正派玩膩了?這游戲讓你體驗反派征服世界的魅力
?? ? ? ?在大部分游戲中,玩家大多扮演著正派角色,打擊罪惡,維護正義。但同一道菜吃多了難免會吃膩,感覺循規(guī)蹈矩多了之后總想要干點離經(jīng)叛道的事兒,這也是俠盜獵車手系列如此火爆的原因。
?????? 在一些魔幻題材的游戲中死靈法師一向都是恐怖的象征,代表著邪惡,在今天給大家介紹的這款《伊拉圖斯:死之主》中玩家扮演的就是一個死靈法師,可以體驗在反派的視角中是怎樣征服世界的。

?????? 這款游戲的主角伊拉圖斯是一個不折不扣的大反派,在一千年前曾經(jīng)殘忍地統(tǒng)治了世界,但在人民的反抗下被英雄所斬殺,但對于一名死靈法師來說死亡并不算什么,玩家在游戲中就需要扮演伊拉圖斯卷土重來,操控亡靈生物重新統(tǒng)治這個世界。

?????? 它的主要玩法與《暗黑地牢》極其相似,在游戲中玩家可以操縱不死軍團,骷髏、幽靈、巫妖、死靈騎士等死靈常規(guī)軍,還有著伊拉圖斯的新娘這樣的特殊單位。這些仆從玩家可以在戰(zhàn)斗后獲得骨頭、血肉等資源,來制作或者強化。

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? ? ? ?看起來這款游戲的結(jié)構(gòu)有點復(fù)雜,實際上相當簡單,就分為兩大塊,其一是戰(zhàn)斗系統(tǒng),在地下迷宮探索,遭遇敵人后進行戰(zhàn)斗,通過戰(zhàn)斗與探索獲得戰(zhàn)利品。其二是養(yǎng)成系統(tǒng),通過戰(zhàn)斗獲得的戰(zhàn)利品來實現(xiàn)基地升級、招募和強化士兵。
?????? 就這簡單的機制讓玩家極易上手,但如果想要玩成高手,游戲中的角色技能搭配,兵種養(yǎng)成還是需要進行一定研究的。

?????? 在關(guān)卡的設(shè)計上,這款游戲類似于《殺戮尖塔》采用了一種爬塔的形式,在一路上有著眾多的隨機元素都會顯示出來,像即將遭遇的戰(zhàn)斗、任務(wù)、石碑與戰(zhàn)利品,玩家可以根據(jù)自己的判斷選擇任務(wù)最多或是獎勵最好的線路。多樣化的分支路線,使得關(guān)卡充滿了隨機性,每一個不同的選擇都會產(chǎn)生不同的結(jié)果,每一次冒險都極具新鮮感。
?????? 整個區(qū)域被分割成一個個特色鮮明關(guān)卡,礦井、矮人洞穴、傭兵兵營到皇宮戰(zhàn)斗,在關(guān)卡排布上呈現(xiàn)出"遞進"的趨勢,最終的目標便是沖進皇宮,統(tǒng)治世界,與主線相對應(yīng)。不同關(guān)卡中分散著攻擊方式、屬性、技能截然不同的敵人,玩家需要針對性地排兵布陣,調(diào)換戰(zhàn)斗策略。

?????? 同時游戲的養(yǎng)成系統(tǒng)給游戲的搭配帶來了極大的變量,游戲一共擁有16種隨從,每種隨從的技能都可以隨機搭配,隨著強化每種技能還有著兩種不同的進化路線,不同的發(fā)展方向能夠組建出形式各異的戰(zhàn)斗套路,面對不同的敵人也更有針對性。
?????? 隨著游戲的進行,隨從的數(shù)量不斷增多,帶來了更多的選擇同時也會更加復(fù)雜,策略游戲的樂趣也由此體現(xiàn)。

? ? ? ?而在游戲的前期可能由于資源不夠豐富,在養(yǎng)成兵種外還有一種性價比更高的選擇,那就是建筑物的升級。墓地中的建筑物還能夠為戰(zhàn)斗提供增益效果,同時還可以讓未參戰(zhàn)的仆從獲得經(jīng)驗,想要擴建建筑則需要獻祭特定種類的死靈生物。在資源匱乏階段,是優(yōu)先保證充足的戰(zhàn)斗部隊,還是將重點放在高收益的墓地之上,不同的選擇將會為玩家?guī)斫厝徊煌挠螒蝮w驗。養(yǎng)成與經(jīng)營元素能夠在緊張的戰(zhàn)斗之余,進一步豐富游戲內(nèi)容,一張一弛之間,節(jié)奏也更加順滑。

?????? 在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上,它運用了壓力和血條兩個系統(tǒng),敵我雙方依次排開,輪流進行攻擊。每場戰(zhàn)斗可供玩家選擇的策略有兩種,首先就是常規(guī)的戰(zhàn)斗方式,清空敵方血條就能夠獲得勝利;除此之外,清空壓力條則是另外一種套路。和《黑暗地牢》相同,當人類敵人的理智為零時,一旦受到壓力攻擊那么就有猝死的概率。
?????? 與常規(guī)戰(zhàn)斗不同,壓力攻擊將會給敵人施加眾多負面buff,從而實現(xiàn)控場的效果,在暴擊所附帶的壓力傷害之下,將會對失去理智的敵人造成多次猝死判定。壓力攻擊進一步豐富了戰(zhàn)斗的思路,同時也為玩家提供了多樣化的選擇,戰(zhàn)斗也頗具趣味性。

?????? 不過這款游戲還是存在著一定問題的,由于《黑暗地牢》類的游戲單位比較多,再加上還要有壓力和血量兩條系統(tǒng),使得數(shù)值上的控制極為復(fù)雜,這款游戲有時的數(shù)值就面臨著失調(diào)的問題,有時候壓力系統(tǒng)的性價比并不是很高。
?????? 并且進入游戲后期,敵人的強度明顯過高,使得養(yǎng)成和搭配不當使得游戲的后期很難進行,一步失誤就使得前面幾個小時的游玩前功盡棄。

???????這款游戲早在去年就發(fā)布了測試版,但在最近才剛剛推出完整版。目前它的口碑還是相當優(yōu)秀的,在steam商城為特別好評,玩家的好評率達到了88%。

?????? 如果大家對于黑暗地牢類的游戲感興趣,這款游戲相當值得游玩,能夠在深入體驗后體會到豐富的策略游戲的樂趣,但要是你沒有許多多余的時間,這款游戲還是不太推薦的,因為只有消耗足夠的時間研究,這款游戲在后期才能進行下去。