白夜極光游戲安利
雖然國際服已經(jīng)開了快百日,但是隨著進入九月,我們很快就能迎來臺服開啟和國際服的繁中實裝,所以在這里我們重新寫了一篇安利貼,試試看從三個月游戲經(jīng)驗后的角度來寫,會不會有什么別樣的感覺呢。
以下是正片內(nèi)容:

本文主要會從我個人角度對?白夜極光?進行安利推薦,也會附帶一些從日服得來的經(jīng)驗,希望各位未來的臺服和國服玩家能從中感受到《白夜極光》的魅力,想要獲得關(guān)于白夜極光的更多攻略與資訊請登錄我們的Wiki頁面:byjg.gamer.cc
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目錄:
1. 游戲簡介
2. 美術(shù)與巨像(后宅)
3. 背景,角色與劇情
4. 游戲,玩法與養(yǎng)成
5. 抽卡與福利
6. 寫在最后
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1. 游戲簡介
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白夜極光(日文名:白夜極光?英文名:Alchemy Stars)
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是一款由騰訊控股的永航科技旗下,巡回犬工作室研發(fā)(被玩家稱為狗組,麻子狗等)、一款二次元架空魔幻策略風的戰(zhàn)棋手游,騰訊想必大家都不陌生,而永航科技與巡回犬對很多玩家來說會是比較陌生的兩個名字;
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巡回犬工作室logo
丑的很有特點的萬惡之源


永航科技和騰訊
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永航科技,和騰訊有密切的合作關(guān)系,曾開發(fā)游戲有《QQ炫舞》、《炫舞時代》、《QQ炫舞手游》這些現(xiàn)今二次元玩家較為陌生的老一代網(wǎng)游;而巡回犬工作室則是本游戲的開發(fā)團隊,巡回犬則是本游戲的制作人(同時也是主美)。
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而關(guān)于游戲美術(shù)與玩法,我們會在接下來的內(nèi)容里進行介紹。
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2. 美術(shù)與巨像(后宅)
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游戲里的2d美術(shù)無疑是業(yè)界頂尖水平,角色立繪與動態(tài)立繪在整個二次元游戲分類里都算得上名列前茅,還曾在微博被廣大畫師吐槽“卷起來了”。
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游戲中角色的皮膚與立繪,點擊查看大圖
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在游戲的“巨像”中(類似其他游戲的家園或宿舍玩法),可以看到角色的各類常規(guī)動作,如行走,站立,坐下,觀看風景;
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除常規(guī)動作外,游戲絕大部分角色都會與家具產(chǎn)生特殊互動效果,并且不同的角色在“巨像”中與同一設(shè)施互動時,也會產(chǎn)生不同的效果。
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玩的很6的貢露

會有失誤的路易斯

玩俄羅斯方塊的伊芙
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【嘲笑圣歌】基汀與他們的觀眾
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而在游戲內(nèi)的其他美術(shù)風格也同樣不俗,無論是ui的設(shè)計,還是敵軍的設(shè)計都相當有特點。
例如在夏日活動中出現(xiàn),以國際象棋為設(shè)計原型的怪物(共有12位,僅展示3位):
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皇后·卡洛琳

靜謐之王·終

弒逆之騎士
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最后放幾張cg吧,點擊可以查看大圖。
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3.?背景,角色與劇情
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游戲的劇情手游里還是比較優(yōu)秀的,配合bgm,整體劇情演出不錯。
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本作故事發(fā)生在行星「艾歐里亞」,這是個兩側(cè)為永晝及永夜狀態(tài)的特殊行星,在晝夜交界處,有個會迎來日出及日落的「阿斯特拉大陸」,這里住著古代人的后裔,并且有六個充滿不同特色的光靈陣營,而玩家將扮演因遠古生物兵器「暗鬼」而滅亡的空裔族末裔,引導(dǎo)光靈族,為奪回光明的未來而戰(zhàn)。
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再簡單介紹下主要人物,本作玩家扮演的角色固定為男性,并且在劇情演出里有露臉,也有相關(guān)的設(shè)定,而女主角名叫薇絲;
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故事中男主角與薇絲的塑造都相當精彩,主角身為一族末裔,表現(xiàn)出來的并非陰暗自閉,而是充滿著陽光向上的少年氣,神奇的吐槽與偶爾情緒爆發(fā)時的嘴臭也讓主角的描寫更加立體化;
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嘴臭反派劇情
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而女主角薇絲的塑造,則充滿了某些劇情里“男二”有的設(shè)定,薇絲有著大尾巴的光靈少女(疑似龍娘)。理工直女,對巨像和工程學有著獨特的興趣。在光靈中有較高的巨像適應(yīng)性,在序章中和主角一同啟動了臨空者號,無條件的信任主角,還和主角經(jīng)?;タ樱莻€既可以當老婆也可以當好兄弟的角色。
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主角與薇絲
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游戲的大致劇情偏為王道冒險向,除主角以外的其他角色塑造也都相當優(yōu)秀,配合游戲內(nèi)的“終端系統(tǒng)”(可以理解為短信系統(tǒng))的各種對話小劇場,讓玩家可以了解到每個人物除了在戰(zhàn)場上之外,在日常的性格和行動,讓人物的的塑造都都更加立體且真實。
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避免劇透,就不在此過多描述劇情了,想要看劇情的玩家最好親自進入游戲體會,當然如果想先看看劇情到底如何,也可以在b站搜索:白夜極光情報站來觀看活動劇情!
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4.玩法,活動與養(yǎng)成
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作為一款手機游戲,白夜極光的玩法并不復(fù)雜,但有較高的可玩性;
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首先是基本玩法,類似“波克龍”,簡單來說就是“一筆畫”,游戲中地板有四種顏色,在地板上劃線基于可以觸發(fā)相同屬性角色的效果,同色畫的越長,角色的攻擊與技能效果越強力。
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人物走一定格子后會觸發(fā)技能【連鎖技】。
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游戲內(nèi)除了基本的主線,支線,外傳,資源關(guān)之外,常駐玩法還有:尖塔(只能使用單屬性限定隊伍)與秘境探索(rouge模式)兩種;
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除了基本玩法以外,游戲的養(yǎng)成也并不復(fù)雜,總的來說也只有三種:
1.升級角色等級,升級到一定程度后進行覺醒;
2.覺醒后可獲得武器,刷取材料本,使用材料與金幣升級即可,沒有任何隨機要素;
3.使用可免費獲得的道具“心珀”進行突破,突破一定次數(shù)后需要抽卡,使用同卡進行突破。
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除了基本玩法與養(yǎng)成外,剩下的就是“巨像”(類似其他游戲的家園或宿舍玩法),主要是能獲取一些資源和水晶,具體的介紹可以看上文。
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除了以上常駐的基本玩法外,自然還有活動玩法。白夜極光的活動開放周期穩(wěn)定且頻繁,除開服前期外,均為3周左右開放一個大型新活動,中間夾雜許多小活動。
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5. 抽卡與福利
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說到抽卡系統(tǒng),我想很多玩家關(guān)心的點都在于,福利夠不夠,抽卡體驗如何這邊就給大家簡單介紹下,;
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游戲中抽卡道具分兩種,黃標【星標】與藍標【特別召集星標】,藍標可以抽取【限時召集】,黃標抽【輪換召集】;
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游戲目前沒有任何的真限定角色,全部都是在出來后一段時間內(nèi),只能在【限時召集】中抽到,但卡池關(guān)閉后角色會進入大池子,可以在任何池子里抽到。
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卡池概率為2%出六星,50次召集后每次召集六星出率提升2.5%,整體卡池為軟保底;雙UP概率各35%,單up概率50%。
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至于具體每個月能抽多少抽我沒做具體統(tǒng)計,大概在體感純白嫖在30抽左右,月卡可以提供約10抽,只要不強追某個角色或者連續(xù)歪,在沒有真限定的情況下,其實還是可以接受的。
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6. 寫在最后
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游戲當然不止有優(yōu)點,也有缺點;
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優(yōu)點:
①音樂和美術(shù)很優(yōu)秀,角色全動態(tài)立繪(GIF,非Live?2D)
②二次元手游中較為優(yōu)秀的劇情體驗
③運營是活的,有問卷交互,
④皮膚有單獨的劇情和cg,
⑤活動穩(wěn)定且頻繁,內(nèi)容量也不低,長草期不長,
⑥有每周固定刷新的肉鴿玩法。
缺點:
①3D小人大頭比例,制作不太行,互動性差,無表情差分(據(jù)說官方要改),
②巨像(宿舍)家具擺放視角受限,
③長草期不長,但是還是有
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雖然白夜極光目前也是有一定的問題,但是終究瑕不掩瑜,希望各位能夠體驗一下這款游戲。
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最后,感謝一直支持陪伴我們的玩家,同時也歡迎各位熱愛游戲,想寫攻略,寫劇情,一起建設(shè)wiki的玩家加入我們:【白夜極光情報站】。
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