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《黎明覺醒》評測:在這片開放世界里,感受風(fēng),感受雨,感受真實(shí)

2020-09-20 10:56 作者:叫我小爆哥  | 我要投稿

本文來自丨好游快爆爆有料編輯-呆毛哥

《黎明覺醒》從發(fā)布到測試,一切都來的如此突然以至于很多玩家還沒有反應(yīng)過來,就已引爆網(wǎng)絡(luò),一陣措手不及之后就是快爆內(nèi)超過150萬的巨額預(yù)約量,可見游戲的超人氣。

9月16日,游戲開啟了開啟限量刪檔測試。騰訊光子工作室潛心研發(fā)多時(shí)的《黎明覺醒》讓我看到了一片黎明曙光,它或許會(huì)開啟屬于手機(jī)游戲的開放世界。

進(jìn)入游戲一段驚艷的CG動(dòng)畫,著實(shí)震驚到我了,看的出來光子力求在短短1分鐘內(nèi)抓住玩家眼球,事實(shí)上他們確實(shí)也做到了。

修真小說中,往往身負(fù)驚人藝業(yè)的上仙有著強(qiáng)大實(shí)力后,還會(huì)追求入微的狀態(tài),對于自身的某些經(jīng)脈和小手段都想達(dá)到完美,《黎明覺醒》亦是如此。

就比如:游戲中有著豐富的捏臉系統(tǒng),你隨便捏都能捏出各具特色的臉型,在大型MMO游戲中才有的系統(tǒng),你在這里完全能夠享受到。再次,你創(chuàng)造的化身,游戲中設(shè)計(jì)了12項(xiàng)生存指標(biāo),包括體型、饑渴、健康、精力等等,與玩家的各類生存行為構(gòu)成完整的生存機(jī)制。你想在世界中生存冒險(xiǎn),那就必須照顧好自己,通過生理檢測你可以知道你身體的所有數(shù)據(jù),身體、精神、衛(wèi)生、代謝,渴了喝水餓了吃飯,人需要的一切《黎明覺醒》都涵蓋入內(nèi),就為了給予玩家一種真正的真實(shí)感。

或許你會(huì)覺得游戲中過度的真實(shí)會(huì)讓人感覺到疲累,不過正就是這份真實(shí)才讓你更珍惜生存的不易。血量不在是影響人物的唯一指標(biāo),當(dāng)時(shí)進(jìn)食、補(bǔ)水和鍛煉、洗浴等要素很好的同世界結(jié)合的時(shí)候,你就發(fā)現(xiàn)你不在是世界的觀察者,而是參與者。

超真實(shí)的無縫開放大世界,是光子希望能夠定義下一代SOC產(chǎn)品形態(tài)的其中一個(gè)概念。

所謂的SOC意味著:Survival(真實(shí)生存體驗(yàn)),Open World(開放大世界)以及Crafting(自由建造內(nèi)容),也就是開放世界生存建造。得益于虛幻引擎4,《黎明覺醒》創(chuàng)造了一個(gè)充滿真實(shí)細(xì)節(jié)的超大無縫開放世界。

開放世界是什么,早在各種前輩中得到了相對的答案。足夠大、細(xì)節(jié)足夠多、探索引導(dǎo)足夠有趣等等。可以說開放世界就是需要在看似無限的世界中,給予有限的指引,讓玩家不自覺沉浸其中。在《黎明覺醒》中采用了一張超大無縫的地圖供玩家探索,擁有廣袤的地圖,山川、平原、丘陵和雪山等地形地貌應(yīng)有盡有。

沒有了讀條的煩惱,你可以騎著你心愛的小摩托/汽車,馳騁在世界中。而野外也不在是空曠無人的情況,有著變異人之外還有野獸出沒,由于游戲有意識的引導(dǎo)玩家在外冒險(xiǎn),所以你時(shí)常能夠遇到旅人,或戰(zhàn)斗、或捕獵、或副本,可以說這片世界有著另類的活力。

劇情方面,游戲設(shè)定了4大勢力在其中,“去中心化”的開放世界中設(shè)置了主線劇情,這讓玩家不會(huì)迷失在世界,且讓玩家有更為明確的目標(biāo)感。在被不斷弱化主線劇情的開放世界下,《黎明覺醒》在講故事上并沒有拉胯,甚至配合CG實(shí)用效果意想不到的好。在伐木場那個(gè)拉響炸藥后留下的將近10秒鐘的字幕,同精美畫面產(chǎn)生強(qiáng)烈反差,劇情策略在節(jié)奏掌握上值得點(diǎn)贊。

《黎明覺醒》在真實(shí)與細(xì)節(jié)上的追求,從天氣系統(tǒng)就能夠看的出來。插一句,呆毛哥建議各位有能力的話可以將游戲的畫質(zhì)拉滿,以享受虛幻引擎4帶來的震撼效果,小米9這樣的去年旗艦全開并無壓力,只是發(fā)熱上有些壓不住。

游戲在初測就已經(jīng)有如此好的優(yōu)化,讓人驚喜。要知道開放世界對于性能的壓榨下,做出如此畫質(zhì)和細(xì)節(jié),可見實(shí)力。實(shí)時(shí)天氣變化和優(yōu)質(zhì)光影表現(xiàn),無需多言,時(shí)常出現(xiàn)的雨水、濃霧,游戲擁有著手游第一梯隊(duì)的畫面。憑借對于虛幻4的常年深耕和運(yùn)用,爆炸、導(dǎo)電、燃燒等自然效果的處理上是手游里少有的優(yōu)秀,尤其是足夠夸張的雷暴效果,有種“前方是否有道友正在渡劫”的疑問,極端天氣下不要試圖與自然對抗,你會(huì)死的非常的有焦香味兒。

不過光線陰影處理上有種太過的感覺,唯一讓我關(guān)閉的特效就是陰影特效。至于地圖上的環(huán)境貼圖,部分地方有著肉眼可見的粗糙,畢竟是一張超大的地圖,需要優(yōu)化的地方還有很多。

相信光子將《和平精英》部分經(jīng)驗(yàn)帶入到《黎明覺醒》,而他們并不滿足于此,甚至引入了手游中很少采用的動(dòng)作捕捉。游戲中圍欄是可翻越的,翻越后有段穩(wěn)住重心的動(dòng)作;游戲前期有一段超長的攀爬動(dòng)作,動(dòng)作異常流暢,聽說這段是請到了登山專家桑珠老師進(jìn)行指導(dǎo);游戲中并不需要全靠槍械強(qiáng)行莽穿,潛入式動(dòng)作游戲中的暗殺/背刺,游戲中也可使用,動(dòng)作依舊自然,這些都是動(dòng)捕的結(jié)果。

有趣的是游戲中的滑鏟動(dòng)作,可變換出非常多的戰(zhàn)略動(dòng)作,墻裂建議各位在游戲中多多嘗試。

《黎明覺醒》在武器系統(tǒng)和玩法上,有著異常豐富的選擇,可使用近戰(zhàn)配合元素攻擊,也可以借助各種類型武器進(jìn)行強(qiáng)化,搭配豐富的配件給予強(qiáng)有力的火力壓制。這些FPS、ARPG中常見的內(nèi)容,光子借助之前的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)統(tǒng)統(tǒng)放到了游戲中來,所以各位不要在對高達(dá)7G的游戲包體震驚了,這里包含著的可是一個(gè)世界呀!

虛幻引擎4、動(dòng)作捕捉、光子工作室11年來從《斗戰(zhàn)神》到《和平精英》的技術(shù)積累,可以說都揉入到了《黎明覺醒》。我相信騰訊光子想要真正在手機(jī)中還原出真正的開放世界。

我們在手機(jī)上玩過很多號稱開放世界的游戲,但卻很難有滿意的作品。《黎明覺醒》這款秘密研發(fā)兩年之久的游戲,用誠意和技術(shù)力展現(xiàn)出了開放世界的格局。真實(shí)、細(xì)節(jié),光子給我們新的期待,就目前來看,游戲在常規(guī)內(nèi)容上有著一定的創(chuàng)新,優(yōu)異的畫面表現(xiàn),讓他有著極高的競爭力,不過在AI、氪金埋點(diǎn)、操作等方方面面,還有太多需要調(diào)優(yōu)的地方。

總結(jié)來說,《黎明覺醒》有潛力也有實(shí)力成為未來玩家在手機(jī)中沉浸并進(jìn)行重度體驗(yàn)的開放世界游戲,并且個(gè)人也非常推薦各位屆時(shí)都進(jìn)行嘗試,游戲擁有超一流的品質(zhì),就像我此前說的《黎明覺醒》是一部朝著完美進(jìn)發(fā)的合作生存開放世界手游,值得你我進(jìn)入這片超真實(shí)的開放世界。

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