街霸6超適合新手的 肯入門級(jí)戰(zhàn)術(shù)指南,現(xiàn)代也可用

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本篇內(nèi)容涵蓋了若干個(gè)肯入門級(jí)的戰(zhàn)術(shù)指南,多數(shù)是進(jìn)攻方面的戰(zhàn)術(shù),這些戰(zhàn)術(shù)直白粗暴,對(duì)老手不宜多用。對(duì)新手也最好少用,因?yàn)槿菀装褜?duì)方打退游。
[注] 進(jìn)攻選擇的成功概率與回報(bào)率成反比,也就是說(shuō)能夠造成的傷害越高,成功率越低,這是符合自然邏輯的,因?yàn)榉朗胤娇偸菚?huì)選擇受傷最輕的那個(gè)防守方式,雖然理論上沒(méi)錯(cuò),但也僅作為參考。
地面入侵
綠沖跑中段
當(dāng)對(duì)手與你有一定距離時(shí),你可以使用此戰(zhàn)術(shù),有機(jī)會(huì)獲得一次近身?yè)駥?duì)手的機(jī)會(huì)。

重龍尾腿
重龍尾腿被防硬直差+1,你有一次擇對(duì)手的機(jī)會(huì)。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)不用消耗能量,但有一定風(fēng)險(xiǎn),對(duì)手可能用迸放擋掉。

空中入侵
跳入打投擇
直接的跳入是很呆板的,容易被對(duì)空。因此在起跳前,你最好做一些破壞對(duì)手注意力的事,比如前走,佯裝自己將從地面發(fā)起進(jìn)攻。

空襲
能夠在很遠(yuǎn)的距離發(fā)動(dòng)的空中入侵,速度很快難以對(duì)空,且命中后可以接連招。被防也幾乎不會(huì)被確反。

循環(huán)壓制
在角落時(shí),肯的中迅雷能夠循環(huán)壓制對(duì)手,通常會(huì)逼到對(duì)手使用迸放才能逃脫。(其實(shí)破解起來(lái)很簡(jiǎn)單,只要在防住迅雷腿第一段后,直接用 7 幀以下的無(wú)敵技確反,你別告訴他們就好)
