【娛樂(lè)向聯(lián)動(dòng)】劍與遠(yuǎn)征??KR 英雄轉(zhuǎn)換01
賞金獵人——雷恩
血量:410(滿級(jí)),每級(jí)+25 攻擊:26~44(滿級(jí)),每級(jí)下限+2;上限+3 護(hù)甲:40%(滿級(jí)),每?jī)杉?jí)+5% 射程:100~300 移速:85 攻速:遠(yuǎn)程1.0s;近戰(zhàn)1.2s 脫戰(zhàn)回血:49/s 復(fù)活時(shí)間:20s 索敵范圍:參考射程 被動(dòng):重金懸賞 雷恩與附近160范圍內(nèi)的友軍士兵的普攻對(duì)生命值比例越低的敵人造成越高的傷害,在比例≤70/50/30%時(shí)達(dá)到最大增幅15/25/35%(1/5/9級(jí)) 大招:懸賞令(冷卻60s) 對(duì)指定180范圍內(nèi)的敵人施加持續(xù)7/8/12/16s的懸賞令,使其受到的傷害增加20%,且當(dāng)身負(fù)懸賞令的敵人死亡時(shí),以其為中心250范圍內(nèi)距離其最近的非兵營(yíng)防御塔普攻必定造成2倍傷害,持續(xù)5/6/8/10s(重復(fù)觸發(fā)增益時(shí)重制持續(xù)時(shí)間)。不能標(biāo)記BOSS 一技能:彈幕時(shí)刻(冷卻10s) 拔出雙槍分別發(fā)射5發(fā)藍(lán)色和紅色彈丸,分別攻擊兩個(gè)不同的敵人。藍(lán)色彈丸每發(fā)造成4點(diǎn)真?zhèn)⑹鼓繕?biāo)受到20/30/40%的減速,持續(xù)1s且時(shí)間可疊加,最后一發(fā)造成1.5/2/2.5s眩暈;紅色彈丸每發(fā)造成11/18/25點(diǎn)物傷,最后一發(fā)額外造成【=目標(biāo)已損失血量15%】的真?zhèn)?,額外傷害不超過(guò)35/80/125點(diǎn)。(該技能無(wú)法中途切換目標(biāo)) 二技能:發(fā)現(xiàn)獵物(冷卻21s) 標(biāo)記當(dāng)前剩余血量最高(有相同則就近)的敵人4/7/10s,期間以其為中心150范圍內(nèi)的友方士兵單位增加10/20/30%攻速與10/20/30%的普攻暴擊率(暴擊2倍傷害)。友方士兵單位每對(duì)其造成一次傷害,立即受到7/14/21點(diǎn)治療??梢詷?biāo)記BOSS 三技能:協(xié)同作戰(zhàn)(被動(dòng)) 當(dāng)自己使用必殺技時(shí),以自身為中心160范圍內(nèi)的友軍與自己將獲得一個(gè)可抵擋35/50/65點(diǎn)傷害的永久護(hù)盾;該范圍內(nèi)離自己最近的友軍每2s回復(fù)10/14/18點(diǎn)血量。 四技能:懸賞加碼(被動(dòng)) 地圖上剩余血量最低的敵人將被持續(xù)標(biāo)記,其受到的傷害增加10/20/30%,只有其死亡時(shí),標(biāo)記目標(biāo)才會(huì)更新。不能標(biāo)記BOSS