《寶可夢(mèng)》也無(wú)法說(shuō)好不好用的著迷效果,有時(shí)候?qū)?zhàn)特別煩人?
對(duì)戰(zhàn)中的異常狀態(tài),狹義上來(lái)說(shuō)一般指六個(gè),分別是灼傷、冰凍、麻痹、中毒、睡眠以及瀕死,這些都是有專(zhuān)門(mén)的狀態(tài)欄出現(xiàn)在HP欄附近的異常狀態(tài),但是如果廣義來(lái)看的話(huà),其實(shí)可以被叫做異常狀態(tài)的還有很多,比如初代開(kāi)始就已經(jīng)存在的混亂狀態(tài),就可能出現(xiàn)自己打自己的奇怪場(chǎng)面,不過(guò)本篇我們先不講混亂,而是來(lái)講著迷這個(gè)有趣的異常狀態(tài),這是一個(gè)說(shuō)好也可以說(shuō)不好也可以的異常狀態(tài),那么,為什么會(huì)這樣呢?我們一起來(lái)看看吧。
PS:本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正。
著迷的部分效果,像是麻痹狀態(tài)的加強(qiáng)版:

首先我們來(lái)看如果一只寶可夢(mèng)陷入了著迷狀態(tài)的話(huà)會(huì)怎樣,它的效果簡(jiǎn)單易懂,那就是處于著迷狀態(tài)的寶可夢(mèng)選擇使用招式時(shí)有50%幾率不能行動(dòng),50%的概率就是一半了,而我們之前講到過(guò)的麻痹狀態(tài)可能造成的麻痹效果也是讓對(duì)方無(wú)法行動(dòng),但是幾率僅僅只有25%,比著迷要低得多,于是更多玩家看重的是麻痹的減速效果,而如果寶可夢(mèng)陷入著迷的話(huà),就可能導(dǎo)致如果不換場(chǎng)就會(huì)全程高頻率無(wú)法行動(dòng)的情況,有時(shí)候就可能帶來(lái)對(duì)戰(zhàn)奇效。
但是,著迷效果的觸發(fā)卻很有限制:

乍看之下著迷效果好像不錯(cuò),但其實(shí)想要觸發(fā)著迷狀態(tài)卻存在一定的限制,首先,不管是招式還是特性來(lái)讓對(duì)方觸發(fā)著迷狀態(tài),對(duì)應(yīng)的招式以及特性都比較少,這就讓著迷狀態(tài)本身比較少見(jiàn),另外的一點(diǎn)是,目前讓對(duì)方著迷的手段里,基本上都是只對(duì)異性才能產(chǎn)生效果(同性難道就沒(méi)有愛(ài)了么),于是,在不確定對(duì)方隊(duì)伍里寶可夢(mèng)性別的話(huà),我方這局能不能讓對(duì)方著迷就已經(jīng)是個(gè)未知數(shù)了,更別說(shuō)還存在諸如無(wú)性別這樣也無(wú)法陷入著迷的。
那些跟著迷有關(guān)的元素們:

于是,在相關(guān)招式、特性少以及著迷本身有所限制的情況下,著迷雖然偶有奇效,但是對(duì)戰(zhàn)卻不多見(jiàn),目前能夠讓對(duì)方陷入著迷狀態(tài)的招式就只有迷人,成功幾率雖然是100%卻只對(duì)異性有效,而迷人之軀這個(gè)特性則可以讓異性的寶可夢(mèng)用接觸類(lèi)招式攻擊自己時(shí)有30%的幾率陷入著迷;此外,關(guān)于紅線(xiàn)這個(gè)道具,如果對(duì)方使攜帶者陷入著迷的話(huà),那么自身也會(huì)著迷;而目前八代的超極巨熱情擁抱(伊布的超極巨招式)也會(huì)讓異性寶可夢(mèng)陷入著迷。
而要解除著迷狀態(tài)的話(huà),選擇心靈香草這個(gè)道具或者把寶可夢(mèng)換下場(chǎng)則可以解除,遲鈍這個(gè)特性則可以使寶可夢(mèng)不會(huì)陷入著迷狀態(tài),另外,擁有破格、渦輪火焰、兆級(jí)電壓特性的寶可夢(mèng)在滿(mǎn)足條件的情況下使用能造成著迷的招式攻擊遲鈍特性的寶可夢(mèng)時(shí),可以造成著迷狀態(tài),但攻擊結(jié)束后著迷狀態(tài)即刻恢復(fù)。