【帝國(guó)時(shí)代4各文明強(qiáng)勢(shì)期淺析 2022.5.13】
? ? ? ?明白各文明的強(qiáng)勢(shì)期有助于萌新初步了解一個(gè)新的文明,強(qiáng)勢(shì)期發(fā)起進(jìn)攻要比平常的情況下更容易勝利,不過(guò)首先要明確一下各時(shí)期的定位,個(gè)人習(xí)慣按時(shí)代分為以下幾個(gè)時(shí)期:
一本期:由于大部分文明在一本時(shí)候都沒(méi)有什么事情做,統(tǒng)歸為一個(gè)時(shí)期。
二本初期:剛升二本,有二本科技帶來(lái)的獨(dú)特加成,面臨進(jìn)攻、發(fā)育、科技等等選擇的時(shí)期。
二本中期:有資源放完出兵建筑開(kāi)始出兵并且能湊夠一波騷擾/進(jìn)攻的時(shí)期。
二本后期:停止爆兵升三本/往100人口爆兵二本死磕的時(shí)期。
三本初期:剛升三本,不同對(duì)局可能有單方面升三或者同時(shí)升三開(kāi)始爭(zhēng)奪圣物、進(jìn)攻等等的重要抉擇時(shí)期。
三本前中期:現(xiàn)有資源消耗差不多,開(kāi)始轉(zhuǎn)農(nóng)耕,轉(zhuǎn)型過(guò)程資源吃緊,或者有能力爆兵一波壓死的時(shí)期。(這個(gè)時(shí)期因?yàn)椴煌拿鞑煌Y源分配出現(xiàn)在三本前期到中期都有可能)
三本后期:基地基本成型能支持大量爆兵,停止爆兵就可以有資源升四本,大部分對(duì)局就在這個(gè)時(shí)期結(jié)束。
四本時(shí)期:對(duì)局末期互相丟垃圾。
? ? ? ? 了解了以上幾個(gè)時(shí)期的劃分就可以開(kāi)始了解各文明的強(qiáng)勢(shì)期及其原因。
1、英格蘭 二本初期,三本中后期 英格蘭二本初期議會(huì)廳免費(fèi)的出兵建筑,讓英格蘭可以快速出長(zhǎng)弓兵強(qiáng)勢(shì)一段時(shí)間,同時(shí)長(zhǎng)弓兵多耗木材少耗肉,只需要少量種田就能過(guò)渡到三本,出兵對(duì)升本負(fù)擔(dān)小。三本之后還需要發(fā)育一段時(shí)間等待后續(xù)的種田和科技才能安穩(wěn),三本中后期之后基地成型,擴(kuò)張依靠大型箭塔,鐵匠鋪的兩攻科技加成下,肉馬二本到三本護(hù)甲不成長(zhǎng),長(zhǎng)弓兵還能強(qiáng)勢(shì)一段時(shí)間,8防武士、叉、弩手、長(zhǎng)弓兵和金馬的組合平推起來(lái)很強(qiáng)勢(shì)。
2、中國(guó) 二本后期,三本前中期 中國(guó)升二本要經(jīng)歷一段時(shí)間才能擺脫雙地標(biāo)的影響,并且有足夠的產(chǎn)能爆兵或者過(guò)渡繼續(xù)發(fā)育,另外中國(guó)的雙地標(biāo)選擇同樣很靈活,不入宋速三之后由于有狗官很容易在三本初期快速建立兵力和科技優(yōu)勢(shì),同時(shí)三本的皇宮衛(wèi)兵是全游戲最好用的武士單位,能抗住二本單位的情況下高移動(dòng)速度能做很多事情,另外在三本初期現(xiàn)有資源還沒(méi)有消耗完,少量蜂巢炮是非常強(qiáng)勢(shì)的存在(蜂巢炮現(xiàn)在固定有2額外攻擊,應(yīng)該是本該4本的化學(xué)的BUG)。
3、法蘭西 二本初期,三本中后期 法蘭西既有金馬,二本科技也是高生產(chǎn)速度馬廄,能讓金馬快速出門(mén),獨(dú)有的回血科技能讓金馬能夠殘血再利用而不是變成消耗品。由于采集建筑的低消耗,也能讓法蘭西二本初期對(duì)于木材的需求沒(méi)有那么大,分出資源點(diǎn)那些優(yōu)惠科技,另外農(nóng)民建造速度也能讓二本初期多1~2農(nóng),也算是一個(gè)優(yōu)勢(shì)所在。過(guò)渡到三本中后期,大型箭塔的募兵優(yōu)惠加上三本科技的加持,學(xué)院提前科技可以升好,公會(huì)大廳也能領(lǐng)一筆額外收入支持爆兵,爭(zhēng)取一波決勝負(fù)。
4、神羅 三本前、中、后期 雖然神羅有二本武士,但沒(méi)有配套其它單位導(dǎo)致效果不是很理想,三本之后拿圣物可以有非常好的黃金經(jīng)濟(jì)來(lái)支持出金馬,即便三本出城主宮殿,5倍的生產(chǎn)速度(生產(chǎn)速度包含科技研究速度)也能讓神羅迅速出三本完全體步兵來(lái)頂住壓力實(shí)現(xiàn)時(shí)代壓制。轉(zhuǎn)型優(yōu)質(zhì)步兵配合三本肉馬能讓神羅有非常好的交換比,過(guò)渡到三本中后期后,雖然單一但是十分有效的人海戰(zhàn)術(shù)是很好的取得勝利的辦法。
5、蒙古 三本前、中期 二本后期之后大量地圖資源被消耗,蒙古的可移動(dòng)建筑大大節(jié)省了新資源采集建筑的花費(fèi),并且不用進(jìn)入農(nóng)耕時(shí)期。三本后,各種兵種解鎖,依靠忽里勒臺(tái)的加成優(yōu)勢(shì)、配合前線(xiàn)建造投石機(jī)、百血農(nóng)民可以形成非常強(qiáng)勢(shì)的一波流。
6、羅斯 一本,二本初、中期、四本 羅斯擁有最高的開(kāi)局資源獲取量,在一本建造完成之前可以獲取300—500黃金(包含狩獵和狩獵小屋生產(chǎn)黃金)并且獲得食物采集BUFF,二本金門(mén)的優(yōu)惠換取能讓羅斯在二本前中期更好的平衡和獲取經(jīng)濟(jì),無(wú)論是選擇開(kāi)野豬還是雙TC亦或是進(jìn)攻都有很大的選擇運(yùn)營(yíng)空間。但是羅斯的優(yōu)勢(shì)也僅限于此,隨著時(shí)間推移,優(yōu)勢(shì)在農(nóng)民數(shù)量的稀釋下越來(lái)越小,如果能成功過(guò)渡到四本,科技點(diǎn)完,射擊軍+便宜的手推炮是羅斯四本的利器。
7、德里蘇丹 二本初期、三本中后期 二本初期德里蘇丹有免費(fèi)的獨(dú)輪車(chē)和清真寺科技,提高資源獲取量和爆兵速度,如果能成功占住圣地將大大減少三本的阻礙,即便爆兵進(jìn)攻,免費(fèi)的科技也能讓蘇丹在爆兵的同時(shí)平穩(wěn)向三本過(guò)渡,到達(dá)三本中后期,基地如果能平穩(wěn)轉(zhuǎn)型農(nóng)耕,科技走得差不多,大象+學(xué)者配合湊數(shù)步兵是三本交換比非常高的組合,盡量不要拖入四本,手推炮對(duì)抗大象很簡(jiǎn)單,而蘇丹要走大量時(shí)間長(zhǎng)但收益一般的科技很難短時(shí)間形成戰(zhàn)斗力。
8、阿拔斯 二本初期、三本中期? 阿拔斯特殊的升本機(jī)制使得升二本空閑的農(nóng)民可以有很多選擇,不用科技可以建造攻城器械也讓阿拔斯無(wú)論是進(jìn)攻還是防守都得心應(yīng)手。一旦三本中期阿拔斯基地成型,駱駝騎手+武士+弩手是非常好的組合,配合阿拔斯特有的軍事科技,應(yīng)對(duì)各種文明都有不錯(cuò)的表現(xiàn),撐過(guò)升三本的兩分鐘就能朝勝利邁出一大步。
? ? ? ?以上簡(jiǎn)單介紹了各文明的強(qiáng)勢(shì)時(shí)期,有助于萌新快速了解文明大體結(jié)構(gòu),個(gè)人理解可能會(huì)出現(xiàn)與各位玩家理解不同的情況下,不喜輕噴,希望友善討論。