最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

《吟游》進(jìn)階攻略|接連重做和巨大改動——射手的正確出路在這里

2022-04-11 17:47 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

天天RPG


大家呼聲最高的吟游之詩進(jìn)階攻略,終于是來到了它的第三篇。


這次主題和之前有點(diǎn)不同,因?yàn)椴辉偈菑男叛隽b絆觸發(fā),而是圍繞職業(yè)<游俠>展開的。經(jīng)驗(yàn)老道的玩家應(yīng)該知道6射手這么一個強(qiáng)勢到不行的陣容打發(fā),而今天,小雞就來剖析一下這套陣容的優(yōu)劣。


其實(shí),小雞在昨天本打算推出準(zhǔn)備好的射手篇,不過恰逢兩天大更新,直接把射手的羈絆和主力英雄進(jìn)行了一個大修。


乘此機(jī)會,我們再來看看純射手的玩法,還符不符合時下的節(jié)奏吧~



因?yàn)?lt;游俠>中的幾位英雄,小雞已經(jīng)在上一篇混沌{《吟游》進(jìn)階攻略|賜予必死之刃——混沌羈絆玩法詳解}中講解過,因此小雞今天的這篇就不圍繞英雄今天推薦了,而是看游俠中幾個主力英雄改如何培養(yǎng),過度起來該怎么操作。

首先來看1.2.40-1.2.50的兩大更新:


在1.2.40的更新中,我們可以看見游俠的羈絆進(jìn)行了一個重做。新的游俠羈絆效果如下。

游俠NEW游俠冒險家攻擊力+[15%]游俠冒險家攻擊力+[25%],普攻加成+[40%]游俠冒險家攻擊力+[35%],普攻加成+[100%]

可以說,新的游俠沒了攻速BUFF,但是進(jìn)一步的強(qiáng)化了普攻的傷害,小雞認(rèn)為在裝備條件不錯的情況下,輸出是有提升的,大家不應(yīng)該被“羈絆重做”嚇到。

主力英雄改動

第二點(diǎn),在兩個版本中,射手的兩大SSR【安吉拉】和【伊莎貝爾】都得到了改動,整體而言是BUFF的。

(1.2.50)

黃金之星安吉拉
游俠
戰(zhàn)爭遠(yuǎn)程穿刺輕甲
黃金之身[CD:15]
[MP:50]召喚[3]個分身對敵人進(jìn)行攻擊,分身的屬性為[55%],并且繼承英雄攻速、暴擊、暴傷、物理傷害、普攻加成,持續(xù)[8]秒 分身不吃召喚加成分身的攻擊范圍+[200],分身繼承彈射之箭技能分身持續(xù)時間增加[4]秒
彈射之箭[被動]你的遠(yuǎn)程攻擊能在敵人之間進(jìn)行[1]次彈射彈射次數(shù)增加[1]

首先說說安吉拉,這個英雄十分的尷尬,在得到改動前,可以說是最刮痧的SSR英雄。本體沒傷害,分身沒存在感,大量裝備堆砌后還不如伊莎貝爾白板出場時強(qiáng)力。。小雞是親身體驗(yàn)過的。

在兩次改動后,安吉拉的分身能夠繼承本體的各種加成,且分身時間也拉長,在同等裝備的情況下,輸出以及能高于伊莎貝爾。

再來看看伊莎貝爾

蝶舞精靈伊莎貝爾游俠
馴獸遠(yuǎn)程穿刺輕甲
精靈之弓
[CD:10]
[MP:40][銳器]朝五個方向[5]道毒箭,每支毒箭將對敵人造成[30+攻擊*400%]的穿刺類型傷害,并為中箭的敵人受到中毒效果,每[0.5]秒造成[攻擊*30%]的元素類型傷害,持續(xù)[5]秒,毒箭抵達(dá)終點(diǎn)時,必定在身邊生成一只精靈龍,精靈龍擁有[該冒險家*250%]的屬性精靈之弓擊殺敵人之后,精靈之弓擊殺敵人之后,將立即召喚一只精靈龍[該冒險家*50%]將立即召喚一只精靈龍,持續(xù)[10]秒將[龍之舞]的概率提升為[100%]
龍之舞
[被動]擊殺敵人之后,有[25%]概率從敵人尸體上生成一只精靈龍,精靈龍擁有[該冒險家*50%]的屬性,持續(xù)[10]秒精靈龍每秒將持續(xù)為周圍[300]碼造成[精靈龍攻擊*80%]元素傷害

這個英雄本身的品質(zhì)就十分不錯。精靈之弓AOE傷害十分爆炸,且能召喚精靈龍上場。被動技能龍之舞再一次BUFF了召喚物,也讓它在BOSS戰(zhàn)能有很好的發(fā)揮。

新改動中,本就不錯的精靈龍再再次BUFF。且系數(shù)改成和攻擊掛鉤也完美貼合了新的羈絆效果。當(dāng)前版本依舊能無腦選擇轉(zhuǎn)職馴獸師,整體強(qiáng)度上升。


說到這里,小伙伴們應(yīng)該能放心射手陣容的強(qiáng)度了,畢竟兩位大哥都得到了加強(qiáng)。那么,6射手的套路要怎么來玩呢,下面我們就來進(jìn)一步探討。


參考羈絆分布圖,可以了解到游戲中8位游俠分別在N級有兩位【琳達(dá)+凱西】,R級有兩位【艾琳+愛麗絲】,SR級有兩位【維多利亞+溫蒂】,以及兩位剛剛提到的SSR大哥。


照此來看,游俠的過度應(yīng)該十分順暢,再不考慮7人口的情況下,僅需將兩位N卡英雄在后期換成兩位SSR大哥即可。不過考慮到游俠的身板都比較脆,前期還是需要一定外援的。


前期

按照你有的隊(duì)長英雄來進(jìn)行選擇,如果你能直接召喚SSR伊莎貝拉作為隊(duì)長,那么前期過度篇對你來說沒什么用,可以往后看了。

有SR維多利亞自然是首選,作為一個自帶召喚的游俠絕對是大受歡迎的。如果沒有,最好也是選擇R級英雄作為對戰(zhàn),不推薦選擇N卡游俠開局,本來就很好搜資質(zhì)也低后期還要轉(zhuǎn)讓隊(duì)長。

速升4人口后拉兩外援,推薦
N卡蘭作為工具人肉盾,有較好的自愈能力,以及N艾達(dá),便宜奶媽,退休時候還能拓印技能給友軍+屬性。


此時隊(duì)伍里的兩張N卡游俠

+
依然建議升級到三星,因?yàn)槌杀竞艿?,也可以作為拓印的素材?br/>


有R卡的話可以適當(dāng)上場了,因?yàn)?射手前期不比糾結(jié)職業(yè)羈絆,短時間內(nèi)可能會臨時享受到2混沌或者2光明的效果,但不必保留。


中期


中期開始,你可以考慮是這把玩純粹的真·6射手,靠召喚物來抗傷害呢,還是要玩4射手+2外援,并且用職業(yè)石來湊齊6射手效果的偽6射手陣容呢。

小雞的建議是,真6射手肯定是門檻相較更低且看臉成分比較少。如果在資源上不差,或者是過程中得到了1顆白給的職業(yè)石,那么你就可以考慮考慮偽6射手的陣容了。后者的容錯率和輸出理論上肯定是更高的。

此時我們繼續(xù)搜R卡游俠艾琳

+愛麗絲
,如果沒有游戲難度不高且沒什么滑頭的想法,那么她們能陪伴你戰(zhàn)到最后了。

這個期間可以留意的英雄有

R魔法女仆海倫,她的被動
治愈野獸是為全場召喚物回血。雖然恢復(fù)效率一般,但聊勝于無有,因?yàn)樯涫煮w系就是靠召喚物抗住+暴力物理輸出迅速結(jié)束戰(zhàn)斗的。同理,任何光環(huán)類技能或裝備,小雞都建議保留。


中期要完成SR維多利亞和溫蒂上場,因?yàn)樗齻z一上場,外援基本就可以撤了,都是很強(qiáng)的召喚游俠。


后期

后期開始,我們要保證自己的資源不落下,也就是說越早點(diǎn)完雙資源科技越好,因?yàn)樗裇SR可是非常耗費(fèi)勛章的。

第一目標(biāo)就是讓SSR伊莎貝拉+SSR安吉拉上場。一定要先為兩個大哥升到至少2星,中低難度隨緣三星(指只有30波)。這樣一來6射手的體系也算成了。


接著,最好給伊莎貝拉裝備一個信仰石,單人激活馴獸2的效果,多召喚一頭可嘲諷的巨狼。

馴獸戰(zhàn)斗開始時召喚一只巨狼來幫忙,巨狼的屬性為所有馴獸信仰者屬性相關(guān),巨狼擁有技能[嘲諷],會受到馴獸信仰者召喚加成最高的冒險家的召喚加成

此時,其他射手組成的信仰羈絆應(yīng)該為2戰(zhàn)爭,1混沌,1守護(hù),1光明(雙N卡下場的情況)。如果此時玩家的存檔和財力十分豐厚,擁有7人口上限和很多資源,那么偽6射手的玩法大家就可以進(jìn)一步開發(fā)起來了。

例如后期拉上

黑龍團(tuán)長搭配信仰石,你甚至可以2人激活4馴獸。

如果再把R級的射手換下場,搭配外援和羈絆道具,激活個4戰(zhàn)爭也沒什么問題,畢竟戰(zhàn)爭是除了游俠以外,對射手這種純物攻最有利的羈絆(主要buff大哥之一的安吉拉)。


其他項(xiàng)目

射手陣容玩得好,轉(zhuǎn)職上一定要正確,6個游俠小雞建議要2個馴獸大師戰(zhàn)鷹+
2個鷹眼箭神。實(shí)際上本身游俠陣容不太缺AOE傷害,所以極限單體傷害就很重要。


科技專精上,必點(diǎn)項(xiàng)小雞認(rèn)為是法師塔的骷髏骨態(tài),這也是為什么小雞不建議低等級隊(duì)長的原因。

骷髏骨態(tài)冒險開始時召喚一個骷髏將軍,并且每隔[12]秒在隊(duì)長冒險家位置召喚[1]個骷髏將軍,骷髏將軍的屬性為該冒險家的[200%],持續(xù)時間[20]秒,骷髏將軍具有三重射

其他的可以選擇神圣治愈來增加一點(diǎn)沒有治療手的問題,或者是戰(zhàn)斗背包來應(yīng)急開格子。


關(guān)于裝備和機(jī)能方面,小雞覺得沒必要給大家安排到這么細(xì)的地步,畢竟技能大部分情況還是有啥用啥的。額外要說的一點(diǎn)是,安吉拉的分身是吃召喚加成的,但召喚加成的裝備其實(shí)給SR兩位更好一點(diǎn),因?yàn)榘布┝Χ演敵鰜淼母鼘?shí)在,沒必要和小弟去搶召喚裝備和技能。


非要說有什么裝備小雞是有了必留的應(yīng)該就是群獸之棒了。

群獸之棒鼓舞:所有召喚物提高[300]攻擊、[1000]最大生命值、[10]護(hù)甲

雖然射手其實(shí)不是馴獸體系,不過6射手場上的召喚物是真的不少,有的話建議保留。

最后,以下這些可佩戴的裝飾物是小雞建議使用的,本圖涉及到一個佩戴屬性,所以大家要注意這些道具有沒有激活喲~

【詩人】

【字體】

【光效】

【光環(huán)】

【翅膀】冒險等級沒到用低配的

【頭頂特效】


總結(jié)


因?yàn)?人口+雙羈絆道具的存在,只要你資源夠多,臉夠給力,實(shí)際上能夠創(chuàng)造出的可能性非常高。因此6射手看似極端的陣容,實(shí)際上在高難度也有發(fā)揮的可能性。


所以說,《吟游》的陣容是活的,每一局游戲具體出怎么樣的英雄,其實(shí)是可以動態(tài)更改的。在最新的版本中,高難度加入了不少針對魔法職業(yè)的特性,其實(shí)小雞一直覺得,魔法體系成型慢,在第一場BOSS戰(zhàn)結(jié)束后的打金環(huán)節(jié),就能看出物理職業(yè)要比魔法系來的有優(yōu)勢。


那么魔法體系在當(dāng)先版本的上限在哪里呢?容小雞賣個關(guān)子,這將會在下一篇進(jìn)階攻略中揭曉!

《吟游》進(jìn)階攻略|接連重做和巨大改動——射手的正確出路在這里的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
大安市| 安新县| 濮阳县| 隆德县| 昌邑市| 黄平县| 荥阳市| 虞城县| 新巴尔虎右旗| 桦川县| 宁蒗| 凉城县| 定结县| 东海县| 万载县| 成安县| 大足县| 繁峙县| 乐平市| 浙江省| 广州市| 包头市| 德惠市| 报价| 隆化县| 托克托县| 忻州市| 宽甸| 门头沟区| 徐水县| 台北县| 富宁县| 赤壁市| 潼南县| 晋宁县| 芜湖市| 台中市| 廉江市| 巢湖市| 武隆县| 遵义县|