【迷霧之道】織霧武僧殘暴赤紅深淵TIPS
眾所周知?dú)埍┲艿某嗉t深淵一直是新手治療職業(yè)的修羅場(chǎng),在治療技術(shù)不夠精純的時(shí)候各個(gè)BOSS都有壓力點(diǎn)存在,那么今天我們就來深度分析一下織霧武僧在赤紅深淵所有BOSS中的操作技巧。
1號(hào):
1號(hào)BOSS奶僧的操作壓力點(diǎn)往往在于無法在撞球/分擔(dān)后迅速抬起血導(dǎo)致減員進(jìn)而無法擊殺BOSS/延長(zhǎng)BOSS戰(zhàn)斗時(shí)間導(dǎo)致限時(shí)壓力進(jìn)一步加大。
首先我們要學(xué)會(huì)如何合理利用我們的禪院古訓(xùn)橙裝,換言之,如何更久的粘著BOSS進(jìn)行輸出。在放球的時(shí)候,你應(yīng)當(dāng)學(xué)會(huì)在BOSS腳下放一個(gè)魂體,在跑出去放球(與別的隊(duì)友相對(duì)分散避免球太近導(dǎo)致的連撞)之后迅速魂體回到近戰(zhàn)位以快速的開展古訓(xùn)回血的流程,尤其是在朱鶴下凡那一波。并且合理的交出自己的手牌,以下是我經(jīng)常使用的時(shí)間軸:
第一波撞球:用尤回血
第二波撞球前的分擔(dān)后:交出僧眾用于抗壓分擔(dān)后的殘血以及第二輪撞球
第三波撞球:朱鶴下凡+壯膽酒
第四波撞球:還魂+散魔功+作繭定點(diǎn)保人
第五波撞球:T帶著BOSS遠(yuǎn)離球斬殺,盡量留出僧眾CD應(yīng)對(duì)下波小怪,壓力過大交僧眾。
這個(gè)BOSS還有幾個(gè)注意的點(diǎn):
洞悉隊(duì)友的單吃意圖:在隊(duì)友有單吃的操作出現(xiàn)時(shí),不要上去分擔(dān),一個(gè)典型的現(xiàn)象就是他被點(diǎn)名一個(gè)人跑到BOSS側(cè)面。
被點(diǎn)名分擔(dān)時(shí),拉長(zhǎng)分擔(dān)線讓所有人分擔(dān),除非遠(yuǎn)程在40碼以外。
把球放的更加分散以避免連撞導(dǎo)致的崩盤,這個(gè)前面講過了。
2號(hào):
2號(hào)是一個(gè)吃綜合條件的BOSS,總體上來說,有三個(gè)因素:
第一:你們的隊(duì)伍是幾層罐子開的BOSS,高層殘暴0罐子開這個(gè)BOSS基本默認(rèn)滅團(tuán),現(xiàn)在赤紅的戰(zhàn)術(shù)有5層罐子,9層罐子,甚至10層罐子的打法,總之罐子層數(shù)越高,這BOSS勝率越大。
第二:免疫職業(yè)的數(shù)量,因?yàn)檫@BOSS到了中后段會(huì)出現(xiàn)一次高AOE小怪+點(diǎn)名的最強(qiáng)一波,如果此時(shí)被點(diǎn)名的人不能用免疫/假死技能消除點(diǎn)名,那基本上天崩地裂,除非治療此時(shí)有大技能,但往往沒有。以及平時(shí)用免疫消點(diǎn)名也可以讓治療節(jié)約資源和貢獻(xiàn)更多輸出。
第三:DPS速度,無論是BOSS本體擊殺速度還是小怪轉(zhuǎn)火速度,DPS快這個(gè)BOSS簡(jiǎn)單十倍。
2號(hào)的壓力往往出現(xiàn)在站樁刷血以后吃了掃射導(dǎo)致急速變低然后進(jìn)一步抬血困難出現(xiàn)的,除非隊(duì)里有盯著你驅(qū)散詛咒的職業(yè)這個(gè)BOSS一定要避免吃巡邏射線,那么在高壓的波次也要合理的分配減傷,我們假設(shè)帶著罐子BUFF且起手打的是尤,那么在第二只小怪出來之前都可以算作低壓期,你最多奶一下點(diǎn)名而不用交出大技能,從第二只小怪開始你有了交出僧眾的理由,亦或者你也可以通過參與輸出并且輪回小怪直接結(jié)束這一波壓力省一個(gè)大技能到下一波。
但是千萬不要忘了小怪死了以后會(huì)出現(xiàn)一灘水,這個(gè)水的大小取決于小怪的存活時(shí)間,如果小怪是你輪回死的千萬不要忘了第一時(shí)間滾地翻后撤,因?yàn)樗芴?,最好也和近?zhàn)隊(duì)友溝通一下以免他們的額外掉血甚至減員。
當(dāng)小怪和BOSS都在場(chǎng)的朱鶴下凡抬血階段,我的策略是保持精華泉/禪院古訓(xùn)的同時(shí),直接進(jìn)行神鶴踢并且卡CD打出旭日踢,在三層朱鶴BUFF時(shí)以自己為中軸盡量為全隊(duì)上氤氳之息來維持健康血線,同時(shí)躲風(fēng)。
這個(gè)BOSS的核心思路就在于,給技能不要猶豫,大招不要連交,猶豫就會(huì)敗北。
3號(hào):
3號(hào)可以說是赤紅最坑人的BOSS,因?yàn)檫@個(gè)BOSS本體的爆炸吃殘暴,后續(xù)的持續(xù)掉血吃強(qiáng)韌,讓你永遠(yuǎn)沒有安寧的一天,而且,這個(gè)BOSS奶僧的隕落僧眾還有一個(gè)BUG,這也是操作技巧非常重要的一環(huán),如何counter這個(gè)BUG很關(guān)鍵。

如圖所示,這個(gè)BOSS旁邊是一圈鐵網(wǎng),然后是一圈實(shí)地,然后又是一圈鐵網(wǎng),根據(jù)我多次赤紅的經(jīng)驗(yàn),讓你把隕落僧眾放在紅圈內(nèi)范圍時(shí),你的0-3-6秒三批隕落僧眾有大概率不會(huì)釋放氤氳之霧,會(huì)極大的增加你的抬血難度,所以我的建議是,如果你需要釋放隕落僧眾,放在紅圈外的區(qū)域。
這個(gè)BOSS和上個(gè)BOSS一個(gè)類似,免疫職業(yè)越多越好打,一般坦克不吃球的話,23層以上赤紅奶僧本人在無散魔功波次需要吃至少4球以保證安全,盡量散魔功只留在球不夠吃的波次。一般來說迅虎滾地翻吃球還是很方便的。
交僧眾的波次,一定要在爆炸前就把僧眾交掉,一方面可以吃到廢土全能,一方面讓僧眾直接開始抬血,在爆炸后使部分友軍直接恢復(fù)健康血量。
爆炸完后的持續(xù)掉血,有兩個(gè)策略,他們都有一定風(fēng)險(xiǎn)。
多目標(biāo)氤氳戰(zhàn)術(shù),開始從最脆的隊(duì)友進(jìn)行毛線+氤氳的掛氤氳操作,一般來說需要掛三個(gè)左右,然后回到近戰(zhàn)位進(jìn)行雷茶旭日給氤氳延時(shí)并且用四件套放大治療效果,之所以是毛線氤氳,是因?yàn)榭紤]到自己被點(diǎn)黃圈需要躲避的原因,對(duì)于操作節(jié)奏要求比較嚴(yán)格,如果掛完三個(gè)氤氳隊(duì)友依然有去世風(fēng)險(xiǎn)可以交一手還魂。
朱鶴下凡戰(zhàn)術(shù),開啟朱鶴下凡之前先掛好全隊(duì)精華泉,然后一邊躲黃圈一邊圍著BOSS進(jìn)行旭日+神鶴踢循環(huán),三層后放瞬發(fā)氤氳,如果完全摸不到BOSS可以卡最大距離僅用神鶴踢獲得朱鶴層數(shù),如果黃圈太多最大距離也摸不到,可以跑遠(yuǎn)把朱鶴當(dāng)青龍使用轉(zhuǎn)為多目標(biāo)氤氳戰(zhàn)術(shù)。
在高層三號(hào)時(shí),其實(shí)不僅考慮到治療抬血技巧,全隊(duì)的免疫吃球分配,躲黃圈都是重點(diǎn)考量范疇,一旦一點(diǎn)做不好會(huì)讓其他的努力付之一炬。
尾王:
作為一個(gè)織霧武僧,尾王有兩種策略:
強(qiáng)吃沖鋒,多刷點(diǎn)血,但是穩(wěn),隱患是有疊兩層DOT風(fēng)險(xiǎn)。
躲沖鋒,少刷點(diǎn)血,但是玩不好會(huì)暴斃。
這個(gè)BOSS減員點(diǎn)就是兩個(gè)被沖鋒的人站一起導(dǎo)致的秒殺,綜合來說是一個(gè)挺簡(jiǎn)單的BOSS,具體怎么躲大家還是看視頻吧,反正我平均每三把赤紅就有一次是多沖鋒戰(zhàn)術(shù)翻車的,只能說躲沖鋒戰(zhàn)術(shù)有利有弊,大家合理操作就好。
