盤點(diǎn)我的世界所有buff/debuff效果(共33種,加入版本,效果,獲得,計(jì)算方式,指令)

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1.飽和 (Saturation)
加入版本:
飽和在1.6.1快照版本中加入,在1.15快照19w41a中加入圖標(biāo)。
效果:
立即恢復(fù)(1x等級(jí))點(diǎn)饑餓值以及(2x等級(jí))點(diǎn)飽和度。如果此效果被強(qiáng)制延長到1刻以上,則每刻都會(huì)增加饑餓值與飽和度。
來源:
食用迷之燉菜。(需要向棕色哞菇(哞菇被雷劈后)投喂蘭花或蒲公英后用碗接,否則就是普通蘑菇煲)
其它:
狀態(tài)效果命令:/effect @p minecraft:saturation 30 0
命令:/effect @p?minecraft:saturation
(在1.14~1.14.2期間,由于迷之燉菜的加入,完成“為什么會(huì)變成這樣呢”也需要迷之燉菜提供的那0.35秒的飽和效果了;但在1.14.3快照pre2,此設(shè)定被移除了)
2:不祥之兆 (Bad Omen)
加入版本:
不祥之兆在1.14快照18w47a中加入,在19w08a中修改圖標(biāo)紋理。
效果:
當(dāng)玩家具有此效果時(shí)進(jìn)入村莊范圍即會(huì)觸發(fā)襲擊(基巖版為劫掠)。
不祥之兆的等級(jí)決定了襲擊中生成的波數(shù),玩家進(jìn)入村莊后效果會(huì)消失,并且觸發(fā)襲擊。
不祥之兆僅對(duì)玩家有效,對(duì)非玩家生物無效。
來源:
擊殺災(zāi)厄巡邏隊(duì)或襲擊中的襲擊隊(duì)長會(huì)得到此 DEBUFF,時(shí)長約現(xiàn)實(shí)時(shí)間 100 分鐘。擊殺襲擊中的襲擊隊(duì)長需要退出被襲擊的村莊或在村莊外擊殺才能獲得不祥之兆,在 JAVA 版中,多次擊敗襲擊隊(duì)長可以疊加效果,最多疊加至 V 級(jí),會(huì)被牛奶清除。
到最后一秒也不會(huì)顯示秒數(shù),只會(huì)顯示(**:**)(但是如果不祥之兆的時(shí)間處于30分鐘之內(nèi),此時(shí)你退出存檔并且重進(jìn)不祥之兆就會(huì)顯示秒數(shù))
但當(dāng)你進(jìn)入一個(gè)村莊時(shí),DEBUFF 會(huì)消失,接著就會(huì)引發(fā)襲擊。
其它:
冷知識(shí):帶有不祥之兆效果的玩家進(jìn)入有地下室的雪屋會(huì)觸發(fā)襲擊,因?yàn)槠渲邪吮淮迕窠壎ǖ墓ぷ髡军c(diǎn)方塊釀造臺(tái),會(huì)被系統(tǒng)判定為一個(gè)村莊。
狀態(tài)效果命令:/effect @p minecraft:bad_omen 30 0
3:潮涌能量 (Conduit Power)
加入版本:(1.13)
效果:
給予玩家水下呼吸效果、水下夜視效果及增加水下挖掘速度,身邊會(huì)散發(fā)透明的藍(lán)色氣泡顆粒。
來源:
當(dāng)玩家進(jìn)入激活潮涌核心的作用范圍時(shí),接觸到水或雨會(huì)獲得該效果
其它:
狀態(tài)效果命令:/effect @p minecraft:conduit_power 30 0
4.村莊英雄 (Hero of the Village)
加入版本:
村莊英雄在1.14快照19w13a中加入。
村莊英雄在基巖版1.11.0快照1.11.0.1中加入,在1.11.0.3中修改圖標(biāo)。
效果:
等級(jí)為I的村莊英雄效果會(huì)把第一等級(jí)的交易價(jià)格降低30%;每一級(jí)可在此之上降低1/16;當(dāng)村莊英雄等級(jí)為V時(shí),交易價(jià)格會(huì)減少55%。不管折扣有多大,最終交易物品數(shù)量總是至少為1;在其他情況下,減量是折扣率乘以原始計(jì)數(shù)向下取整,或者如果減量小于1則向上取整。例如:村莊英雄III會(huì)減少原價(jià)的42.5%。如果交易的第一欄原來需要14個(gè)綠寶石,最終的折扣為5個(gè)綠寶石(由5.95向下取整而得),而最終需要9個(gè)綠寶石。
村莊英雄的折扣效果會(huì)最先結(jié)算,高于言論和聲望。
在JAVA版中,村民會(huì)根據(jù)自己的職業(yè)贈(zèng)送帶有此效果的玩家隨機(jī)物品??,如下:
【幼年村民:虞美人】【盔甲匠:鎖鏈裝備之一】【屠夫:除熟鮭魚、鱈魚以外的熟肉】
【制圖師:空地圖,紙】【牧師:青金石,紅石粉】【農(nóng)民:面包,曲奇,南瓜派】【漁夫:生鱈魚,生鮭魚】【制箭師:箭(非幸運(yùn)光,靈,衰變的藥箭)】【皮匠:皮革】【圖書管理員:書】【石匠:黏土塊/粘土塊】【牧羊人:16種羊毛之一】【工具匠:石制工具】【武器匠:石斧,鐵斧,金斧】【傻子:小麥種子】
每個(gè)村民在給予玩家一件物品后會(huì)有一段長度為30秒至330秒不等的冷卻時(shí)間。
來源:
在擊敗一次襲擊后,在基巖版1.18以前只能獲得Ⅰ級(jí)村莊英雄,1.18以后或JAVA版會(huì)獲得與觸發(fā)襲擊的不祥之兆效果等級(jí)相同的等級(jí)。
其它:
狀態(tài)效果命令:/effect @p minecraft:hero_of_the_village 30 0
持續(xù)時(shí)長:40分鐘。
基巖版中只能在成功抵御襲擊的村莊里使用此效果,并且會(huì)像激活的信標(biāo)一樣不斷施加此效果。Java版中,秒數(shù)位置會(huì)顯示**:**,到最后一秒也不會(huì)顯示具體秒數(shù),雖然可以在不同村莊之間使用,但是死亡、飲用牛奶或觸發(fā)不死圖騰可以清除此效果,再次獲得只能再次擊敗襲擊。
5:凋零 (Wither)
效果:
每40刻(即2秒)給予1點(diǎn)(半顆紅心)傷害,且生命條會(huì)變黑,使你無法清晰查看當(dāng)前的生命值,每等級(jí)傷害間隔減半(數(shù)值取整)。與中毒不同,凋零會(huì)對(duì)亡靈生物和蜘蛛有影響,會(huì)致死。
在原版Java版中,凋靈、末影龍會(huì)對(duì)此效果免疫。
來源:
受到凋靈骷髏的近戰(zhàn)攻擊;
在普通或困難難度下受到凋靈的攻擊;
在凋零玫瑰的方塊范圍內(nèi)。
被凋零箭射中。(僅限基巖版)
其它:
狀態(tài)效果命令:/effect @p minecraft:wither 30 0
6:發(fā)光 (Glowing)
效果:
使實(shí)體發(fā)光,并帶有可以穿過非透明方塊看到的輪廓線,每等級(jí)輪廓擴(kuò)大0.001像素。
如果帶有此效果的實(shí)體有加入一個(gè)隊(duì)伍內(nèi),那么輪廓線的顏色會(huì)轉(zhuǎn)變?yōu)殛?duì)伍對(duì)應(yīng)的顏色而非白色。
來源:
被光靈箭射中。
在JAVA版中,敲鐘可以給所有參與襲擊的怪物打上3秒發(fā)光效果。
其它:
狀態(tài)效果命令:/effect @p minecraft:glowing 30 0
7:反胃 (Nausea)
效果:
使生物視野搖晃和扭曲,不會(huì)產(chǎn)生額外負(fù)面效果。
視野的影響在最初的兩秒中逐漸提升,在最后兩秒鐘逐漸消失。
在1.16.2 Pre1中,可以調(diào)整Distortion effects設(shè)置來降低反胃的影響,設(shè)置為0%時(shí)屏幕不再搖晃和扭曲,但屏幕邊緣會(huì)變?yōu)榫G色。?
來源:
食用河豚
命令:/effect @p?minecraft:nausea
8:防火 (Fire Resistance)
加入版本:(×)
效果:
獲得對(duì)火、熔巖、烈焰人火球沖擊與巖漿塊效果的免疫。
來源:
被抗火之箭射中
食用附魔金蘋果
飲用抗火藥水
不死圖騰被消耗
其它:
/effect @p minecraft:fire_resistance 30 0
9:海豚的恩惠 (Dolphin's Grace)
加入版本:1.13(水域更新)
僅存在于Java版,但經(jīng)測試基巖版海豚“吹口哨”時(shí)游泳速度仍會(huì)增快,但不是狀態(tài)效果,也無法用牛奶和指令移除。
效果:
提升玩家的游泳速度。
來源:
玩家在海豚附近速游
其它:
/effect @p minecraft:dolphins_grace 30 0
命令:/effect give @p?minecraft:dolphins_grace
10:黑暗 (Darkness)
效果:
玩家的亮度會(huì)在正常與昏暗之間反復(fù)平滑切換,同時(shí)視野會(huì)被一層黑色的迷霧限制,與失明類似但迷霧的范圍更大。
來源:
一種由監(jiān)守者和幽匿尖嘯體給予的狀態(tài)效果。
其它:
狀態(tài)效果命令:/effect @p minecraft:darkness 30 0
11:緩降 (Slow Falling)
加入版本:1.13
效果:
減緩掉落速度,免疫掉落傷害。
空中的玩家擁有此效果時(shí),將會(huì)以較慢的速度降落。
在Java版中,玩家將不能打出暴擊。
疾跑時(shí)跳躍可以跳過6格方塊(沒有此效果時(shí)只能跳過4格方塊)。
當(dāng)玩家降落到地面時(shí),不會(huì)受到任何傷害。此外,任何生物在擁有這種藥水效果時(shí),不能通過跳躍來摧毀任何農(nóng)作物。
來源:
被緩降之箭射中
飲用緩降藥水
被緩降藥水砸中
其它:
/effect @p minecraft:slow_falling 30 0
12:緩慢 (Slowness)
效果:
縮小視野
每等級(jí)速度減慢15%
來源:
被遲緩之箭射中
飲用遲緩藥水
被女巫噴濺型遲緩藥水擊中
其它:
/effect @p minecraft:slowness 30 0
緩慢+靈魂沙+蜘蛛網(wǎng)+倒流水+藍(lán)冰
13:饑餓 (Hunger)
效果:
導(dǎo)致饑餓值更快的消耗,每刻減少 0.005 × 等級(jí) 的饑餓值,換言之每秒減少 0.1?× 等級(jí) 的饑餓值。
如果玩家處于和平模式,那么饑餓值則不會(huì)受到“饑餓”DEBUFF的影響而被消耗。
來源:
被尸殼攻擊
食用河豚
食用生雞肉(30%幾率)
食用腐肉(80%幾率)
其它:
/effect @p minecraft:hunger 30 0
14:急迫 (Haste)
加入版本:1.4.2
效果:
方塊挖掘速度提升(等級(jí)x20%),攻擊速度提升(等級(jí)x10%),玩家的手臂揮動(dòng)得更快。
可以使1.9添加的攻擊冷卻條更快的恢復(fù)。
來源:
信標(biāo)
其它:
命令:/effect @p?minecraft:haste或/effect @p 3(1.13前) /effect give @p minecraft:haste(1.13及以后)
15:抗性提升 (Resistance)
效果:
每等級(jí)減少 20% 受到的傷害,等級(jí)為 V 級(jí)或以上時(shí)減少 100% 受到的傷害,即不受傷害,對(duì)饑餓,虛空和/kill命令造成的傷害無效。
來源:
信標(biāo);
附魔金蘋果;
神龜藥水。
其它:
/effect @p minecraft:resistance 30 0
只需 IV 級(jí)抗性提升即可使玩家免疫中毒傷害。(需要測試)
抗性提升效果對(duì)凋靈和末影龍無效。
在 18w43a 前,抗性提升效果的圖標(biāo)與現(xiàn)在不同:[[[[[[[
16:力量 (Strength)
加入版本:
力量在Java版beta 1.8pre-1中加入。
效果:
在1.9后,近身攻擊造成的傷害提高3點(diǎn)(一格半的心)×等級(jí)。
而在1.9前,近身攻擊造成的傷害提高至(等級(jí) x 130%)。
在基巖版中,傷害為上一級(jí)的百分之130+1,不足整數(shù)則四舍五入。
來源:
飲用力量藥水;
被力量之箭射中;
信標(biāo);
其它:
命令:/effect @p?minecraft:strength
力量在1.14快照18w43a中修改紋理。
17:霉運(yùn) (Bad Luck)
效果:
將玩家generic.luck屬性減去 1 × 等級(jí)。
低的generic.luck屬性會(huì)使戰(zhàn)利品表中quality值低的結(jié)果更可能出現(xiàn)。目前原版中僅有釣魚涉及到quality值。
來源:
霉運(yùn)不能自然獲得,僅可通過命令獲得。
其它:
/effect @p minecraft:unluck 30 0
18:飄浮 (Levitation)
效果:
使玩家非主動(dòng)向上抬升直到效果結(jié)束,以每秒(等級(jí)+1)格的平穩(wěn)速度上升。效果結(jié)束后很容易受到摔落傷害,甚至直接摔死。
來源:
被潛影貝發(fā)射的子彈擊中
命令:/effect @p?minecraft:levitation
其它:
眾所周知在飄浮效果下向上移動(dòng)50格會(huì)完成一個(gè)進(jìn)度里的挑戰(zhàn)內(nèi)容:“這上面風(fēng)景不戳”,但其實(shí)向下垂直移動(dòng)50格也是可以的,另外,只要在飄浮效果結(jié)束之前移動(dòng)足夠的距離就行,包括傳送,也就是說你可以用其他的手段快速完成,包括但不限于末影珍珠和紫頌果的傳送。當(dāng)玩家受到飄浮buff后飄浮50格會(huì)完成挑戰(zhàn)【這上面的風(fēng)景不錯(cuò)】。
19:傷害吸收 (Absorption)
加入版本:
傷害吸收在Java版1.6.1快照13w24b中加入
效果:
每等級(jí)添加4點(diǎn)(2黃心)吸收傷害用生命值,用于抵擋受到的傷害(包括中毒等藥水效果),這些生命值不會(huì)自然恢復(fù),除非重新獲得傷害吸收效果;受到傷害時(shí)優(yōu)先消耗吸收用生命值(簡單來講,類似于一些mobo游戲的”護(hù)盾“),吸收用生命值會(huì)在效果結(jié)束時(shí)消失(如果在效果結(jié)束前吸收用生命值耗盡,BUFF并不會(huì)消失,但沒有任何效果)。
來源:
食用金蘋果(I級(jí)),附魔金蘋果(IV級(jí),8顆)
手持不死圖騰抵御致命傷害。
其它:
/effect @p minecraft:absorption 30 0
在1.9快照15w49a中更改圖標(biāo)紋理,在1.14快照18w43a中更改圖標(biāo)紋理。
20:生命恢復(fù) (Regeneration)
效果:
每50刻(=2.5秒)恢復(fù)1點(diǎn)生命值,每等級(jí)恢復(fù)間隔減半。
亡靈生物(例如僵尸等)與末影龍免疫該效果。
來源:
被再生之箭射中
由信標(biāo)給予
食用金蘋果或附魔金蘋果
飲用再生藥水
使用不死圖騰
由美西螈給予
食用由濱菊制作的迷之燉菜
其它:
/effect @p minecraft:regeneration 30 0
21:生命提升 (Health Boost)
效果:
每等級(jí)增加4點(diǎn)()生命上限,當(dāng)前生命值不變,除非生命值恢復(fù);
額外生命將在效果結(jié)束時(shí)消失。
來源:
目前只可指令。
其它:
/effect @p minecraft:health_boost 30 0
22:失明 (Blindness)
效果:
獲得者視野會(huì)受限;
無法疾跑和暴擊。
當(dāng)玩家身上同時(shí)擁有失明與夜視兩種效果時(shí)會(huì)導(dǎo)致完全失明(即玩家視野變?yōu)榧兒?白且只能看見腳下的東西)
來源:
幻術(shù)師
食用藍(lán)花美耳草制成的迷之燉菜
其它:
命令:/effect @p?minecraft:blindness
狀態(tài)效果命令:/effect @p minecraft:blindness 30 0
23:水下呼吸 (Water Breathing)
效果:
氧氣條在水下不會(huì)減少并且在水下的視野變好(1.13后,由于已經(jīng)改善了水下的視野,水下呼吸不再提升水下的視野)
來源:
被水肺之箭射中
飲用水肺藥水
其它:
狀態(tài)效果命令:/effect @p minecraft:water_breathing 30 0
24:瞬間傷害 (Instant Damage)
效果:
當(dāng)藥水效果為一級(jí)時(shí):
作用對(duì)象為非亡靈生物時(shí),瞬間造成 6 點(diǎn)(3紅心)傷害。
作用對(duì)象為亡靈生物(僵尸骷髏等)時(shí),瞬間恢復(fù) 4 點(diǎn)(2紅心)生命值。
每等級(jí)效果是前一級(jí)的二倍。
來源:藥水。
其它:
/effect @p minecraft:instant_damage 30 0
25:瞬間治療 (Instant Health)
效果:
當(dāng)藥水效果等級(jí)為一級(jí)時(shí):
作用對(duì)象是非亡靈生物時(shí),瞬間恢復(fù)4點(diǎn)生命值(2心)。
作用對(duì)象是亡靈生物(僵尸骷髏等)時(shí),造成6點(diǎn)傷害(3心)。
當(dāng)用代碼(非游戲指令)強(qiáng)制賦予時(shí)值時(shí)會(huì)進(jìn)行每游戲刻一次的瞬間治療。
每等級(jí)效果是前一級(jí)的二倍。
來源:藥水
其它:
狀態(tài)效果命令:/effect @p minecraft:instant_health 30 0
26:速度 (Speed)
效果:
增加視野,每等級(jí)移動(dòng)速度提升 20%。
來源:
被迅捷之箭射中;
信標(biāo);
飲用迅捷藥水。
其它:
/effect @p minecraft:speed 30 0
27:跳躍提升 (Jump Boost)
效果:
允許玩家跳得更高,每等級(jí)增加0.75米的跳躍能力,并且每等級(jí)減少1點(diǎn)摔落傷害。
來源:
由信標(biāo)給予
被跳躍之箭射中
飲用跳躍藥水
其它:
/effect @p minecraft:jump_boost 30 0
28:挖掘疲勞 (Mining Fatigue)
效果:
降低方塊挖掘速度,同時(shí)降低 等級(jí)x10%?的攻擊速度。(1.8快照14w25a后)
(等級(jí)→挖掘速度)(1→30%)(2→9%)(3→2.7%)(>=4→0.81%)
14w25a之前,每等級(jí)挖掘速減少20%。(手臂揮動(dòng)得更慢)
來源:
被遠(yuǎn)古守衛(wèi)者詛咒,5:00挖掘疲勞III。
其它:/effect @p minecraft:mining_fatigue 30 0
29:幸運(yùn) (Luck)
加入版本:(QAQ,需要彈幕支持)
效果:
將玩家generic.luck屬性增加 1 × 等級(jí)。
高的generic.luck屬性會(huì)使戰(zhàn)利品表中quality值高的結(jié)果更可能出現(xiàn),但是目前原版中只有釣魚戰(zhàn)利品表涉及了quality。所以它并不會(huì)影響挖掘礦物和收獲農(nóng)作物的掉落。
來源:
屬于游戲內(nèi)的隱藏屬性,目前在原版生存模式中無法獲得,僅可通過其他模組,命令,或是在創(chuàng)造模式物品欄中獲得幸運(yùn)藥水。
其它:
/effect @p minecraft:luck 30 0
在1.14快照19w13a中幸運(yùn)效果在生存模式中是可以獲得的,因?yàn)樵谕婕耀@得村莊英雄效果后,制箭師村民會(huì)將幸運(yùn)之箭作為禮物送給玩家。然而在1.14-pre1中這個(gè)b特u性g被修復(fù)了,默哀幸運(yùn)效果一秒。
30:虛弱 (Weakness)(腎寶)
效果:
近身攻擊力降低 4點(diǎn)(2?)×等級(jí)。
對(duì)處于此效果的僵尸村民使用金蘋果,會(huì)使其在一段時(shí)間后變回村民。
來源:
被虛弱之箭射中。
飲用虛弱藥水。
其它:/effect @p minecraft:weakness 30 0
31:夜視 (Night Vision)
效果:
在視覺上提升亮度至14級(jí),以提升黑暗中的視野亮度,持續(xù)時(shí)間只剩最后10秒時(shí),視野會(huì)在無夜視時(shí)和有夜視時(shí)之間不斷交替閃爍。該效果不會(huì)更改實(shí)際光照亮度。
如果在基巖層下,該效果會(huì)導(dǎo)致一片漆黑。
來源:
被夜視之箭射中
飲用夜視藥水
食用迷之燉菜(必須使用虞美人合成所得)
其它:
命令:/effect @p minecraft:night_vision
讓有夜視狀態(tài)的爬行者炸(會(huì)產(chǎn)生藥水云)
當(dāng)玩家身上同時(shí)擁有失明和夜視兩種效果時(shí)會(huì)導(dǎo)致完全失明(即玩家視野變?yōu)榧兒?白且只能看見腳下的東西)
32:隱身 (Invisibility)
效果:
導(dǎo)致實(shí)體模型消失。但有以下例外情況:
末影龍?凋靈?盔甲?手持物?附著的箭或發(fā)出的顆粒?末影人、幻翼、蜘蛛的眼睛?羊駝裝飾著的地毯?潛影貝的頭?豬身上的鞍?閃電苦力怕的藍(lán)色電弧
生物在更近的距離才會(huì)感受到或攻擊玩家。沒有盔甲的玩家在原距離的7%范圍內(nèi)會(huì)被探測到。有任一盔甲的則提升到原距離的17.5%,每再增加一件盔甲就額外再提升17.5%的原距離。檢測到玩家后,生物會(huì)忽視隱形狀態(tài)繼續(xù)感知玩家。
帶有隱身效果的生物會(huì)被F3+B忽略,即不顯示碰撞箱。
來源:
被隱身之箭射中
飲用隱身藥水。
其它:
命令:/effect @p?minecraft:invisibility?或 /effect give @p minecraft:invisibility (1.12.2之后)
33:中毒 (Poison)(大郎改喝藥了)
效果:
每 25 刻(= 1.25 秒)給予1點(diǎn)(半顆?)傷害,每等級(jí)傷害間隔減半(數(shù)值取整)。
生命條將變成黃綠色。
中毒雖然不會(huì)致死,但會(huì)使生命值減少到1點(diǎn)(半顆?),以至于無法抵抗任何傷害,十分危險(xiǎn)。高等級(jí)的劇毒會(huì)受傷害免疫效果,因此劇毒的傷害速度是有上限的。
來源:
被劇毒之箭射中;
在普通和困難難度下被洞穴蜘蛛攻擊;
食用毒馬鈴薯,60% 幾率中毒;
飲用劇毒藥水;食用河豚;食用蜘蛛眼;食用鈴蘭制成的迷之燉菜;被蜜蜂蜇。
免疫生物:
亡靈生物(例如僵尸、骷髏、僵尸豬人等)、蜘蛛、洞穴蜘蛛會(huì)免疫中毒效果。
在Java版中,女巫可以降低85%的中毒傷害。在基巖版中,女巫完全免疫中毒傷害。
其它:
/effect @p minecraft:poison 30 0
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