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BGG榜單變動,《伯明翰》將會成為《幽港迷城》的最大威脅?

2022-08-30 16:45 作者:靜電森林桌游指南  | 我要投稿


《方舟動物園》

?上一次BGG榜單進行了大幅度的調(diào)整還是在《方舟動物園》推出之日,眾玩家們看著這部作品一步步的攀升至榜單前十,為前十再添一“德”,截至到今日穩(wěn)定居于第七位,自那之后整個榜單再一次陷入了寂靜,沒有了絲毫波動。

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《Brass:Birmingham》

?直至兩周前,一個源于工業(yè)革命“黑鄉(xiāng)”的工業(yè)禮物——《Brass:Birmingham》(可譯:黃銅:伯明翰),從18年面世之初再到第三位,再至今日極客評級以0.003的微妙差距頂替《瘟疫危機“第一季”》登上第二位。雙美變美德,可見德式游戲在玩家心目中與市場都給予了更高的認可。

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目前BGG榜單前三

?對于這一次的變動,讓全球玩家們的目光再一次地投向了BGG這整個榜單,0.003這樣的細小的變化是如何運作生成的?夸張點這是否是“蝴蝶效應(yīng)”開始的預(yù)兆?其中有什么是需要我們評論家再一次注意到的?其他方向的平臺又是如何評分的呢?越是細小我們越要深究。

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#?繁雜的評分領(lǐng)域?#

評分,是評估的一個子集,重點是作品的表現(xiàn)情況。在不同的領(lǐng)域都有著自己的一套評分系統(tǒng),像是我們熟知的豆瓣、IMDb、IGN,而桌游玩家有BGG。他們統(tǒng)計大家對于作品的評分進行算法運算,將評分同步刷新,其生成的專業(yè)評分成為了大部分愛好者評價作品的標桿。我們來貨比三家看看評分的背后,他們是如何運作的。

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豆瓣

?豆瓣,一個以愛好者作為出發(fā)點的大型互聯(lián)網(wǎng)社區(qū),對于影音書籍都可以查到最專業(yè)的評分,可以說是業(yè)界標桿。那么豆瓣的評分是從何而來呢?

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簡單來說:把豆瓣用戶的打分(一到五星換算為零到十分)加起來,再除以用戶數(shù)。這個分數(shù)完全來自程序的計算,中間沒有人工審核流程,每過幾分鐘,后臺程序?qū)⒆詣又嘏芤槐?,把最新的分?shù)計算進來。非常的簡單粗暴,就算是因為當時心情不好而打的有“一星”也會被加入簡單的計算,成為最終的參考標準。

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IMDb

?IMDb,自1990年創(chuàng)立之初就被譽為國際最具權(quán)威的電影點評網(wǎng)站。他們將打分分值系統(tǒng)采用10分制,最低為awful(令人厭惡)的1分,最高為excellent(出類拔萃)的10分。?其中的權(quán)威表現(xiàn)在,他們的評分是采取“加權(quán)平均”,最知名的TOP 250 榜單,其采用的是貝葉斯統(tǒng)計算法。?

?weighted rank(WR)

=(V ÷(V+M))× R +(M ÷(V+M))× C

WR:加權(quán)評分
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R= 電影從0到10的平均分數(shù)(Rating)

V= 評分人次(Votes)

M= 進入名單的最少評分人次(目前為25000票)

C= 全名單平均分數(shù)(目前維持在7.1)

?IMDb 為了保證 TOP 250 榜單的權(quán)威性,其中V 代表的所代表的評分人次,僅包含 “經(jīng)常投票者”,盡量把投票者劃分在資深影迷范圍。但相比下,少了一些新鮮評論人物。

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IMDb ?TOP 250 榜單

之所以采用“加權(quán)平均”,是為了避免,一部電影有10人評分的結(jié)果為10分,而另一部有1萬人的評分結(jié)果為8.5的情況出現(xiàn)。

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IGN

?IGN,相信喜歡桌游的玩家對于電子游戲也有一定的興趣。相比電影書籍,其游戲評分更加需要從個人體驗出發(fā)與業(yè)內(nèi)進行比較,而且評分與時間成本更高。

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IGN采用了總分10分、最小單位1分的純?nèi)斯ぴu分體系,讓評分盡可能精準,也更容易給游戲排行。從10分大師之作到0分史上最爛的游戲,其中評分過程十分繁瑣,從起初編輯從頭到尾玩過一款游戲、同資深員工討論游戲體驗、多次修改測評稿,再進化為確保測評無懈可擊、并與同一系列、同一類型、同一平臺的其他作品進行比較。敘述下來更考驗的是評測人對于游戲行業(yè)的閱歷。

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IGN與BGG測評的目的是為了幫助玩家去了解一款游戲是否值得您投入寶貴的時間和金錢,這可以說與BGG的評分目的較為一致,但他們的評分是出于少數(shù)專業(yè)人士之手,與BGG相比缺失了大眾用戶。

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#?BGG評分系統(tǒng)怎么說?#

我們再將目光轉(zhuǎn)向今天要說的最重要的主題上——BGG評分。

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桌游信息組成

?像桌游玩家在考慮是否會會購買一款桌游的時候,會先查看類型,機制,主題,重度,流程時間以及其他玩家在BGG上的評分?;蛘吒庇^一點的就是從BGG榜單看起。觀察BGG榜單評分我們會看到4個類別。

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BGG榜單前三

分別為個人評分User Rating (aka Your Rating),極客評分 BGG Rating (aka Geek Rating),平均評分 Average Rating,選民人數(shù)Num Voters。BGG的最終排名并非按照平均得分進行排名,而是按照極客評分。

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評分界面

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BGG官方對于1(沒有0分) - 10 評分都加以一句簡單定義:

10 - 杰出-會一直喜歡玩
9 - 優(yōu)秀-非常喜歡玩這款游戲
8 - 非常好的游戲。喜歡游戲并且會將其推薦給他人
7 - 好游戲,通常愿意玩。
6 - 好的游戲,至少有一些樂趣與挑戰(zhàn),如果心情合適,會偶爾玩。
5 - 一般游戲,略顯無聊。

4 - 不太好,但或許會考慮再玩
3 – 不好,可能不會再玩。
2 - 非常討厭,不會再玩。
1 - ?極差-差到無法用言語來形容

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從BGG對于評分的描述中我們可以得知,對于桌游的評判標準與其他平臺所不同的是——“你是否會再一次玩這款桌游”來進行判斷。1-10的評分標準在對于個人評判缺乏一致性上,在其數(shù)量上得到了彌補。像是為什么《幽港迷城》能夠排名第一,因為它恰好迎合了BGG網(wǎng)站不同受眾群體的口味。

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RA 25周年改版

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而且一款游戲想得到第二次測評的話,必須有足夠的實質(zhì)性改動。像是RA的25周年改版直接替換原版,讓原有的測評不為準確,在這款桌游的人氣要足夠高的同時,讓有新的評分不斷地加入才能讓評分有所波幅。但很少有游戲同時滿足以上條件,所以一般情況下很少改變評分。


# 神奇的BGG算法#

同比評分,那票數(shù)重要么?前十榜單中要以票數(shù)來計算的話,《殖民火星》會以81010的票數(shù)當選第一,而《方舟動物園》僅有14661票。孰輕孰重呢?我們就可以從圖觀察到。

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《瘟疫危機:第一季》
《Brass:Birmingham》

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《瘟疫危機:第一季》截至目前有47398票而《Brass:Birmingham》只有30144票,表明票數(shù)的量并非會與分數(shù)直接掛鉤。在票數(shù)評價的差異之下,BGG是如何計算的呢?

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BoardGameGeek指南

?同理BGG也采用了與IMDb相同的 “貝葉斯平均法”來影響極客分數(shù),簡單來說就是用虛擬票數(shù)拉近平均值。BoardGameGeek為了防止投票相對較少的游戲攀升到BGG排名的頂部,在用戶評級中添加了人為的虛擬投票。

?這些投票目前被認為100票等于投票規(guī)模的中間范圍:5.5分。添加這些虛擬投票的效果是將BGG評級拉向中間范圍。擁有大量選票的桌游的極客評級與平均評級相比變化很小,但用戶評級相對較少的桌游將看到其BGG評級大幅向5.5移動。這也就是為什么明明有明顯的票數(shù)差異,排名也沒有相應(yīng)的變動。

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榜三統(tǒng)計變動

?所以BGG評分不僅僅是客觀的質(zhì)量評分,而是玩家想要玩游戲的頻率的評級。我們可以注意到隨著時間的推移,舊桌游的吸引力就不如新桌游了,排行榜上桌游的評分會隨著時間變遷與桌游市場變化而逐步走低。

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#?如何看待BGG排名#

BoardGameGeek作為桌游百科和討論社區(qū)的話是非常具有桌游社群代表與權(quán)威的存在。他們給出了一個最具有大眾色彩的桌游潮流風向,如果一個桌游讓你選擇焦慮,看BGG是個不錯的選擇。

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?所以,排名對桌游本身其實并沒有什么作用。如果當你查找自己喜歡的游戲并發(fā)現(xiàn)它在BGG上僅排名第2000位,大可不必擔憂,相信你的喜愛并不會因為排名而減少。而且相對來講這些排名靠前,重度又高的游戲也不見得是個人中的摯愛。但桌游,終歸是一個集齊所有熱愛的過程,每一評分的背后多是一次不可多的歷程,里面充滿著歡聲笑語與珍貴的回憶。

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