(diǎn)統(tǒng)率,同時(shí)還有特技嚴(yán)整加持。嚴(yán)整的效果是不會(huì)被暴擊,但他也不是此前的布陣特技效果,因?yàn)闆]有規(guī)避兵種克制的效果。

初始能力:76 93 48 38 60
初始適性:A S C A C 超
武將特技:游俠 猛者 披創(chuàng)
周泰可以說是孫權(quán)的一代保鏢,孫權(quán)多次戰(zhàn)役中深陷絕境都是周泰將他拯救出來,縮塔的設(shè)定也類似曹操的典韋和許褚一樣,不過后來周泰因?yàn)楣椎睦鄯e讓他獲得了濡須督一職,所以讓他在統(tǒng)率方面要比二者高出一些。
不過從能力值、適性上來看周泰實(shí)在是沒有什么太大的亮點(diǎn)。
基礎(chǔ)特技游俠,雖然可以增加部隊(duì)的暴擊率,但是卻有一個(gè)重要的限制天劍,就是己方部隊(duì)要少于被攻擊的部隊(duì)才能夠提升暴擊率;猛者在這文章中說過太多次了,這里不多說了;專屬特技披創(chuàng)還是很強(qiáng)的,前面我們說到典韋和許褚等保鏢類型的武將,他們都有一個(gè)共同點(diǎn)就是可以防止同隊(duì)的武將不死傷不被俘虜,但是周泰不僅隊(duì)友不會(huì)死傷被俘,就連他自己也不會(huì)死傷和被俘,這個(gè)效果就要更為舒適和好用了,而且周泰還有一個(gè)類似三國(guó)殺中的設(shè)定,就是不達(dá)到一定的條件,他就不會(huì)從戰(zhàn)場(chǎng)上撤退,那就是不被暴擊部隊(duì)不會(huì)潰逃,這如果和擁有孫子兵法的孫堅(jiān)組隊(duì),效果絕對(duì)很頂,同時(shí)作為保鏢也可以觸發(fā)使用計(jì)略救援。
周泰的特技設(shè)定總體來說偏向被動(dòng)使用,因?yàn)榇蠖际且粍?dòng)的達(dá)到某些情況特技的效果才能夠被觸發(fā)出啦。
群雄
除了魏蜀吳之外的群雄勢(shì)力,擁有專屬特技的數(shù)量不算少,一共有十四個(gè)之多,但這些特技大體都集中在了董卓和袁紹兩個(gè)勢(shì)力之內(nèi),而此前文章中,我們介紹的也不少,而沒有有介紹到的則就是袁術(shù)、顏良\文丑、孟獲等人,別看人數(shù)有四位,但是顏良和文丑的專屬特技是一樣,所以我們接下來要說的就是三個(gè)特技涂高、雙壁和蠻王。

初始能力:74 65 61 76 85
初始適性:B C C C C C
武將特技:妙計(jì) 名聲 涂高
在這里我們要先說一下涂高特技,這個(gè)特技在說明上寫得是魅力降低 10 點(diǎn),政治增加 5 點(diǎn),每回合恢復(fù)一定的行動(dòng)力。不過在查看了 SIRE 之后,發(fā)現(xiàn)作者在這里的設(shè)定是智力降低 10 點(diǎn),政治增加 5 帶你,每回合恢復(fù)一定的行動(dòng)力。應(yīng)該是作者在設(shè)定的時(shí)候出現(xiàn)了一些錯(cuò)誤,類似此前介紹的從文特技一樣,也是實(shí)際效果與特技描述發(fā)生了錯(cuò)誤,而從歷史的角度來看,顯然是降低袁術(shù)的魅力更為符合他形象的,所以大家可以手動(dòng)將這里的效果進(jìn)行一個(gè)修改。
好了說完這里的一個(gè)小問題之后,再來說說袁術(shù)這名武將。從能力值到適性幾乎都沒有什么亮點(diǎn)可以說,就連基礎(chǔ)特技妙計(jì),也因?yàn)樵g(shù) 61 的初始智力值,讓他在游戲中非常的難用。所以整整支撐袁術(shù)還有點(diǎn)用處的就是名聲和涂高兩個(gè)特技了。
名聲被大幅加強(qiáng),不僅可以征兵的時(shí)候獲得更多士兵,而且氣力不僅不會(huì)降低還會(huì)有略微的提升,減少了行動(dòng)力的消耗;涂高則能夠?yàn)閯?shì)力增加更多的行動(dòng)力,每回合可以增加 20 點(diǎn)行動(dòng)力,如此一來,征兵降低行動(dòng)力消耗,本身還能增加行動(dòng)力,這一來一回可是讓袁術(shù)能夠?yàn)閯?shì)力增加不少的行動(dòng)力來使用。

初始能力:82 103 25 25 38
初始適性:A B A 超 C C
武將特技:鐵騎 斷糧 雙壁
顏良文丑作為河北雙壁的稱號(hào),當(dāng)下似乎已經(jīng)完全超越了河北四庭柱的組合名號(hào),這或許是因?yàn)楦哂[相比其他三人實(shí)在是有點(diǎn)拉胯導(dǎo)致的吧。所以在這種情況下顏良文丑作為都擁有雙壁特技的武將,我們就只拿當(dāng)中比較好用的文丑來說一下吧。
文丑的設(shè)計(jì)還是具有一定諷刺性的,作為一介莽夫,初始擁有 82 的統(tǒng)率著實(shí)不低,武力方面是顏良和文丑的長(zhǎng)處,史書上也有對(duì)于二者武力表現(xiàn)的記載,所以武力值在游戲中處于超一線行列,適性上二者作為北方統(tǒng)治者袁紹的大將自然是騎兵上都有著較高的等級(jí)。
最為有趣的還是文丑的特技設(shè)定。文丑基礎(chǔ)特技是鐵騎,沒有了騎將的相對(duì)問題暴擊能力多少讓他的早期弱了一些,不過從一階特技斷糧開始文丑就逐步的在變強(qiáng)了。不過這斷糧特技真的適合文丑嗎?在史書上文丑就是因?yàn)榭匆娏瞬懿俚倪\(yùn)糧隊(duì),所以率領(lǐng)幾千騎兵去截糧,結(jié)果哄搶糧食的部隊(duì)被曹操軍殺了一個(gè)抽手不及,不僅部隊(duì)損失殆盡,就連文丑本人也是死于亂軍之中,所以給這個(gè)特技真的是有些諷刺。
不過這個(gè)特技在游戲中的效果是非常好的,只不過騎兵部隊(duì)如果不到極等級(jí)沒有彎弓射雕戰(zhàn)法的話,是沒有辦法自大發(fā)揮出一回合多次搶糧的最佳效果。
雙壁作為顏良和文丑的專屬特技,設(shè)定上還是很強(qiáng)的,有穩(wěn)定的暴擊方式,也有暴擊增傷,還有針對(duì)二者超高的武力值進(jìn)行的一騎強(qiáng)挑概率增加,都是非常實(shí)用的。

初始能力:76 87 42 45 80
初始適性:S B C C C C
武將特技:亂戰(zhàn) 親蠻 蠻王
夢(mèng)或是在演義中可以與趙云和阿斗相提并論的狠人,因?yàn)槿硕际窃跀耻婈嚑I(yíng)中“七進(jìn)七出”而毫發(fā)無損。
游戲中的孟獲雖然在能力值和適性上都不突出,但是為了彰顯這位南蠻之王的特殊地位,還是給到了他一個(gè)專屬的蠻王特技。
基礎(chǔ)特技亂戰(zhàn)在保留了在樹林中作戰(zhàn)必暴擊的效果之外,還加入了提升槍兵 A 級(jí)戰(zhàn)法槍出如龍(螺旋突刺)的強(qiáng)化作用;親蠻作為在這個(gè)版本被小幅加強(qiáng)的一個(gè)特技來說,主要增加了生產(chǎn)槍裝備的時(shí)候可以提升產(chǎn)量,但是對(duì)于政治只有 45 的孟獲來說,并不理想,可以又一想孟獲的手下也沒有什么高政治的武將,突然感覺這也是很不錯(cuò)的;
蠻王特技是一個(gè)多樣的復(fù)合專屬特技,有專門適用于西南地形的毒泉免疫效果,有槍兵的防御提升 5 點(diǎn)數(shù)值,還有樹林地形的移動(dòng)力增加,最為爽的還是每月自動(dòng)招兵,對(duì)于魅力有 80 的孟獲來說有著每月 3200 名士兵的自動(dòng)加入,還是很爽的。